絕地武士團(Jedi Order)是喬治·盧卡斯電影作品《星球大戰》系列中由絕地武士們組成的團體。絕地武士是一個崇高的團體,由信仰和尊崇原力的保護者組成,其誕生可以追溯到銀河系歷史上一個更文明、更古典的時代。絕地們的武士團非常古老,已延續了超, 以下是為大家整理的關于郵政絕地反擊心得體會3篇 , 供大家參考選擇。
郵政絕地反擊心得體會3篇
【篇1】郵政絕地反擊心得體會
郵政職工心得體會說起“平凡”與“平庸”這兩個詞,也許有人會將它們劃上等號。但二者真一樣嗎?平凡的崗位就注定平庸的業績嗎?一本名為《可以平凡不能平庸》的書告訴我們,平凡絕不等于平庸!在平凡的崗位上照樣可以書寫精彩的人生。有人說,人生就是一個追求夢想的過程。想要實現自己的遠大抱負,就得做些轟轟烈烈的大事,那些具體、瑣碎的平凡小事,只會浪費時間和經歷,對以后的發展毫無益處。乍聽此言似乎有理,但不知持有這種想法的人有沒有想過,如果連平凡、瑣碎的事情都做不好,又怎么可能去做轟轟烈烈的大事?一屋不掃,又何以掃天下?在《可以平凡不能平庸》一書中,兩位甘于平凡的人物深深打動了我:日本郵政大臣野田圣子步入社會的第一份工作是在酒店洗馬桶,但她憑著“就算一輩子洗馬桶也要做一名洗馬桶最出色的人!”的態度,把工作做得無可挑剔,漂亮地邁出了人生第一步;牛津大學醫學教授威廉?奧斯拉教授,畢業當年只被一家效益不好的醫院錄取,但他從當上醫生起,就把醫學作為畢生的事業,在平凡的崗位中執著鉆研,最終成為了著名的醫生并創立世界馳名的約翰?霍普金斯醫學院。由此可見,平凡的崗位同樣蘊藏著的機會。只要我們盡職盡責地做好目前的工作,自身的價值就會得以提升。常聽有人報怨:崗位平凡、角色普通、生活平淡。卻不知這些發牢騷的人有沒有注意到,同樣的生活,有人因平凡而優秀,有人卻因平庸而無為。平凡的人不一定能成就一番驚天動地的大事業,但能在生命的過程中把自己點燃,即便只是一根小小的火柴,也要發出微微星火。而平庸的人,就像是找不到引線的火藥,能量再大難以發不出一絲光亮和聲音。感動中國的鄉郵員王順友,既不是領導干部,也不是博士專家,就是千千萬萬郵遞員中普通一員。然而,他最令人感動是恰恰是他的平凡本色。他沒有豪言壯語,有的只是一樁樁、一件件極其普通、極其平常,對于大山里的群眾來說卻極又為重要的小事,正是這些平凡的小事體現出了“馬班郵路”的戰勝困難、勇往直前的奮斗精神,體現了郵政職工牢記使命、盡職盡責的敬業精神。正如感動中國人物頒禮的頒獎詞所說:“他樸實得像塊石頭,用一個人的長征傳郵萬里,用20年的跋涉飛雪傳心。近近鄰尚得百里遠,世上最親郵遞員。”在平凡的王順友身上我們看到,平凡之中蘊藏著偉大的人格,平凡之中彰顯著高尚的職業道德。“平凡”與“平庸”一字之差,但在心態上卻是迥然不同。平凡的人,以樂觀的態度極其認真的生活,將人生視為一種在不斷奮斗中的歷練,經得起大起大落,總能以寬容的胸懷善待一切。張兆鋒,西羅園郵局的總務員,我們身邊平凡得不能再平凡,普通得不能再普通,卻依然值得我們深深敬佩的老職工。身為總務員,張師傅賦予了這份工作太多的內容。翻來張師傅那本厚厚的維修記錄本,您可以看到,大到打捆機、票底柜、款箱,小到驗鈔燈、電源接線板、款箱上的吊扣和護角他都負責修理。與業務息息相關的夾鉗、日戳和宣傳標牌他包修,與改善職工工作環境與服務設施的電扇、水壺、電話他管修,甚至連水龍頭、拖把、土簸箕他也負責修。可以說,在做好總務員的同時,他還身兼了電工、管工、木工、鎖工、水暖工等許多工種。是什么讓張師傅把這份平凡的工作做得如此出色?就是這種“甘于平凡,拒絕平庸”的積極心態!抱著這種心態,張師傅總能將復雜的事情簡單做,簡單的事情重復做,重復的事情快樂做,快樂的事情用心做。大千世界,蕓蕓眾生,除了極少數精英人物外,絕大多數人都是凡人。但社會本就是由眾多平凡的人組成,正是因為有了眾多平凡人的努力和辛勤工作,才有這多姿多彩的世界。平凡,就像是泥土,即使是災年,照樣長出莊稼;平凡,就像是天空,既使是有雷雨,照樣橫跨彩虹;平凡,就像是河水,既使淺顯,照樣映照出太陽和月亮!這就是平凡,美麗的平凡,永恒的平凡!
縣郵政局工作心得體會【心得體會范文】
縣郵政局工作心得體會?中國郵政正處于史無前例的改革發展轉型期,市場化經營,公司化運作,既為郵政發展提供了難得的機遇,同時也給我們提出了嚴峻的挑戰。二十一世紀是知識經濟時代,科技進步日新月異,知識的更新比以往任何時候都要快...
