體會,讀音為tǐ huì,漢語詞語,意思是指體驗領會,出自《朱子語類》卷五, 以下是為大家整理的關于建筑模型制作心得體會6篇 , 供大家參考選擇。
建筑模型制作心得體會6篇
第一篇: 建筑模型制作心得體會
模型制作心得體會
篇一:模型制作課程心得體會 模型制作課程心得體會 工業1201班 張景瑤 模型制作課程歷時一個月,在這一個月里,我們主要進行了石膏模型的制作,我和另一名同學搭檔,準備做一款跑車。 在制作初期,我們先查閱資料,確定要制作的模具以及它的尺寸,用料,最后,我們將要制作的模型確定為法拉利458這款跑車,并且畫出了三視圖。然后就是購買材料,石膏粉,鋼鋸條,砂紙,手套以及各種型號的刻刀等。準備好材料后,首先開始和石膏制作模具,在這過程中,由于要將手伸進去攪拌石膏,所以手臂上沾滿了凝固的石膏,偶爾濺的衣服上,頭發上都是。將和好的石膏倒在紙箱中,做成長方體的模具,然后等著凝固,晾干。 在一切準備工作就緒后,就是開始雕刻模型了,我們先依照尺寸,用鋼鋸條刮出車的大概輪廓,將大塊多余的石膏都切掉。然后才開始逐漸雕刻,打磨細節,我主要負責車身兩側。剛開始的時候,我和小伙伴各處理一邊,但很快就發現了問題,我們倆處理的細節完全不同,兩側的流線不對稱。后來,我開始注意兩邊的對稱性,仔細觀察,兩邊一起雕琢,這樣很快就將車身的弧度刻對稱了,這款車的流線型很漂 亮,但在雕的時候也不好把握,車身弧度的圓潤,線與線的銜接,都是很難處理的,如果不細心,就會出現無法彌補的失誤 。除了車身的流線外,還有車窗的雕刻,打磨,車窗是和車頂連接的,所以在這時候也要照顧的車頂的對稱。在雕刻完細節之后,將模型上黏附的石膏粉用毛刷掃下來,然后再開始用砂紙打磨,讓表面光滑起來。 這門課程真的是鍛煉我們的動手能力,在上課的過程中,教室里基本就像是建筑工地,也不管什么干不干凈了。在模型制作課程中,過程雖然有點艱辛,但完成時內心還是很快樂的,很感謝小伙伴的耐心與緊密合作,得以使這次作業圓滿完成。 篇二:制作模型總結 組員:展示081:黃壹平14號梁松喜20號湯焰榮28號 指導老師:伊楊堅 比例:1:50 材料:夾板、紙板、PVC方管、磨砂塑料板、有機玻璃、白乳膠、502膠水、 雙面膠、U膠 模型成本:夾板(25元)、紙板(7元一張)、PVC方管(1元一條)、磨砂塑料 板(元一張)、有機玻璃(10元一張) 分工情況: 1)買材料:黃壹平 梁松喜 湯焰榮 2)計算比例:黃壹平 3)裁板:黃壹平 梁松喜 湯焰榮 4)零部件制作:黃壹平 梁松喜 湯焰榮 5)LOGO制作:湯焰榮 6)紙板裁剪:黃壹平 7)有機玻璃裁剪:梁松喜 湯焰榮 8)模型組裝:黃壹平 梁松喜 湯焰榮 9)攝影:黃壹平 作品制作過程: 組長負責模型制作總過程監工,同組員講述模型的結構分析尺寸分析 比列的確定,接下來安排好步驟分工。內容分別有:制作框架,剪裁有機玻璃,剪裁紙板、模型定型、修補模型材料的制作。剛開始用到的材料是運用PVC方管來搭建模型框架, PVC方管在裁剪的時候要定好尺寸,并且固定好后才可以用戒刀裁出。接下來裁剪有機玻璃和紙板的時候,也是要定好尺寸,再用戒刀或鉤刀裁出。但是為了模型效果,需把紙板切成45度角,有機玻璃就用砂紙磨成45度角,銜接效果會比較好看。有機玻璃用502膠水把它給粘接上,由于膠水是屬于干燥性,所以用起來比較方便,干得會比較快,但是會出現一些腐蝕的現象,破壞有機玻璃表面的效果。紙板則是在原本建立好的框架上貼好雙面膠把它給黏住。 制作時遇到的問題: 1)在裁紙板時,因為板較厚,比較難裁,而且很難把邊裁平和裁直,經常性把邊切斜了,令到組裝時接口不能很好地相接 2)在裁有機玻璃時,因為有機玻璃比較堅硬,而且很難把邊裁平和裁直,會很容易把有機玻璃刮花,想讓連接上的效果好看時,用砂紙磨成45度角很困難。 3)在組裝模型時,由于技術問題,連接時會出現很多錯誤,把手同模型粘在一起或者手粘滿502膠水的情況也會出現。 4)在組裝時,有時候因為計算出現了些許問題,令到裁出來的模板細了,要重新裁過 5)模型中有個標志不是那么規則及其纖細,在裁剪和粘貼時都造成了一定的難度 心得體會: 剛開始制作的時候很興奮,即使是裁剪出了那么的一小塊形狀也會感覺很有成就感,但是日子長的時候,疲憊和煩躁也會跟著來,現在回想起來,想要做出一個好的模型真的很困難。在其過程,一個人的努力是做不出來的,講究的是一個團隊的努力,這真的很重要。模型看似簡單,但做起來不是想象中的那么簡單,需要很多東西配合,那些小的細節處理要到位。如計算,模型的支撐,模型的比例……每一個細節都要做好,否則就會讓模型出現很多問題。要做好一個模型就要細心+耐心+用心。在整個過程中,我們從新認識到了團隊合作的重要性,懂得怎樣與別人合作去做好一件事,更懂得了有時候要做好一件事要人與人的通力合作。在整個過程中,學會用心去做好一件事,培養了自己的耐性,懂了有時候有些事情需要變通一下,不能一成不變。有時候還要聽取別人的意見,才能把事情做得更好。當然在做模型當中也有不少樂趣,使到同學與同學之間的感情增進了不少,也促進了我們的互相交流。 篇三:建筑模型制作心得體會 建筑模型制作心得體會 我們的模型可謂是凝結了無數的智慧與汗水,最終化成這個如詩如畫搬雅致的山水中國館。 質感。模型的每一個細節在材質上我們都經過精挑細選,顏色和肌理都盡力還原出建筑原有的味道。底座我們選用5mm厚的PVC板包上淺色牛皮紙,基座采用3mm木板,接口處都是45度角拼接,而建筑的主體和亮點的大屋頂,我們放棄了方便的瓦楞紙,而用牛皮紙裁成細條,然后一根根粘在紙上,盡顯細致與質感。 技巧。作為建筑主體的大屋頂,要怎么樣才能固定成一個我們需要的弧度呢?對于這一點,我們試驗了無數次,終于選擇了將鐵絲截成一段一段的,貼在屋頂的背面,再在上面粘上厚紙,這樣一方面固定了鐵絲,另一方面加強了屋頂的厚重感。這樣一來屋頂可以隨意折成我們需要的弧度,并且這樣我們不需要支撐就可以讓大屋頂保持形狀。 配景。配景的設計我們下了功夫。因為山水中國館是一個大型展覽館,所以我們劃分出了廣場公路和人行通道等區域。公路部分用灰色顏料刷在油畫紙上,油畫紙特有的肌理很適合公路的模擬。而草地我們不是簡單的使用草皮,而是在上面灑上少許不同顏色的草粉,使草坪看起來更加真實。 總得來說,這次模型制作使我們初步了解到了建筑的構成和基本尺度,而前期大量查閱資料增加了我們對世界著名建筑的認識,制作過程中遇到問題解決問題更是樂趣多多。 篇四:模型設計心得 我設計的這個園子叫作“書園”,突出的主題是讀書育人,所以園子的環境應該是悠閑、清凈,這樣才能給讀書者一種舒適、輕松的感受,才能吸引更多愛好讀書的人光顧。 在做模型之前我依次設計了三張草圖,在老師的指導和我不斷的修改下,最后確定三草為我的設計方案。具體方案如下: 因為整個園子面積有限,所以我設計的建筑是一座兩層的小樓房,用來儲藏圖書。