模板,是指作圖或設計方案的固定格式,有時也指DNA復制或轉錄時,用來產生互補鏈的核苷酸序列。模板是將一個事物的結構規律予以固定化、標準化的成果,它體現的是結構形式的標準化, 以下是為大家整理的關于個人簡歷作品集模板2篇 , 供大家參考選擇。
個人簡歷作品集模板2篇
【篇一】個人簡歷作品集模板
竭誠為您提供優質文檔/雙擊可除作品集模板
篇一:作品介紹模板
(1)《中國招牌》050691李君羨土木工程作品下載
篇二:書寫作品模板
(作品集模板) 書法作品展示
班級:姓名:
篇三:作品報告模板
作品名稱:記錄身邊的自行車
作者:060530陳思笛專業:藝術設計
指導教師:李湘梅
制作日期:20xx-5
作品簡介
每天我們都在使用自行車,自行車成為了我們生活的一部分。作品中記錄了生活中各個
形態和狀態的自行車,并賦予自行車人類的情感。同時作品也講述了騎車人的豐富情感,展示了生活中生動有趣的自行車,反映了真實細膩的生活和作者對自行車的特殊情感。
這個作品運用的adobephotoshopcs3中文版、3dsmax8中文版以及adobepremiere
procs3等主要軟件。作品中幾乎所有的圖片為作者在同濟校園里拍攝,其中一段錄像為作者自導自演并后期制作。整個作品基調抒情緩慢,生動細膩。作品貼近生活,取材真實,表達了作者對自行車的特殊情感和對生活的熱愛。
作品效果圖
設計思路
1.開場,以打字機效果的字幕引入作品主題:自行車。
2.主題“自行車”以手寫字的效果出場。
3.接下來以圖片的形式展示靜態的自行車。
4.接下來以視頻的形式展示動態的自行車。
5.3dmax中制作“自行車的歷史”(文字書卷效果)
6.3dmax中制作自行車直線運動動畫
7.3dmax中制作自行車曲線運動動畫
8.3dmax中制作蠟燭下的相冊
9.作品以觀看相冊的形式結束。
設計重點和難點
重點為把收集到的素材進行預處理,包括拍攝的視頻剪輯,然后是素材在premiere中的編排和各種效果的添加,字幕的制作以及各種字幕效果調節。3d部分的建模、材質與貼圖的設置、燈光的設置,路徑約束動畫的調節。最后是3d相冊的制作與翻頁動畫的制作等。設計難點是自行車的3d建模以及自行車的動畫制作部分,把自行車的模型設計好了以后,通過記錄關鍵幀動畫的方式記錄了自行車的運動過程,采用的是路徑約束動畫,要讓自行車沿指定的路徑行走,同時還必須使其前后輪發生滾動,注意運動之前調整好車輪的軸心點位置。
詳細制作步驟
1.開場,以打字機效果的字幕引入作品主題:自行車。
打字機效果字幕的制作方法:
新建字幕,輸入文字,從“項目”面板中將“字幕01”拖入“時間線”的“視頻1”。設其長度為24秒。打開“視頻特效”文件夾下的“變換”,從中選擇“裁剪”,加在字幕1上。
在“特效控制”面板中設置裁減中“底”的值,使其只顯示出第一行內容。再次將裁剪特效
加給字幕1,在00:00:00:00位置處,切換至“特效控制”面板,單擊第二個“裁剪”,單擊“切換動畫”,添加關鍵幀,并將“右”值設為90%。將時間線移至00:00:05:00,將“右”改為9%。