我在縣局工作二十四年,從分揀封發員、質檢員、匯檢員、輪休員到鄉郵管理員,又先后擔任經營服務部主任、辦公室主任、監督檢查部主任,今年4月通過參加全州公開競聘走上縣局領導崗位。6月份開始,榮幸參訓全國郵政縣局長遠程崗位培訓和全省郵政縣局長遠程互動集中培訓,開闊了眼界,打開了思路,受益非淺。下面,結合工作經驗和學習啟迪,談談自己的粗淺體會。
企業要發展,經營是核心,管理是經營的基礎和保障。要搞好縣局經營管理,首先要抓住自已的工作中心,圍繞中心去開展各項工作。這樣,才能在繁雜的事務中保持清醒的頭腦。那么,什么是縣局長的工作中心呢?我歸納為八個字:收入、質量、安全、服務。
收入,縣局的經營成果和經濟效益,是郵政企業賴以發展的基礎,是縣局經營管理的終極追求目標。質量,在郵政行業有著特殊重要意義,可說是郵政通信的生命線,也決定著郵政企業的經濟效益。安全,重點是職工人身安全、資金安全、郵件安全、消防安全、車輛安全、信息網安全,安全是企業最大的效益,確保安全萬無一失,杜絕各類安全事故發生。服務,一要履行好普遍服務和特殊服務職責,二要重點提高商業化服務水平。
“收入、質量、安全、服務”是縣局長的工作中心,只要緊緊抓住不放,圍繞這個中心,開展各項工作,縣局建設是完全可以搞好的。
一、 思想工作要有新意
企業經營狀況的好壞,經濟效益的高低,關健在于員工的生產積極性。要調動員工的積極性,思想工作不可缺少。思想工作的重要性無須多說,問題是怎樣去做思想工作?如何發揮思想工作的最佳效果?作為縣局長,往往對此考慮不多。要么認為是書記或工會主席的事,要么采用“一作報告、二討論,相互幫助加談心”的老方法。我認為思想工作最重要的一點是有時代氣息,要有新意。“新”的中心是應當體現民主和改革。因為現在的員工,絕大多數是有文化,有一定知識面的中青年,他們能夠理解黨的方針政策,懂得做人的基本道理。問題往往囿于具體問題,一下子轉不過彎來。再說,一個人的思想水準和政治見解并不完全與職務成正比。因此,我認為開展民主對話、思想論壇、智力競賽、專題研討等活動較好,這可以變過去一級一級的“直線型”的思想工作,為群眾性的“立體型”的思想工作,有助于發揚民主,取得實效。當然,這只能解決普遍性問題,特殊的思想問題還需過細的思想工作。總之,我覺得:一個企業領導者最重要的領導藝術就是使廣大員工身上蘊藏的能動性釋放出來,而要達到這些,簡單的工作方法是不會奏效的。
二、 融入地方經濟,實現競合共贏
郵政是地域性企業,屬地經營、屬地管理。郵政要實現又好又快發展,必須緊緊依托地方經濟,只有地方經濟的大發展,才能實現郵政的大作為。同時,郵政作為國民經濟建設和發展的平臺,又必須服從于地方經濟發展這個大局。
融入地方經濟,就是與地方經濟的競合,就能在共同發展中實現共贏。郵政要融入到地方經濟建設中,首先要以“競合共贏”的理念對待客戶。要以國際的視野、開放的心態,搶抓各種機遇,不拘一格促發展。 一是深入的戰略合作發展,優勢互補,如服務中小企業,要“政府搭臺、郵政唱戲” 讓政府認可并產生社會效益,讓中小企業認可并助力其發展,讓郵政市場進一步拓展并產生經濟效益。二是規范的業務互利發展,讓利得利,充分利用相關政府部門政策資源等,合作推廣郵政業務,實行收益均沾,達到拓展空間的目的。如服務地方文化旅游業,將郵資封片卡、個性化郵品、形象年冊等郵政特有文化產品打造成頗具地方文化特色的“土特產”等。三是廣泛的代理發展,如利用現成網絡,取長補短、如代發、代收、代理業務,煙草代收配送業務,“三農”配送服務等。
三、 建設一支富有戰斗力和創新精神的團隊
現代企業的競爭,歸根到底是人才的競爭。一個企業隊伍素質的高低,人才優劣的比例,不僅關系到企業經營的水平和效果,也制約著企業活力的發揮,最終決定一個企業的發展前景。市場競爭的實質是人才競爭,人的最大追求是自我價值的實現,包括精神和物質兩方面。所以,員工為企業貢獻力量,企業要為員工提供發展和施展才華的舞臺。我認為,在鼓勵員工搞好崗位培訓的基礎上,要通過多種途徑,如讀書自學、技能培訓、豐富多彩的文娛活動等多種形式獲取知識,增長才干,在實踐中完善充實自己。要堅持不懈把員工的素質教育和企業的專業化、規范化、科學化治理結合起來,突出重點,繼續深化三項制度改革,通過深入開展崗位練兵、技能比賽、勞動競賽、創先爭優活動,讓員工在推動企業的發展中實現個人的價值,在提升自我價值的創造中推動企業的發展,從而調動員工的積極性、主動性,激發員工戰斗力和創造力,使企業上下形成崇尚知識、重視人才、愛崗敬業的良好風氣。總之,堅持以人為本,緊緊圍繞集團公司的發展戰略和經營目標,實現企業發展與員工發展協調的理念,是增強團隊戰斗力和創新精神的重要保證。
四、加強企業管理,提高企業素質和經濟效益
沒有規矩,不成方圓。嚴密的規章制度和科學嚴格的管理是企業立于同行業先進行列不敗的主線,加強企業管理也是為了企業穩定和諧發展。對于一個企業,其在運作過程中,不論大小都必須把管理放在首位。沒有嚴密的管理制度,就沒有正常的企業運作。企業要發展必須有良好的外部環境,但任何外部環境的改善都不能取代企業內部管理。因此,企業必須向管理要效益。企業處在不利形勢下主要是因為管理理念和方式方法不能創新,因此實施加強企業管理,建立適應現代企業的管理制度,就成了當前提高企業素質和經濟效益的有效途徑。
我個人覺得可以從以下兩個方面入手,建立一套行之有效的管理制度:
一是提高“以人為本”管理理念。一個企業真正的效益不是逼出來的,而是自動的由員工工作產生的,如果一味強調績效考核,強求工作,只能使通信質量和效益大打折扣。但要員工樂于工作,這需要管理者付出很大的細心和努力。管理者需做到:(1)平等對待下屬,平等的意識在企業管理中是不可忽視的,管理者要重視這種平等精神,使企業上下齊心。(2)管理者要能虛心聽取員工的意見和建議,使大家“知無不言,言無不盡”。(3)提升員工滿意度,包括員工對薪酬、晉升、管理、工作本身和企業的滿意程度。(4)樹立“管理就是嚴格的愛”的管理理念,切實可行的管理制度,一經訂好,一定要認真執行,要落實監督檢查,要考核到位。
二是管理創新。管理創新是指對企業的管理模式進行實質性的、全方位的改進與更新。目前,企業要實現可持續發展,擁有核心競爭力,就必須不斷地進行管理創新。管理創新是企業贏得核心競爭力的動力源泉。企業制度創新、技術創新歸根結蒂都要通過管理創新來實現。管理創新不僅要在制度創新和技術創新的基礎上創造出一套資源整合方式,而且又強調了管理的新穎性、有效性,切實提高企業管理的效率。
加強企業管理是項長期而艱巨的工作,需要我們去扎實工作,努力探討。企業要想和諧的發展,就要不斷總結過去好的經驗和做法,在實踐中積極探索新的工作經驗,不斷開拓創新,使企業能夠走向平安大道!:
五、跟上時代的步伐,實現與企業共同成長
當前,中國郵政正處于史無前例的改革發展轉型期,市場化經營,公司化運作,既為郵政發展提供了難得的機遇,同時也給我們提出了嚴峻的挑戰。二十一世紀是知識經濟時代,科技進步日新月異,知識的更新比以往任何時候都要快,市場競爭日趨激烈,“物競天擇適者存,狹路相逢智者勝”。 面對新形勢、新領域、新事物、新情況,企業要在激烈的市場競爭中求得生存和發展,實現持續、健康、快速發展,必須通過教育培訓提高員工素質,最大限度地開發人的潛能,使人力資本增值。作為縣局領導如何使自己的知識不老化、跟上時代前進的步伐,就必須不斷更新知識、強化學習,全面提升自身的綜合素質和管理水平。在實踐中,把握好縣局在郵政改革發展中的定位,牢固樹立科學發展觀,以與時俱進的創新意識,以積極的態度迎接郵政改革發展的新局面,發揚開拓創新、拼搏進取、無私奉獻的精神,將自已的命運與企業發展緊密聯系在一起,團結和帶領員工,促進郵政事業又好又快發展,實現企業與個人共同成長。?