從平面構成方面看,整個書園用了一個“書”字將其分成了四部分。有清澈見底的人工池,有翠綠的草坪,有嶙峋的假山置石,有鮮艷的人工花壇。“書”的每一筆作為鋪設的園路,“書”的一點作為池里的一片地,上面種植一叢竹。沿著“書”的第一筆設置了花架,花架可用攀援植物如葡萄、爬山虎等覆蓋。花架的下方可供游人們看書、休息或者觀賞水景。書房的門前和花架旁設置人工花壇。花園的主體顏色為綠色,主要用草坪和綠樹表現,代表青春、舒適。園路設置為土黃色,給人以寧靜、輕松之感。 在確定了構圖方案后,我開始搜集模型材料進行模型制作,我用了苯板作為我的模型的基座;用硬紙板作為我建筑的主要材料;綠地用舊的白毛巾浸綠色顏料,晾干后固定而成;花架用小木棍搭建,用細線固定;花壇邊緣用牙簽圍成,里面用小花填充;大樹和低矮植物用植物模型代替,池水用了藍彩石鋪裝而成。這樣我就完成了我的模型制作。 從模型的效果看,植物和建筑有高有低,其空間層次分明;整個 空間的色彩搭配也很協調,給人一種舒適的感覺。這次模型制作讓我收獲頗多,主要是在空間構成、色彩構成等方面進步很大。當然,整個模型制作的過程也借鑒了許多學長的優秀模型作品,在這里我對他們表示感謝! 園林082班 張永蒙 XX年3月27日 篇五:模型制作實習心得總結 模型制作實習心得總結 實習時間:— 實習地點:建筑模型制作教室 實習目的: 這次模型制作課程實習的主要目的是,通過動手操作方式來加強我們學生對空間的認識以及模型的制作能力,鍛煉到我們做事情的耐性與細心,理解模型制作在設計中的重要性,進而掌握模型制作的基本工具、方法和過程,鍛煉手的實踐能力,完善設計知識和設計實踐能力以及團隊合作能力。 實習過程: 此次實習,我們分兩大組,大組又分四小組,每小組四人,分工明確,盡可能的發揮各自的特長,為我們的團隊出一份力。此次我們做的是概念性的山體模型。為使兩組有區別,所使材料顏色也有所不同,一組山體使用白色kt板,建筑則使用abs板噴灰漆,另一組顏色恰恰相反,使用厚紙箱噴灰漆,然后建筑則是白色abs板,配景與建筑相呼應。此次我們做的模型是后者。 前期我們準備綠植配景以及準備模型制作所需材料、工具(紙箱、模型刀、膠水、尺子、剪刀、噴漆、顏料、雙面膠、砂紙等材料)。每人準備紙箱(作為山體)還有樹杈(作為山地配景,校內尋找樹杈老師篩選小組成員打磨噴漆)。然后每小組兩兩分工,一半負責模型尺寸并用cad表達出來,另一半則負責修剪打磨泡沫圓球作為配景。由于我們負責山體,工程量較大,于是同學們合力按照尺寸把紙箱裁成不規則的形狀(堆積成山體)打磨,還有負責建筑的同學按照比例算好尺寸,通過這樣的合理分工,我們的前期工作快速順利的完成。接下來就是我們的重要環節了。 中期工作也就是我們的模型制作過程了,從前期到現在,我們隊的同學對待自己負責的任務都特別的認真、細心。模型制作開始了,我們再次的討論、分配任務。負責建筑的同學利用kt板abs板在雕刻機上按照尺寸雕刻出來,然后合力粘接。我們組負責山體,先是在底盤上比劃篩選然后利用厚雙面膠粘接,初步形成山體,然后噴上灰色噴漆,由于噴上灰漆后效果不是很理想,于是又經過探討老師指導,決定在山體刷膠粘結上綠色的草坪,中途雖說有一些失誤,但經過老師的指導整體效果完成得很好。 前期和中期完成得很好,后期我們主要負責把建筑在山體上放到合適的位置在山體增加配景,調整建筑,這個過程很快完成。 實習體會: 首先,通過這學期的模型課,我感覺受益匪淺,最基本的,我對一些常用的模型制作材料的特性和加工工藝有了了解,在以后的學習工作中,我會將這些知識運用在設計中。 在制作過程中,我深刻感覺到,沒有一件事是簡單的,就連在板子上刻一道口子都要十分小心,太輕浪費時間,太重容易刻偏釘子斷,制作過程中老師對尺寸沒有太多要求,我們的靈活性很大,憑著感覺來,導致好多板子報廢,所以每件事我們都要認真對待!有的同學為了盡快制作完成,結果模型出現了很多問題,以至于成品質量粗糙。所以做事要膽大心細,做到高質量高效率。最后,通過這次實習,讓我再次明白了一個團隊合作的重要性,所以這次的實習不僅讓我在模型制作上有有了很多的認識了解,而且還提高了自己的團隊合作能力,這對我以后的工作將會有很大的幫助。 模型業發展潛力: 房地產行業一直興盛,模型是最直觀表達最真實的。模型通過等比例縮放真實還原景觀設計,潛力是很大的。 篇六:學習動畫制作的心得體會 學習動畫制作的心得體會 一開始我就對動畫有著濃烈的好奇心,它在我的心里總有一份神秘感,帶著好奇和神秘我選擇了動畫這門課,在課堂上我跟隨著老師的引導在動畫的世界自由翱翔,但是短短的一個小時不能使我盡興,我就在課下了解國產動漫、日本動畫和歐美動畫。這一學期動畫的學習,我學到了很多知識,了解許多以前不知道的東西,尤其是在課堂周邊上想想作畫。原來我本來以為畫畫是不用動腦筋的事情,其實畫畫也需要花很多的心思:顏色的搭配,服飾的花紋,衣服的款式,人物的動作等等,都要花很多的時間去學習。 在大三的時候,我有幸參加了學校組織去“力方學院”培訓,七天的培訓學習中,作為學員,我對此次培訓,頗有感觸。 培訓前我學過3Dmax,對于簡單的3Dmax制作有了一定的基礎,也能明白一些它的制作原理,但是動起手來并不是那么輕松,總覺得這軟件太難了,可能因為在學校學的版本跟這里的版本不一樣,所以我打算多用心去學習,做一部動畫真的很不容易,需要耗費大量的時間很耐心,以前總是覺得自己在學校學到了很多,到了力方我才發現,自己原來是只井底之蛙。有很多學生在這里進行長期的培訓,而在大學的我們卻在為了怎樣打發無聊的時間而煩惱,正因為這樣我們跟他們就拉開了很長的一段距離。這一刻起,我就在想,再不努力青春就真的沒了,奮斗真的是一輩子的事,不能一天推一天。 在力方,我對動畫有了一個全新的認識。講課教師就像路人將我們帶入了課間創作天地,激發了我們的創作欲望和學習靈感,讓我們在制作模型的同時,有了更多的思索。特別是老師講課的方式很有趣,比如我有一個喜歡的老師,就 特別愛笑,每一次講著就會說一個笑話,讓我們哈哈大笑,以至于上課不會有想睡覺的感覺,有時也跟學生做一些小的互動,這是我最喜歡的一點,這樣會讓我們跟老師們拉近距離,讓我徹底喜歡上了這里的老師。從此我對力方有了好感,我喜歡這里的氛圍,很多人一起學習,相互競爭,這樣才有壓力才有學習的動力。 在大學里學的知識卻不知道如何運用,因此我非常珍惜這次實習的機會,在有限的時間加深對動畫的了解,找出自身的不足。動畫是一種非常時尚的行業,也是很新很有發展的一個專業,進入這個專業學習,需要多方面的知識結構,良好的美術基本功必不可少,同時還應通過大量練習,學習軟件,努力掌握軟件技術,和藝術結合,才能做出好的動畫。在學校的學習的時候學習的是一些藝術類修養和專業理論,實際軟件學習不夠多也不夠全面,這樣多多少少都有點紙上談兵,實際動手能力還是有一定的局限性。 到后來我通過了解,力方有很多課程,分為建筑表現專業,動畫專業,游戲專業,里面有我很喜歡的專業,我打算在這里培訓三個月,也就是這里的魔鬼訓練營,想好好的去學自己熱愛的專業。