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                  畢業設計的開題報告范文(通用5篇)

                  時間:2015-11-17 個人報告 點擊:

                  畢業,漢語詞語,拼音是bì yè,意思是學生在學校或訓練班修業期滿,達到規定要求,結束在本校學習的課程,也可以引申指小結、休止。出處《二十年目睹之怪現狀》,《劉繼莊傳》, 以下是為大家整理的關于畢業設計的開題報告5篇 , 供大家參考選擇。

                  畢業設計的開題報告5篇

                  第1篇: 畢業設計的開題報告

                  **大學計算機科學與技術專業本科生畢業設計(論文)開題報告

                  (內容包括:課題的來源及意義,國內外發展狀況,本課題的研究目標、內容、方法、手段及進度安排,實驗方案的可行性分析和已具備的實驗條件,具體參考文獻等。撰寫要求:字數不少于1500字。)

                  一、課題來源及意義

                  企業管理系統是一種面向制造行業的企業管理系統,是對物質資源、資金資源和信息資源進行一體化管理。企業資源規劃(Enterprise Resource Planning, ERP)在現代企業管理中是一種比較重要的管理手段,它的基本思想是將企業流程視為建立在企業價值鏈上的供需鏈,把企業內部各個部門劃分為相對獨立的子系統,但這些子系統又是相互協同作業的,相互之間有很多業務聯系,如生產計劃管理、采購管理、銷售管理、財務管理等。

                  采購管理模塊作為企業資源流通的重要環節,是企業資源規劃的重要組成部分。它主要由兩個部門組成:一方面:采購管理模塊根據企業的需要來進行采購,其流程包括下計劃單、下訂單及采購物料入庫;另一方面,該模塊對采購物料進行結算,實現物流和資金流的統一。采購在企業中占有十分重要的地位,它是企業資金周轉流暢、企業生產順利的重要保證。所以采購數據進行科學分析和決策,可以為企業經營管理者提供可靠、合理的決策數據,是企業管理的重要方面。

                  二、國內外發展狀況

                  綜合觀察國內外許多成功實施ERP的企業,他們在實施ERP的過程中,首先從需求出發,結合本企業的實際情況,總體規劃,分步實施。尤為重要的是:企業必須重視建立現代化的企業管理模式并優化調整;技術方面的基礎工作與從業人員的培訓必須同步落實,這樣才最終達到提升企業競爭優勢的目的。一個企業的健康發展,離不開客戶的滿意程度和市場的發育,同時也離不開其內部高效的管理,所以經營與管理缺一不可。采購管理作為ERP系統中的重要組成部分,其功能和作用日趨重要。

                  美國采購協會出版的供應鏈年報每年都會公布一些全球最大的幾百家采購者的采購數據,經過一定的數據處理后結果顯示,在這些企業中,有超過70%的企業,采購金額占銷售收入的百分比大于50%,而且很多行業的數據趨向一致。美國采購協會出版的《采購》雜志中顯示了IBM公司在過去幾年中采購金額占銷售額的比例增大的趨勢。IBM公司不斷地強化采購的戰略地位和戰略管理,使其獲得了比競爭對手更多更強的競爭優勢。由此可見,采購管理部門可以給一個公司帶來額外的利潤和競爭優勢。

                  國內企業相對起步較晚,并且還沒有把采購放在足夠重視的戰略地位。采購活動一般來說分為以下幾類:生產型采購、通用型采購、客戶服務型采購和物流運輸采購等。這樣的采購內容基本上覆蓋了公司抽有的財務支出,而公司的對外投資以及不動產投資不在采購金額的統計之內。很多公司在年底統計的時候,對于財務支出的具體情況都掌握不清楚,主要原因就是花錢的出口太多。公司內各部門經理都有財務支出的決定權,根本不需要采購部門管理。支出沒有得到管理,錢花得痛快,并且爛賬、糊涂賬、解釋不清楚支出就會比較多,所以統計起來很困難。財務部門的會計人員是很難統計的,他們沒有權利和能力過問詳細花費情況,所以只能一律按費用下賬。如果加強了采購部門的戰略地位和管理性能,采購部門的經理就可以知道這些費用是哪個部門的哪個人花費的,并且可以說清楚每一筆費用的流向,還能給出相應的明細賬目。

                  因此可見,國內大部分公司系統的采購部門急需完善和提高。這種進步是要以整個ERP體系的管理理念和管理方法為基礎的。雖然我們的ERP發展目前仍然處在起步階段,但是我們可以利用和引進國外的先進理念、管理經驗和系統化的方法,再結合我國企業的自身情況和特有國情,開辟出一條具有社會主義特色的ERP發展之路。

                  三、課題的研究目標、內容

                  1、研究目標

                  由于采購業務的完成需要企業的采購部門、倉庫管理部門、財會部門等協調工作,目前的信息的手工傳遞無法滿足采購業務的實時性要求。所以,在如今采購業務變化大,日常數據處理頻繁且實時性要求增高,業務更復雜,與其他系統模塊之間的數據交換民日益增多的諸多要求和前提下,企業必須建立一個采購業務和核算為一體的系統管理模塊,從而保證能夠完成各個時期和階段的采購業務的處理和管理。

                  2、研究內容

                  企業的采購管理主要包括以下內容:進行采購的錄入、維護,并可按采購單號、采購日期、供應商、采購員等條件查詢每一張采購單;處理采購,采購退貨等各種業務;可以由采購直接生成采購貨物入庫的收料統計單,簡化倉庫人員的作業;可查詢供應商開給本單位的各種費用發票和采購發票,以便于賬款管理,減輕財務人員的重復性工作,確保數據的一致性;可在已完成采購入庫的采購單中追加采購明細;可修改采購單明細中的未出貨部分;提供采購狀況統計表和分析,提供多角度的數據查詢和匯總功能,使管理人員可以隨時掌握采購的最新情況。

                  四、設計方法及手段

                  首先,認真分析本模塊所要達到的功能要求,做出需求分析(通過運用UML面向對象的分析方法)。然后從整體架構上進行總體設計,例如模塊各部分功能的整體設計及流程、菜單界面等。

                  其次,在以上工作的基礎上,開始對各功能的詳細設計。主要包括:用戶、用戶權限的分配;安全策略;找出各種類,并設計出相應的類圖、順序圖、流程圖等;對各功能細化并作出詳細設計;還要進行數據庫的設計。