【篇2】郵政絕地反擊心得體會
2015郵政輪崗心得體會
【篇3】郵政絕地反擊心得體會
5.3升級補丁說明
5.3補丁:絕地反擊補丁說明文檔 (2013-05-23)
5.3補丁:絕地反擊的說明文檔現已上線!
5.3:絕地反擊總覽:詳細了解該版本的新內容與新變化。
補丁說明文檔:查看《魔獸世界》早期版本內容
綜合
死亡騎士
任務
德魯伊
怪物
獵人
寵物對戰
法師
團隊副本、地下城與場景戰役
武僧
PvP
圣騎士
戰場與競技場
牧師
專業技能
潛行者
物品
薩滿祭司
用戶界面
術士
錯誤修正
戰士
更新于5月23日
魔獸世界5.3補丁說明文檔
綜合
新戰場:深風峽谷
● 這個新戰場位于四風谷。聯盟和部落將在這里繼續爭奪潘達利亞的寶貴資源。兩大陣營在爭奪礦洞控制權的同時,還要防止對方竊取自己的資源并將其用于對付自己!
新競技場:虎踞峰
● 潛力無窮的角斗士們有了一座展示勇氣的新舞臺,它坐落于昆萊之巔,就在強大的影蹤派訓練場上。玩家必須利用忽隱忽現的白虎雕像和圍著柵欄的平臺來獲取優勢,從而贏得勝利與榮耀!
新場景戰役:公海激戰
● 幫助你所屬的陣營在公海上擊退敵方部隊,贏得制海權。
新場景戰役:雪山血戰
● 一名贊達拉密探潛入丹莫羅并與霜鬃巨魔勾結到了一起。應瓦里安的要求,茉艾拉率領著她的私人衛隊前來攻打巨魔。大戰一觸即發,只等國王的勇士們終止保護著閃光嶺的魔法風暴!
● 新場景戰役:潘達利亞的黑暗之心
● 地精工程師們一直在錦繡谷大肆挖掘,尋找某件神秘的神器,但他們卻只挖到一個大麻煩。你受酋長的親自委托,前來幫助他們。
新場景戰役:怒焰之謎
● 潛入怒焰洞穴,協助地精小隊調查最近發生在杜隆塔爾的一系列失蹤事件。
英雄場景戰役
● 新增英雄難度的場景戰役,為小隊精英冒險者提供更具挑戰性的新玩法。完成英雄場景戰役可獲得勇氣點數,并有機會獲得高級史詩物品。
● 只有預先組好的隊伍才能進入英雄場景戰役。
● 完成英雄場景戰役獨有的獎勵目標可獲得額外的勇氣點數。
● 在地下城查找器的場景戰役標簽頁的下拉列表中,已加入了選擇隨機英雄場景戰役的選項。
● 玩家每天可以完成一個普通或英雄場景戰役以獲取獎勵的勇氣點數,但兩者不能疊加。
● 5.3補丁中將開放6個英雄場景戰役,包括4個全新場景戰役和2個現有普通場景戰役的升級版。
● 公海激戰
● 雪山血戰
● 潘達利亞的黑暗之心
● 怒焰之謎
● 遺忘之王古墓
● 醞釀風暴
任務戰役:起義
● 暗矛巨魔已經公開反抗酋長了!協助你所屬的陣營積極備戰,準備將加爾魯什·地獄咆哮趕出奧格瑞瑪吧。
● 聯盟英雄們將要偵查奧格瑞瑪的外圍地區,并參與軍情七處的間諜活動,以削弱加爾魯什的統治集團。
● 部落英雄們將要幫助沃金的起義軍頂住庫卡隆的突襲,并向著部落主城進發。
● 前往錦繡谷拜訪聞道之座的游學者周卓以開啟任務。
戰場:貧瘠之地
● 破壞北貧瘠之地的庫卡隆補給線以掐斷奧格瑞瑪的生命線。
● 擊殺庫卡隆死忠分子及其支持者以收集資源。
● 組隊擊殺庫卡隆首領以獲取額外資源。
● 護送你所屬陣營的車隊穿越這一地區也可獲得額外資源。
● 暗矛起義軍會嘉獎你反抗酋長的義舉,并幫你將匿蹤庫卡隆護甲升級成可用的裝備。
● 參加起義任務戰役以了解如何加入貧瘠之地的戰斗。
傳奇任務仍將繼續
● 與拉希奧一同前往潘達利亞的四角,與至尊天神交談。
● 勇士們必須完成拉希奧之前的任務(包括雷神之核任務才能繼續任務線)。
搏擊俱樂部更新
● 在奧格瑞瑪的搏擊競技場或暴風城的比茲莫搏擊俱樂部中挑戰兩個全新等級的首領,以測試你的力量。
● 只對8級或8級以上的拳手開放的全新VIP區域。
● 比茲莫加高了競技場的地板以便隱藏尸體,或者……也可能是為了改進視線。天知道他到底是為了什么。
● 現在,玩家可以從怪物或獎勵袋子處獲得特殊的挑戰卡牌,以允許你解鎖特殊的獎勵首領。
● 所有證明了自己的勇氣,并達到9級的拳手將收到額外的搏擊俱樂部邀請函。玩家可以將其出售或者送給朋友。
● 從85級升到90級所需的經驗值降低了33%。?
