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                  關于沙盤游戲心得體會【六篇】

                  時間:2021-10-01 工作體會 點擊:

                  心得體會是指一種讀書、實踐后所寫的感受性文字。語言類讀書心得同數學札記相近;體會是指將學習的東西運用到實踐中去,通過實踐反思學習內容并記錄下來的文字,近似于經驗總結, 以下是為大家整理的關于沙盤游戲心得體會6篇 , 供大家參考選擇。

                  沙盤游戲心得體會6篇

                  【篇1】沙盤游戲心得體會

                  沙盤游戲培訓心得體會

                    各位朋友、專家晚上好!我于1月26、27日很榮幸參加了李xx老師沙盤培訓,聆聽李老師的講解收獲頗豐。有一股沖動想借助這個平臺把一些心得與大家分享。順便講個小插曲,27日是我將老師送到車站。令我興奮的是在路上我與李老師進行探討,不能說是探討而是請教,最后李老師把在個案中自己認為的得失也有交流,從這個角度說,我也有了一些與眾不同的看法,我會融入這個發言與大家分享。
                    首先說說沙盤游戲治療的由來,講這個話題不能不提美國倫敦的兒童精神病學家瑪格麗特·洛溫菲爾德,他受到威爾斯《地板上的游戲》書的啟發,威爾斯發現自己兩個兒子在地板上玩玩具,幾次之后身上存在的問題消失了,便寫了這本書,此數值時披露了這個現象,瑪格麗特把玩具和沙盤結合到一起,并把它命名為“游戲天地技術”在前人的基礎上做了提升,多拉·卡拉夫又做了理論上的充實的技術上的拓展,正是命名為“沙盤游戲”,1985年卡拉夫創立了國際沙盤游戲治療協會,到1988年美國成立了協會,1991年《沙盤游戲治雜志》正式創刊,標志著沙盤游戲治療以作為一種獨立的心理治療體系。
                    心得:從我個人童年經歷講,我小時候70年代在農村幾個小伙伴拿著玩具在沙子堆上做游戲,我也問過父親,祖輩小時候都是玩過這個游戲的,我贊同李老師講的沙盤來自中國,我小時候還玩過“過家家”我認為他有點像戲劇治療中的心理劇,中國許多地方或是方面一些好的東西缺乏提煉,生活到科學技術這個高度,以至于許多發明創造被外國人命名。我認為我們那代人是幸運的,自然而然的在很貧窮的條件下卻享用外國的現代技術,而現在的兒童在物質條件優越的條件下卻要花錢,請人并到專門的場合去接受這項技術,這很有意思,同時我還注意我們70后出現心理問題的比例比90后、00后要小,我認為是社會的發展,人的生活方式改變了,群體(團體活動)減少了造成了兒童出現心理問題的概率增加了,現在教育尊重兒童的獨立意識,過早自己一個房間,業余時間都花費在培訓班上,不像我小時候,胡同里一大群孩子,上樹掏鳥,下河捉魚。爬山偷蘋果,多么令人回憶呀!
                    其次我說一說對這個療法的認識,卡拉夫說(李老師在課上講的)我什么也沒做,我也不知道他們為什么好起來的,我們把李老師做的個案與這句話對照一下,就會發現李老師在整個過程中是有說話的,難道李老師違背了卡拉夫的意圖或是沙盤療法的本原嗎?這個問題我是這樣理解的:卡拉夫那個時代或是之前,應是大部分針對兒童做沙盤游戲。兒童多動癥、自閉癥卡拉夫讓其多做幾次沙盤自然而然好起來,我認為是可信的,對于成年人恐怕要復雜一點,有些技術還是要用的,我從李老師做的沙盤個案中看到了課本所講的積極關注、重復,參與性技術,影響性技術,同感等等,這些東西不用我具體一一指出,每個人都能感覺出來,我要說到這朋友們有人會說你這沒心得呀,我認為個案中,李老師說求助者:你想一下,小馬會對父母說什么(這里運用了意象對話技術)當求助者說:我不知道!李老師說你想象一下可說什么(這里運用了引導技術)這些是我的個人理解,希望朋友們多發表不同意見促進我個人成長。
                    最后我透露一下,再送李老師的路上,李老師曾語重心長的對我說:這是做教學示范,我一直在謹慎的把握著這樣一個度:我不能過多的引導這名學員呈現出更多深層的潛意識,因為這只是一個教學示范,我要保護學員的隱私。我那時那刻感覺到了,咨詢大家對心理咨詢原則牢牢遵守、堅持,李老師反復叮囑我;戰友你做咨詢時永遠不要忘記我們心理咨詢師是一門助人的行業,對求助者絲毫的傷害都是咨詢師的失職和職業操守的違背。說了很多,占用了大家很多的休息時間,所說所想可能有許多不準確的地方,希望各位老師、朋友批評指正,謝謝大家。
                    

                    

                  【篇2】沙盤游戲心得體會

                  沙盤游戲培訓心得體會

                    各位朋友、專家晚上好!我于1月26、27日很榮幸參加了李xx老師沙盤培訓,聆聽李老師的講解收獲頗豐。有一股沖動想借助這個平臺把一些心得與大家分享。順便講個小插曲,27日是我將老師送到車站。令我興奮的是在路上我與李老師進行探討,不能說是探討而是請教,最后李老師把在個案中自己認為的得失也有交流,從這個角度說,我也有了一些與眾不同的看法,我會融入這個發言與大家分享。
                    首先說說沙盤游戲治療的由來,講這個話題不能不提美國倫敦的兒童精神病學家瑪格麗特·洛溫菲爾德,他受到威爾斯《地板上的游戲》書的啟發,威爾斯發現自己兩個兒子在地板上玩玩具,幾次之后身上存在的問題消失了,便寫了這本書,此數值時披露了這個現象,瑪格麗特把玩具和沙盤結合到一起,并把它命名為“游戲天地技術”在前人的基礎上做了提升,多拉·卡拉夫又做了理論上的充實的技術上的拓展,正是命名為“沙盤游戲”,1985年卡拉夫創立了國際沙盤游戲治療協會,到1988年美國成立了協會,1991年《沙盤游戲治雜志》正式創刊,標志著沙盤游戲治療以作為一種獨立的心理治療體系。
                    心得:從我個人童年經歷講,我小時候70年代在農村幾個小伙伴拿著玩具在沙子堆上做游戲,我也問過父親,祖輩小時候都是玩過這個游戲的,我贊同李老師講的沙盤來自中國,我小時候還玩過“過家家”我認為他有點像戲劇治療中的心理劇,中國許多地方或是方面一些好的東西缺乏提煉,生活到科學技術這個高度,以至于許多發明創造被外國人命名。我認為我們那代人是幸運的,自然而然的在很貧窮的條件下卻享用外國的現代技術,而現在的兒童在物質條件優越的條件下卻要花錢,請人并到專門的場合去接受這項技術,這很有意思,同時我還注意我們70后出現心理問題的比例比90后、00后要小,我認為是社會的發展,人的生活方式改變了,群體(團體活動)減少了造成了兒童出現心理問題的概率增加了,現在教育尊重兒童的獨立意識,過早自己一個房間,業余時間都花費在培訓班上,不像我小時候,胡同里一大群孩子,上樹掏鳥,下河捉魚。爬山偷蘋果,多么令人回憶呀!
                    其次我說一說對這個療法的認識,卡拉夫說(李老師在課上講的)我什么也沒做,我也不知道他們為什么好起來的,我們把李老師做的個案與這句話對照一下,就會發現李老師在整個過程中是有說話的,難道李老師違背了卡拉夫的意圖或是沙盤療法的本原嗎?這個問題我是這樣理解的:卡拉夫那個時代或是之前,應是大部分針對兒童做沙盤游戲。兒童多動癥、自閉癥卡拉夫讓其多做幾次沙盤自然而然好起來,我認為是可信的,對于成年人恐怕要復雜一點,有些技術還是要用的,我從李老師做的沙盤個案中看到了課本所講的積極關注、重復,參與性技術,影響性技術,同感等等,這些東西不用我具體一一指出,每個人都能感覺出來,我要說到這朋友們有人會說你這沒心得呀,我認為個案中,李老師說求助者:你想一下,小馬會對父母說什么(這里運用了意象對話技術)當求助者說:我不知道!李老師說你想象一下可說什么(這里運用了引導技術)這些是我的個人理解,希望朋友們多發表不同意見促進我個人成長。
                    最后我透露一下,再送李老師的路上,李老師曾語重心長的對我說:這是做教學示范,我一直在謹慎的把握著這樣一個度:我不能過多的引導這名學員呈現出更多深層的潛意識,因為這只是一個教學示范,我要保護學員的隱私。我那時那刻感覺到了,咨詢大家對心理咨詢原則牢牢遵守、堅持,李老師反復叮囑我;戰友你做咨詢時永遠不要忘記我們心理咨詢師是一門助人的行業,對求助者絲毫的傷害都是咨詢師的失職和職業操守的違背。說了很多,占用了大家很多的休息時間,所說所想可能有許多不準確的地方,希望各位老師、朋友批評指正,謝謝大家。
                    

                    