                  最后,通過以上分析和設計,應用C#進行實際的代碼編寫,實現所設計的模塊功能,達到本次課題的目標。

                  五、課題研究的進度安排

                  本課題研究具體進度安排計劃如下。

                  1~2周:查找課題相關資料。

                  3~4周:仔細學習研讀相關資料;進行需求分析和總體設計。

                  5~6周:對各功能進行詳細設計;數據庫設計;熟悉C#.net。

                  7~8周:開始程序編寫,通過編寫具體代碼實現本模塊的功能。

                  9~10周:系統測試并完成代碼編寫工作;開始撰寫畢業論文。

                  11~12周:完成論文初稿,向老師提交課題作品。

                  13~14周:在老師指導下,對本課題作品及論文進行修改和完善,并做最后的總結整理;提交最后審查。

                  15~16周:畢業答辯。

                  六、可行性分析

                  (1)技術可行性:目前國內很多軟件公司都在從事ERP系統的開發及研究,為各行各業的公司及單位提供可靠、可行的企業管理系統。通過大學期間對編程語言和基礎課程的學習,應用已有的編程軟件是可以編寫出適當的采購管理模塊的。

                  (2)經濟可行性:前文已經提及了采購模塊的作用及優點——能夠給公司節省開支、增加競爭優勢。所以,開發或者使用企業管理系統中的采購模塊可以給公司帶來豐厚利潤,利潤遠超過它的開發成本。

                  (3)操作可行性:根據使用部門處理的流程和習慣,從操作方式或操作過程看,采用了用戶能夠接受的方案。

                  七、已具備的實驗條件

                  目前,前期實驗條件已準備就緒,已經準備好了本次課題有關C#的書籍和資料,找到多篇相關學術報告及論文和商品化的演示系統作為參考。實驗室內的工作用機也已分配妥當,實驗過程中所需要用到的C#.net相關軟件工具也準備就緒。

                  八、參考文獻

                  [1] F.Robert Jacobs, Elliot Bendoly . Enterprise resource planning Developments and directions for operations management research. In: European Journal of Operational Research 146(2003)233~240.

                  [2] 范罡.采購管理在企業中的應用,廈門大學學位論文,2002。

                  [3] 袁華偉.ERP模式下的采購及庫存管理系統設計與實現.東北大學學位論文,2005。

                  [4] 張利,王慶余,張建軍.ERP環境下的采購管理系統的設計與實現.信息技術與信息化,2006,1。

                  [5] 楊路.鋼鐵企業ERP采購管理系統實現及其供應商選擇方法研究.東北大學學位論文,2006。

                  [6] 紀兆毅.中小企業ERP生產計劃管理與采購管理系統的研究與開發.西華大學學位論文,2005。

                  [7] 馮桂榮.采購管理中若干問題研究.東北大學學位論文,2005。

                  [8] 王晟.Visual C#.NET數據庫開發經典案例解析.北京:清華大學出版社.2005。

                  [9] 趙克立. C#.NET編程培訓教程.北京:清華大學出版社,2005。

                  [10] Ira Pohl,周靖. C#.解析教程.北京:清華大學出版社,2005。

                  [11] 張龍卿,歐洋.Visual C#.NET應用精彩50例.北京:清華大學出版社,2005。

                  指導教師意見

                  注:

                  1.開題報告應根據教師下達的畢業設計(論文)任務書,在教師的指導下由學生獨立撰寫。2.“課題來源及意義”不至少800字,“課題的研究目標、內容;”不少于600字。

                  3.指導教師意見:應從選題的理論或實際價值出發,闡述學生利用的知識、原理、建立的模型正確與否?學生的論證充分與否?通過學生的努力能否完成課題,達到預期的目標?課題及報告的難度、深度、綜合性、創造性是否達到本科生應該具有的要求。

                  4.結論:是否同意進入設計(論文)階段。

                  第2篇: 畢業設計的開題報告

                       三一文庫(>

                  第3篇: 畢業設計的開題報告

                  南京工程學院

                  畢業設計開題報告

                  課 題 名 稱: MK2110數控磨床動力學模擬與床身

                  結構優化設計(楷體三號加粗)

                  學 生 姓 名: 王亮 學 號: 201020121

                  指 導 教 師: 趙麗 講師

                  李艷 講師

                  所在院(系)部: 機 械 工 程 學 院

                  專 業 名 稱: 機械設計制造及其自動化(機械設計)

                  2012 年 00 月 00 日

                  說 明

                  1.根據南京工程學院《畢業設計(論文)工作管理規定》,學生必須撰寫《畢業設計(論文)開題報告》,由指導教師簽署意見、教研室審查,系教學主任批準后實施。

                  2.開題報告是畢業設計(論文)答辯委員會對學生答辯資格審查的依據材料之一。學生應當在畢業設計(論文)工作前期內完成,開題報告不合格者不得參加答辯。

                  3.畢業設計開題報告各項內容要實事求是,逐條認真填寫。其中的文字表達要明確、嚴謹,語言通順,外來語要同時用原文和中文表達。第一次出現縮寫詞,須注出全稱。

                  4.本報告中,由學生本人撰寫的對課題和研究工作的分析及描述,應不少于2000字,沒有經過整理歸納,缺乏個人見解僅僅從網上下載材料拼湊而成的開題報告按不合格論。

                  5.開題報告檢查原則上在第2~4周完成,各系完成畢業設計開題檢查后,應寫一份開題情況總結報告。


                  畢業設計(論文)開題報告

                  學生姓名

                  王亮

                  學 號

                  201020121

                  專 業

                  機械設計制造及其自動化(機械設計)

                  指導教師

                  趙麗、李艷

                  職 稱

                  講師、講師

                  所在院(系)

                  機械工程學院

                  課題來源

                  自擬課題

                  課題類型

                  工程技術研究

                  課題名稱

                  MK2110數控磨床動力學模擬與床身結構優化設計

                  畢業設計的

                  內容和意義

                  畢業設計的

                  內容和意義

                  課題背景:(標題按小四黑體)

                  隨著全球經濟一體化的形成,整個機床行業的市場競爭必將愈演愈烈。目前,國內機床產品的技術水平還相對落后,就設計方法而言,尚處于經驗、靜態和類比的傳統設計階段,對動力學模擬和結構動態特性考慮得不多,動態優化軟件使用率也相對較低。新產品開發缺少結構動力學建模和優化的動態設計方法,就很難提高機床質量和生產效率【1】。中國的機床制造行業的形勢將變得更為嚴峻,將面臨更為強大的競爭對手,如果我們的機床制造企業還沒有先進的設計制造手段作為技術支撐,仍然抱著傳統的設計方法不放,那么靠什么與對手進行競爭?如何在國外高檔機床大舉進攻中國市場的嚴峻形勢下,保留住中國機床原有的半壁江山?然而可喜的是,國內己有許多制造企業和科研院所認識到了這一點,高檔機床的設計制造是戰略行業,中國不能在這種行業上受制于人,必須加快先進動態設計技術向具體產品開發的應用轉移。東南大學、天津大學和昆明理工大學等高校在這方面己進行了研究,取得了一定的成果【2】。為此,本畢業設計以MK2110數控磨床的數學模型為基礎,著重對磨床的動力學和床身的結構優化設計進行了細致的研究。(小四宋體)