職業
● 自動選擇目標的治療技能和法術,現在將遵循選擇目標的一致性規則。會優先選擇生命值百分比較低的目標,且玩家的優先級高于寵物。
● 修改了所有寵物和守衛的被動躲閃技能。它現在可以使來自怪物和NPC的范圍攻擊傷害降低95%(原為90%),來自玩家的范圍傷害降低50%(原為0%)。術士寵物在5.0補丁中已經獲得了新版躲閃,本次將不會出現任何變化。
● 下列召喚寵物和圖騰,將會連續施放自身法術,在兩次施放之間沒有延時,使其可以在相同的時間內更為頻繁地施放法術。
● 死亡騎士:石像鬼
● 德魯伊:自然之力(平衡、恢復)、鏡像(共生術)
● 法師:鏡像、水元素
● 薩滿祭司:灼熱圖騰
● 術士:末日守衛、恐懼衛士、野生小鬼
死亡騎士?
綜合
● 血之疫病不再從嫁禍訣竅所帶來的傷害提高中獲益。
● 冰霜疫病不再從嫁禍訣竅所帶來的傷害提高中獲益。
● 死疽打擊從攻擊強度中獲得的治療量吸收效果提高至225%,從200%上調。
天賦
● 現在,血魔之握最多可影響4個玩家目標,可影響的非玩家目標仍然不受限制。
邪惡
● 末日突降現在要求死亡騎士處于邪惡靈氣狀態,以激活使死亡纏繞不消耗符文能量的效果。
● 邪惡之力現在可使死亡騎士的力量提高10%(原為15%)。
德魯伊
綜合
● 野性印記的法力消耗降低到5%(原為10%)。
● 共生術:破膽咆哮的冷卻時間延長為90秒(原為60秒)。
● 現在,在25人副本中使用寧靜時,它每次治療都將選擇12名團隊成員作為目標(原為5名)。該改動同樣適用于使用共生術版寧靜的玩家。
天賦
● 自然之力不再受公共冷卻影響,并可以召喚一個樹人。樹人不再具有控制條,并會立即對德魯伊的當前目標使用其特殊技能,并每20秒累積一層效果,最多可累積3層。
● 恢復版的樹人被召喚出來時,將對德魯伊的目標施放迅捷治愈。該版本的迅捷治愈不再需要也不會消耗目標身上的持續治療效果。
雕文
● 移除了日光術雕文,代之以天兆雕文。
● 新雕文:天兆雕文:當德魯伊在非日蝕或月蝕狀態下時,以下技能會產生10點太陽或月亮能量:糾纏根須、旋風、精靈之火、精靈蟲群、群體纏繞、臺風、驚魂咆哮、烏索爾旋風和蠻力猛擊。
平衡
● 在玩家進入或離開日光術的影響范圍時,該技能的響應將更加迅速。
野性
● 野蠻咆哮現在使造成的物理傷害提高40%,從30%上調。
守護
● 精通:自然的守護者現在加強了33%(每1點2%而不再是1.5%。)
恢復
● 鐵木樹皮的冷卻時間從2分鐘縮短為60秒。
● 迅捷治愈的范圍效果現在可以治愈10碼內的受傷盟友了(原為8碼)。
● 野性蘑菇:綻放:該法術的治療量提高100%,并包括回春術的過量治療帶來的額外治療量。此外,法術的影響范圍擴大至10碼(原為8碼)。
套裝效果
● 恢復德PvP4件套套裝獎勵現在可使鐵木樹皮的冷卻時間縮短30秒(原為90秒)。
?獵人
綜合
● 獵人的獸欄欄位從20個提高到50個。
● 獵人幾系寵物群體控制技能的冷卻時間發生了改變。
● 蜥蜴系寵物化石凝視的冷卻時間現在為2分鐘(從1分鐘上調)。
● 蝙蝠系寵物音速沖擊的冷卻時間現在為2分鐘(從1分鐘上調)。
● 鶴系寵物催眠曲的冷卻時間現在為2分鐘(從1分鐘上調)。
● 猴系寵物粗魯投擲的冷卻時間現在為2分鐘(從1分鐘上調)。
● 箭豬系寵物麻痹鬃毛的冷卻時間現在為2分鐘(從1分鐘上調)。
● 頁巖蛛系寵物蛛網裹體的冷卻時間現在為90秒(從45秒上調)。
● 巨蜂系寵物蜂刺的冷卻時間現在為90秒(從45秒上調)。
● 蠕蟲系寵物潛地攻擊的冷卻時間縮短至14秒(從20秒下調)。
● 雄鷹守護現在使遠程攻擊強度提高25%,從15%上調。
● 復活寵物的施法時間從6秒縮短到4秒。
天賦
● 鐵鷹守護現在使遠程攻擊強度提高25%,從15%上調。
● 束縛射擊不再是天賦,射擊專精的獵人可在30級學會這一技能。
● 閃現突襲改名為閃擊。閃擊是一項被動技能,可使寵物的基本攻擊傷害提高50%,可在30碼外使用,并立即將寵物傳送到目標身后。
● 脅迫現在是一項天賦,所有專精的獵人都可在30級取得這一天賦,野獸控制專精的獵人20級時將不再學習此技能
野獸控制
● 野獸順劈斬造成初始傷害的75%,從50%上調。
● 奇珍異獸不再使寵物特殊技能的冷卻時間縮短30%。
射擊
● 狂轟濫炸使多重射擊的傷害提高60%,從30%上調。
套裝效果
● 2件PVP的套裝獎勵效果被重新設計了。使用奧術射擊現在使獵人的PVP強度提高800點,持續6秒。
?法師
綜合
● 奧術光輝的法力消耗從4%下降到1%。
● 魔爆術造成的傷害提高40%。
● 暴風雪造成的傷害提高40%。
● 達拉然光輝的法力消耗從4%下降到1%。
● 烈焰風暴造成的初始傷害提高100%,周期性傷害保持不變。
● 鏡像生成的復制體不再施放火焰箭,但其寒冰箭造成的傷害提高10%。
● 傳送:錦繡谷和傳送門:錦繡谷更換了新圖標。
天賦
● 烈焰護體現在從法師受到的每次攻擊中吸收的傷害量相當于其法術強度的15%(從20%下調)。
● 咒術護盾現在使法師的法術傷害最多提高15%,從30%下調,但該效果現在可持續25秒,從15秒延長。
● 活動炸彈的周期性傷害提高了121%。這一天賦的爆炸傷害降低了78%,但會受到急速屬性的影響從而縮短傷害周期,且能命中附近的所有目標(原來只能命中3個)。