經過跟父母的溝通,他們也同意了我的想法。我很快的來到力方進行三個月的實訓,通過一個月的學習,我對動畫這門課程有了深刻的了解。我也基本掌握了它的基本方法,在這里學習最好的事情就是你不懂的就可以問老師,在大學里學習的時候,下課老師就走了,不會理會那么多。而在這里卻不會。這里都是資深的專業老師,可以給我專業的指導,教會我更多的東西。 實訓中,我學會了如何調動作。在調動作的過程中,我又進一步的掌握了各種工具的功能及運用。當然,也遇到了一些難以解決的問題。后來通過請教同學得以解決。這里的同學真的很棒,我真想給他們點個贊,我每次問他們問題的時候,他們都會教我,真的很感謝他們,力方就是我的另一個大家庭。 在想要真正做好一件事不容易。這是我在實訓中的體會之一。一個團體的合作非常重要,也是項目取得成功的關鍵。一個屬于團體的事單靠一個人來完成是一件艱巨又辛苦的事。所以說責任心相當重要。通過實訓,認識了自己的很多不足,知道了自己知識的薄弱。這是體會之二。必須要努力學習,才能更好地面對未來。 這次實習的收獲對我來說有不少,我自己感覺在知識、技能、與人溝通和交流等方面都有了不少的收獲。總體來說這次是對我的綜合素質的培養,鍛煉和提高。不管現實怎樣,國情怎樣,想投身動畫事業中,單靠這這幾天的實習是不行的,還需要我在平時的學習和工作中不斷積累,不斷豐富自己的經驗才行。我面前的路還是很漫長的,需要不斷的努力和奮斗才能真正地走好。既然選擇了動畫專業,就要好好去學。 通過這次的培訓學習,最重要的是改變了我對動畫的喜歡變成了愛。很幸運,老師的課讓每一個學習者感覺到坐在教室里的每一分鐘都是有意義的,這次培訓讓我感覺到有用、有趣。老師也總能把一些我們并不好懂的知識講述得淺顯 易懂,我會得到很大的提高的。而且更重要的是,我在這里能聽到很多大家感興趣的話題,說真的,這些也是我更感興趣的。正是因為這一點,這里沒有學習的枯燥。 培訓結束后,我把自己這三個月學習知識做了一個系統的總結,制作成了一個作品集,我會把學到的知識應用在自己的工作中,提高自己的水平。于是我此時此刻深信一句話“學習是沒有捷徑可言的,唯一的捷徑就是不斷的學習和練習,只有這樣才能學到真功夫”。我學動畫還只邁出了第一步,路漫漫其修遠兮,吾將更加努力。我也相信在老師的教導下,我一定能學到更多的東西。 篇七:模型制作課程學習感受 汽車模型制作課程心得體會 為期兩周的模型課結束了,很開心在這短短的兩周里在繼模型制作基礎課程之后通過實踐我們對模型制作有了進一步的了解和掌握。 在這兩周里,我們用ABS板制作了一件汽車模型四視圖,最后用油泥制作汽車模型。 在這里,我真的很感謝我們學校的領導和老師能給我們提供課程學習所用的各種材料。像油泥和油泥工具都是很昂貴的,學校都免費提供,方便了我們的學習制作。 采用油泥材料制作模型,可塑性好,加熱軟化,便可自由造型修改切除,也易粘接,不易干裂變形,可以回收,價格低廉,經濟實惠,特別適于制作小巧和特異性的產品模型。 通過模型制作,我們對很多材料有了更為深刻切實的體會和認識。 另外在學習過程中,我們知道了,草模型制作不需要很精細,這類模型是在構思造型設計初期,以粗模形式出現,簡單的立體地表現曲面,大小,比例,局部等,以便于方案構思的形象觀察和研究。接著把大概輪廓刮出來,緊接著就是精刮,不得不說精刮我們可能沒有掌握技巧,總是一遍遍上去,又刮下來,費時費力不少。 從學習模型制作的實踐效果上講,在工業造型設計過程中,設計程序和方法掌握的同時,作為一個從事工業設計人員,不僅要具備一定的本專業理論知識,還應該具有各種造型設計的表現技法,心靈手巧地制作立體模型的實踐能力,善于將自己的構思具體化,也是思路開闊富有創造性的表現,這是作為一名設計師設計能力的基本功所在。這是一個能迅速將構思具體化的手段。 通過模型制作使理論與實踐更緊密結合一個工業設計師的模型制作,是理論與實踐聯系的創造行設計活動,是將我們所學的各種產品設計知識(比如剛學習的材料加工與工藝方面的知識)運用到設計造型產品中去,以便開發未來的新產品,這樣才不會光從圖紙上作圖,使設計的產品缺乏實用行。 模型制作也是設計者技巧和能力的訓練,有利于自身專業素質的提高,從實踐中得到鍛煉,進一步豐富自己設計生活的內容。我們現在的模型制作得即便粗糙些,因是自己親手所做成,內心會感到欣慰,在這個過程我們學到了很多東西, 是很有意義的。 而且在這個課程中,我在一次體會到了做事情不光要講效率,還要追求質高。二者少了哪個都不行有的同學因為追求高質量,進度明顯比大家都慢很多,這樣在課程結束時還沒完成任務,也是不好的現象。所以做事要膽大心細,做到高質量高效率。 以上就是整個課程學習的一個小小總結,一些心得體會。還有重要的一點是,我們的老師,不光很負責任,還非常有耐心細心。在同學做模型的時候,楊老師會經常對大家進行幫助。發現錯誤及時指出糾正%a
第二篇: 建筑模型制作心得體會
兒童手工制作心得體會PPT制作心得體會
那么,撰寫.
第一,調整自己的思路.做教師工作到現在快一年了,思考的時間往往比寫教案的時間多上好幾倍,可能想了幾小時的東西,在理清思路之后,半個或一個小時之內就完成了全部的內容,因此思路的整理時非常重要的.
在整理思路的時候,我一般會使用兩種方法,一種是在紙上將我想寫的內容或者重點內容一一陳列,然后再在另一張紙上一步步設計ppt的圖表及界面,幾個教學重點頁面設計完畢之后,剩余的事情就非常方便了.另一種方式是使用頁上的各種模板,它能夠以思維發散的形式呈現你的思路.
在撰寫時,你盡可以將所想全部寫上,然后再進行綜合和排列,使整體的邏輯和順序更為合理.兩種整理思路的方式各有利弊,兩者我都經常結合使用,畢竟在紙上寫東西的速度要比在電腦上打字畫圖要快多了.
面對稍縱即逝的創意或者想法來說,時間就是最珍貴的.
第二、緊跟著你的感覺.
其實感覺很重要,所有文字都是來自于感覺的,感覺就是文字的靈魂,沒有靈魂,所寫所說就僅僅是一個空殼.文字、圖片、表格、動畫,都是靈魂的呈現,沒有靈魂,這些都失去了靈性.
創造出來就意味的死去,那還不如不去創造.感覺往往于內心的一震,當你覺得這個感覺對的時候,你內心也將會被這個感覺所感動.
因此如何尋找和抓住這一刻是非常重要的.不過,感覺可遇而不可求,束縛住自己,那么就失去了感覺.
第三、圖文表達.人是懶惰的,而且人是愚蠢的.
你必須的承認,你要把你的一個想法表達給別人,并且讓別人接受,全部使用文字撰寫出來是不容易的.因此圖文結合,才能讓人大腦緊馳有度,不必過于疲勞.
第四、信息呈現的順序.信息呈現的順序有兩個方面的問題,
第一、整體內容信息的傳遞順序;
第二、單頁ppt內容的傳遞順序.
整體內容的排序實際上就是在設計一個個套,讓看的人在一步步的入套.單頁ppt的呈現,就是單頁觀點的一個套了,使用動畫,將圖表和信息依次呈現.