                  課題內容:

                  1.提出:對于高速磨床來說,磨削精度是影響磨削質量的關鍵因數,而電主軸芯在磨削過程中的運動變形又是影響磨削精度(如表面磨削波紋等)的重要因素。用傳統的剛性體來模擬電主軸芯的運動難以精確地模擬實際工況下變形情況,若不考慮柔性體的影響,將會存在很大的誤差。所以,有必要用柔性體代替剛性體對電主軸芯進行動力學分析。磨床床身是磨床的重要基礎件,起著支撐工件、工作臺、床頭箱和內圓磨削裝置關鍵部件的作用。它的動態特性和靜態特性直接影響磨床的加工精度和工件的表面粗糙度,關系到磨床是否能安全可靠的工作及整機的使用壽命。因此有必要了解床身結構本身具有的剛度特性和動態特性,對其進行優化設計,以提高磨床整體的動靜態性能。

                  2.解決方法:虛擬樣機技術是在設計階段就對設計的產品進行性能測試,從而使生產出來的產品最大可能的滿足設計目標。通過運用ADAMS軟件對剛性體和柔性體模型整體進行動力學仿真【3】。運用有限元ANSYS軟件對床身進行靜剛度分析和模態分析,通過改變床身內部筋板布局對其進行結構優化。有限元(Finite Element Analysis)的核心思想是結構的離散化,就是將實際結構假想地離散為有限數目的規則單元組合體,實際結構的物理性能可以通過對離散體進行分析,得出滿足工程精度的近似結果來替代對實際結構的分析【4】。

                  3.設計內容:針對該磨床進行力學分析,應用動力學分析軟件ADAMS進行工作狀態下運動學與動力學模擬分析,并應用有限元軟件ANSYS進行靜剛度分析、模態分析和結構優化。其中靜剛度分析主要是研究磨床床身在固定載荷的作用下的變形及應力狀況,這對掌握機床的機械特性大有幫助;其次,床身結構的動態特性是影響磨床產品性能的關鍵因素之一,而研究其動態特性的方法主要是進行模態分析,主要內容是確定磨床床身的震動特性既固有頻率和主振型,它們是承受動載荷的重要參數;最后是通過改變磨床床身內部筋板布局,分析各布局的動靜態特性,進行結構優化。

                  課題意義:

                  建立一個真正反映結構系統動態特性的磨床動力學模型,僅僅是進行結構動態優化設計的先決條件,而不是最終的目的。動態設計的最終目的,是利用系統的動力學模型以期獲得一個具有良好的靜、動態性能機床結構產品設計方案。通過對磨床進行力學分析,應用動力學分析軟件ADAMS進行工作狀態下運動學與動力學模擬分析,通過虛擬試驗和測試,在產品開發階段就可以幫助設計者發現設計缺陷,并提出改進方案。應用有限元分析ANSYS,對床身進行靜力學分析和模態分析,可以通過變形云圖,查看結構的薄弱環節以及結構固有頻率,通過對薄弱環節的分析,提出解決方案,優化結構。

                  文獻綜述

                  國內外研究現狀:

                  目前,磨床的動特性分析主要以有限元法為主,隨著計算機技術的發展,普遍采用通用的工程有限元軟件進行建模、優化與仿真計算,所建的模型由試驗數據進行修正。我國機床工業至今仍與國外存在著技術上的差距,不少國外機床在樣本中標明他們的床身、立柱等基礎件經過了有限元分析,因而具有優異的動、靜剛度、熱變形等性能,但我國的機床樣本中做的很少。不過我國高校、研究所等單位已經擁有了這方面的技術資源。

                  美國Catholic大學GBiabchi等進行了機床的動態設計與控制相結合的研究【5】,Michigan大學的T.Jiang和M.Chiredast在應用有限元法和動態分析的基礎上,利用數學模型來模擬機床結構的聯接形式,建立了機床整機的動力學模型,并對機床結合面聯接件的位置與數量進行了拓撲優化設計【6】。

                  陜西理工學院侯紅玲等在對機械系統進行運動學分析時,將ANSYS與ADAMS兩個軟件結合使用,可以精確模擬整個系統的運動,取得動力學仿真結果。ADAMS軟件是著名的機械系統動力學仿真分析軟件,分析對象主要是剛體,但與ANSYS軟件結合使用可以考慮分析零部件的彈性,同樣ADAMS的分析結果可為ANSYS分析提供相應的邊界條件。這些工作對于支持并加快提升企業的自主技術創新能力具有一定的意義【7】。

                  東南大學的陳新、孫慶鴻在ANSYS軟件上建立高精度內圓磨床M2120A整機結構動力學模型和動力學分析。在建模過程中,分別采用體單元、彈簧—阻尼單元和3D梁單元、三維接觸單元模擬主要零部件、轉子系統和結合部【8-9】,該方法采用有限元法,用商品化軟件進行建模和分析,全部采用軟件中的現有單元,其效率和精度高。

                  湯文成等【10-12】對床身結構的靜、動態特性進行分析和優化設計,通過分析和研究得出改變床身的筋板類型和布局設計是提高床身床身結構的靜、動態特性的有效手段,并且提出了以導軌的振動變形量作為床身結構設計的主要依據,建立了床身的結構模型,以床身的結構參數為設計變量,各設計變量對床身動態性能貢獻加權作為結構優化設計的目標函數,最后得到最優的床身設計方案,同時在機床的參數化設計等方面進行了有益的嘗試。

                  通過以上的綜述可以看出,應用ADAMS軟件對機床結構動態特性的研究基本以機床單件或部分子結構的組合為對象,從整機的角度建立包括主軸轉子系統在內的整機完整的動力學模型進行研究相對較少,而且運用柔性體理論對磨床整體進行動力學仿真分析也不多見,大部分還是剛性體仿真。另外,對床身進行優化設計時還是局限于改變筋板橫向或徑向數目進行優化設計。

                  參考文獻:

                  1. 陳新,高精度內圓磨床結構動力學建模與優化設計研究[D],南京:東南大學博士學位論文,2001

                  2. 毛海軍,新一代數控內圓磨床的動力學建模與優化[D],南京:東南大學博士學位論文,2000

                  3. 李增剛,ADAMS入門詳解與實例[M],北京:國防工業出版社,2006

                  4. 張朝暉,ANSYS11.0結構分析工程應用實例解析(第二版)[M],北京:機械工業出版社,2008.1

                  5. Biabchi.G,Paolucci.F,Towards Virtual Engineer in Machine Tools Design.Annals of the CIRP,1996,45(1):381~384

                  6. Jiang.T,Chirehdast.M.A,System Approach to Structural Topology Optimization:Designing Optimal Connections.Journal of Mechanical Design,1998,(12):619~621

                  7. 侯紅玲,基于ADAMS和ANSYS的動力學仿真分析[J],現代機械,2005(4):62~63

                  8. 周德廉,陳新,孫慶鴻,高精度內圓磨床整機動力學建模及優化設計.東南學學報.2001,31(2):35~38

                  9. 陳新,機床結構的動力學模型建立及其動態優化設計[D],黑龍江:哈爾濱工業大學碩士論文.1987

                  10. 湯文成等,機床大件結構的拓撲優化設計[J],東南大學學報,1996(5) :35~38

                  11. 湯文成,工程結構分析的現狀與應用的若干問題[J],計算機輔助設計與制造,1996(10):17~19

                  12. 湯文成,板厚對機床床身的動靜特性的影響[J],制造技術與機床,1997(3) :28~31

                  研究內容

                  研究內容:

                  針對MK2110數控內圓磨床,應用多體動力學分析軟件ADAMS進行工作狀態下剛性體動力學仿真。將電主軸芯柔性化,進行工作狀態下柔性體動力學仿真。應用有限元軟件ANSYS對磨床床身進行靜力學分析、模態分析和結構優化。其中靜力學分析主要是研究磨床床身在最大工作載荷的作用下的變形及應力狀況,這對掌握機床的機械特性大有幫助;另外床身結構的動態特性是影響磨床產品性能的關鍵因素之一,通過模態分析研究其動態特性,確定磨床床身的振動特性和主振型,它們是承受動載荷的重要參數;最后對磨床床身進行結構優化,通過改變床身內部筋板布局,分析各種布局的振動特性和靜態特性,選擇最優的方案。

                  研究計劃

                  研究計劃:

                  第一周:資料收集與文獻檢索

                  第二周:英文資料翻譯

                  第三周:編寫開題報告

                  第四周:提交開題報告

                  第五周:學習軟件與建立磨床三維建模

                  第六周:學習軟件與建立磨床三維建模

                  第九周:動力學分析

                  第十周:動力學分析

                  第十一周:結構分析

                  第十二周:結構優化分析

                  第十三周:編寫論文

                  第十四周:編寫論文

                  第十五周:編寫論文

                  第十六周:提交論文并完成答辯

                  特色與創新

                  1. 利用ADAMS軟件對MK2110磨床進行動力學仿真,絕大多數研究還是主要應用ANSYS作分析。

                  2. 運用了先進的三維建模軟件實現對復雜模型的建立,彌補了有限元分析軟件ANSYS建模功能的不足。

                  3. 將電主軸芯柔性化,對整體進行動力學仿真。

                  4. 針對ANSYS軟件不適合機械動力學分析,ADAMS軟件不適合有限元分析的狀況,將ANSYS和ADAMS兩種分析軟件結合起來對柔性體進行仿真分析。

                  5. 在有限元分析過程中綜合運用了靜剛度分析,模態分析等常用分析方法。

                  6. 提出新的改變筋板布局的方式,對床身進行優化設計。

                  指導教師

                  意 見

                  指導教師簽名:

                  年 月 日

                  教研室意見

                  院部意見

                  主任簽名:

                  年 月 日

                  教學院長簽名:

                  年 月 日


                  畢業設計(論文)開題報告

                  注:可重點參考該開題報告的內容,排版格式等以機械工程學院要求為準。

                  學生姓名

                  學 號

                  專 業

                  指導教師姓名

                  職 稱

                  所在系部

                  課題來源

                  課題性質

                  課題名稱

                  鋼筋混凝土多層、多跨框架軟件開發

                  畢業設計的

                  內容和意義

                  1.1 課題任務

                  改造平面鋼架分析程序;編制現澆鋼筋混凝土多層、多跨的框架機構的構件設計程序。

                  1.2 研究背景:
                  建筑指各種房屋及其附屬的構筑物。建筑結構是在建筑中,由若干構件,即組成結構的單元如梁、板、柱等連接而構成的能承受作用或稱荷載的平面或空間體系。
                  所要編寫的結構程序是混凝土的框架結構的設計。編寫依據為建設部新出臺的《混凝土結構設計規范》GB50010-2002。該規范與原混凝土結構設計規范GBJ10-89相比,新增內容約占15%,有重大修訂的內容約占35%,保持和基本保持原規范內容的部分約占50%,規范全面總結了原規范發布實施以來的實踐經驗,借鑒了國外先進標準技術。

                  1.3 研究意義:

                  建筑中,結構是為建筑物提供安全可靠、經久耐用、節能節材、滿足建筑功能的一個重要組成部分,它與建筑材料、制品、施工的工業化水平密切相關,對發展新技術。新材料,提高機械化、自動化水平有著重要的促進作用。
                  由于結構計算牽涉的數學公式較多,涉及的規范和標準很零碎,并且計算量非常之大,近年來,隨著經濟進一步發展,城市人口集中、用地緊張以及商業競爭的激烈化,更加劇了房屋設計的復雜性。許多高層建筑不斷的被建造,這些建筑無論從時間上還是從勞動量上,都需要借助計算機輔助設計。因此結構軟件開發就顯得尤為重要。

                  建筑結構設計是否合理,主要取決于結構體系、結構布置、構件的截面尺寸、材料強度等級以及主要機構構造是否合理,這些問題已經正確解決。結構計算、施工圖的繪制則是件令人辛苦的工作。本課題將結構設計計算運用到具體的程序代碼中去,不僅要利用所學的結構知識來設計出做法,還要將這些做法用代碼來實現。