?武僧
綜合
● 帝王傳承的法力值消耗降低至1%,從6%下調。
● 逍遙酒現在可以移除驚駭效果,減少驚駭效果和恐懼的持續時間,且所有武僧專精都可學習了(原本只有酒仙和踏風武僧可學習)。
● 切喉手現在將使某一派系的法術鎖定4秒(原為5秒)。
天賦
● 重新設計了平心之環。該技能將在一個友方目標周圍形成一個8碼的庇護之環,持續8秒,并立即使效果范圍內的敵方目標被繳械并沉默3秒。在平心之環范圍內使用非自動攻擊類技能或對盟友施放法術的敵人將被繳械并沉默3秒。繳械和沉默效果受收益遞減效果影響。
酒仙
● 現在,雙持武僧可以更加頻繁地觸發玄牛之賜的效果了。
織霧
● 在25人副本中使用還魂術時,其治療上限提高到15個團隊成員(原為6個)。
踏風
● 白虎傳承的的法力值消耗從6%下降到1%。
● 旭日東升踢使8碼范圍內的所有目標從武僧技能中受到的傷害提高20%,從10%上調。
● 修正了怒雷破的持續傷害有時會被跳過的問題。
?圣騎士
綜合
● 王者祝福的法力消耗從22.3%下降到5%。
● 力量祝福的法力消耗從22.3%下降到5%。
● 現在,使用虔誠光環可以清除所有的沉默效果。
● 現在,圣佑術可在昏迷時使用了。
雕文
● 戰地醫師雕文現在可以使圣騎士的攻擊在激活洞察圣印時,為附近的一個受傷友方目標治療,包括圣騎士,治療量相當于造成傷害的20%(原為30%)。
神圣
● 精通:光輝治療在目標身上放置的護盾可吸收相當于治療量10%的傷害,從12%下調。
● 破曉現在變成了可疊加效果,持續時間為10秒,最多可疊加2層,并使下一次神圣震擊為目標身邊10碼范圍內的其他同伴恢復相當于初始治療量75%/150%的生命值。破曉不會再錯誤地命中神圣震擊的主要目標了。
防護
● 正義盾擊現在使受到的物理傷害降低25%,從30%下調。
懲戒
● 圣光之劍使雙手近戰武器造成的傷害提高30%,從15%上調。
套裝效果
● 圣騎士T14的神圣4件套獎勵效果,使神圣震擊的冷卻時間縮短1秒,從2秒下調。
?牧師
綜合
● 真言術:韌的法力消耗從4.4%下降到1%。
● 群體驅散不能再驅散那些通常無法驅散的魔法效果。同時,戒律和神圣牧師該技能的施法時間從1.5秒縮短為0.5秒。
● 戒律和神圣牧師的虛空轉移的冷卻時間從6分鐘縮短為5分鐘。暗影牧師的該技能冷卻時間從6分鐘延長至10分鐘。且該技能不能再在競技場或評級戰場中使用。
雕文
● 重新設計了群體驅散雕文,該雕文不再縮短施法時間,改為使群體驅散能夠驅散那些通常無法驅散的魔法效果。
● 懲擊雕文不會再將懲擊造成的額外20%傷害轉移給救贖了。
● 修正了精神鞭笞雕文提高移動速度的效果無法正確疊加的問題。
戒律
● 救贖現在可為附近友方目標恢復相當于所造成傷害90%的生命值(原為100%)。
● 爭分奪秒使牧師在施放真言術:盾后施放的下一個法術的施法時間或引導時間縮短15%(原為法術急速的15%)。
● 苦修的傷害值降低10%,治療量提高10%。
神圣
● 在25人副本中使用時,神圣贊美詩每次治療都將選擇12名團隊成員作為目標(原為5名)。
暗影
● 在25人副本中使用時,吸血鬼的擁抱的治療量變為原來的2.5倍。
?潛行者
天賦
● 暗里藏刀現在要求潛行者處于潛行狀態才能使用。?暗影之舞不再移除暗里藏刀對潛行狀態的要求。
● 飛鏢投擲在初始遠程攻擊中造成的傷害提高100%,對10碼距離外的目標使用時,傷害不再加倍,且能量值消耗提高至40點,從20點上調。
雕文
● 偷襲雕文現在使偷襲的持續時間延長0.5秒,從1秒下調。
● 鎖喉雕文現在使鎖喉的沉默時間延長1秒,從1.5秒下調。
戰斗
● 當劍刃亂舞的主要目標為玩家時,其對次要目標的傷害不再受韌性或PvP強度的影響,因為這兩者的影響已經被計入了初始傷害的計算中。
● 要害打擊的持續時間從18秒延長至24秒。
敏銳
● 現在,洞悉弱點對非玩家目標可忽視100%的護甲值,對其他玩家可忽視50%的護甲值(原為忽視所有目標70%的護甲值)。
?薩滿祭司
綜合
● 熔巖爆裂現在有2秒施法時間,從1.5秒上調,且造成的傷害提高25%。
● 閃電箭現在可以在移動中施放了。
雕文
● 新雕文:閃電之盾雕文可使閃電之盾在觸發后的6秒內,令你受到的傷害降低10%。
● 移除了脫韁雷霆雕文并代之以閃電之盾雕文。
增強
● 野性狼魂召喚出的幽靈狼,現在對定身和誘捕效果免疫。
● 熔巖猛擊造成300%的武器傷害,從250%上調。
● 精神敏銳現在將薩滿祭司65%的攻擊強度轉化為法術強度,從55%上調。
● 風暴打擊現在造成450%的武器傷害,從375%上調。
術士
綜合
● 黑暗意圖的法力消耗從4%下降到1%。
● 惡魔傳送門的施法時間縮短至3秒,從5秒下調,在5秒后獲得第一層效果(原為13秒),并每10秒獲得一層新效果(原為15秒)。每個傳送門的生命值相當于施法術士生命值的100%,韌性也相當于施法術士韌性的100%,且可被敵方玩家攻擊并消滅。
● 生命通道法術的變化:靈魂燃燒原來使該法術能夠立即恢復36%的生命值,現在改為使該法術所產生的治療效果提高140%。
天賦
● 寵物的攻擊不會再激活鮮血恐懼了。
雕文