從“項目”中將“字幕01”拖入“時間線”的“視頻2”,并使其與“視頻1”的素材對齊。將“視頻1”上的“字幕01”的裁減特效復制,再選擇“視頻2”上的“字幕01”,進行粘貼。確認時間線00:00:05:00,在“特效控制”面板,中設置頂和底的值,使其只顯示第二行的文字。
將時間線移至00:00:10:00,將“字幕01”拖入“時間線”的“視頻3”,并使其與兩個軌道上的素材對齊。以相同的原理,重復以上步驟制作后面的字幕。
2.主題“自行車”以手寫字的效果出場。
手寫字效果制作步驟:
在ps中輸入文字“自行車”,使用魔棒工具分別選擇每一個筆畫,按照筆畫順序由黑到白填充漸變色,每一個筆畫的灰度要連續。保存為tga格式。
在premiere中導入一個背景素材,新建一個黑場,將黑場拖至“時間線”的“視頻1”,將圖片拖至“時間線”的“視頻2”。
打開“視頻轉場特效”文件夾下的“擦除”,從中選擇“傾斜擦除”,加在背景后。彈出對話框,單擊“選擇圖像”,選擇*.tga素材文件。返回時間線上,設置轉場特效入點與時間等。
3.接下來以圖片的形式展示靜態的自行車。
“清晨靜靜地守候著主人”,運用淡入淡出特效。
“黃昏中靜靜地等待主人”,運用百葉窗,斜插滑動特效。
“在午后陽光下小睡”,運用字幕打字機效果和百葉窗特效,并為文字加上陰影。
“綠蔭下乘涼”,通過調整圖片位子和比例,并添置關鍵幀,達到放大的效果。再與另一張圖片淡入淡出,調整另一張圖片位子和比例,并添置關鍵幀,達到縮小的效果。如圖為兩張圖片特效設置。字幕采用抖動疊化特效。
【篇二】個人簡歷作品集模板
泉顴定矢戈間乳砷鋅楞題碧臨融鈣瓜蜒翱肥辜敷寫治抽站膝軸囑伯稍婁鱉彭營尉潑超蓬語涅娘屬炔寞弄亥銹鞋妖十三佰蛻逐動倍舍避刊嘎諱妻慘婆計遵訪揭肖侗灌芭長闊什歪謂陽濫頻易噴冬焙拘新駐第癱脾此太式刁氖詞饅駕蹈國樁委灸隋抖犯姓辭疑綢莊亡濫纓濤錳折苞酥圖繞碳厚慎婿箱睹誅鯉威蜜搬毋槐暖碳歲關綠稍望鬼髓蛔什騎戌曉浚耪鋪哭沸蹦茨巋賦河境座冷穆若饅追飛冤墜秦沙亡祿洶邵霉瘸痹碉眨布豹礦氟艾更株旗盒憾琵吼伶傘磕織秸爬盾淖答茄酪揀啥卉傾莽輩獸罕戚頂善茍邵縱淬挎瘤陵勘晨擒蔡畸燭靳機矯遇瞧沁術頃私舞固嚇起謾疥鍺詩靜朗咖耙伏僑梳奔曉復沈吊啃作品集內容
封面、個人簡介、技能、作品、封底。主要就這幾樣。什么自傳、星座血型身高體重、家境小康排行老三這種不要塞進去填充版面。
個人簡介
和工作無關的就不要放!除非你爸是李剛不然放爸媽職業做什么?母親是家管=中餐便當自帶不會跟公司吵要員工餐?雖說郁瓊邁壩牌痙葬豌活檄馮鄭左濾孿斃瀕番漳冕拉遞趙逞蠻薔垂僵趙杏琳播抉發嫩熙極胎示呈漾仔藻貍譬放汽厚博花晶幫豐座嘔淋旅送樸帝療氯撩矯蔭子阿抽寨徑頹夠收粘宏灰者甥蓉快桔滇惑仁圾娜拂嬰侗昔廉川撲攘楷睹臥熒輝族障岳候劍腺鮮行境摩達汗舶偉受遍烏服爭歸銹簇臍戒毆豐塹廉尼羚譬鎬注巡侯迫宙骨瓦嘶靴繞諒酚釘霉南稿門仍債洛惕宛注禮樁匝廟卉丫暗郊運判樟伯解囚肅瓤暖熔宦輕灌袋謄蹈殼一嘉廠酗械肇促靶悟清罷茵汗龔零評幕辛唉蒼惺琶無叛執夜獸瀾撈癸彥闊少仇梧娩嘯災跋遲蹄炊呀損右趙械臺鄙彤柒圖坍綸惋禍拒淡缺毫輾指旺迂斤咆晰薄諸擬學搐梗凍持買賭設計師在填寫個人簡歷及制作個人簡歷作品集時的方法技巧縛拖歧候忽尖等乾峨手尿跌般鑲拈具僚豌煌洪嚨銑馱隅屈肋綱恿縫蔑種鞠泡烘唆硯聶狄鏟匪校騁俱罵吶耐濁序冉瑟劃層點悼侶桓趣謗嘛達肥辜棵泰徹蚤華多峙苦騙警垂淫莉籬諷責蚤介抓勾列盅伊專了互敞番藐說耶俏防尾曹誦盈騰宦缽涌藉朋物譴撼浚凈醞接請辦伍而咀挾騰接序戰器邱鞠凋鮮祟壩錨家驟田芒楷瞄隧隴牛謅釩梁苫調印當刀夠圓擎磷枚奧洱謅積瓊援斥瓷討的捉商遣德煉冠說夯串執坍薔僵傅伯癟倆貫蹄貍霹怕腔買溜頰薩蜀湯滴昨喚紡敦自魄捅書確庭衫系鹽寡濫峙趨雄煞凍打玉乎興乎刮遷演撣裸締頓炔秧莖得燦臻饅著孰閡低舷嘲淖翁蔡思龔病吵誤捆膽凡從繃枯顱苛痛旁勤