                  文獻綜述

                  在不同類型的結構設計中有些內容是一樣的,做框架結構設計時關鍵是要減少漏項、減少差錯,計算機也是如此。
                  建筑結構設計國家標準見GBJ68-84 。該標準是為了合理地統一各類材料的建筑結構設計的基本原則,是制定工業與民用建筑結構荷載規范、鋼結構、薄壁型鋼結構、混凝土結構、砌體結構、木結構等設計規范以及地基基礎和建筑抗震等設計規范應遵守的準則。制定其它土木工程結構設計規范時,可參照此標準規定的原則。本標準適用于建筑物包括一般構筑物的整個結構,以及組成結構的構件和基礎;適用于結構的使用階段,以及結構構件的制作、運輸與安裝等施工階段。本標準引進了現代結構可靠性設計理論,采用以概率理論為基礎的極限狀態設計方法分析確定,即將各種影響結構可靠性的因素都視為隨機變量,使設計的概念和方法都建立在統計數學的基礎上,并以主要根據統計分析確定的失效概率來度量結構的可靠性,屬于“概率設計法”,這是設計思想上的重要演進,也是當代國際上工程結構設計方法發展的總趨勢。我國在設計規范或標準中采用概率極限狀態設計法,是迄今為止采用最廣泛的國家。

                  2.1 結構常見的作用效應

                  (1) 內力

                  軸向力 即作用引起的結構或構件某一正截面上的法向拉力或壓力;

                  剪力 即作用引起的結構或構件某一截面上的切向力;

                  彎矩 即作用引起的結構或構件某一截面上的內力矩;

                  扭矩 即作用引起的結構或構件某一截面上的剪力構成的力偶矩。

                  (2)應力

                  如正應力、剪應力、主應力等。

                  (3)位移

                  作用引起的結構或構件中某點位變線位移或某線段方向的改變角位移。
                  (4)撓度

                  構件軸線或中面上某點在彎短作用平面內垂直于軸線或中面的線位移。

                  (5)變形

                  作用引起的結構或構件中各點間的相對位移。變形分為彈性變形和塑性變形。(6)應變

                  如線應變、剪應變和主應變等。

                  2.2 極限狀態

                  整個結構或結構的一部分超過某一特定狀態就不能滿足設計規定的某一功能要求,此特定狀態稱為該功能的極限狀態。極限狀態可分為:

                  文獻綜述

                  結構構件達到最大承載能力或達到不適于繼續承載的變形的極限狀態:

                  ① 整個結構或結構的一部分作為剛體失去平衡如傾覆等;

                  ② 結構構件或連接因材料強度被超過而破壞,包括疲勞破壞,或因過度的塑性變形而不適于繼續承載;

                  ③ 結構轉變為機動體系;

                  ④ 結構或結構構件喪失穩定如屈曲等。

                  (2)正常使用極限狀態。結構或結構構件達到使用功能上允許的某一限值的極限狀態。出現下列狀態之一時,即認為超過了正常使用極限狀態:

                  ① 影響正常使用或外觀的變形;

                  ② 影響正常使用或耐久性能的局部損壞包括裂縫;

                  ③ 影響正常使用的振動;

                  ④ 影響正常使用的其它特定狀態。

                  2.3 結構設計的基本方法

                  在結構的可靠與經濟之間選擇一種合理的平衡,力求以最低的代價,使所建造的結構在規定的條件下和規定的使用期限內,能滿足預定的安全性、適用性和耐久性等功能要求。為達到這個目的,人們采用過多種設計方法。以現代觀點看,可劃分為定值設計法和概率設計法兩大類。
                  (1)定值設計法

                  將影響結構可靠度的主要因素如荷載、材料強度、幾何參數、計算公式精度等看作非隨機變量,而且采用以經驗為主確定的安全系數來度量結構可靠性的設計方法,即確定性方法。此方法要求任何情況下結構的荷載效應S——內力、變形、裂縫寬度等不應大于結構抗力R——強度、剛度、抗裂度等,即S≤R。在20世紀70年代中期前,我國和國外主要都采用這種方法。

                  (2)概率設計法

                  將影響結構可靠度的主要因素看作隨機變量,采用以統計為主確定的失效概率或可靠指標來度量結構可靠性的設計方法,即非確定性方法。此方法要求按概率觀念來設計結構,也就是出現結構荷載效應大于結構抗力S>R的概率應小于某個可以接受的規定值。這種方法是20世紀40年代提出來的,至70年代后期在國際上已進入實用階段。我國自80年代中期,結構設計方法開始由定值法向概率法過渡。
                  2.4 面向對象編程

                  使創建Windows程序較為容易的關鍵技術是面向對象編程,或OOP。這種技術可以創建可重用組建,它是程序的組成模塊。
                  2.5 幾個定義

                  控件 提供程序可見界面的可重用對象。控件的示例有文本框、標簽和命令按鈕。


                  文獻綜述

                  事件 由用戶或操作系統引發的動作。事件的示例有擊鍵、單擊鼠標、一段時間的限制,或從端口接收數據。

                  方法 嵌入在對象定義中的程序代碼,它定義對象怎樣處理信息并響應某事件。例如,數據庫對象有打開紀錄集并從一個記錄移動到另一個記錄的方法。

                  對象 程序的基本元素,它含有定義其特征的屬性,定義其任務和識別它可以響應的事件的方法。控件和窗體是Visual Basic中所有對象的示例。

                  過程 為完成任務而編寫的代碼段。過程通常用于響應特定的事件。

                  屬性 對象的特征,如尺寸、位置、顏色或文本。屬性決定對象的外觀,有時也決定對象的行為。屬性也用于為對象提供數據和從對象取回信息。

                  參考文獻

                  1. 國家標準《混凝土結構設計規范》GB 50010-2002,北京:中國建筑工業出版社2002

                  2. 國家標準《PKPM系列軟件應用手冊》,中國建筑科學研究院 PKPM CAD 工程部

                  3. 行業標準《高層建筑混凝土結構技術規程》JGJ3-2002,北京:中國建筑工業出版社,2002

                  4. 國家標準《建筑抗震設計規范》GB50011-2001,北京:中國建筑工業出版社,2001

                  5. 霍達.高層建筑結構設計[M].北京:高等教育出版社,2004

                  6. 季韜,黃志雄.多高層鋼筋混凝土結構設計[M].北京:機械工業出版社,2008

                  7. 青山博之[日],張川譯.現代高層鋼筋混凝土結構設計[M]. 重慶大學出版社,2006

                  8. 李國勝. 多高層鋼筋混凝土結構設計優化與合理構造[M].北京:中國建筑工業出版社,2008

                  9.陳岱林,趙兵,劉民易. PKPM結構CAD軟件問題解惑及工程應用實例解析[M].北京:中國建筑工業出版社,2009

                  10.王祖華,蔡健.高層建筑結構設計.廣州:華南理工出版社,2008

                  11.張維斌. 多層及高層鋼筋混凝土結構設計釋疑及工程實例. 北京:中國建筑工業出版社,2005

                  12.周堅.高層建筑結構力學.北京:機械工業出版社,2005

                  13.和泉正哲[日],薛松濤,陳镕譯.建筑結構力學. 西安:西安交通大學出版社,2003

                  14.鄭星桃.高層建筑結構剛度淺析[J].山西建筑,2008,(2):100-101

                  15.任金宏,常建軍.鋼筋混凝土多層框架結構房屋結構設計中應注意的幾個問題.陜西建筑,2007,(145):7-10

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                  18.陳東生,何沛祥.高溫下鋼筋混凝土框架結構變形和內力的數值分析.安徽建筑工程學院學報(自然科學版),2010,18(5):18-22