第三篇: 建筑模型制作心得體會
模型制作課程心得體會工業1201班
張景瑤
模型制作課程歷時一個月,在這一個月里,我們主要進行了石膏模型的制作,我和另一名同學搭檔,準備做一款跑車。
在制作初期,我們先查閱資料,確定要制作的模具以及它的尺寸,用料,最后,我們將要制作的模型確定為法拉利458這款跑車,并且畫出了三視圖。然后就是購買材料,石膏粉,鋼鋸條,砂紙,手套以及各種型號的刻刀等。準備好材料后,首先開始和石膏制作模具,在這過程中,由于要將手伸進去攪拌石膏,所以手臂上沾滿了凝固的石膏,偶爾濺的衣服上,頭發上都是。將和好的石膏倒在紙箱中,做成長方體的模具,然后等著凝固,晾干。
在一切準備工作就緒后,就是開始雕刻模型了,我們先依照尺寸,用鋼鋸條刮出車的大概輪廓,將大塊多余的石膏都切掉。然后才開始逐漸雕刻,打磨細節,我主要負責車身兩側。剛開始的時候,我和小伙伴各處理一邊,但很快就發現了問題,我們倆處理的細節完全不同,兩側的流線不對稱。后來,我開始注意兩邊的對稱性,仔細觀察,兩邊一起雕琢,這樣很快就將車身的弧度刻對稱了,這款車的流線型很漂亮,但在雕的時候也不好把握,車身弧度的圓潤,線與線的銜接,都是很難處理的,如果不細心,就會出現無法彌補的失誤 。除了車身的流線外,還有車窗的雕刻,打磨,車窗是和車頂連接的,所以在這時候也要照顧的車頂的對稱。在雕刻完細節之后,將模型上黏附的石膏粉用毛刷掃下來,然后再開始用砂紙打磨,讓表面光滑起來。
這門課程真的是鍛煉我們的動手能力,在上課的過程中,教室里基本就像是建筑工地,也不管什么干不干凈了。在模型制作課程中,過程雖然有點艱辛,但完成時內心還是很快樂的,很感謝小伙伴的耐心與緊密合作,得以使這次作業圓滿完成。
第四篇: 建筑模型制作心得體會
電子制作心得體會其實您只要花上幾元錢,買幾個電子元件,就可以通過自己的努力在幾個小時內創造出自己的電子作品。通過一個小小電子產品的制作,不僅證明了您的智慧,您的能力,而且使您收獲很大,樂趣無窮。您可能擔心電的知識是否太奧秘,制作過程是否太復雜。的確不錯,電的技術發展得很快。新型的家用電器琳瑯滿目,電腦、彩電和不少現代電器在生活、學習、工作中不可缺少。但請記住,它們都是由一個個小小的電子元器件和小電路組成的。只有從基本的電的知識學起,學習用基本電子電路制作一些小的電于作品,才能逐步學習更多的知識,掌握更高級的技術,做更大更復雜更有意義的電子作品。到那時您就會成為名副其實的電子工程師了。在學習電子制作之前不妨先耐心地讀一讀本文,對您也許有一些幫助。
l. 挑選電子制作電路
各種電子書刊中有很多有趣的電路,如帶閃光的、有聲響的、有動作的等等。那么您應如何選擇這些電路呢?首先要瀏覽一下書和雜志的目錄,找出感興趣的制作對象,然后根據您目前的條件(主要是所能找到的元器件)以及自己的能力來決定要制作的電子電路。一般對初學者來說,應是先易后難,循序漸進。如果您的文化水平不高,又是第一次接觸電學,可以先選擇一些結構單一、元件數量比較少的簡單電路.如“音樂門鈴”等電路。當您積累了一定的知識,有了經驗,就可以進行像收音機“數字控制”等電路方面的制作。有趣的制作可以供您玩耍欣賞,又可以鼓勵您繼續努力進行電子制作。
2. 看懂電路圖
選好制作的具體電路后,仔細閱讀文字和圖的內容。要認真研究電路,爭取看懂有關電路圖,尤其是對每一個元件的作用要有所了解。初學者最感迷惑的是電路圖上符號的意義,因此要反復查資料搞清楚,特別是對有極性的元件,要反復端詳,記住它的極性記號及外形特點。比如發光二極管有正負極性,裝反了就不會亮。您可通過觀察二極管內芯兩個極的不同形狀,來辨別它的極性:形狀小的相似三角形一端是正極,大的相似三角形的一端是負極。如果您能正確辨別有極性的電子元件,如三極管、電解電容、集成電路等等。那您也就掌握了電子技術中的一種基本技能。
此外還應搞清楚電路圖中導線的連接方法。哪些導線應該連接在一起,哪些是不應該連接在一起的跨越線。一般在導線連接點上有一個黑圓點的導線應連接在一起。而在導線交叉點上沒有黑圓點或是用小弧線連接的為跨越線。
3. 選用合適的電路連接方法
電路實驗制作,實際上就是正確連接元件,溝通電路。在制作中哪怕只有某一點連接錯誤,也會導致實驗制作的失敗,因此要認真對待。如果您已經選好電路,了解了電路的來龍去脈和元件情況,備齊了所需的元件,在動手之前還必須知道一些電路的連接方法。
(1)導線鉸接法。
要制作的一些電路比較簡單,元件不多,而且元件引腳又比較長,可以采用此法。它通過元件引腳之間或元件引腳與導線之間互相絞和連接來保證電路的溝通。連接前,首先對有塑管的導線,要剝去一厘米左右塑管,用小刀刮凈接線頭,對元件引腳也要如此處理。然后將接線頭根據電路要求相互絞接四至數圈,并用絕緣膠布包上兩層,防止連接頭與它處碰觸,使電路短路不能工作。此法操作簡單,但連接點強度不夠,在實際使用中要引起注意。
(2)錫絲電焊法
此種方法要使用電烙鐵。電烙鐵通電發熱,使錫絲熔化于元件引線與導線之中。一般此法應用于印刷電路板制作的各種電路中。用此法焊接前,元件引腳、導線及印刷電路板,都要經過去氧化物處理。即用小刀刮光后上錫。印刷電路板還要涂上助焊劑。焊接時,先用電烙鐵使錫絲熔化,然后把元件引腳與電路板均勻加熱,使焊錫固化在連接點上。焊接要求焊點光潔美觀,連接可靠.防止虛焊、假焊。錫絲電焊法是電學實驗制作中最常用的方法,也是電子制作最基本的技術,希望您能夠掌握此法。
(3)螺釘固定法
這種方法的特點是只使用簡單工具螺絲刀,在木板上制作電路。制作方便,電路直觀.初學者容易接受。方法是:取一塊厚0.8~1厘米,長寬適宜的木板,把畫有電路圖的紙貼在木板上。然后按照電路圖上元件位置,用自攻螺絲墊圈來固定元件引腳或導線。接線頭裸線部分至少要有1厘米以上.并安放在墊圈與自攻螺絲之間,然后用螺絲刀慢慢地旋緊,以保證良好的接觸。
(4)插座接觸法
此法利用插頭、插座連接來接通電路。“電子魔塊”、“電子百拼”等電子積木游戲均采用此法。在插頭插座中置放了元件,然后按圖連接,主要方便初學者實驗學習簡單的基本電路。另一種專用插座俗稱“面包板”,復雜電路、多引腳元器件均可使用。“面包板”的缺點是使用時間一長,電路元件容易接觸不良。
4. 仔細檢查己制作的電路
對初學者來說,電子制作不一定一次就能成功,總有個反復過程。因此碰到電路不工作,千萬要冷靜,不要慌亂。此時既不要埋怨自己,也無須責怪電路,應該集中精力去檢查電路。首先應該檢查電路的連線。電路越復雜,連線錯誤的機會也就越多。要按照電路圖反復檢查每一根連線和連接點。建議您每檢查一根連線和一個連接點,都在電路圖上作一個記錄。特別要注意檢查接觸不好、錯焊等情況。其次,要檢查元件的極性,注意極性方向。對二極管、三極管、電解電容器、集成電路等元件要給予特別的關注,重點檢查它們的引腳連接正確與否。第三,要保證電源供電正常。有的初學者在實驗制作中使用新電池,以為電能一定是很充足。豈不知在這以前,由于電路連線錯誤或不小心,電池的電能已漏光或減少了。電的不足必然使電路不能正常工作。常有這樣的情況:您買了質量不是很好的元件,或者通電后不小心造成元件的損壞。此時您必須更換新的元件重新試一試。當您經過此番努力,電路仍然不能工作,也不要灰心,可以請教高手來排疑解難。如果您經過努力終于找到了電路不工作的原因,則您的知識技能也一定有了很大的提高。
2020年04月16日
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第五篇: 建筑模型制作心得體會