● 生命虹吸雕文被重新設計了。?當腐蝕術或獻祭造成周期性傷害時,生命虹吸雕文現在可為術士治療相當于其生命值上限0.5%的生命值。
痛苦
● 當鬼影纏身被驅散時,返還一塊靈魂碎片。
毀滅
● 混亂之箭對其他玩家造成的傷害降低25%。
● 不再需要爆燃灰燼即可施放硫磺烈火。相反地,該法術使獻祭、燒盡、燃燒和詛咒法術在施放時消耗1塊爆燃灰燼,且只要術士有1塊以上爆燃灰燼,該效果就會一直存在。
套裝效果
● 術士PvP2件套套裝獎勵不再縮短不滅決心的冷卻時間,并被原4件套獎勵取代,可使術士的暮光結界吸收所有魔法派系的傷害。
● 術士PvP4件套套裝獎勵現在可使痛楚、腐蝕術、末日降臨、獻祭和痛苦無常的傷害提高10%。
戰士
綜合
● 防御姿態現在可使受到的傷害降低25%(原為15%)。
● 盾墻的冷卻時間從5分鐘縮短至3分鐘。
天賦
● 使用狂怒回復不再消耗怒氣,立即為戰士治療其總生命值的5%,且在5秒內治療額外5%的生命值。在狂怒狀態下使用該技能會使治療效果翻倍,為戰士治療其總生命值的10%,且在5秒內治療額外10%的生命值。
● 當戰士處于昏迷或無法移動狀態時,復蘇之風不再生成怒氣。
● 武器和狂怒專精的戰士會在56級時獲得一項被動技能,使其處于昏迷或無法移動狀態時,可生成怒氣。
● 法術反射不再被玩家寵物和守護者的法術消耗。
● 警戒除原有效果外,還將重置嘲諷的冷卻時間。
武器
● 當橫掃攻擊的主要目標為玩家時,其對次要目標的傷害不再受韌性或PvP強度的影響,因為這兩者的影響已經被計入了初始傷害的計算中。
防護
● 防御壁壘現在使盾墻的冷卻時間縮短1分鐘,從3分鐘下調。對于防護專精的戰士來說,這一改變對盾墻的冷卻時間不會產生實際影響。
● 對于85級以下的戰士來說,盾牌猛擊將從攻擊強度中獲得50%(從100%下調)的攻擊傷害獎勵。
● 堅定的哨衛不再使防御姿態的減傷效果提高10%。
任務
● 不再需要達到金蓮教崇敬聲望,即可開始影蹤派和至尊天神的每日任務。
● 勇氣的試煉:這一成就所需的勇氣點數降至3000點,從6000點下調。
● 虛無之火:修正了一個問題,玩家可以正常騎乘作戰翔龍了。
● 敵人的力量:魔古山寶庫,恐懼之心和永春臺的所有首領現在都有一定幾率掉落力量印記或智慧印記。
怪物
● 90級和90級以上的世界野外怪物現在有一定幾率掉落次級好運護符。
● 潘達利亞的稀有怪(除贊達拉戰斗斥候和贊達拉戰爭使者之外)以及“戰場:貧瘠之地”的首領,將會一直掉落次級好運護符。
● 潘達利亞的稀有怪物(雷神島的除外)現在有一定幾率掉落拾取綁定的搏擊俱樂部邀請函。
● 烏達斯塔
● 一堆亮晶晶的垃圾現在有機會開出原始恐龍蛋和大量恐龍骨頭。
● 靈火光束不再每一跳提高一次傷害,改為造成200,000點正常傷害(原為150,000點)并跳到99個目標身上(原為20個)。
● 提高了雷神島上的贊達拉NPC掉落成就“贊達拉借書證”所需要的贊達拉日記的幾率。同時,贊達拉日記在商人處的售價也因此而降低。
?寵物對戰
綜合
● 許多基本技能的傷害都提高了,但精準度略有下降。
● 請查看博客:5.3版本寵物對戰的精準度修改來了解更多信息。
● 現在,所有地下城和團隊副本都允許進行寵物對戰的決斗了。好好享受吧!
● 現在,世界上的其他玩家都能看到野外的寵物對戰和決斗了。
● 現在,所有技能都將顯示其命中幾率。
● 戰斗寵物的技能不再具有未命中或被同等級的敵對寵物躲閃的基礎幾率了。
● 降低了與高級對手對戰時的未命中幾率,從每級5%下降到了2%。
● 新增了一系列有關滿級配對PvP寵物對戰的成就和獎勵。
● 現在,系統數據將追蹤贏得滿級配對PvP寵物對戰的次數了。
● 戰斗寵物被切入和切出戰斗欄位時,其最近裝備的技能將得到保存。
● 熊貓人古靈寵物補給現在有幾率掉落針對特定品種的稀有戰斗石了。
● 針對特定寵物品種的無暇戰斗石現在屬于戰網賬號綁定物品了。
● 黑爪造成的傷害降低20%。
● 嚴寒的傷害提高100%。
● 腐蝕每輪造成5點傷害,從2點上調,且使受到的傷害提高2點,從5點下調。
● 法術反制在該技能先前的效果之外,還造成10點傷害。
● 深度凍結的命中幾率下降10%。
● 千拳怒雷破現在有4輪冷卻時間,從3輪上調。
● 強力一擊現在有3輪冷卻時間。
● 迎頭沖撞現在有4輪冷卻時間,從3輪上調。
● 狩獵小隊的冷卻時間延長至4輪,從3輪上調。
● 穿刺現在有3輪冷卻時間,從5輪下調,造成的傷害降低17%,且不再造成相當于目標生命值百分比的傷害。該技能現在將造成固定不變的獎勵傷害。
● 打斷凝視造成的傷害提高50%。
● 震蕩干涉現在有4輪冷卻時間,從5輪下調。
● 腳踢造成的傷害提高50%。
● 雷區現在有5輪冷卻時間,且持續9輪,從10輪下調。
● 泥石流現在有4輪冷卻時間,從3輪上調。
● 掠食之擊不再造成相當于目標生命值百分比的傷害。該技能現在將造成固定不變的獎勵傷害。
● 流沙現在有4輪冷卻時間,從3輪上調。
● 魯莽之擊現在有1輪冷卻時間。
● 地突刺現在有4輪冷卻時間,從3輪上調。
● 震懾現在有4輪冷卻時間,從3輪上調。
● 靈魂奔襲現在有4輪冷卻時間,從3輪上調。
● 修正了有幾率造成昏迷效果的寵物技能無法正確生效的問題。
戰斗寵物
● 雷電王座和雷神島加入了大量新戰斗寵物。狩獵愉快!