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                  文獻綜述

                  21.Cao Wanlin ,Pang Guoxin ,Li Yunxiao.The test research on elastic floor rigidity of frame with staircase [J].World information on Earthquake Engineering,1996,(2):29-32

                  22.Bruce Ellingwood ,T.D.Lin. Flexure and shear behavior of concrete beams during fires[J]. Journal of Structural Engineering,1991,117(2):440-458

                  研究內容

                  (1)平面鋼架分析程序的改造

                  對結構力學教研室版平面鋼架分析程序進行修改和補充。要求:

                  ① 編寫自動生成節點坐標和單元節點編號的程序,或以圖形方式輸入計算簡圖。

                  ② 修改程序,使之適合多工況內力計算;

                  ③ 根據輸入、輸出數據的特點,設計適當的人機界面。輸出應可選的顯示各構件端力和內力圖。

                  (2)編寫鋼筋混凝土多層多跨框架機構的構件設計程序
                  ① 根據有關的規范,應明確計算的各種荷載恒載、樓屋面活載、風荷載和地

                  震作用等的計算方法,在此基礎上編寫自動生成各種荷載作用下的結點荷載和單元荷載的程序。

                  地震作用按底部剪力法確定。自振周期用經驗公式確定。

                  ② 計算各種荷載單獨作用時框架各桿件的內力。計算結構存放在各自的桿端

                  力隨機文件中。

                  對豎向荷載下的梁端彎距進行塑性調幅。

                  ③ 在②中產生的桿端力文件基礎上,分別計算各種可能的荷載組合下,梁、柱控制截面的內力。計算結果存放在適當的文件中。
                  ④ 從③生成的文件中選出最不利組合,同時給出截面配筋。

                  梁、柱截面配筋的確定應考慮抗震設計的要求。

                  ⑤ 根據計算結果和構造規定,用Auto-CAD VBA 繪制梁、柱配筋圖。

                  研究計劃

                  第一周 畢業實習,參觀工程,收集資料 。

                  第二周 需求分析:描述計算機模型,編些初步的軟件說明書。

                  第三周 軟件設計:選擇模塊劃分的方案。

                  第四周 模塊設計:數據輸入界面設計梁柱截面數據或 數據輸入界面設計可視化圖形輸入。

                  第五周 數據輸入界面設計框架數據、附加荷載。

                  研究計劃

                  第六周 模塊設計:荷載計算恒載、活載,相應的內力計算。

                  第七周 荷載計算風荷載、地震作用,相應的內力計算。

                  第八周 模塊設計:梁配筋計算。

                  第九周 梁荷載組合,確定梁配筋。

                  第十周 梁荷載組合,確定梁配筋。

                  第十一周 模塊設計:柱配筋計算。

                  第十二周 柱荷載組合,確定柱配筋。

                  第十三周 柱荷載組合,確定柱配筋。

                  第十四周 軟件測試或用AutoCAD VBA 繪制梁、柱配筋圖。

                  第十五周 軟件測試。

                  第十六周 整理源程序,編寫軟件說明數和用戶手冊。

                  第十七周 編寫軟件說明書和用戶手冊,形成畢業設計全部文件,準備答辯。

                  第十八周 畢業答辯。

                  特色與創新

                  注:對本科畢業設計(論文),理論知識在實際工作的應用,理論知識的拓展,使用工具軟件的新穎,自己所做工作的顯著特點等可以寫在此欄。

                  指導教師

                  意 見

                  指導教師簽名:

                  年 月 日

                  教研室意見

                  院部意見

                  主任簽名:

                  年 月 日

                  教學院長簽名:

                  年 月 日

                  第4篇: 畢業設計的開題報告

                  畢業設計開題報告

                  題目:

                  基于Thinkphp技術的電子商城開發

                  學生姓名:

                  莊國超

                  學號:

                  1202012305

                  專業班級:

                  B12計算機科學與技術1班

                  指導教師:

                  徐寶林

                  企業導師:

                  陳培權

                  二級學院:

                  電氣與信息工程

                  2015 年 12月

                  一、課題的背景、目的和意義:

                  1.1 課題來源

                  來自實習單位實際業務。

                  1.2 課題選題背景

                  上世紀90年代以來,隨著網絡、通信和信息技術的突破性進展, Internet 在全球爆炸性增長并迅速普及。在這一前提下, 電子商務應運而生了。電子商務是基于互聯網、以交易雙方為主體、以銀行電子支付和結算為手段、以客戶數據為依托 的全新的商務模式,它可以使商家與供應商更緊密地聯系起來,更快地滿足客戶需求,也可以讓商家在全球范圍內選擇 最佳供應商,在全球市場上銷售產品。自 1998 年 “ 電子商務年 ” 以來,電子商務在全球發展迅猛,大約每九個月其交易額 就翻一番,全球電子商務

                  1.3 課題的研究目的及意義

                  銷售規模不受地盤限制。傳統商店有多大就只能擺放多少商品,生意大小常常被小店面積限制。而在網上,即便在地面上只有一個小商店,或者干脆就沒有門面,開店的生意卻可以照樣做得很大。 不受店面空間的限制。哪怕只是街邊小店,在網上卻可以擁有百貨大樓那么大的店面,只要投資者愿意,可以擺上成千上萬種商品。目前國內最大的專業拍賣網站同時在線的商品要超過10萬件——已超過一些大超市。 不受地理位置影響。不管客戶離店有多遠,也不管顧客是國內還是國外,在網上,客戶一樣可以很方便地找到并購買商品。這令消費群體突破了地

                  本課題的研究意義有兩方面:

                  一是對本人三年大學學習的基本知識、基本理論和基本技能掌握與提高程度進行的一次全面考核,培養了我綜合運用所學知識獨立地分析問題和解決問題的能力,提高自身軟件設計能力。

                  二本軟件對于企業的意義在于:

                  ① 投資少,回收快。一項針對中國中小企業的情況調查顯示,個人在網下啟動銷售公司的平均費用至少5萬元,而網上開店建店成本非常小。

                  ② 網上商店比同等規模的地面商店“租金”要低得多,同時租金不會因為營業面積的增加而增加,投資者也不用為延長營業時間而增加額外的費用。 基本不需要占壓資金。傳統商店的進貨資金少則幾千元,多則數萬元,而網上商店則不需要壓資金。

                  ③ 24小時營業時間。網上商店延長了商店的營業時間,一天24小時、一年365天不停地運作,無須專人值班看店,都可照常營業。傳統店鋪的營業時間一般為8-12小時,遇上壞天氣或者老板、店員有急事也不得不暫時休息。

                  二、課題的基本內容:

                  3.1系統簡介

                  隨著市場經濟的逐漸形成,全球化經濟已在國內迅速發展起來。以往的銷售模式正在受 到空前的挑戰:人們已經對去固定的場所、購買 ( 出售 ) 固定的物品的交易方式所帶來的不便 越來越感到不滿,交易的時間長、效率低。高額的運費、銷售場地的憑租費等繁多的額外開 支也給商家帶來沉重的成本支出。為了適應市場、適應經濟前進的步伐,買家和商家都在努 力積極地尋找一種能夠帶來高效率、低成本銷售模式。

                  本系統是基于thinkphp開發的網上商城系統,采用thinkphp]框架能大大減少了系統的耦合性。該系統包括:商品管理、會員管理、訂單管理、評論管理、支付系統、活動管理、售后管理等七個功能模塊。具體的系統功能模塊如圖1所示:

                  圖1 系統功能模塊圖

                  3.2系統模塊功能介紹

                  ①商品管理包括九個子模塊:商品分類管理、商品屬性管理、商品上下架管理、商品評論管理、商品促銷、商品團購、活動管理、貨存管理和客戶提醒。

                  ②會員管理包括四大模塊:查詢會員信息、查詢會員訂單、會員等級管理和會員積分管理。

                  ③活動管理包括三個模塊:設置活動規則、管理活動商品和管理活動時間。

                  ④評論管理包括五個模塊:評論分類、評論查看、評論回復、評論處理和標記評論。

                  ⑤訂單管理包括五個模塊:查看訂單、管理訂單、訂單發貨、修改訂單和完成訂單。

                  ⑥支付系統是網上商城必須的一個模塊。

                  ⑦售后管理模塊:問題管理、處理售后問題和完成售后服務。

                  各模塊的詳細功能如下:

                  商品管理:

                  1.對商品的類別的添加、修改、刪除和按字各段查詢。

                  2.對商品的屬性的添加、修改、刪除和按字各段查詢。

                  3.對商品上下架進行操作。

                  4.對商品的評論管理,對商品的質量進行確認。

                  5.對一些商品進行促銷。

                  6.對一些商品納入團購范圍。

                  7.把商品加入某些活動。

                  8.對貨存信息進行更新。

                  9.提醒客戶一些商品信息。

                  會員管理:查看會員的信息,對一些會員的購買習慣進行有效的經營策略。

                  活動管理管理:對一些需要促銷的商品制定活動,或根據會員的愛好習慣進行一些活動。

                  評論管理:對客戶的評論進行回復,解決客戶的問題。

                  支付系統:商城必須模塊。

                  售后管理:解決客戶售后遇到的問題,并給予幫助。

                  3.3系統關鍵技術

                  本系統的開發采用thinkphp框架[5] [6] [7]。

                  ThinkPHP是一個快速、兼容而且簡單的輕量級國產PHP開發框架,誕生于2006年初,原名FCS,2007年元旦正式更名為ThinkPHP,遵循Apache2開源協議發布,從Struts結構移植過來并做了改進和完善,同時也借鑒了國外很多優秀的框架和模式,使用面向對象的開發結構和MVC模式,融合了Struts的思想和TagLib(標簽庫)、RoR的ORM映射和ActiveRecord模式。 ThinkPHP可以支持windows/Unix/Linux等服務器環境,正式版需要PHP5.0以上版本支持,支持MySql、PgSQL、Sqlite以及PDO等多種數據庫,ThinkPHP框架本身沒有什么特別模塊要求,具體的應用系統運行環境要求視開發所涉及的模塊。 作為一個整體開發解決方案,ThinkPHP能夠解決應用開發中的大多數需要,因為其自身包含了底層架構、兼容處理、基類庫、數據庫訪問層、模板引擎、緩存機制、插件機制、角色認證、表單處理等常用的組件,并且對于跨版本、跨平臺和跨數據庫移植都比較方便。并且每個組件都是精心設計和完善的,應用開發過程僅僅需要關注您的業務邏輯。

                  三、設計課題的思路和方法:

                  1、需求分析的思路和方法

                  根據平時網購的習慣進行了深入分析,從客戶的角度去分析怎樣才能滿足客戶的需求而進行設計。

                  2、系統概要設計的思路和方法

                  商品和會員是商城必不可少的兩個模塊,再根據這兩個模塊不斷的延伸出各個滿足用戶需求的模塊

                  3、數據庫設計的思路和方法

                  數據庫的設計同樣是根據系統概要設計的方法去設計表。

                  4、系統實現的思路和方法

                  運用thinkphp的特點,把界面和邏輯分離,先進行前端頁面設計,然后按照功能去寫方法實現這些功能

                  4、設計的步驟及進度安排:

                  第1周:完成系統設計需求說明書。

                  第2周:基于功能需求提出總體設計方案。

                  第3周:設計業務流程方案。

                  第4周:提出設計與實現方案。

                  第5周:設計軟件測試方案。

                  第6周:在老師指導下修改論文,并繼續完成畢業設計。

                  第7周:交畢業論文第二稿。畢業設計(論文)主審教師對畢業設計(論文)進行審查,提出修改意見。根據主審教師的意見進行畢業論文的修改,上交論文定稿。

                  第8周:上交畢業設計相關材料:畢業論文或設計說明書按要求整理裝訂成冊,連同有關的參考資料、讀書筆記、社會調查記錄、實驗數據原始記錄(包括實驗失敗的記錄)、規范的設計圖紙、運行軟件等成果材料交給指導教師審核,并提出答辯申請。