                  【篇3】沙盤游戲心得體會

                  沙盤模擬心得體會

                  企業的目標是在資源給定的情況下,追求盡可能大的產出,追求價值最大化。外延上是

                  追求利潤,本質是需要資源得到合理利用。企業資源包括廠房、設備、物料、人力資源、

                  資金、信息、企業上下游的供應商和客戶。erp是企業資源計劃系統,使建立在信息技術

                  基礎上,利用現代企業的先進管理思想,全面集成企業的所以資源信息,為企業提供決

                  策、計劃、控制與經營業績評估的全方位和系統化的管理平臺。erp系統集中信息技術與

                  先進的管理思想于一身,成為現代企業的運行模式,反映時代對企業合理調配資源,最大

                  化地創造社會財富的要求,成為企業在信息時代生存、發展的基石。

                  erp沙盤模擬是從現實出發,針對現在企業特有的經營模式,運用實戰的方式,讓我們參

                  與其中,對可能出現的經營現狀和市場前景,應用所學的知識對問題進行剖析,提出個人

                  意見,相互溝通,發揮團隊合作能力,有計劃、有步驟、有目的,以找出解決方案而更好

                  的為企業服務,最終實現企業的戰略目標。

                  在培訓的兩天中,我感受最大最深的,也是“用友”沙盤模擬的精髓用準確的市場定

                  位和制定切實的企業戰略目標,通過團隊合作,最終實現企業的價值。一個優秀的企業要

                  擁有頑強的生命力和戰斗力,就必須要擁有一個能相互協作、相互支持的團隊,能發揚團

                  隊精神。團隊合作不僅是企業需要發展的文化,更是企業成功的靈魂。隨時溝通信息,作

                  到不損失一個硬幣。

                  第一天上午,老師開始介紹“游戲”的規則,和真實的企業的運營方式很相似,每個組分

                  為ceo、市場部門、財務部門、生產總監、采購部門,分別掌管著自己的工作,來維持一

                  個企業在市場的生存和發展。

                  老師對游戲準則的宣讀和講解是非常重要的,我們組當時算是聽得比較認真,所以在決策

                  時相對來說能夠比較準確的把握游戲規則,在決策和經營的速度上占到了優勢。

                  老師講解規則、帶領我們做完初始年經營之后,我們陽光公司就開始運營了,我們采

                  取的大體策略是:求穩,而后再發展。市場人員分析,其他組會投資p2產品,我們避開激

                  烈的市場競爭,選擇了p3產品,并且集中精力于p1和p3產品的生產經營。我們決定先在本

                  地市場上以p1來站穩腳跟,并且只著重于區域市場的開發。而第一年的訂單尤其重要,大

                  家處于同一起跑線,訂單數量有限,我們必須搶得最大的訂單來確保我們在本地市場的老

                  大地位,同時使我們當年的產能得到充分的利用,庫存不積壓。于是廣告策略就尤為重

                  要,誰投的廣告最多誰就能首先選單。結果我們輕松拿到最大的訂單,并坐上本地老大的

                  位子。

                  第一年的生產很順利的就完成了,第一年我們開始投資iso認證和p3產品研發。在這一年

                  里,我們還投資建設一條全自動的生產線,準備等到p3研發完后馬上開始生產。

                  第一年的投資很多,因此最后我們的流動資金并沒有留下很多。最后,每個組都虧損

                  了,不過我們的虧損是最小的,因為我們的訂單最大。

                  第二年,這一年我們能夠收回的錢并不多,同時加上各種投資支出,我們的錢越來越

                  少了,而且我們同樣還犯了另一個錯誤:忽略了長期貸款。我們認為短期貸款的利息費用

                  少,因此沒有進行長期貸款,而其他的組在前兩年趁著自己的所有者權益還很多的時候貸 1 2 3 4

                  了很多長期貸款,因此他們的流動資金很多。

                  在老師的指引下我們發現自己跌入一個誤區:p3研發需要1.5年的時間,全自動的生

                  產線的購買只需要1年時間,因為我們沒能很好的考慮時間差,在第一年初同時進行產品

                  研發和生產線的購買,導致全自動生產線可以生產的時候卻要等待半年p3產品的研發時

                  間;因為全自動生產線轉產還需要一定周期,生產線不得不停產,導致當初投入資金的浪

                  費。我們本以為沒有同學能考慮到這個問題,沒想到還是有一個組想到了,感到還是自己

                  在忙亂之中考慮問題還是很不周全。

                  這兩年我們的采購部門尚未熟悉環境,并沒有很好地籌劃我們的產能以及原材料占用的資

                  金。另外,在匆忙之中,我們財務部門在年末做報表中出現差錯,一直未能作平,還是老

                  師在第二天早晨提出我們的計算錯誤,為自己簡單加法計算出錯感到汗顏。

                  但我們由于平穩的策略,仍然保持著業績最好虧損最少。

                  第三年,一共有兩個市場:本地、區域,由于我們廣告費用投入的失誤,今年我們失去了

                  市場老大的地位。

                  第三年我們忽視了其他市場的開拓,即國內市場。在年末老師批評我們說:你們公司

                  就這樣小打小鬧,不用想成為市場老大了。我這時候想的確是我們的失誤,這使得我們在

                  第四年已經沒有機會在進行市場的開拓,因為國內市場得開拓需要2年時間。我們錯過了

                  第三年這個絕佳得機會,無法為第五年作很好的鋪墊。機會就這樣失去了,在后面的兩年

                  內我們不得不開源節流,以不至于落到最后面。

                  中午上網看到別人的經驗,發現不能只借短期借款,因為到后期如果經營情況不好的

                  話,籌資是要受到限制,在那樣的情況下想借新債還舊債是很難的。所以在第三年末現金

                  不短缺的情況下我們仍然借了40m的長期借款以防不備。

                  第三年結束后,我們組仍舊保持著第一。我們分析是因為其他組前幾年一直大力貸款來發

                  展生產線,在做研發,所以在訂單不錯的情況下保持不虧不賺。又因為我們財務部門的通

                  力合作,及時交賬取得了1m的現金獎勵,實現了1m的利潤。

                  公司沒有很大的發展是因為我們主要還在生產p1,而他的價格正在逐步下降,利潤太

                  少,另外我們的生產線p1的主要靠3條手工線和一條半自動的,產量太慢。

                  第四年老師對交賬時間少有獎勵的激勵措施,因為我們財務部門內部以及與生產部門

                  配合非常融洽,我們在最短的時間內交賬,賺得了2m的現金獎勵:)。但是很快就被老師

                  發現了一個錯誤,根據所得稅法,公司在這一年盈利,但是今年的利潤未彌補完前面幾年

                  的虧損,所以我們今年并不需要繳納所得稅,這是我們所忽視的,不禁為自己專業知識的

                  不扎實感到汗顏。

                  我們考慮到這一年因為廣告費投入上的失誤導致訂單并沒能拿到市場上的第一,我們打算

                  在最后一年大量投入廣告費,在我們的產能下拿到最多的訂單。但是在年底才發現我們并

                  沒有很多的現金來支付下一年初的這一大筆廣告費支出了,已經過了籌集長期借款的時候

                  了,我們及時向老師求助,采取“套現”,提前收回應收帳款,支付17的套現費用。

                  第五年,是運營比賽的最后一年了。在生產部門仔細計算產能的前提下,市場部門在綜合

                  整個市場上p1和p3的生產能力情況下,合理地進行廣告投入,拿到了最合適的訂單,完全〖1〗〖2〗〖3〗〖4〗

                  符合我們的產能。

                  這說明銷售總監與運營總監的配合極其重要,運營總監必須將準確的生產數量告訴銷售,

                  讓他對廣告的投入有一個明確的方向,然后,銷售從市場那里獲得信息,找準市場的切入

                  點,從其中尋求最大的商機,也從中找出最佳的生產模式,給對手以出其不意,攻其不

                  備。

                  因為這已經是最后一年了,我們控制了原材料的投入和進一步的生產,并且在年初根

                  據實際情況借入了合適的短期借款,這一筆是不需要我們還本付息的,這極大地控制了我

                  們的財務費用并且實現了最大的現金流以實現我們的終級目的!根據老師的評分標準,我

                  們利用大量的到期應收賬款,購買了一個新廠房和4條手工生產線,雖然要多支付4m的維

                  護費,但是卻提高了我們最后的分數。

                  這一年我們實現預期的盈利,因為當初投資的失誤,我們未能象其他組在最后一年大量盈

                  利,但同樣因為他們的冒險,他們未能在短短的5年內實現預期的大規模盈利效應,我們

                  取得的成績仍舊是最好的。

                  最后,統計結果出來了:我們組第五年,所有者權益達到79,按照評估方法是所有者

                  權益再乘以一個權值,最后得分是唯一一組超越了200,取得了第一名。也就是說,我們

                  險勝了。我們在網上搜索別人的資料,發現做的好的團隊的權益可以達到100多,而因最

                  初策略的失誤我們就預估到我們的權益頂多達到70、80。而我們組最后的名次正如老師所

                  點評的:環境造就了我們公司的成功。

                  我們得到了第一名還是很開心的,這兩天的過程中也是很快樂,合作得非常愉快,也學習

                  到了很多!我們實際地了解了一個企業運作的過程。

                  總結:

                  公司的整體戰略關乎一個公司的生存和發展,是指導一個公司經營的方向,因此公司整體

                  戰略制定得是否合理、科學就變得十分關鍵。我們一直所堅持的理念就是穩步前進發展,

                  求真務實。考慮要周密是必要的、時刻保持一個清醒的頭腦也是重要的,不被勝利沖昏、

                  不被困難嚇倒。

                  企業的資金主要用在兩個方面:營銷和生產。二者不僅此消彼長,而且一損俱損,所以只

                  能協調發展,并不是單純“以產定銷”或是“以銷定產”。生產與市場應該“兩手抓,兩

                  手都要硬”! 市場、生產與財務三者是相互制約的,要避免“一招不慎,滿盤皆輸”的

                  局面,而最容易出問題的往往是市場,應該說“得市場者得天下”,得到了市場就可

                  “挾天子以令諸侯”,但也許成本會很高。

                  我們這個團隊經過磨合后在后兩年達到了完美的組合和配合,每一個人都很恰當的安排在

                  他自己最擅長的位置上,而且做得很好。ceo冷靜的統觀全局,進行協調,引領發展路

                  線。財務部門,算賬比較快,讓我們在關帳的時候用最快的時間剔除小錯誤,做平帳本,

                  為公司帶來3m的其他收入!生產采購部門,做到原料零庫存,保證生產能力,不斷發展;

                  并且因耐心細致與財務部門的完美配合,在后兩年根據生產線的產能計算下個季度所需的

                  原料,下原料訂單。這保證現金的準確,且大大節約了我們的時間。

                  所以,團隊中的每個人必須有很強的團隊意識和強大的凝聚力,這項工作本身就是一項相

                  互配合與在相互幫助中完成的工作,每個人都負有別人不可替代的任務。雖然我是負責財

                  務的,但是其他部分我也參與過,旁觀、口算、紙筆計算,出謀劃策。我認為有一定的時【1】【2】【3】【4】

                  間,一個人做計算和決策就足夠了,這也更體現團隊合作的意義。也就是要使部分的功能

                  加起來大于整體的功能,而不是簡單的部分的功能的簡單堆加,這就需要大家的正確處理

                  好整體與部分的關系。

                  我們這次的心態很好,勝不驕敗不餒、堅忍不拔,這保證了我們的財務處于一種最佳狀

                  態。資金的過多剩余則說明資金沒有運轉,沒有得到最充分的利用,資金不夠用時將會出

                  現大量的貼現,導致綜合費用的上升而影響權益,擺脫財務困境跳出這個漩渦又非常困難

                  并且需要時間,而時間價值與機會成本又是一個“企業”發展最不可估量的損失。所以每

                  制定一套方案必須綜合考慮各方面的因素,我們財務常感覺到錢不夠用。要想有錢必須多

                  賣出產品,要多賣出產品就要多上生產線、多上原料,要多上生產線多上原料又必須有

                  錢,所以它就是這樣的一個環形結構,要擴大這個環關鍵就要看從哪兒打開這個環而又不

                  至于使整個環碎裂。

                  最后,謝謝姚老師給我們安排的這次erp沙盤模擬培訓的機會,感謝用友公司的培訓老師

                  對我們的指導和幫助,通過這樣的活動使得我們參與真正體會到商戰的激烈和殘酷,真正

                  的把我們學到的理論知識和現實結合起來,使得我們能夠把抽象的知識具體化、形象化。

                  建議:

                  在和老師的溝通中,我知道我們這次模擬培訓與現實一個很不同的地方是:在我國市場的

                  預測信息是很缺乏的,而模擬培訓中老師將很準確的市場信息都告訴了我們每一個組。這

                  點區別導致現在的erp軟件是無法借助市場信息進行不同方案的比較,在現實中這一步驟

                  是仍然需要經理敏銳的洞察力和對市場把握,不禁深深佩服市場上資深經理人的能力!

                  不過這也正說明我們需要大力發展市場信息開發的中介機構,為整個市場的運作提供數據

                  信息,使社會資源合理規劃,促進經濟發展。市場調研對于企業的生產管理、市場營銷具

                  有極其重要的作用。市場調研是商品計劃的基礎。全面掌握消費者或客戶的各種市場需求

                  等信息,是企業經營決策中的重要內容;此外,相關競爭者、經銷商及其他市場資料,也

                  是企業經營決策中不可或缺的重要信息;在跨國經營現象越來越普遍的當今世界,國際相

                  關行業、企業的資料和國際政治經濟軍事資料,也日益成為大型企業經營決策中必須掌握

                  的情報。國外成功的企業都有固定的決策程序,每一項決策都是靠數據說話,而國內企業

                  領導人的決策都是憑感覺,所以導致了失敗。而所有這些數據信息資料的獲取都離不開市

                  場調研。通過對市場調研數據的分析,加上思考和判斷,才能作出正確的戰略計劃。

                  2020年01月13日

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                  【篇4】沙盤游戲心得體會

                  沙盤游戲治療學習心得

                  本文是關于心得體會的沙盤游戲治療學習心得,感謝您的閱讀!

                    體驗沙游,回味曼妙——沙盤游戲治療學習心得
                    對于沙盤學習已經久仰了,這次公費學習真是覺得賺大了。花公家的錢,成長了自己。為此,呵呵,得向給我學習買單的政府說聲:“謝謝!”。
                    初初體驗了一下久仰的沙盤游戲,感覺神清氣爽,沙盤真是表達內心世界的良好有趣的方式。有機會做了一下咨詢師的角色,盡管真是陪伴,但感覺溫暖、流暢。陪他人和被陪伴的感覺都是那么的溫馨,感謝這次培訓。
                    一、做個案,很幸福
                    第一次用自己的手觸摸細沙,感覺很是親切,溫馨。第一次用沙盤大膽表達自己的當下現狀,我很投入,感覺當下這個世界只有我自己和沙具。沙具是那么形象生動,鮮活得似乎可以跟我對話,替我展現出我的內心世界。在沒有展現出來之前,我覺得自己似乎挺了解自己了。但沙盤卻讓我更加清晰明朗,似乎幫我表達了更多豐富的內涵。當我做完沙盤,口中說好了時,看著整副完整的作品,我感動了,真是一幅完美的藝術畫。我感嘆于我們語言表達力的匱乏,驚嘆于沙盤無限的表達力。
                    體會了咨詢師的默默陪伴,對我這個個案是多大支持。沙盤 “自由而安全的空間”輔導理念,體驗了,這正是我所亟需的。咨詢師耐心的傾聽我對自己沙盤的解釋,關愛的提問引導,讓我更加覺得自己正被積極關注和無條件的接納著。我真是覺得當下,我是多么重要的人物。
                    感謝跟我結對學習扮演咨詢師的老師,是他的優秀表現讓我體驗了做個案的幸福感,體驗了如何秉持一個咨詢師的輔導態度。
                    二、做咨詢師,很享受
                    之后,有幾個老師邀請我當他們的咨詢師,我努力嘗試營造我理解的自由而安全的空間,不敢分析,只是陪伴。陪伴中,我向個案們學習了他們豐富的表達自己創造力,深深覺得每一副作品都是表達藝術。我默默欣賞、關注、好奇、陪伴著,傾聽他們娓娓動聽的解釋。我表達自己的好奇,當我問:“你對這個作品哪里感覺最好?”時,個案滿臉微笑的向我傾訴很多自己的感覺,我總是會不斷的鼓勵他們對此多說一些。當我問到:“你對哪里會有些小遺憾?”時,個案一般都不會去調整,而表達了自己某些糾結、矛盾。
                    呵呵,我似乎沒做什么,只是陪伴而已。但聽到個案說謝謝時,我感覺到我的陪伴還是有幫助的,是被需要的。感謝他們對我的肯定,讓我覺得自己本次學習收獲不少。
                    談不上學到了什么技術,初步領略了輔導態度。只是在平時的談話個輔中,當老師總是會HOULD不住,要多說。但沙盤游戲治療中,咨詢師似乎更能管住自己的嘴,讓個案也更能多表達、多說。
                    我愛好聊天,是一個有很強語言表達欲望的多話女人,平時跟朋友交往中,總是我說別人聽的多。這次培訓體驗讓我覺得自己老是搶占話語權的行為是多么的霸道。其實,別人的訴說也可以是很精彩,傾聽也可以是很享受,領略了。
                    “一沙一天堂,一草一世界”,沙盤游戲治療世界值得深入探索。