2019模型制作的心得體會范文心得體會就是指一種讀書、實踐后所寫的感受性文字。就是指將學習的東西運用到實踐中去,通過實踐反思學習內容并記錄下來的文字,近似于經驗總結。下面就是小編搜集的2019模型制作的心得體會范文,希望對您有所幫助。 2019模型制作的心得體會(一) 自從加入模型研究院,讓我對模型又有了深該的了解,對賽車的結構也有更多的研究。 賽車的技術發展區域就是前翼與龍骨,通過對法拉利,邁凱輪MP4-22尾翼、還有雷諾的前翼的模型研究,讓我對賽車的結構有了更全面的了解。 通過如何提高賽車速度的方法的研究,以及在轉彎時,通過降低下壓力提高轉彎速度的研究,使我對賽車有自己獨創之處。 在賽車操作訓練中,更好的做到“人車與一”,體會到操作的樂趣,同時在制作模型的過程中,還體會到制作模型的快樂。 模型社團豐富了我的課余生活,在緊張的學習生活中放松了大腦,增強了動手能力,提高了綜合素質,這對我來說就是非常有意義的一件事。 天一科學院模型研究分院讓我生活更精彩。 2019模型制作的心得體會(二) 這就是準備在黑屁股項目使用的3D模型微縮技術,這些用實際比例縮小制作的叫做模型微縮。如果3D動畫與電影只就是使用3D技術制作,在質感與光感上與真實的有一定的差別,所以對一些室內場景利用3D模型微縮技術來制作。 要開始制作微縮模型之前,首先需要確定好比例問題,如果太大,制作過程會延長,如果太小,那么攝像機就會不太好拍攝。 接著就是美術風格的確定,比如有中式的、歐式的、卡通的、科幻的或就是后現代風格的?確定好了風格就可以開始制作了。 微縮模型的制作材料大致上可以分為軟材料與硬材料兩種。軟材料如布、海綿、紙等等,可以制作例如窗簾、燈罩;硬材料如石膏、木頭、金屬類等等,可以制作例如墻皮、家具。這些 為了拍攝的方便與順利取景,微縮模型會制作成活動式的墻體,這樣就可以拍攝很多角度。在制作的過程中,多一點的觀察力,注重細節的部分,才能讓模型更加真實。 2019模型制作的心得體會(三) 星期三一大早我就爬起來到制圖室做模型去了,由于剛繪完大學生活動中心方案的圖紙,各層平面的圖紙尺寸都有備份直接貼到ABS板上做就行了!如果有窄地或縫要粘的話可以用針管,唯一難處理得就就是我那個地下舞廳。 由于我這個舞廳的上面就是個一米半深的水池,水池就是室外的,所以要在模型上表現陽光透過水池在舞廳里產生的光影效果,就得把水池做的既能承受水的壓力有不漏水。為了達到這個目的,我詢問了一些人總結了她們的意見最終我想到了一個兩全其美的辦法。 于就是開始著手做,說得到做不到在我這有應驗了,當初想的、認為能做出來的卻在一開始就陷入僵局之中!因為就是地下的舞廳,要想做出來的模型瞧到地下的空間就得把地下沒挖到的空間做成透明的,所以這部分應該用有機玻璃來做。實踐證明這個方法就是可行的,就這樣我的負一層終于在接近正午的時候做完了。 接下來的模型制作得還算順利,除了要考慮怎么做出天窗的層次(為了不突兀的抬頭就能瞧到天,所以要給天窗做層次)其它的按照“真經”、“秘笈”上所講的都能做出來。蒼天不負有心人,足足一個下午啊,我終于解決了這個難題!瞧著我的模型雛形乍現,我抑制不住的興奮總得找個地方爆發一下,都說早起的鳥兒有蟲吃,我覺得早做完的蟲兒,不應該被吃!本來想得瑟一把的我,卻成了鳥群的攻擊對象。隨她們去吧,反正我做完了。 一周的時間過得很快,雖然很短,但我還就是從這次的模型制作中有了很多心得。通過這次的大學生活動中心模型制作,讓我深刻的了解到模型制作在建筑設計中的重要作用。 模型制作可以訓練設計者的設計意向、培養設計者的空間感更能在模型制作過程中總結經驗、認識不足、開拓創新。模型制作使創作構思獲得一種具體形象化的表現,它比圖紙更具有空間感,更具有表現感。歐洲、美國的一些建筑學科與其她科系非常注重培養學生的實際動手能力,它與圖紙的設計表現融為一體,同時還可以做為您方案設計的補充說名。 設計不就是單純的設計,設計需要一些技術來表達!對于建筑設計專業的學生來說,最簡單、方便具有可行性表達自己設計作品的方法就就是制作模型。模型制作需要足夠的耐心、細心及高漲的熱忱。雖然此次的大學生活動中心模型制作很辛苦,但完工后那種愉悅,那種成就感就是無法言喻的。 2019模型制作的心得體會(四) 對于模型的制作,也有好幾次的經歷了,但印象最深的就就是大二時的吸塵器的模型制作與這次大三的展示設計的模型制作。 回想起之前吸塵器的模型制作,記憶歷歷在目。從方案的確定到材料的收集,包括泡沫的搜尋,油泥的購買等我們小組的成員都非常積極認真。從粗刮到精刮油泥,都很細心,因為一旦刮不好,整個造型就會受損。 特別就是精刮的時候,如果刮不好或偷工減料,或刮得粗糙,最后噴漆的效果就會變差,影響整體效果。回想起來,當時最受挫折的就就是模型的定型與粗刮。因為那時候由于模型的定型沒做好,吸塵器的左右兩邊不對稱,導致粗刮時要用大量的油泥來補救,既浪費了不少時間,又浪費了油泥。 然而到了噴漆階段時,由于性子比較急,所以在噴漆時沒等第一層干就噴第二層,最終導致噴漆下滴,影響了美觀度。但就是總體來說這一次的模型制作就是成功的、開心愉快的。 而這次的展示設計的模型,就是我們小組五人花了近兩周的時間完成,可說得算就是大制作了,不僅時間花得多,金錢也多,總共花了500多元。在這次的模型制作上,要做的精細活很多,譬如說墻壁上的衣柜、衣架、衣服、地板上的裝飾等,都得我們小組每人逐個地做出了,雖然期間也有不少意見的分歧,但最終也能做出一個精致的模型,并得到老師與同學的好評。 總體來說,在這兩次的模型制作上除了培養我做事要耐心與細心外,更培養了我的團體合作能力,獲益良多。 2019模型制作的心得體會(五) 模型的制作越來受到各企業單位的重視,這不僅能讓真實的建筑、機械設備等眾多的實物以微縮的方式展現給大家,更能讓企業在自身的宣傳中占到獨特的優勢。 但就是企業往往在選擇模型制作公司方面,存在著諸多問題,有時會在價格上輪番比較,最終選擇價格低廉的制作公司,然而最后制作的效果不盡人意。其實說句真心話,模型可能人人都能做,但就是絕不可能人人都能做的好。 科技發展到今天,人們的工作過多的依賴于機械設備,本就是無可厚非,然而過于的程序化,使眾多的模型制作人員在模型制作方面領悟不到它的精髓,做出的模型經不起考驗,更不要提在模型制作理念上的開發設計,這就是很可悲的事情。 所以需要制作模型的企業,要有一雙慧眼,正確思考,模型的制作不在于規模化,把模型制作造就成為流水作業線,公司沒有真正的核心人才,這就是模型發展的倒退。
第六篇: 建筑模型制作心得體會
多媒體課件制作心得體會
課件制作學習心得體會
姓名:
學號:
課件制作學習心得體會
【摘要】:主要學習了Authorware的動畫的設置、聲音的添加、影片的添加,設置不同的背景。優秀的多媒體課件具有知識密度大、表現力強的特點,能很好地激發學生的學習興趣。課件的制作已經是
必須具備的一種能力,是十分必要的。
【關鍵詞】:課件Authorware教學
信息技術使多媒體課件的制作成為可能,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。多媒體課件制作是21世紀最熱門的十大產業之一。由于教育具有其特殊性,并且課件是由教師或受教育者在教學過程中直接使用,因此課件的設計與制作需要體現一定教學目標,表現特定的教學內容,反映一定的教學策略。它不僅可以儲存、傳遞和處理教學信息,還能讓學生進行交互操作,并對學生的學習作出評價。多媒體課件是將文字、圖形、聲音、動畫、影像等多種媒體綜合起來輔助教學的計算機教學程序。因此它突破了傳統媒體的“線性限制”,以隨機性、靈活性、全方位、立體化方式把教學內容形象、生動地呈現給學生。優秀的多媒體課件具有知識密度大、表現力強的特點,能很好地激發學生的學習興趣。
通過學習,我對多媒體技術有了進一步的認識,知道了好多以前根本沒有接觸過的東西,收獲很大,下面我就談談自己的體會。
首先,運用多媒體技術可以將我們用語言難以表達清楚的問題直觀、形象地展現給學生,有助于教學重點和難點的突破;在教學過程中把豐富多彩的視頻、動畫、圖片等資料展示給學生,可以引起學生的學習興趣;通過某些問題的設置,可以培養學生對教學過程的參與意識,加深他們對問題的認識和理解程度;選擇合適的媒體進行教學,可以增大我們的課容量,節約時間。如果沒有計算機多媒體技術,單純靠粉筆、黑板等教學工具來進行教學的傳統教學模式顯然是跟不上現代化教學的要求的。所以,媒體課件在課堂教學中是有必要的。
其次,多媒體課件具備教學,科學,交互的特點。課件必須為教學服務,必須符合學科的教學規律,反映學科的教學過程和教學策略。在課件制作中,媒體素材的選擇與組織、問題的設置等方面所涉及的內容必須科學、準確、健康、符合邏輯、層次清楚、合情合理,還要符合學生的年齡特點與知識水平。并且一個好的多媒體課件具有友好的人機交互界面。友好的人機交互界面除了有美觀大方的頁面,還包含各種類型的圖標、按鈕、窗口、熱鍵、熱區等,讓教師在課堂上更有靈活性,根據實際選擇不同的學習路徑還應深入淺出、注意啟發學生的好奇心和學習熱情。