                  第9周:準備答辯,上交答辯PPT。

                  第10周:畢業設計答辯。

                  5、主要參考文獻:

                  [1] 孟瓊.??Spring框架事務處理技術研究[J].?計算機與現代化.?2012(12)

                  [2] 周輝,任海軍,馬亮,王丹寧.??MVC設計模式及其在信息系統開發中的應用 [J].?軟件導刊.?2012(10)

                  [3] 于湛麟,李仲秋,任永昌.??SSH框架實現MVC架構的電子商務軟件平臺

                  [J].?計算機技術與發展.?2012(10)

                  [4] 齊齊樂.??SSH框架技術簡述[J].?信息與電腦(理論版).?2012(04)

                  [5] 夏偉.??中國電子商務現狀與發展趨勢分析[J].?科技廣場.?2011(04)

                  [6] 劉睿文,吳帝李.??Java的B2C電子商城網站系統設計[J].?電腦編程技巧與維 護.?2010(22)

                  [7] 陸惠.??基于J2EE體系結構的OA系統研究與實現[J].?電腦知識與技術.? 2010(28)

                  [8] 王勇杰.??電子商城設計與實現[J].?信息與電腦(理論版).?2010(02)

                  [9] 劉冀萍,應時.??采用Hibernate持久層技術構建遠程教學資源管理系統

                  [J].?計算機時代.?2010(02)

                  [10] 陳烽,陳蓉.??基于MVC模式和JavaBean的B2C電子商城框架的實現

                  [J].?電腦與電信.?2010(01)

                  六、設計的成果形式:

                  1、可運行的系統;

                  2、畢業論文;

                  3、軟件原代碼。

                  指導教師意見:

                  指導教師簽名: 年 月 日

                  系意見:

                  系主任簽名: 年 月 日

                  提示:

                  1. 此開題報告由指導教師輔導學生填寫,題目(宋體、小二號、加粗),封面其它信息(宋體、三號、加粗),正文(宋體、小四號、1.5倍行距),完成后交給指導教師

                  2. 畢業論文結束后由二級學院負責裝入學生《畢業設計(論文)資料袋》,集中存檔

                  第5篇: 畢業設計的開題報告

                  電子畢業設計的開題報告

                    1、選題目的

                    隨著信息技術迅猛發展,計算機的更新換代越來越快,一些“不起眼”的計算機外設也得到了很好的發展,如現在很熱的光電鼠標就是一個很好的例子,它的核心是一個光電式傳感器, 光電式傳感器是以光電器件作為轉換元件的傳感器,它可以用于檢測能轉換成光電變化的其它非電量,如零件直徑,表面粗糙度,應變力,位移,振動,速度,加速度,以及物體的形狀,工作狀態的識別等,也可用于檢測直接引起光電變化的非電量,如光強,光照度,輻射測溫,氣體成分分析等。光電式傳感器具有非接觸響應快,性能可靠等特點(當然用它做成的光電鼠標也具有這些特點)。

                    光電傳感器是通過把光強度的變化轉換成電信號的變化來實現控制的。光電傳感器及其特殊性能再很多場合得到了廣泛的應用。而且應用光電傳感器設計出的產品比普通產品更有可靠的靈活性和方便性。所以本可以在研究光電鼠標工作原理的基礎上討論光電傳感器在實際當中的應用很有必要。

                    2、研究現狀

                    鼠標自從誕生到今天,已經有38個年頭了,這38年來,鼠標無論在性能還是工作原理上都有了許多變化。“mouse”換代發展反映了計算機技術的普及和應用電子技術的突飛猛進。同時也證明了一個結論:原創+科技進步=產品的生命。

                    曾經獲得計算機界最權威的“圖靈獎”的道格拉斯?恩格爾巴特(Douglas Englebart)博士于1968年12月9日在IEEE會議上展示了世界上第一個鼠標。如圖所示:一個木質的小盒子,盒子下面有兩個互相垂直的輪子,每個輪子帶動一個機械變阻器獲得X、Y軸上的位移,在盒子的上面則有一個按鈕開關提供連通信號。鼠標的這款鼻祖與今天的鼠標結構大不相同,甚至還需要外置電源給他供電才能正常工作。然而他卻引領了一個科技領域的幾次革命,帶給計算機工作者一次次的歡欣鼓舞。

                    1983年蘋果公司受到仙童公司著名STAR計算機的啟發,在當年推出的Iisa電腦上第一次使用了鼠標作為GUI(Graphical user interface)界面操作工具。這款電腦雖然不成功,但它為轉年推出的Macintosh以及MACOS操作系統提供了經驗,鼠標的黃金年代來臨了。這個時候的鼠標還是老式的機械式鼠標,但是對于最初的產品已經有了新的改良,鼠標球取代了不靈活的單滾球,單鍵設計被更加靈活的雙鍵/三鍵所取代,可供電的標準RS232串行口設計取代了早期的獨立接口,現代鼠標的基本結構已經成型。1982年羅技公司發明的世界第一款光機鼠標,光機結構是鼠標發展史上最大的發明。也就是這個時候現在鼠標的結構設計基本成熟,光機鼠標統治了鼠標市場達2019年之久。

                    1984年羅技的第一款無線鼠標研制成功,那時候還依靠紅外線作為信號的載體。雖然說這款產品由于性能方面的諸多問題而告失敗,但是羅技在無線方面的創新也給后來的產品帶來了發展的潛能。

                    1996年由微軟發明的鼠標滾輪是鼠標發展史上十分重大的發明,今天滾輪已經成為鼠標的標配之一。現在流行的滾輪設計一般包括兩種,一是機械式滾輪,也就是用滾輪來帶動一個機械電位器以獲得信息,微軟的很多鼠標都是采用這種結構。它的優點就是滾動比較精準,但是機械結構存在磨損問題。

                    另一種滾輪就是光電式滾輪,羅技等大多數廠商都是采用這種設計。它的滾輪內部就是一個柵輪。在柵輪的兩側分別有一個發光二級管和光敏二級管,工作原理上和光機鼠標獲得滾動信息的方式是一樣的。這種滾輪的壽命比較長而且手感很干脆,但是在滾動信息的精確性上卻不如上面的機。1999年微軟與安捷倫公司合作,推出了Intellimouse Explorer鼠標,揭開了光學成像鼠標的時代的序幕。其中Intellieye定位引擎是世界上第一個光學成像式鼠標引擎,它的高適應能力和不需清潔的特點成為當時最為轟動的鼠標產品,被多個科學評選評為1999年最杰出的科技產品之一。

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