                  【篇5】沙盤游戲心得體會

                  沙盤的心得體會范文沙盤模擬心得體會

                  此次沙盤模擬對抗,有得也有失.現在來談一下個人心得體會.首先,使 我認識到團隊合作的重要性.采用小組學習的方式,可以促進不專業同學之間的 融合, 優勢互補, 互相學習, 從而提高我們自己探索知識和自主學習知識的能力. 同時培養了我們的責任感,使我們認識到要對小組任務負責,培養我們為小組任 務服務的意識;對小組學習成員負責,合理分配學習任務,使成員之間必須相互 合作,相互溝通交流相互幫助,包容.只有大家齊心協力,才能得出最優方案, 獲得最佳結果.其次,有時候決策并不周全.例如,在進入市場前我們沒有下好 功夫研究好其他組可能做出的反應,包括廣告投入和市場策略等方面,進而針對 其不同的反應,調整相應的經營策略,采用最優方案.同時,市場也并非只有競 爭,在整個市場經營期內,競爭與合作并存,在處理好生產,財務等內部業務的 同時,還要做好外部的公關宣傳,以求司在出現經營困難時能得到其他公司伙伴 的合作,從而在市場競爭與合作的博弈中獲得最好效益,實現雙贏. 收獲是,深刻體會到生產制造型企業的運轉流程.營銷,生產,采購,財 務,環環緊扣,息息相關.任何一步都不能出差錯.熟悉了各個模塊的過程.生 產部分的計劃根據市場訂單, 與生產能力相平衡, 主要還是搞有限生產能力平衡. 主生產計劃排定后進行物料需求計劃的計算.接著采購原料.要時刻計算現金的 流動.在財務方面,終于不再是從字面上感受短期貸款,應付帳款,帳期,貼現, 等等了. 雖然我是負責生產的,但是其他部分我也參與過,旁觀,口算,紙筆計算, 出謀劃策.說實話,我認為有一定的時間,一個人做計算和決策就足夠了……所 以也更體現團隊合作的意義.在眾說紛紜的情況下,在各執己見的情況下,各個 總監怎樣迅速作出分析決策,并且說服其他人.或者提供數據報表,接受他人意 見和建議.現實中離不開團隊合作,沒有合作精神的個人是會被當今社會所拋棄 的.其中,我還深深感受到個人性格對于職業角色的影響.在困倦中飛快的指出 財務部分的錯誤, 我還是滿得意的在團隊合作中, 明確自己的職責是非常重要的. 其他人可以幫忙, 但是不應該越權. 因為自己最清楚自己負責的工作的具體細節. 我在他們熱心的參與營銷部分的工作的時候,其實比較不滿.大家在做好自己的 工作的時候,也應當對其他人給予充分的信任.懷疑,猜忌,都是會影響其他人 的工作情緒的,尤其是錯誤的懷疑判斷. 生產主管,對企業的持續經營起著不可估量的作用,生產主管應該對自己 的企業現有的生產設備和生產市場的敏感性和預測能力, 對市場的進入選擇有一 定的準確性, 產品的定位也應有正確的選擇性, 在制定生產策略上要全面, 細致, 對分析市場的供求關系有預見能力,避免選擇供大于求的市場以及產品,在則生 產主管還應該有預見的去占領尚未開發且發展潛力較大的市場, 生產主管還應與 和營銷主管形成良好的信息互動性,處理好企業庫存產品的積壓,以及在開拓的 新市場上供小于求的狀況,企業的營銷主管的"選單"也是很重要的,對企業的資 金回籠有關鍵的作用, 定單的回收期長短直接影響企業的資金 (現金) 的流動性, 對于新市場的開拓,新產品的開發等,都有重要的影響.

                  我愿意用做如下總結:沙盤是一個在玩中就把管理學了的過程;是一個把知道的變成做到的過;是一個團隊一起做到的過程;也是大家互相了解的過程;是發現員工潛能的好機會,是一個優秀員工展示的過程;是自己做案例,自己案例教育自己,互動學習提高的過程。

                  最后,我要感謝王大琨老師的精彩互動以及高屋建瓴的點評,2天的受訓時間很短,但受益匪淺!謝謝大家!

                  先寫自己部門的運營情況,再寫總體的運營情況,然后寫運營成功的地方,最后寫在這次運營中的一些考慮不周、失敗的地方。還可以補充一點心得以及一些小技巧。

                  PS:ERP沙盤模擬總結的寫法是很多的,常用的是PPT,也可以用Word寫。

                  是針對代表先進的現代企業經營與管理技術—ERP(企業資源計劃系統),設計的角色體驗的實驗平臺。ERP模擬沙盤教具主要包括:6張沙盤盤面,代表六個相互競爭的模擬企業。

                  在ERP沙盤模擬中,學員經歷了一個從理論到實踐再到理論的上升過程,把自己親身經歷的寶貴實踐經驗轉化為全面的理論模型。學員借助ERP沙盤推演自己的企業經營管理思路,每一次基于現場的案例分析及基于數據分析的企業診斷,都會使學員受益匪淺,達到磨煉商業決策敏感度,提升決策能力及長期規劃能力的目的。

                  ERP沙盤模擬實訓

                  心得體會

                  學生姓名: 劉彩娟

                  學 籍 號: 19

                  班 級: 信息101

                  專 業: 信息管理

                  指導教師: 陳其明

                  日 期: xx-12-25

                  ERP沙盤模擬實訓心得體會

                  xx年12月20日,我們開始了為期一周的ERP沙盤模擬實訓。

                  由于我們平時上課的課程安排都只是一星期上四節或者兩節課,每次覺得剛有感覺想要知道下一步如何經營的時候,就又上其他科的課,所以,這一次實訓是我們第一次系統地接觸ERP沙盤這個企業經營的模擬軟件,從剛開始的迷茫,到實訓時的不斷努力,再到最后的總結與回味,一周的ERP沙盤模擬實訓讓我學到了很多,懂得了很多。

                  不管是在實訓過程中還是實訓結束,我都深深的體會到,要經營企業并不是想像中的那么簡單。

                  一個企業能否發展地好,企業經營者的預算能力(例如:財務總監的資金預算能力、生產總監的生產預算能力、采購總監的材料采購預算能力......)有著舉足輕重的作用!經營過程中,我們會遇到資金不足、生產能力不足或過剩、如何進行市場開發和產品轉產、如何合理投放廣告接生產單等一系列的問題。只有通過做出企業不同發展策略的預算,才能從中選出較好的方案,以提高企業權益。因此,不管你是企業的總裁還是財務總監、采購總監、營銷總監、生產總監,都不能憑主觀臆斷來盲目的進行決策,而每一步的決策和計劃都要與各個部門進行有效的溝通、合作、協商做充分的考慮以提高預算的準確度,否則會使企業陷入困境甚至破產。

                  在這個過程又是考驗公司成員的團結協作精神。在企業中的溝通是以部門為單位,而在這次沙盤模擬過程中,我們小組的每個小組的成員都代表著一個部門。我們深刻地意識到有效的溝通在做決策中的重要性。有了有效的溝通,我們在做每一個決定的時候,我們才能掌握不同部門的信息進而進行全方面的進行詳細的分析與計算,任何一個細節沒有考慮周全就可能導致全局的困境。例如,采購總監要采購原材料之前,先了解生產總監的生產計劃方案同時結合財務總監的資金預算,這樣就能避免出現買回來的材料不需要用(要生產Crystal卻購買了M3、M4,降低現金的流動性)、而要用的材料又沒有采購(要生產Crystal卻購買了M3)、資金不夠......等情況。倘若,公司里的成員能在團結協作的基礎上,分工明確、各盡所能、各司其職,做自己擅長的事情,必定能促進公司的發展。而這一次實訓中,第四組的成員在這一方面做得比較好。

                  在這一次實訓過程中,我們小組做得不足的地方就是在發展策略上。我們剛開始制定公司的發展策略是考慮到Runbby和Saphire的研發時間太長、生產成本大,因此決定公司七年都是做Crystal的產品,不研發Rubby和Saphire。但是當我們在第三年的時候就發現這個策略的錯誤。因為到了第三年,大家都開始搶Crystal的訂單,同時其他小組還已經相繼開始研發了Rubby,這時,我們才意識到:到了第五年開始,每年都少了很多Crystal的訂單,而我們的主營產品是Crystal。還好就是我們在第四年的時候拿了很多Crystal的訂單,把庫存的商品都銷售出去,減少了積壓的庫存,增加資金流,很大程度上提高了權益,與第四小組并列第四。但是我們很頭疼接下來的發展趨勢,因為有些小組是已經開始生產Rubby了,而我們還沒開始研發,如果我們現在開始研發Rubby的話比他們慢一年多才能生產,到時候也不夠時間追上他們的權益,因此,我們做了研發Saphire的決定,因為研發成功之后,只有我們小組可以生產,就不用和其他小組拿訂單了。而在這整個過程中,我們因為前期的錯誤決策,而導致后期做決定的時候非常被動,還出現資金不足的情況。倘若沒有其他小組的資金援救的話,我們公司也是瀕臨破產了。

                  雖然這僅僅只是一次沙盤模擬,但是我們各個小組也明白了公司交際的重要性。除了第四小組,其他小組在整個過程都不同程度地需要向其他小組借錢,倘若你和其他公司的成員關系不好,那么當你急需外援的時候,其他公司肯定是置之不理甚至是火上澆油,公司被擊垮。對于我們這些還沒有走出校園的人來說,這只是一場沙盤模擬,或許并沒有讓所有同學都感覺很大的壓力,但是等到以后走入社會的現實肯定比現在殘酷百倍,所以我們必須建立好自己的交際圈,就算是同行,也可以在競爭的基礎上、在關乎企業生死之際時互相扶持與幫助。

                  在這一次實訓過程中,我只要是負責財務方面的,更是深刻地意識到財務預算在所有預算計劃中的重要性。在前面兩年的經營中,我們都是先商量好生產計劃,然后財務負責提供資金運行,并沒有做預算。因此在第三年便出現了資金不足的情況。還好通過向第四組借錢緩沖危機度過危機的時刻。而吸取第三年的教訓之后,從第四年開始,每次都通過生產、采購的計劃,精打細算地做出公司下一年的現金流量表、財務報表的預算,核算是否會出現現金不足的問題、公司權益是否上升......雖然每次會有3M左右的差額,并非精準的預算,但是這樣不僅能很大程度上避免出現資金不足,沒有權益可以貸款等情況,很清晰地掌握公司的資金流向,同時也達到了此次實訓的目的之一:提高大家的預算能力!通過動手計算,親身體驗數據的動態變化,深刻的知道資金的流向。