對于學生們來說,PowerPoint課件是最早接觸的。利用PowerPoint可以創建出非常漂亮的幻燈片文稿,這些幻燈片中既可以有文字,還可以包含圖畫,表格,統計圖表,組織結構圖,甚至可以有聲音,樂曲和動畫效果,還可以為這些幻燈片設計出統一或不同的背景。利用PowerPoint可通過各種形式放映幻燈片,我們可以在本地的計算機上直接播放制作好的幻燈片,也可連接到特定的投影儀上進行曲放映,既可以在完全沒有人工干預的情況下自動放映,也可以由使用者手工控制播放。可以令每張幻燈片從不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生動有趣。這次學習,主要學習了Authorware的動畫的設置、聲音的添加、影片的添加,設置不同的背景。
Authorware是Macromedia公司推出的功能強大的圖標導向式多媒體編輯制作軟件。它融合了編輯系統與編程語言的特色,只要將文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等各種多媒體數據匯集在一起,通過對圖標的調用來編輯一些控制程序的流程圖,賦予其人機交互功能,有效地簡化了多媒體制作的創作過程。
編制的課件(軟件),經過打包編譯成可執行文件。而且它還可以與Flash、Powerpoint等軟件結合起來使用,充分發揮這些軟件的功能,大大豐富了課件的內容,提高了我們制作課件的質量和速度。Authorware為我們開發多媒體課件提供了一條便捷的途徑,只要我們平時多收集、整理,并和其它軟件結合起來運用,相信我們都會做出很專業的課件來。
在我學習課件制作的時候,應該說只是略懂皮毛,基本上大體還是可以制作的出來一個課件,但是要稍微復雜點的就有點困難。比如說,添加不同的音效或音律,插入一段視頻等讓課件看起來內容更充實豐富精美的要素就有點難。但是它們確實不可或缺的。
多媒體課件中的聲音主要包括人聲、音樂和音響效果.人聲主要用于解說、范讀、范唱,在多媒體課件中應用較少。而恰當的一些音樂和音響效果,可以更好地表達教學內容,同時吸引學生注意力,增加學習興趣。一段舒緩的背景音樂,可以調節課堂的緊張氣氛,有利于學生思考問題。設計時應注意:
(1)音樂的節奏要與教學內容相符。重點內容處要選擇舒緩、節奏較慢的音樂,以增強感染力,過渡性內容選擇輕快的音樂。
(2)音樂和音響效果不能用得過多,用得過度反而是一種干擾信息,效果適得其反。
(3)背景音樂要舒緩,否則會喧賓奪主。
(4)要設定背景音樂的開關按鈕或菜單,便于教師控制,需要背景音樂就開,不需要就關。
多媒體課件中,圖形、圖像、動畫、視頻圖像占較大比重,設計得好,可以起到事半功倍的教學效果。反之,也會趕到負作用。設計時應注意:
(1)圖的內容便于觀察,圖形、圖像等畫面設計要盡可能大,圖的主要處在屏幕的視覺中心,便于學生觀察。
(2)復雜圖像要逐步顯示。對于復雜的圖,如果一下子顯示全貌,會導致學生抓不住重點,也不便于教師講解。應隨著教師講解,分步顯示圖形,直到最后顯示出全圖。
(3)對于動畫和視頻圖像,應具有重復演示功能。
在教學過程中對于動畫和視頻圖像,學生可能一次沒看清,最好設計重復播放按鈕教師可以根據教學實際進行重復播放。
計算機多媒體技術畢竟是一種輔助手段,它是用來輔助老師教學的。一個好的課件關鍵在于它的實用性,應該說只要是有助于突破重點難點、有助于引起學生的深刻思考、有助于加深學生對問題的認識的課件就是好課件。
雖然多媒體課件制作開始越來越多的被使用,但是它本身仍舊存在一些缺陷,這使得我們在使用它的時候需要多加斟酌。
教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所采用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果采用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,采用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。
一些教師制作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的方式呈現出來,在課堂上照本宣科的念,并沒有科學地利用多媒體的圖文并茂、動靜結合等特點來
吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現過多的文字很容易讓學生產生視覺和心理的雙重疲倦甚至產生抵觸情緒。因此,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免采用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。
作為日后要成為教師的我們,課件的制作已經是必須具備的一種能力,現在僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利于學生的全面發展,更不利于創造型人才的產生,所以課件制作方面的知識的了解和運用,勢在必行,更是十分必要的。
制作課件既要講究精美又要講究實用。不同的制作軟件具有不同的特點,在制作課件時,應根據需要選擇合適的制作軟件。通過學習,我掌握了一點課件制作的知識,但我深深的知道這還遠遠不夠,在以后的教學生活中,我會不斷學習并運用學過的知識,爭取做到學以致用。【篇二】多媒體課件制作心得體會學習《多媒體課件制作與教學資源應用》心得
學習《多媒體課件制作與教學資源應用》心得體會
通過學習,我對多媒體技術有了進一步的認識,知道了很多以前根本沒有接觸過的東西,雖然時間不多,卻給我留下了深刻的印象,我覺得這次學習意義重大。
自從多媒體設備引入學校以來,多多少少對學習有點影響,但是并沒有解決根本問題。多媒體環境下的教學設計和資源的應用,學習的內容很是具體,不像以前有些的培訓大而空,只知道喊口號,不知道具體應該怎么做。多媒體也是一種教學工具,只不過比傳統的教學設備先進,說到底學生成績的提高不能只寄托在工具的先進性上面,關鍵是使用這種工具的人——老師,你對這種工具了解多少,他的優點在哪里缺點又在哪里。只有對你要運用的這種教學工具有了深入的了解,這樣才能夠得心應手,這樣才能夠根據教學目標教學對象教學內容來輕松的選擇出最合適的工具,讓這種工具發揮出最大的效能,所以我會在以后我的工作中進行有選擇的使用多媒體設備。
多媒體課件可以利用聲音、圖像、文字等帶來豐富多彩的視聽效果,極大程度地滿足了學生的視聽等感官需求,可以增強教學直觀性和生動性,提高學生的學習興趣,在設計課件時,要根據教學內容和學生的認知規律,適當選用多媒體效果。要避免采用與教學內容無關的動畫,以免分散學生的注意力。多媒體技術和傳統的教學絕不是割裂的、對立的、水火不相容的,而應該是互補的,有機的結合在一起的,一節課用了多媒體設備就不能再用粉筆黑板顯然是個誤區。
通過認真的培訓和自己的學習,我認識到新技術在教育教學中的應1
用,不僅能夠提高教師整合課堂教學的能力和水平,還能夠提高課堂教學的實例效性。教師不再像以前那樣,單憑一張嘴、一支粉筆、一塊黑板即可進行教學,而是綜合應用多種媒體技術,利用多媒體和網絡,等電教設施開展教學。所以這種教學必然要打破傳統的傳授式的教學模式,而構建出適應信息社會的新型教學模式來。我深深的體會到了信息技術與各學科的密切聯系,信息技術今后將成為教師教學和學生學習的重要工具。在新課程改革的形勢下,未來教育應溶入先進的教學理念與最新的信息技術,致力于信息技術在課堂上的有效應用,提高課堂教學效果,沖擊著傳統教學模式。
培訓內容和我們平時的教學工作緊密聯系,實用性很強。經過培訓,我不僅理解了多媒體遠程教學設備的使用與維護,還掌握了信息資源的獲取方法、處理方法,對信息技術與課程整合的內涵也有了一定的認識。
我認為,多媒體教學設備只是一個技術,不能以技術代替思想,技術是死的,課堂是活的,因此我認為,在利用多媒體設備教學時新課程改革中的一些因素應該要體現出來,在課堂講解的過程中,不能以老師講解演示為主,缺少學生活動,課堂主體應該是學生。這要求上課的素材要結合實際、結合社會熱點、結合學生、讓更多學生的因素在課上得到體現。
培訓在參訓的老師的積極提問和主講在師的熱情解答畫下了圓滿的句號,經過這次培訓,我掌握了多媒體遠程教學設備的實用技巧,更深刻地體會到合理地使用多媒體設備給課堂帶來的高效便捷,在今后工作中,我將結合自身工作要求用心鉆研,充分利用信息,技術手段,服務課堂教學,盡快優化教學過程提高課堂教學質量。