● 北方的寵物訓練師中間正在瘋傳,諾森德的冰封苔原中出現了一種稀有的新戰斗寵物。未誕生的瓦格里在等待你的發現。
● 燃燒軍團的團隊副本中加入了戰斗寵物的掉落。這些新寵物可以在卡拉贊、風暴要塞和毒蛇神殿的副本首領處獲得。獲取所有新寵物的玩家將獲得一種新的戰斗寵物,托托!
● 藍色小金魚、綠色小金魚、紅色小金魚和白色小金魚現在改為可交易寵物,并且可以反復捕捉了。
● 電氣鱷魚:交換了沐血和麻痹震擊兩項技能的位置。
● 靈魂商人恢復了原先那種較大的體型。
● 泰達希爾樹苗、枯萎的樹人和紅玉樹苗的甲殼護盾已被名叫鐵木樹皮的全新技能取代。
戰斗寵物任務
● 新增了一項在一天之內完成所有寵物對戰日常任務的成就和獎勵。
● 為寵物補給袋和野外戰斗掉落戰斗石的規則添加了防止連續出現壞運氣的機制。?每個不掉落戰斗石的補給袋或戰斗都將逐步增加玩家獲得戰斗石的幾率。
● 寓言之獸日常任務被分成3個獨立的章節。玩家現在可以選擇每天完成全部或其中一個章節了。任務獎勵也發生了變化,包括一種新的消耗品,可以在有限的時間內提高戰斗寵物獲取的經驗值。
● 所有潘達利亞的寵物對戰每日任務、寓言之獸和馭靈師任務都將獎勵經驗值、勇氣點數和次級好運護符。
● 所有寵物對戰任務都會獎勵經驗值。
● 提高了寓言之獸任務中精英寵物的難度。
● 新增了一個滿級配對PvP寵物對戰的周常任務。
?團隊副本,地下城與場景戰役
專精拾取
● 現在,玩家可以選擇拾取與其當前專精不符的戰利品了。玩家可右鍵點擊角色頭像,并在下拉列表中選取該功能。專精拾取適用于獎勵拾取、隨機難度副本、英雄場景戰役和熊貓人之謎的任務獎勵。
● 請查看博客:5.3版本次要專精拾取與獎勵來了解與專精拾取系統有關的詳細解釋。
團隊副本
● 獎勵拾取、雷電之王的寶藏、琥珀包裹的寶物袋、魔古財寶箱和永春紅利現在都有較小幾率超額獎勵金幣。
獎勵拾取
● 獎勵拾取加入了防止連續出現壞運氣的機制。每次未能提供戰利品的獎勵拾取都將使玩家獲得戰利品的機會逐漸遞增。
● 周常任務“魔古命運符石”所需的次級好運護符從90個減少為50個。
毒蛇神殿
● 在深水領主卡拉瑟雷斯一戰中,災難之箭現在將造成相當于目標10%最大生命值的傷害外加500點固定傷害(原為目標50%的最大生命值)。其昏迷效果現在將遵從昏迷機制,并可將任意玩家選為目標,而不再只選擇具有法力值的目標。
瓦絲琪
● 盤牙巡邏者的恐慌技能改為每4秒觸發一次(原為2秒)。
● 現在,能夠讓玩家脫離昏迷的技能都可以移除震爆的昏迷效果了。
● 被污染的元素現在將在20秒后消失(原為15秒)。
風暴要塞
● 在大星術師索蘭莉安一戰中,虛空占卜者的支配技能現在有了2秒施法時間(原為瞬發),并可以被沉默了。
● 在空靈機甲一戰中,奧術寶珠的影響范圍縮小為15碼(原為20碼)。
永春臺
● 現在,玩家無須擊敗大女皇夏柯希爾就能夠進入普通難度的永春臺了。
雷電王座
● 現在,在雷電王座中擊敗下列軍官可獲得勇氣點數。
● 風暴使者達茲基爾:20點勇氣點數
● 孟楚:每人10點勇氣點數
● 魏尚:每人10點勇氣點數
● 永恒守護者:每人5點勇氣點數
赫利東
● 阿曼尼狂獸薩滿在騎著阿曼尼戰熊時,將不再釋放閃電鏈。
普利莫修斯
● 重新設計了“非轉基因生物”成就。該成就現在要求所有玩家都未獲得有害變異的情況下擊敗雷電王座的普利莫修斯。
地下城
● 現在,完成挑戰模式日常會獎勵一個有幾率掉落史詩物品的英雄寶箱!
● 調整了通過地下城查找器進入并裝備下列地下城物品所需的最低等級。
● 殘陽關現在開放了普通難度,89級的角色可以進入。
● 格瑞姆巴托的進入等級從85級下調至84級。
● 托維爾失落之城的進入等級從85級下調至84級。
● 魔導師平臺的進入等級從70級下調至68級。
● 能源艦的進入等級從70級下調至68級。
祖爾格拉布
● 血領主曼多基爾不會再對其當前目標使用斬首了。
場景戰役
● 游學者周卓現在可以讓英雄們體驗雙方陣營的場景戰役,以便玩家了解對方陣營的劇情了。
遺忘之王古墓
● 修正了一個問題,怒不可遏不再使角色錯誤地脫離隱形狀態。?