                  最后想提到一點是貫穿整個實訓中“工具”的作用,實訓過程中只有第四組的成員做了實訓工具——他們獲得權益第一的法寶。雖然工具的制作需要花費巨大的時間和精力,但是一旦制作出來了,工具在企業經營的全工程中都能提高效率。通過后幾年的預算,自己很清楚知道,稍微一個小小的決策,這一年中的預算就會發生大改變,如果沒有工具,只是手工計算的話,要花費大把的時間和精力做重復的計算,同時也降低了工作效率。現在時沙盤模擬,公司的各個模塊都相對會比較簡易,但是正真現實生活中的話就不是這么簡單了,如果公司沒有投資研發這些提高工作效率的工具的話,肯定會處于落后狀態。

                  這一次實訓讓我們學到了很多東西,同時也我們對下個學期的ERP沙盤模擬大賽也充滿期待。我們是初出茅廬的一代,需要學習的還很多,通過這次的實訓,相信每個人得到的不僅僅是實訓的學分而已,在模擬的世界,老師可以讓你重新開始,可以無條件的支持你,可是在現實中呢,我們沒有重來的機會,也沒有的午餐,我們要扎扎實實的走好每一步。實訓結束了,我們的路剛剛開始。

                  沙盤模擬心得

                  截止至周四晚上,為期四天的沙盤模擬結束了。我原以為沙盤模擬會比上課輕松,沒想到經歷三天的實際操作,比以往上課時還要累。為了制定好來年的運營計劃,我們每天中午、晚上都要開會討論,而且經常討論一、兩個小時。

                  總結此次沙盤模擬,雖然我們組最后結果不好,但過程中大家團結協作,我也體會到團隊的精神與力量。不過我們團隊有一個弊端就是做事情時有些混亂,并沒有按照一開始的分工做事,有的工作本來應該由相關的主管負責,其他的主管卻越俎代庖。一開始我們的計劃定的不錯,不過我們并沒有考慮到多種情況,導致第二年搶單犯了錯誤后我們措手不及,沒有考慮好對策,以至于以后的經營都處于被動狀態。在第三年時,由于資金不足以維持下年的的生產,我們只有借六千萬的高利貸。這主要原因是我們之前貸款時過于輕率、并未考慮怎樣貸款更合適公司。在第五年時,由于訂單失誤,我們錯過了使企業回春的機會,險些破產。

                  經歷過這些后,我發現做生意真的很不易,需要考慮的事情很多,身上的責任、壓力也非常大。并且,我發現財務總監在一個企業的地位舉足輕重。如果預算做的不到位,企業將很難經營,沒有準確的數據,我們無法投廣告、無法正常生產產品、無法還貸……另外,團隊合作真的非常重要,大家的想法碰撞到一起才能產生火花,每個人負責的數據在團隊做決定時影響都很大。

                  作為公司的信息主管,我在一開始是有些失職的。由于沒有經驗,我了解、記錄的信息都對我們投廣告、搶訂單沒有太多直接作用。在第三、四年,我才漸漸改變自己的做法,將工作重點轉移到統計其他公司廣告投入量和投入方向以及各個市場銷售不同產品的數量,并且以此推斷其他公司的主要產品及產能,最終估計下一年各公司在不同市場投入廣告的總數量。我統計的數據與財務主管、銷售主管、生產主管統計的數據集合在一起,更便于團隊做出正確決定。自此我總結出,每個人做好分內之事,團隊成員相互配合,是一個企業成功的必要條件。

                  沙盤模擬時的慘痛教訓還時刻提醒著我:做事前要仔細考慮后果,但做決定時要果斷堅決。發現錯誤后要及時改正、修訂計劃,不可盲目的按照計劃實行。謹慎與果斷,這兩種性格特征其實并不矛盾,同時具有這兩種性格的人也很容易成功。在事前謹慎權衡利弊、不驕不躁,在機會來臨時果斷的抓住、不猶豫。這樣的人做事有把握、有魄力。

                  我從這次實踐操作得到的好處,與其說是學到的經驗、懂得的道理,不如說是一次失敗的體驗。我們公司的經營可謂十分失敗(雖然為破產,可經營下去也很困難)我們承受的壓力也很大,我在經營期間總覺得各種貸款像真的背在身上一樣。由于第五年的重大失誤,我們公司瀕臨破產,我當時真的非常沮喪,雖然工作照做不誤但內心已是不抱多大期望了。我真的要感謝我的隊友們,在第六年之前的會議上,他們仍舊在考慮如何不破產、如何彌補以前的虧損。這使我得到了繼續努力堅持下去的動力!這次雖然只是模擬,但經營失敗的打擊的確鍛煉了我的毅力和抗壓能力,我也懂得了不放棄希望便有絕境重生的可能。相信在以后的歲月中,些感情、道理依舊會影響我的選擇。

                  沙盤模擬,雖然很累,雖然經歷了挫折,但這三天過得很有意義、很充實。在此我要由衷感謝指導老師和學姐學長們!

                  在每一次的沙盤訓練結束后寫下總結是有必要的。

                  這些總結的寫法是很多的,我比較愛采用的是PPT,先寫自己組的運營情況,再寫總體的運營情況,寫自己在這次經營過程中的一些考慮不周、失敗的例子,以及成功的例子。然后是你的心得以及一些小技巧。

                  總結是要自己花點心思去思考的,這樣才會是自己的東西,才能夠在以后的訓練中熟練的運用。ERP沙盤說起來挺難的,其實也蠻簡單的,一定要多去總結思考,比別人多訓練多運用,你就會是常勝將軍。加油哈!

                  沙盤模擬心得體會

                  通過兩周的沙盤實習,讓我對沙盤有了更全面的了解。主要通過模擬沙盤來強化我們的管理知識和技能。

                  通過老師的悉心指導和自己的操作接觸,確實從中學到好多課堂上學不到的東西。深切感受到市場是一具瞬息萬變的地方,如何做好市場預測和生產銷售計劃是公司成敗的關鍵問題。

                  在訓練過程中我們分別擔任不同的角色----CEO:一名企業決策者,營銷總監:市場監督者,生產總監:生產管理者,財務總監:負責公司資金的運轉,采購總監:負責原材料的采購。這些不同的職位在一個企業發揮著不同的作用,他們發揮的作用息息相關,環環相扣,比如作為采購總監我,如果在采購上出了問題,如沒有按時采購好原材料,就會導致公司產品無法生產,這樣就不能按時交貨,不能交貨就不能為公司賺錢,甚至還會出現違約,導致整個公司的權益下降。如果過多的采購,剛會占用大量資金,使公司的資金運轉不過來,如果情節嚴重將會導致公司破產。所以每個人都必須根據公司的運營情況資金周轉情況來做好和配合好自己和隊友的工作。稍有不慎就會造成不可彌補的損失。

                  在這次比賽中,我們采用比較謹慎的方案,每一步都穩扎穩打,步步為營,當然也取得了相當不錯的成績,可是到了第六年也是最關鍵的一年,由于臨戰經驗不足,在市場預測方面出了問題,導致廣告投入量過少,沒有得到足夠的定單,使產品賣不出去,導致大量的高庫存壓,這也使我們的權益降到了低谷。眼看就要功虧一匱,面臨破產的時候,我們沉著冷靜,更加仔細的分析當前的市場行情,然后找出自己面臨的困難,然后根據分析情況我們將生產、交單、停產等巧妙的結合,將公司損失降到最低。在這一年里我們雖然沒有爭取到足夠的權益,沒有達到理想的效果,但是我們從中學會了臨危不亂,學會了怎樣去冷靜的分析問題。和寶貴的臨場經驗。這對我們以后的發展有著相當積極的作用。

                  模板,內容僅供參考

                  【篇6】沙盤游戲心得體會

                  沙盤游戲技能培訓心得體會


                  ———————————————————————————————— 作者:

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                  箱庭實戰技能培訓心得體會

                  興安盟烏蘭浩特市衛東中學 蘇卉

                  2017年11月13日是寒冷的一天但絲毫沒阻擋我們學習沙盤的熱情,盡管時間短、內容新,全面掌握操作技術有一定的難度,但學得輕松、愉快,并且體現了小組和團隊的團結合作精神,收獲很大、受益匪淺。

                  柯茂林:武警安徽總隊醫院心理咨詢室主任,安徽省心理咨詢學會常務理事、安徽省心理衛生協會理事。國家心理咨詢師考試教學培訓老師,國家心理咨詢師考試二級論文答辯安徽省評審專家組成員。能夠在自己的家鄉聽到柯老師講課真是受益匪淺,三生有幸。

                  在學習沙盤之前我們要知道心理學有幾個基本原理,這樣我們能對沙盤的解讀有更深層次的理解。柯老師首先用詼諧幽默的語言為我們講述了心理學的七個基本原理:

                  心理學基本原理一:心理學有投射現象。

                  柯老師用一個有趣的活動讓我們記住了這個原理:用一筆畫一個圖形你會畫什么?如果你畫的是圓開口朝哪個方向?這就是心理投射。

                  心理學基本原理二:心理學的初衷是助人自助,喚醒人內心的力量

                  咨詢師不是街坊老大媽;咨詢師不是神父;咨詢師不是救世主;咨詢師不是政工干部;咨詢師不是算命先生。這也是我經常犯的錯誤,我有的時候把自己當成了救世主,而他們從我這里走出去之后 ,是沒有什么收獲的,這一點我要時刻警醒自己。

                  心理學基本原理三:聽比說重要

                  聽比說累。傾聽是門技術活,需考慮如下因素:

                  1、座位如何安排,來增進傾聽效果?