白板程序處理圖片的自由度相當高。這樣可以巧妙地運用圖片的變化來達到特殊的教學效果,如倒推、轉換、平移、旋轉等平時比較難以體現的,在白板中都能清晰體現。這樣,使數學課堂活躍了起來,充分調動了學生的學習熱情,培養了他們的創造力和發散思維,還有助于教師對學生心理的把握。
一、保存課堂原先的優勢設計
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電子白板只是一個技術,不能以技術代替思想,技術是死的,課堂是活的,因此我們新課程改革中的一些因素應該要體現出來,在講解的過程中,不能以老師講解演示為主,缺少學生活動,課堂主體應該是學生。這要求上課的素材要結合實際、結合社會熱點、結合學生、讓更多學生的因素在課上得到體現。也就是我們的課一定要有時代性、生活性、趣味性,與學生聯系非常密切。備課中不要舍本逐末,本末倒置。也就是沒有電子白板的課的優點也應該在電子白板課上留著。
二、電子白板教學的便捷性
電子白板,是一種新的高科技電子教學系統。它將傳統的黑板、投影儀、電腦整合在一起,使用非常方便。一支筆就可以將電腦里的所有資源呈現在白板上,同時用這支筆教師在授課過程中不但可以在白板上自由書寫勾畫,還可以對書寫內容執行拖拽、放大、旋轉、擦除、遮罩等動作,用這支筆可以任意選擇顏色、調節粗細,可以輕松畫出各種漂亮的圖形,使教師的教學更加方便、生動、有趣,又能提高學生的注意力,增強學生的學習興趣,課堂氣氛活躍。
三、電子白板便于記錄保存教學過程。
交互白板可以記錄下白板上發生的教師教學和學生學習過程的所有細節。而白板軟件提供了一個脫離白板環境可以閱讀白板特殊文件格式的小程序,這一功能可以使學生隨時復習課堂教學過程中的每個環節。筆記的抄寫過程也發生了變化,因為在白板上發生的所有課堂教與學的過程都可以以最通用的格式被記錄下來,如PPT,HTML格式,這時記筆記的時間可用來更多的參與到集體學習或交流反饋中。
交互白板的保存功能除了供課堂教學使用之外,另一個很重要的價值就是供教師自己或教師之間可以不借助錄像對上過的課進行反思和研討。這一點是目前最容易實現的課堂記錄方式,而且對提高教師自身素質有很大幫助。多媒體課件制作心得體會
3【篇三】多媒體課件制作心得體會多媒體課件制作學習心得體會
學習心得體會
徐輝仁
信息技術使多媒體課件的制作成為可能,而多媒體課件是目前實施形象化教學的主要手段,極大地提升了教與學的效率。下面結合個人的學習探討一下對以上所述幾類教學素材在多媒體課件制作中的處理方法和多媒體課件制作與教學的忌諱。
一,字表的處理
字表處理包含文字和表格兩方面的內容,在多媒體教學中對文字和表格的處理可以說能做到隨心所欲了,關鍵是看教師如何構思,以及對軟件功能的掌握程度。
文字的大小、字體、顏色、樣式甚至動態效果等都可隨意設置或更改,因此,將平常在黑板上板書的內容復現在多媒體課件中是毫無問題的。而且差錯少、正規,顯示速度快,課件制作者如有一定的美學基礎,制作效果可以令人賞心悅目。
二,錄像片和動畫效果的處理
可以說錄像是對處理實踐過程的有效手段,實踐環節的作用和重要性無須贅言,以往這一過程只能由教師口頭表述,具備條件的則可以在講臺上邊動手邊講解,或者帶領學生到現場授課。但很多實踐過程需要很大的代價甚至不可能帶領學生去完成,如參觀一個現代化工廠的產品制造過程,一個重要的手術過程等等,這時可采用錄像設備進行素材錄制,更為精彩的是,教師還可在電腦上對這些素材進行編
輯處理,選擇關鍵的部分用于教學,使學生對整個過程更加清晰。另外,網上的錄像或動畫資料,以及光盤中的資料如果允許共享、不侵權的話,還可以在播放時用前述的抓圖軟件原樣“抓”下其中要用的一部分來,處理后嵌入到課件中。
三,多媒體課件制作與教學的忌諱。
教學是為了實現一定的教學目標所進行的課堂活動。教師在課堂上所采用的任何教學手段都是為了能更好地實現教學目標。我們必須針對不同的教學內容和教學目標,精心篩選和運用適合的教學手段,如果采用傳統的教學手段如板書、直觀教具的演示或類比等直接或間接方法能夠達到良好教學效果的,就沒必要花大量的精力去設計課件。例如數學這一課程涉及很多公式的推導,采用多媒體的方式反而不如以黑板書寫的方式,更能夠讓學生清楚推導的過程,增強印象。濫用多媒體不僅讓授課老師加重備課的負擔,還會引起學生的反感。一些教師制作的教學課件只是把書上的文字利用幻燈片的方式呈現出來,在課堂上照本宣科的念,并沒有科學地利用多媒體的圖文并茂、動靜結合等特點來吸引學生的注意力或者增加條理性。幻燈片上出現過多的文字很容易讓學生產生視覺和心理的雙重疲倦甚至產生抵觸情緒。所以設計課件時要避免出現過多文字,盡量以畫面、流程圖等方式進行表現,以體現多媒體課件生動活潑的特點。【篇四】多媒體課件制作心得體會xx《多媒體課件制作》培訓心得體會
xx《多媒體課件制作》培訓
心
得
體
會
綺陌中學周光舉
xx《多媒體課件制作》培訓心得體會織金縣綺陌中學周光舉
假期十分榮幸地參加教師繼續教育培訓,通過學習,在思想上受到很大的震動。作為教師,作為面臨素質教育在全國全面推行的今天的教師,課件的制作已經是必須具備的一種能力,它將使我們的教學工作更加走上現代化的模式,使學生的學習更加走上自主性、主動性,能更加體現學為主體的教學模式。面對科技飛速發展的今天,學生學習知識的多面性、廣泛性、自主性對學校教育提出了更高的要求,僅靠一本教案,一支粉筆的教學方式遠遠不能滿足學生的需要,也不利于學生的全面發展,更不利于創造型人才的產生,所以課件制作方面的知識的了解和運用,勢在必行,更是十分必要的。通過學習,我有了一些收獲與反思。
一、flashMX
在培訓之前,我可以說是只會欣賞flash,對制作Flash課件是不可想象的。通過一天的培訓,我了解了很多,也會跟著制作了。它的特點是:第一、利用Flash制作的動畫是矢量,不論你把它放大多少倍,都不會失真,保證了畫面的亮麗、清晰。第二、利用Flash生成的文件可以有載入保護功能設置,可防范他人任意修改浸透了你心血的作品,使你對完整的作品擁有完全的版權。第三、利用Flash生成的動畫播放文件(x.swf)都非常小巧,一個精美的課件也就一、二十KB,大的、復雜的也就五百KB左右。也就是說一張軟盤上足夠裝載下好幾份電影動畫,
這可是其它軟件所不能相比的了。第四、Flash對聲音的設置處理也很獨到,讀入x.wav聲音在生成的Flash動畫播放文件時,文件被壓縮到了原文件的十分之一大小,歷害吧!第五、Flash的繪畫功能美妙至極,方便至極,比起Windows中的畫圖板來說,功能強了不知多少倍。繪畫工具齊全,色彩任意設計,還有線、圓形漸層色可設定,這樣可在二維頁面上創作有立體感的圖片。
二、VisualFoxPro
對我來說,VFP是一個很陌生的軟件,培訓時我很認真,也很努力,一天下來,總算了解了一點:VFPCAI的組成包括VisualFoxPro基礎、表、程序設計(三種基本結構)、報表設計器、菜單設計器、數據庫、表單、對象鏈接和嵌入、項目管理器。特點:采用動態圖形及配音同步解說對VFP中如:表、報表設計器、菜單設計器、表單設計器、對象鏈接和嵌入等內容進行形象、直觀、準確生動地演示。學生可實時操作,若在等待時間內學生未操作,系統則繼續向下演示。這樣能很好地幫助學生理解,有利于培養學生的動手能力;系統控制能力強,具有暫停、重復和恢復等功能。可用滾動條實現快進、快退,且實現了聲音的實時變化;用戶界面友好,操作簡單。菜單提示,可點對象醒目;內容安排合理,教學能力強;交互性強,學習內容和進度可由使用者自行選擇;部分智能化,根據學生選擇試題答案,給出專家咨詢意見、評估打分;可維護性強,系統采用模塊化結構,易于維護;可上網絡,多個用戶同時使用;有幫助信息。多媒體課件制作心得體會
三、幾何畫板