pvp
● 新博客日志5.3中的PvP裝備改動介紹了5.3中PvP改動的更多信息和原因解釋。
● 所有90級的角色都將獲得65%的基礎韌性。
● 所有90級以下的角色都將獲得40%的基礎韌性。
● 戰斗疲勞現在可使治療量和吸收量降低45%,原為30%。
● PvP強度在90級的獲得1%傷害的換算比率從265改為400。
● PVP強度對治療效果的獎勵將以職業和專精為基礎。
● 治療專精可從PVP強度中獲得100%的治療效果獎勵。
● 德魯伊、武僧、圣騎士、牧師和薩滿祭司的傷害專精,可從PVP強度中獲得70%的治療效果獎勵。
● 所有其它專精和職業(包括坦克)可從PVP強度中獲得40%的治療效果獎勵。
PvP物品
● 第13賽季的暴虐裝備的物品等級從493提高到496。武器和盾牌/副手物品仍為498級。
● 第13賽季的暴虐精銳裝備的物品等級從512下降到496。
● 移除了大部分PvP裝備上的韌性。
● 韌性寶石和附魔仍然可以使用。
● 第12和13賽季護甲套裝中所有所有給予1000點韌性的4件套PvP套裝獎勵都改為給予1000點PvP強度。
● PvP裝備上的PvP強度仍將保留。
● 寶石和神秘的齒輪的PvP強度和韌性值全部降低50%。
● 不再需要滿足征服點數的限制條件,就能購買暴虐角斗士的武器。
● 武器附魔輝煌暴君的效果從400點PvP強度和200點韌性改為600點PvP強度。
● 新武器附魔:血腥舞鋼的效果相當于舞鋼,與輝煌暴君的視覺效果相同,消耗一張基礎附魔卷軸,并要求達到2200等級。
● 新武器附魔:征服之魂的效果相當于玉魂,與輝煌暴君的視覺效果相同,消耗一張基礎附魔卷軸,并要求達到2200等級。
● 加入了新的威望物品:暴虐角斗士的戰袍和暴虐角斗士的大氅,要求達到2500等級和1000點征服點數。
● 消失的佐克·托齊維克已經回歸了。
● 精銳征服軍需官(阿肯·死亡統御、伊桑·那提斯)補貨完畢,重新上崗。
戰場與競技場
● 戰場、評級戰場和競技場增加了物品等級上限。所有裝備的物品等級都將下降為496。
● 為了保證隊伍結構的均衡,現在玩家在排隊加入戰場或評級戰場時,需要勾選自己的職責。職責選擇不會影響排隊時間。配對系統會根據排隊的治療者和非治療者的比例來平衡雙方隊伍的治療者數量。
● 新增了賽季中期追趕征服點數的機制。現在,玩家可以看到,除他們在從第13賽季開始至今已經獲得的征服點數外,每周的可獲得的征服點數上限增加了1000點。
● 在評級戰場中拾取聯盟或部落的旗幟后,現在坦克專精的角色受到的傷害提高50%,非坦克專精的角色受到的傷害提高20%。
● 達拉然競技場:達拉然下水道正在努力給競技場剩余的2個角落裝臺階。
● 風暴之眼:降低了起始平臺的高度。
專業技能
● 低級草藥師現在可以采集潘達利亞的草藥并獲得少量有用材料了。草藥師在每個草藥點可獲得的材料數量取決于其技能等級。
● 低級礦工現在可以開采潘達利亞的礦脈并獲得少量有用材料了。礦工在每個礦點可獲得的材料數量取決于其技能等級。
?物品
● 縛蜃者們又返回主城和各大圣殿了。
● PvE物品升級
● 用勇氣點數升級的物品現在每4個物品等級消耗250點勇氣點數,每個物品升8級總共需要500點勇氣點數。該改動對所有使用勇氣點數升級的物品都具有追溯效果。
● 用正義點數升級的物品現在每8個物品等級消耗750點正義點數,每個物品升8級總共需要750點正義點數。該改動對所有使用正義點數升級的物品都具有追溯效果。
● PvP物品升級
● 可升級的惡毒角斗士的征服(12賽季)物品仍可使用原價升級。
● 可升級的恐怖角斗士的榮譽(12賽季)物品仍可使用原價升級。
● 其它PvP物品都不能升級。
● 玩家可使用銀行或虛空倉庫中的物品來進行幻化。
● 升級傳家寶物品所需要的正義、榮譽點數和暗月馬戲團獎券數降低60%。
● 剛剛接觸《大地的裂變》游戲內容玩的玩家可以在海加爾的愛莉絲·月夢和瓦斯琪爾的埃魯納克處購買80級的裝備,從而更輕松地獲得進入黑石巖窟和深淵之喉:潮汐王座的資格。
● 玩家可從雷神島的軍需官處用長者的好運符購買兩樣全新物品。
● 可在雷電之王的藏寶庫中放置一個空的補給箱,并跳到這個箱子上。
● 可用多余的長者的好運符購買魔法藏品或奪日者獎品。
● 新增了獲得200頭坐騎的成就和獎勵。
● 黑市拍賣行中新增了無主的黑市寶箱。里面有什么呢?這是秘密!打開黑市寶箱,有機會獲得黑市拍賣行中的任意物品。
● 黑王子之眼可用于為重生武器添加一個棱彩插槽。
● 現在,正義傳家寶商人處新增了傳家寶盾牌。
● 肯瑞托和奪日者信標現在可以在雷電王座內使用了。
● 影蹤突襲營腰帶的購買條件從崇敬下降到友善。
● 影蹤突襲營胸甲的購買條件從崇敬下降到尊敬。
● 下列PvP飾品的冷卻時間從5分鐘縮短為2分鐘。
● 遺贈的聯盟徽記
● 遺贈的部落徽記
● 家傳的聯盟徽記
● 家傳的部落徽記
● 祖傳的暴君印記
● 聯盟徽記
● 部落徽記
● 在戰場或競技場中,下列飾品的使用效果下降33%,但使用的持續時間延長100%。
● 季鹍的傳說之羽
● 雷納塔基的靈魂符咒
● 影蹤突襲營的堅定護符
● 烏蘇雷的最終抉擇
● 在戰場或競技場中,下列飾品的使用效果下降75%,但使用的持續時間延長400%。
● 嗜血者的精致小瓶
● 雙后的凝視
● 普利莫修斯的狂怒護符
● 殺戮護符
● 其他所有物品等級高于502的飾品的使用效果下降50%,但在戰場或競技場中使用的持續時間延長100%。
● 英勇之源鉆的節能施法效果改名為“清澈”以區別其他以此為名的法術。
用戶界面
● 可通過游戲內的線上支持系統直接前往戰網支持頁面,便于玩家使用知識庫和客服支持系統。
● 重新設計了地下城手冊。模型查看被移到子標簽頁中,其原本的位置被地下城或團隊副本的首領列表所取代。
● 新增了在世界地圖上顯示寵物訓練師的選項,以幫助玩家尋找未解鎖的寵物訓練師日常任務。
● 在使用姓名板時,將顯示區域內所有怪物和玩家的施法條。
錯誤修正
● 修正了玩家登上搏擊競技場的獵天號后可能無法觀看正在進行的拳賽的錯誤。