                  2、身體不宜呆若木雞,何時動?如何動?

                  3、眼睛不能直勾勾地看著來訪者,該看哪里?

                  4、點頭是必需的,但不能“雞啄米”,如何點頭?

                  5、要講話,但不能話多,什么時候講,如何講?

                  心理學基本原理四:心理疾病欺負四種人

                  聰明人:誰最聰明,誰最痛苦;

                  好人:做個好人真累啊!

                  完美主義者:完美即缺陷,缺陷即完美(蘇格拉底)

                       有缺點的人是可愛的人,無缺點的人是可怕的人

                  不接地氣的人:“高冷”自然就少了很多溝通和交流,人就會變得很孤僻,慢慢就會產生許多心理問題。

                  心理學基本原理五:不要太相信完美的事物

                  愛情不幸的詩人能寫出絕妙的愛情詩(汪國真)

                  思考:寫詩的人是沒錯的,錯的是看詩的人。(一肚子

                  壞水的男人能說出一大堆動人的甜言蜜語。男人的

                  甜言蜜語是沒錯的,錯的是聽慣了甜言蜜語的女人。)

                  感悟:太美好的事物往往充滿了蠱惑和陷阱 。

                  技巧: 走自己的路,別相信太美好的事物。

                  心理學基本原理六:“發瘋”的含義是發泄

                  最不好的情緒是壓抑

                       最好的態度是真誠

                    要為來訪者創造合理、安全的宣泄空間。

                  心理學基本原理七:禪定,在干擾最大的地方靜下來,真實的心理學不存在于書本和課堂,而存在于精神病院、監獄、殯儀館、夜總會、收留所等地方

                  心理沙盤

                  一粒沙就是一個世界,反映著智者的思考和智慧;沙盤中展現出美妙的心靈花園,則是心理沙盤治療的生動意境。把無形的心理事實以某種適當的象征的方式呈現出來,從而獲得治療和治愈,創造與發展,以及自性化的體驗,便是心理沙盤的無窮魅力和動人的力量所在。先后學習了沙盤游戲治療的定義,基本理論與歷史發展;

                  學生每次擺完沙盤最好照下來存檔,不解讀。

                  一、 常見實物的象征意義

                  1.人物

                  人物可能是來訪者自己不同人格面具的表現,也可能是來訪者對生活世界中已經或者渴望出現的人格品質的形容與表達,也投射出來訪者對待人際關系的態度。人物一般的代表意義有:

                  (1)宗教人物:來訪者可能正處于一種關鍵時期,渴望獲得超自然力量,以及一種精神寄托。

                  (2)父親和母親:父親象征著權威、風度、堅毅、嚴格、男性氣概和默默的關愛,也象征著見識的寬廣、責任和保護者;母親象征著慈愛、寬容、和溫和。

                  (3)醫護人員:生命救護神。

                  (4)老人:智慧。

                  (5)兒童:內心的孩子氣(真實地表現自己的情緒情感,怕該怕的事,愛可愛之物,毫無掩飾地表達自己的好惡)。

                  (6)運動員:象征著力量、運動、健康。

                  (7)戰士:攻擊性、憤怒、襲擊、傷害和破壞。

                  (8)文娛演員:來訪者自身:象征著其對自己在與他人交流交往中人格面具的運用;

                  (9)別人:可理解為其對自己人格某一方面的陌生感,或是對交流對象的陌生感。

                  (10)機器人、卡通人物:超人類:來訪者對超自然力量的渴望和向往,是對自身潛能的估計;全副武裝:自我保護。

                  (11)陌生異性:異性人格

                  2.植物

                  樹木:沙盤作品中的樹木的生長狀態可以探知來訪者生命力的狀態。

                  (1)松樹:象征著力量和不朽,同時因其對重重霜雪的承受,也就具有了承受力和忍耐力的象征。

                  (2)柳樹:月亮和女性的象征。

                  (3)果樹:代表成就、成果及收獲的象征,往往也與不朽、長壽、春天、青春和婚姻息息相關。

                  (4)圣誕樹:再生的象征,代表著光明的重生。來訪者在沙盤中使用圣誕樹,也有可能是為了紀念難忘的日子。

                  (5)竹子:象征著生命的彈力、長壽、幸福和精神真理,在日本是真實與奉獻的標志。

                  花卉:美的象征,常用來比喻女性。沙盤作品中花的出現可以認為是來訪者對女性的褒揚。花也使得沙盤世界變得絢麗多彩,因此花是裝點生活的象征。

                  (1)牡丹:其花大、形美、色艷和香濃,代表著富貴、榮耀、繁榮和尊嚴。(2)菊花:秋天寧靜與豐收的象征。

                  (3)蓮花:象征著誕生、再生以及宇宙中生命的起源、萬物的創始之神、太陽和太陽神。

                  (4)玫瑰:玫瑰是西方傳統中的典范之花,是心靈、宇宙之輪的中心以及神圣、浪漫、情愛的象征符號。白玫瑰代表清白、純潔和童貞。,紅玫瑰象征著沖動、欲望和性感之美,與白玫瑰一樣也是完美無瑕的象征。

                  草:沙盤作品中很少出現單株小草,而更多表現草地、草原,從而表現出來訪者勃勃的生機,而沙漠中的一片草地卻是希望、新生的象征。

                  3.動物

                  考察作品中動物的象征意義,可以觸及來訪者無意識中的人格內涵。作品中出現的動物,既可能是來訪者本身所崇尚欣賞品質的具體化,也可能是自己恐懼擔憂的象征。

                  十二生肖的象征意義。

                  (1)鼠:嗅覺靈敏,膽小多疑,警惕性高,加上它的身體十分靈巧,它的機靈和性能通靈方面,使得民間認為鼠性通靈,能預知吉兇災禍。鼠的繁殖力強,成活率高,也是生命力強的象征。

                  (2)牛:在中國,經常會強調牛勁,要有些牛的精神。老黃牛,脾氣倔強。牛還有獻身精神。

                  (3)虎:虎作為山中的大王,是巨大能量、活力、勇敢、威嚴、和權勢的象征。虎和獅都有陽性的象征,是人們用來避免災難的守護神;虎有事獸中的孤獨者,一山不容二虎,虎是不合群的動物,不喜歡保護弱者,但其性格是外向活潑、明朗有朝氣的。

                  (4)兔:與人類生命、人們美好的希望相連。

                  (5)龍:在中國傳統文化中是權勢、高貴、尊榮的象征,又是幸運和成功的標志。

                  (6)蛇:蛇是重要的象征心象,但不同文化背景對蛇的詮釋可能千差萬別,有引起人們毛骨悚然的恐懼,也有象征著智慧和祥和。由于蛇身與男性性器官相似,因而精神分析學派認為蛇是男性的象征,對蛇的恐懼可以解釋為對男性性欲的恐懼。蛇也象征著陰險、狡詐和有毒的物或事。蛇身體異常靈動,其直覺甚為敏銳,故而蛇又是內心深處深刻、直覺智慧的象征。蛇尾冷血動物,又會纏人,眼睛具有誘惑力,因而蛇又是誘惑、冷漠、糾纏的象征。

                  (7)馬:英俊、奔放、活力、具有超強的感知力,有自我犧牲的精神,是勇敢、勝利、征服的象征。騎士雕像象征著被駕馭著的某種力量。

                  (8)羊:溫順、善良、柔弱、俯首、鞠躬的象征。基督教把羊形容為人性,容易迷失,必須依靠信仰的力量感化,使迷途的羔羊回頭是岸,所以耶穌自稱為牧羊人。

                  (9)猴:聰明、進化的象征。但猴子本身不易馴服,多動、愛玩和調皮是其另一方面的象征。基督教傳統中,猴子卻極為人們所厭惡,引起人們的猜疑,它是邪惡、貪婪、盲目崇拜和邪教異端的同義詞。

                  (10)雞:最顯著的象征意義就是守信、準時。雞也有勇敢善斗的象征意義。沙盤作品的雞,往往是為了塑造家園的氛圍而放置的,因此具有家的含義。但也會有來訪者將雞作為鳥來放置。

                  (11)狗:忠誠、警覺和保護是狗的普遍性象征意義。狗有衡量敵友的道德、自我約束、自我要求和紀律含義,是超自我的象征。沙盤作品中出現狗往往充分表現了來訪者對狗所象征的忠誠、警覺、勇氣、善獵的品質的欣賞、重視和期盼。     (12)豬:在生活中,豬一方面代表著愚笨、懶惰、貪吃、好色、骯臟、但另一方面又象征著勇敢、厚道、忠誠、謹慎、誠實、寬容。

                  ?其他動物。

                  (1)獅子:獅子是權威的代名詞,它可以攻擊、摧毀對手;獅子作為王者在具有權威性的同時,其性格中又有保護弱者、朋友的領導者風范,因此獅子又是保護神的形象。獅子講排場、擺風度,總想充當領導者,聰明且胸懷寬廣,是天生的領導者,也是一個威嚴與慈愛兼有的父親風范。

                  (2)豹子:象征勇氣和戰斗力。同時也有虛偽、狡詐、淫欲的象征意義。沙盤中的豹無論是來訪者自我形象的代表還是代表他人的形象,都可能是無意爭奪王者之位,但其神秘性及其內在的攻擊力,卻始終維持著其獨特的地位表現。  (3)熊:原始力量的象征。在東方,熊具有陽剛之氣的象征意義,也是力量的象征。熊更多的是男人的象征。沙盤中熊如果是來訪者自我形象的代表,則象征著來訪者笨拙、強大、有力量,同時也可能說明來訪者在人際交往中孤獨的心境。(4)象:沙盤中,象表現的是一種哲人的智慧、深思熟慮和寬厚,是動物中的智慧老人。