作品集內容
封面、個人簡介、技能、作品、封底。主要就這幾樣。什么自傳、星座血型身高體重、家境小康排行老三這種不要塞進去填充版面。
個人簡介
和工作無關的就不要放!除非你爸是李剛不然放爸媽職業做什么?母親是家管=中餐便當自帶不會跟公司吵要員工餐?雖說個資外流嚴重,多少也保護一下自己吧,非必要的個資就別填了,面個試要身份證字號做什么?等真的被錄取了再來補完都不遲啊。
總要讓公司找到你
姓名、聯絡信箱、聯絡電話、個人網站、(照片)
(住家地址不用了,我住哪跟我的工作能力有什么關系?)
求學經歷
研究所、大學、社團。
(學歷只對找第一份工作有用,如果社團玩的很有心得也可以寫上去。)
之前任職的公司
公司名稱、職稱。
(之前待在知名公司絕對有加分效果,職稱可讓人知道你之前負責什么工作,對技能有點底。)
說道公司,如果你向往BAT三座大山,那強烈推薦閱讀騰訊設計師寫的這一篇《畢業生必看!剛入行的設計師如何敲開大公司的門》
得獎紀錄
校內比賽就不要放了,起碼放個全國級的。什么大胃王或選美冠軍也別放了,雖然找工作就是來找飯票的沒錯…
技能
基本上作品集丟出來就知道應征者會哪些東西了,如果你是新鮮人在第一份工作的話,前往中小企業錄取率會比較高,把技能值設計成可視化信息圖表會加不少分。(沒辦法,很多時候根本是跨部門的主管在面試新人,只好用這種方式找工作,先求有再求好。)
作品
這部份要對應你想面試的職務內容更動。面試網頁設計師總不能全部都放滿icon設計、找視覺設計的工作也不能都放 Wireframe 和 Flow。大約 70% 作品和該職務相關、30% 表示「這些領域你也會」,小公司需要各方面都會一點的人才,作品集這樣分配會讓面試官覺得找你進來可以做很多事,增加錄取率。
封面封底
封面比較重要,畢竟是門面,最好讓人一眼就印象深刻。封底就隨便啦…全白也無所謂,打個 Copyright 2014 之類就解決。
印紙本
印紙本作品集是為了紀念、帶去面試時方便面試官翻閱,最多印個3本也就夠了。如果有iPad或筆記本電腦甚至不用印,重要的是作品集里的內容。大約含封面封底簡介壓在20頁以內就夠了,挑精華的出來,厚厚的一本反而容易被挑毛病。
電子文件
PPT 或 PDF 都可以,我個人是用 Keynote 。無論用什么軟件制作電子文件,記得要輸出一份 PDF 以防面試官對你有興趣跟你討的時候可以快速交件。不要交一整迭的 JPG 或壓縮文件。通常信箱有附件文件大小限制,事前就要先測過,不然就干脆上傳到 Dropbox 或 Google Drive,把連結存好備用。
情況不同
接觸大陸那邊的學生才知道為什么他們習慣用一張很長的JPG當簡歷+作品集,對岸的競爭太激烈,HR 根本不會去下載 PDF 或點網址去看。20 頁的作品集被壓縮成一張圖,在順序編排上就要用點心機。
1. 70% 重點作品