幾何畫板是我最熟悉的,它是一個適用于幾何教學的軟件,它給人們提供了一個觀察幾何圖形的內在關系,探索幾何圖形奧妙的環境。它以點、線、圓為基本元素,通過對這些基本元素的變換、構造、測算、計算、動畫、跟蹤軌跡等,構造出其它較為復雜的圖形。和其他同類軟件相比,幾何畫板有如下幾個優勢,使得它成為數學、物理教學中的強有力的工具。1.動態性。用鼠標拖動圖形上的任一元素(點、線、圓),而事先給定的所有幾何關系(即圖形的基本性質)都保持不變。2.形象性。上課時,當老師說“在平面上任取一點”時,在黑板上畫出的點卻永遠是固定的。所謂“任意一點”在許多時候只不過是出現在老師自己的頭腦中而已。而《幾何畫板》就可以讓“任意一點”隨意運動,使它更容易為學生所理解。所以,可以把《幾何畫板》看成是一塊“動態的黑板”。《幾何畫板》的這種特性有助于幫助學生在圖形的變化中把握不變的幾何規律,深入幾何的精髓。這是其它教學手段所不可能做到的,真正體現了計算機的優勢。3.操作簡單。一切操作都只靠工具欄和菜單實現,而無需編制任何程序。在《幾何畫板》中,一切都要借助于幾何關系來表現,因此用它設計軟件最關鍵的是“把握幾何關系”,而這正是老師們所擅長的;但同時這也是它的局限性:它只適用于能夠用幾何模型來描述的內容──例如幾何問題、部分物理、天文問題等。4.開發軟件的速度非常快。一般來說,如果有設計思路的話,操作較為熟練的老師
開發一個難度適中的軟件只需5-10分鐘。正是由于上述優勢,使得幾何畫板教學逐漸成為教育改革的重要方向之一,成為21世紀的動態幾何。
四、PowerPoint
對我們教師來說,PowerPoint課件是最早接觸的。利用PowerPoint可以創建出非常漂亮的幻燈片文稿,這些幻燈片中既可以有文字,還可以包含圖畫,表格,統計圖表,組織結構圖,甚至可以有聲音,樂曲和動畫效果,還可以為這些幻燈片設計出統一或不同的背景。利用PowerPoint可通過各種形式放映幻燈片,我們可以在本地的計算機上直接播放制作好的幻燈片,也可連接到特定的投影儀上進行放映:既可以在完全沒有人工干預的情況下自動放映,也可以由使用者手工控制播放:可以令每張幻燈片從不同的角度,以不同的方式切入到屏幕上,使得放映效果生動有趣。這次培訓,主要學習了在Powerpoint演示文稿中動畫的設置、聲音的添加、影片的添加,設置不同的背景,用Powerpoint制作簡單的個人主頁,還有如何將Powerpoint課件轉化為flash課件。
五、Authorware
Authorware是Macromedia公司推出的功能強大的圖標導向式多媒體編輯制作軟件。它融合了編輯系統與編程語言的特色,只要將文字、圖形、圖像、聲音、動畫、視頻等各種多媒體數據匯集在一起,通過對圖標的調用來編輯一些控制程序的流程圖,【篇五】多媒體課件制作心得體會多媒體課件制作心得體會
多媒體課件制作心得
通過一個多月的網絡培訓,我知道了一個好的多媒體課件不僅能有聲有色的把授課內容形象地表達出來,而且能達到最佳的教學效果,優秀的多媒體課件具有知識密度大、表現力強的特點,能很好地激發學生的學習興趣。通過對所學課程的總結,我認為一優秀課件制作流程應包括如下步驟:
1.選題2.教學設計3.系統結構設4.原型開發5.稿本編寫6.素材制作A、對文字的設計
多媒體課件中包含了大量的文字信息,是學生獲取知識的重要來源。設計時要做到:
(1)文字內容要簡潔、突出重點
(2)文字內容要逐步引入
(3)要采用合適的字體、字號與字型
(4)文字和背景的顏色搭配要合理
文字和背景顏色搭配的原則一是醒目、易讀、二是要避免視覺疲勞。一般文字顏色以亮色為主,背景顏色以暗色為主。以下是幾種一般具有較好視覺效果的顏色搭配方案:
文字顏色白色白色白色黃色黃色黃色多媒體課件制作心得體會
背景顏色黑色綠色紅色藍色黑色紅色
B、對聲音的設計
多媒體課件中的聲音主要包括人聲、音樂和音響效果.人聲主要用于解說、范讀、范唱,在多媒體課件中應用較少。而恰當的一些音樂和音響效果,可以更好地表達教學內容,同時吸引學生注意力,增加學習興趣。一段舒緩的背景音樂,可以調節課堂的緊張氣氛,有利于學生思考問題。
7.評價和修改
8.發布和應用
當然,在學習中我深刻的感受到多媒體課件制作并不是很簡單的.要想做好一課件,需要注意的有很多,現將我掌握的注意事項寫下;
1.注意色彩的合理應用
色彩的應用可以給課件增加感染力,但運用要適度,以不分散學生的注意力為原則。如:色彩搭配要合理,色彩配置要真實,動、靜物顏色要分開,每個畫面的顏色不宜過多。
另外我們還要考慮到實際運用中的問題,如:計算機屏幕與投影機投的效果不一定一致,由于投影機使用久了燈泡的亮度會降低,而投影機的亮度會直接影響色彩的顯示效果,使實際使用效果與最初設計不一致。
2.盡量加入人機交互練習
設計多媒體課件時,適當加入人機交互方式下的練習,既可請學生上臺操作回答,也可在學生回答后由教師操作:這樣做能活躍課堂氣氛,引導學生積極參與到教學活動中。
3.注意字、圖、聲的混合多媒體課件制作心得體會
例如,對于一些動畫,由于其自身不帶聲音,設計時,應為動畫配上適當的音樂或音響效果,這樣可以同時調動學生的視聽功能,有利于學生記憶,提高教學質量。對于一些重點的字、詞、句,除了采用不同的字號、字體和字形加以強調外,也可以運用動畫、閃爍等技術,引起學生有意注意。4.以課件制作流程為主線,增加一個系統性原則,整體和諧統一,注意與其它媒體的綜合結合
通過學習,我掌握了一點課件制作的知識,但我深深的知道這還遠遠不夠,在以后的學習生活中,我會盡力運用學過的知識,爭取做到學以致用.【篇六】多媒體課件制作心得體會學習多媒體演示文稿的設計與制作心得體會
學習多媒體演示文稿的設計與制作心得體會
王村鎮墩臺小學李瑞婷
從xx年1月4日開始,我參加全國中小學教師信息技術應用能力工程的培訓,跟西北師大趙健教授學習了多媒體演示文稿設計與制作出、高級培訓,由衷感謝領導為我們搭建了一個很好的學習、提高的平臺,授課教師以鮮活的實例、豐富的知識內涵及精湛的理論闡述打動了我的心,使我的思想重新煥發了激情,燃起了斗志,使我受益匪淺。
通過學習,使我更加深刻地了解了多媒體課件制作的方法及技巧,認識到多媒體課件制作為教師專業化的成長提供了一個平臺,同時也讓我明確了本次培訓的目標、內容、使自己由傳統化教師向現代化教師發展!
具體從以下三個方面談談自己的感受:
一、加深理解形成清晰的認識
我是一名農村小學教師,在教學時,要用到課件,然而,我沒有接受過真正的課件制作培訓,以前的全是自己看書、問朋友的,其中問題一大堆。這次培訓,從基礎講起,使我比較透徹地認識了POWERPOINT,對POWERPOINT的功能、做法、技巧有了一個全新的認識,讓我認識到如何輕松、快速
地完成一個POWERPOINT課件。
例如:趙老師講的,由WORD文本導入PPT,制成簡單的課件,我是第一次見到,這就解決了自己以前做時經常遇到的問題,幾個標題設置同樣的字體字號,需要多次的操作,并且明白WORD文檔和POWERPOINT之間可以進行互相轉化,那將是多么方便的操作。還講到了幻燈片母版,可以告訴大家,在趙老師講課之前,雖然我做了無數個課件,但我還不知道POWERPOINT有母版,不知道在POWERPOINT母版的一些設置可以解決那么多的問題。
可以這樣說,以前做一個課件,我需要兩個小時,現在通過學習,做一個課件,一個小時之內完全可以(當然是在準備好素材的情況下)!
二、方法技巧有待于靈活運用
以前做的課件,說白了就是課文內容的重復,也是趙老師說得,只是一塊黑板。在這次學習之后,我知道在課件里可以插入動畫、聲音、圖片等等,可以使課件動起來、活起來,可以更好地激發學生的學習興趣。
趙老師講了模板的下載、圖片的插入、聲音的插入等,使得在以后的課件制作中能利用更多的資源,能使課件制作出更加美觀,更加符合自己的意圖。講了素材的獲取與整理,
使我在學習制作課件的同時,也學會了幾種軟件的應用,為我以后在計算機上游蕩提供了很好的基礎知識。教給我們教育資源庫的安裝及應用,解決了平時安裝時經常出現的問
題。電子相冊視頻、FLV視頻下載,趙老師都講得相當仔細,在趙老師的指導下,我都可以靈活運用,雖然說,平時的教學中,用處不是很大,但用此法做出的課件,完全可以感動師生的。并且在我們的教學中也是大有用處的!
三、找到差距認清不足不斷學習
通過培訓,我深刻認識到:計算機多媒體教學具有形象性、多樣性、新穎性、趣味性、直觀性、豐富性等特點,它能激發學生的學習興趣,使他們真正成為學習的主體,變被動學習為主動學習。一個好的課件對深化課堂改革,大面積提高教學質量,全面提高學生素質具有相當重要的作用。或許正因為多媒體課件有如此重要的作用,教體局才組織了本次的培訓。
通過培訓,我認識到自己以前用POWERPOINT制作課件還存在的問題,在本次趙老師的教學下,我不斷學習、練習,比較好地運用各種所需的方法技巧,制作出既講究精美,又講究實用的課件來,更好地運用于教學。
這次POWERPOINT的培訓,我收獲頗豐,不僅僅是掌握制
作技巧,而且在思想上對課件制作也有更加深刻的認識。
內容僅供參考