                  (5)狼:沙盤作品中出現狼,可能象征來訪者心中恐懼多種東西,尤其是那些攻擊性、破壞性的獸性能量。女性來訪者的作品中出現的狼,則可能還象征著對男性性的恐懼。母狼是母性強烈愛子情結的代表。

                  (6)鹿:純潔、溫柔、靈性、善良是人們對鹿的普遍贊譽,鹿還常與再生、光明、創造力等相聯系。在中國,牡鹿(成年雄鹿)象征著富足與幸福,但鹿在動物世界里,除了逃逸再沒有保護自己的能力,因而軟弱性是無法克服的。在沙盤作品中來訪者更多是將其視作女性的象征。

                  (7)貓:常常被用來象征神秘、野性又溫柔的女性。用“貓”表現了女性的漂亮、可愛、乖巧、柔順,嫵媚之中隱藏著一分野性,給人一種感官之美。

                  (8)魚:沙盤作品中出現魚時我們一般不從性的角度,而是從智慧、財富、自由的角度去理解,除非來訪者解釋沙盤作品是非常強調魚水關系。必須說明的是,由于魚類種系的發達,不同外形、氣質的魚其象征意義可能存在差異,如沙盤作品中的鯊魚的出現可能象征著恐懼,而不是自由。比目魚可能是情感深切的象征。(9)貝:男性來訪者沙盤作品中出現的貝殼可以理解為對女性性的一種渴望,也可以看成是其對女性性的贊美和欣賞。同理。女性來訪者中出現的貝殼可以理解為其對女性性的渴望、欣賞和認同。當然,有事貝殼在沙灘上的出現只是一種點綴,來訪者不過分強調時可能也并沒有過多的象征意義。

                  (10)龜:沙盤作品中出現龜,往往是對健康長壽、自我保護的祈盼,對母性的頌揚。

                  ?鳥:象征自由、自然,被視作是天地之間的使者。而不同種類的鳥其象征意義也存在著差異。

                  (1)鳳凰,吉祥的象征。鳳凰的雄性氣質類似于鷹,自信、堅強、獨立、剛烈,但鳳凰沒有鷹的傲慢、自私、殘忍。鳳凰的雌性氣質類似于個子,溫和、善良、合群、純潔,但卻摒棄了鴿子的自卑、軟弱、依賴性。因此,鳳凰是鳥類中雌雄結合最完美的象征,是人的心理整合的象征。沙盤作品中出現鳳凰可以認為是來訪者自我整合的表現,象征著剛柔相濟的性格特征。

                  (2)鷹,眾多神性的、褒義的象征。沙盤作品中擺放鷹,是來訪者性格中具有或者渴望獲得偉大智慧和深邃的見解,或是莊重、強大、威嚴的人格特征的表現。

                  (3)貓頭鷹,象征著明智、耐性、反省、沉思以及不為黑暗所蒙蔽的心靈。沙盤作品中出現貓頭鷹時,有的時候為了更為合理準確地做出判斷,需要明確表現的時間,如果表現晝的話,可能是明確、清晰、智慧,而夜則可能是孤獨寂寞、尋思等,當然也可能會是兩者的綜合,或者僅僅是應為它的可愛。

                  (4)鴿子,和平的象征、慈善的象征、信息聯系的象征。

                  (5)孔雀,象征驕傲與尊嚴。

                  ?4.物品

                  沙盤作品中出現的物品也因來訪者的心理狀態及其偏好而千變萬化,理解這些物品的象征意義除了上溯其原型根源,探究宗教神話的因素外,更主要從其功能、外形上予以考慮。

                  (1)照明物:希望的象征意義。

                  (2)樂器:情感傾訴。沙盤作品中的音樂往往是通過一些樂器來表現出來的,有時來訪者擺放樂器并非本身會彈奏樂器或想彈奏樂器,而是隨便擺放的,這就反映了其傾訴情感的渴望,期盼有人能傾聽其訴說自己的煩惱或者喜悅。當樂器與自我像放在一起時,這種愿望正在實現,而如果樂器孤立地放置,則可能說明傾訴只是一種愿望而已,尚無合適傾訴對象或者合適的時機。

                  (3)食物:在沙盤中,如食物、水果等食物,可能象征著對創造的肯定和回報,是成就感的表現,也可能投射出來訪者物質上的需求和精神需求的匱乏狀態。果實在沙盤作品中最長表達的是碩果累累的成就感的意思,是對自身努力結果的期待。

                  (4)家具設備:床因為主要是休息及睡覺的地方,故在沙盤的象征理解中,床、椅子更可能表現的是來訪者的疲憊感,也可能是無意識的連接點。床又是性生活的主要場所,也就被看成是性關系的象征。桌椅杯盤構成的是交流活動的場面,家中家具數量的多少、擺放的結構表現了來訪者心理的豐富程度和秩序狀態屏風隔開的可能是自己不愿意直接面對的或是不愿意被他人輕易發現的心理內容,可以使障礙,也可以是一種保護、隱藏。電視、電話、電腦等信息交流設備所傳遞的是來訪者對信息獲得的渴望。

                  (5)鏡子:鏡子是借鑒、參考、真實、純潔、啟蒙和自我反省的象征。沙盤作品中如果出現鏡子,或者自我正在照鏡子,可以理解為自我審視、反省,也可以理解為對自己的迷戀和欣賞。

                  (6)傘:保護的象征。張開的傘可以理解為現實中對保護力量的依賴,而閉合的傘則可能只是一種可能、準備。傘所保護的往往就是來訪者認為最為重要的,或是自己或是老人或是子女,抑或是財產,有時傘所保護的可能只是一種精神,如通信等。當然,有事傘可能也是男性性的象征。有一位女性在體驗沙盤的時候,在沙盤的中央,在一朵鑲寶石的花朵旁邊斜插了一把傘,表明一種彼此間的交流,認為這種交流不僅產生身體的愉悅,更產生心靈的聯結。

                  (7)武器:武器是沖突矛盾的用具,是攻擊性的象征,也是自我保護、防御的象征。武器既可以創造也可以毀滅,因為其象征意義也并非絕對的正面或負面。有些武器還與真理、意向及其他優秀品質相連。沙盤作品中武器的出現一般理解為攻擊或防御,但如果武器與其他一些性象征有關的物品一起出現時,如劍與蛇、箱與盒一起呈現時,可以從性的角度予以理解。沙盤作品中出現武器還說明來訪者生活得緊張和焦慮。

                  5建筑

                  (1)房屋:沙盤作品中的房子就是家的或歸宿的象征意義。房子還象征著來訪者本人心理,正所謂“心房”的意思,房子的外形、顏色以及房子里發生的事件都是來訪者本人心理存在的表現。選擇那種高大且富麗堂皇的房屋,往往象征著來訪者心理表現的豐富、遠大的目標或是坦誠的心態,選擇那種陳舊、破落的房屋則是投射出來訪者疲憊、包含滄桑的心理。房子里財物豐富、有序情況則是來訪者內心的豐富性和有序性的表現。房屋門窗開放情況是來訪者心態的開放度及與他人交往的態度,關閉的門窗也就是來訪者自我封閉的、孤獨的形象化。來訪者在沙盤作品中如果擺放了房子,卻說沒有自己的房子,放映的是來訪者不愿意或不敢正面了解自己內心世界,是對自我認識行為的阻抗。作品中多座房子可以理解為來訪者與他人的關系,也可以理解為來訪者人格中的不同方面。

                  (2)商業場所:商業場所象征著人際關系中的表面化、利益性關系。沙盤作品中商業場所雖然也是房子之類的建筑物,卻不能理解為歸宿,我們認為將商業場所理解為補給或援助是比較合適的。

                  (3)塔及廟宇:沙盤作品中出現宗教活動場所諸如廟宇、教堂、塔等都象征著精神上的寧靜祥和,一種精神的皈依。

                  (4)圖書館、加油站、取款機:圖書館、加油站、取款機是自我能量補給的象征。

                  (5)當來訪者在沙盤作品中表現出汽車和加油站時,表明其意識到自身力量的有限性,及補充能量的必要性。取款機既可能使補給也可能是渴望的含義,從取款機中獲得的補給來自自己的積蓄,因而是自身控制的潛力。而圖書館、加油站的補給卻得益于外界的力量,是用自己的努力勞動和自己的財富為交換條件的。

                  (6)城堡:在沙盤中,來訪者如果解釋說自己呆在城堡里,象征其感到不安、壓迫,尋求逃避、保護,但同時也可看出其強大的自我防御意識,甚至是由于自己封閉的心理使自己與外界的聯系處于隔離狀態。

                  (7)連接物與障礙物:橋首先象征著起溝通作用或連接作用的人或物。橋還象征著生活階段的過渡,以及生活方式的改變。橋象征的不僅是獨立的個體之間的聯系,還是自我多種人格特征之間的聯系,或個體過、現在以及未來的聯系,或是意識、物質與無意識精神的聯系。沙盤作品中,如果人物立于橋上,可能還象征著其處于心理和精神狀態發展過程的危機之中,或處于一種轉變關鍵時期。  來訪者解釋門事開著火關著也就反映了其心理狀態以及與人交往的情況。大門是入口,是通往房子的檢驗處,因而也就有了標準的含義,而門的大小、門檻的高低自然就象征著標準的高低了。大門是房子最有意義的部分,可開可關,是入口也是內外界限,走進或走出,就會進入一個有著不同情形、不同意識形態的空間,將引向不同的人、不同的氛圍,故而門就是一種角色、意識、形態轉換的象征。(8)籬笆、柵欄、墻均是交通的障礙,是界限的標志。

                  6.交通工具

                  在沙盤作品中使用交通運輸工具,來訪者可以體驗到一種運動和前行的感覺。此外,交通工具往往是自我像的表現,可以解釋為來訪者個性化過程中自我位置和前進行的表達。

                  (1)汽車:汽車是非常便捷、快速的交通工具。沙盤作品中出現汽車,可以理解為來訪者善于利用外界力量的支持去達到自己的目的。汽車由自己駕駛還是由別人駕駛,這反映了來訪者對控制自己能量發揮、把握奮斗目標的水平判斷。汽車數量的多寡反映了其心理能量的強弱、持續問題;汽車方向是矛盾、分散還是一致,反映了來訪者動力方向的一致性問題,同時,還可以反映來訪者內心體驗是有序的還是混亂的。汽車是使沙盤作品呈現動態的重要標志,是來訪者積極的心理發展變遷的象征,沙盤作品中汽車的運動可能表征來訪者的運動和成長。但車庫中的汽車或停在一邊的車輛卻是靜止的,可能是財富中的一種象征,當然也是心理狀態處于恒定狀況的表現。私家車和公共汽車的區別又反映了來訪者的人際交往態度及狀況。

                  (2)自行車:沙盤作品中出現的自行車可以看成事來訪者自我心理狀態的表現,靜止的還是運動中的,離目的地是遠還是近,可以看出其對自己現實力量與理想之間距離的感受、估計。

                  (3)火車:沙盤作品中出現的火車是停靠在站臺上還是在行駛中,說明對這種外力的利用狀態。來訪者解釋作品時,認為自己是否在火車上,是否趕上火車,表明了來訪者對機遇的把握。如果出現火車處于軌道轉彎處,可能說明來訪者正處于人生的轉折點;而火車駛入隧道,可能象征著來訪者對回歸母性的愿望。(4)船:在水上行船,可能象征著借助生命本源的力量尤其是無意識本能力量達到目的的愿望及努力。動力船往往表達一種力量感、財富感、競爭感或旅游感。船在海上航行也是一種浪漫的象征。漁船由于漁翁特定的象征意義,往往結合在一起象征著在無意識中進行深入探究的愿望的動力,而渡船則可能因擺渡者通常是智慧老人的象征而附加上這一含義。

                  (5)飛機:飛機往來于天地之間,因而象征著與天地父母之間聯系的平衡情況,象征著包容性和分離性之間的平衡。  沙盤作品中出現飛機,如果來訪者解釋時說明自己僅僅是一名乘客,則象征著快速實現目的的愿望;如果自己本身是飛機的駕駛員,則表現了來訪者正在進行一項有冒險性的事,試圖控制局面的意圖,是對自己能力的估計。飛機失事卻可能隱含著對自己的否定、愿望實現的破滅。

                  (6)軍用車輛:軍用車輛在表現戰爭主題的沙盤作品中經常出現,包括坦克、軍車、戰斗機等。這類玩具的使用因與戰爭主題息息相關,故除了力量的象征外,更主要表現的是來訪者內心的矛盾,象征著攻擊性和毀滅。有時軍用車輛被來訪者當做普通交通工具使用,這可能投射出來訪者自我意識的模糊之外,還包括自我保護、自我壯大的意愿。

                  7宇宙神靈、自然景觀的象征意義

                  (1)月亮:月亮是女性本原的象征。月亮還有貞節、易變、反復無常、冷酷、淡漠的象征意義。月亮有時也成為“黑暗面”的標志。

                  (2)星星:星星具有特殊的向導和守護神的象征意義。人們認為星星是神靈的眼睛,代表著命運和宇宙能量,也代表著來訪者心志,并具有指引方向的意義。經常會有來訪者用星星的玻璃球體放在沙盤內,可能會使河道五顏六色,象征著希望和智慧、光明和喜悅。

                  (3)森林:森林象征著集體無意識,是黑暗、未知的領域,是可怕的野獸出沒的場所,正如無意識世界一樣,充滿了野蠻就的、不受歡迎的本能沖動。原始森林代表陰暗、深沉、根深蒂固的生殖力。森林本身是荒野中的自然,缺乏人類秩序,被認為是不安寧和危險的,但同時又是一個遠離喧囂塵世的世外桃源,因而對人有吸引力。森林因其不可捉摸,故又令人產生一種迷茫之感,當然也是等待開拓的、多少有些令人不安的地帶。

                  (4)山岳:在沙盤作品中堆起一座山,可以使來訪者感覺到確定目標時的激動心情,將人物置于通向山巔的路途中,則象征著其正在為實現這種抱負而艱難地努力著,象征著邁向精神自治的更高領域。立于山巔之上則暗示著氣正在取得相當大的成就。連綿不斷的山脈可理解為目標、抱負的遞增和連續性,也是自我保護的一種天然屏障。假山是因為人工所為,已少去了抱負、神秘之感,而更多一些玲瓏、秀氣,有些來訪者沙盤作品表現的是庭園景觀,內設假山,可以認為其奮斗目標非自己所愿,而是父母或他人代為設置,或許可以欣賞但已少了登山的崇高神圣快樂之感。山又常為男性性的象征。而山谷則是肥沃、和平、安全的象征,山谷有時也被解釋為女性性。沙盤作品中如有加重對山谷的刻意制作,其象征可以理解為一種庇護、母性性。

                  (5)水:水是生命的源泉,是繁殖、成長、創造、潛能的象征。水是女性的象征,代表一個人的女性性或是母性性。不論哪一種水,都象征著新生、活力、精力旺盛的意義。當然水也是危險地、潛在的威脅。純凈的水給人以寧靜、澄澈的感覺,是精神凈化的象征,而渾濁的水則可能暗示來訪者的心理健康存在問題,是邪惡和壓抑的象征。

                  (6)沙漠:沙盤以沙漠為背景可能是來訪者心理貧瘠、無望的象征,是來訪者心理狀態的寫照。其對沙漠形成原因的解釋投射出其心理問題產生的根源。沙漠中出現駱駝,可能說明來訪者正在尋求外力的幫助,以求逃離當前的困難局面,而沙漠上的建筑卻可能是危險地象征。綠洲的出現可以認為是來訪者的希望所在,象征著新生、力量。穿越沙漠石挑戰困難的象征。

                  (7)十字路:十字路是方向選擇的象征,是來訪者正面臨一種困難的選擇,以及方向的迷失或不確定。沙盤作品中出現十字路,也是多種選擇的反映,各路口可能到達的區域、景觀可以理解為造成其舉棋不定的誘惑、干擾或者難以取舍的因素。沙盤作品中來訪者自我像身處何處,其最期望的選擇都可以投射出其當前的心理狀態及努力方向。

                  (8)石頭:沙盤作品中擺放的石頭有時只是起到點綴作用,但當石頭作為基石時,則是堅實基礎的意思,同時也可能代表著來訪者的不安心理。如果石頭成為作品中的主題部分,或用石頭來壓倒人物,則可能是強調背負之大,也可以按來訪者是對壓力的屈從、遷就等來理解。老師授課理論和實踐結合緊密,

                  總之柯老師用他那語言生動流暢、課件圖文并茂,直觀形象,技術操作認真仔細,深受學員好評。沙盤操作技能培訓是一個全新的領域,對我來說,接受和掌握是一個很大的挑戰。但是通過學習,使我對沙盤游戲有了初步的了解和認識。今天又明白了沙子的特殊作用,對心理障礙者有特殊的治療效果。通過沙具在沙盤上的呈現,就可以根據沙具的特定含義,明確來訪者的心路歷程。從中經過詢問、分析、研究,對癥下藥。沙盤游戲的神奇效果是妙不可言的,但要全面掌握操作要領,不是一件容易的事,需要不斷的實踐、探索、積累、反思、總結,才能功成名就,對初次觸摸沙盤的人,前期準備要充分,指導者要根據操作程序,讓來訪者做好放松訓練,爾后利用導語使之進入狀態。人的心境不一樣時,每個人的感受是不一樣的。沙盤游戲是呈現來訪者心理表現的一種形式,對來訪者挑選沙具時,需要仔細觀察,了解沙具呈現時的先后順序,每件沙具對來訪者的特殊意義,同時要得到多方求證,傾聽來訪者的故事。只有這樣,才能對來訪者的心理做出恰如其分的分析和科學的判斷,達到治療的目的。做為指導者,指導語盡管無一定之規,但需要因人、因情而宜,使來訪者感到有收獲。指導語要用中性語言、切記用刺激性的詞。有時來訪者在做沙盤游戲時,無需語言引導,只要陪伴就行。

                  要想做好沙盤游戲,對非專業人員來講,要走一段很長的路。這不僅需要努力和付出、而且要不斷的實踐和探索,才能逐漸取得成功。因此,我希望這樣的培訓形式多多益善。只有這樣才能對承擔心理輔導工作的教師起到幫助作用,把工作做得更出色。

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