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                  聯誼活動主題策劃方案范文三篇

                  時間:2023-12-08 策劃方案 點擊:

                  方案是從目的、要求、方式、方法、進度等都部署具體、周密,并有很強可操作性的計劃。以下是小編收集整理的聯誼活動主題策劃方案范文三篇,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

                  聯誼活動主題策劃方案1

                  11月11日,是年輕一代中頗為流行的“光棍節”,被稱為單身年輕人的節日。如今“光棍節”不僅是校園趣味文化的代表產品之一,更成為彌散于社會的一種文化形態。20xx級新生剛進校不久,新生與新生之間,新生與老生之間,學院與學院之間需要更多的交流與互動,這個特別的節日就可以為此創造契機,豐富校園文化,弘揚創新意識,增進友誼,讓同學更真誠的交友。二、活動主題

                  單身不孤單,一起來狂歡三、活動目的

                  1、希望通過此次活動,端正當代大學生的價值觀、擇友觀、愛情觀,使學生在校園中能夠更加積極向上地發展,做到自身學識和社會經驗雙向發展,從而提高學生自身修養,增加其自身附加值,為其日后發展提供良好支持。2、大學校園內,不同學院、不同專業的學生交流較少,此次活動有利于增加學生間的交流,從而達到擴大校園緊密型,有利于校內團結,亦有利于不同院系之間的交流發展。3、通過此次交友活動,我們能夠達到擴大學生社交圈、交友面的目的,從而豐富學生校園生活,為學生在日常的學習生活中提供娛樂機會,同時,這也有利于活躍校園氣氛,增加校園生氣,使我校校內學習生活氛圍更加活躍輕松。

                  四、主辦單位

                  xx大學旅游烹飪學院社聯活動部xx大學旅游烹飪學院心理協會五、活動時間

                  現場宣傳:20xx年11月4日~5日男女嘉賓選拔:20xx年11月5日晚7點晚會:20xx年11月10日晚7點六、活動地點現場宣傳:南廣場

                  男女嘉賓選拔:旅烹社聯辦公室晚會:昭文館報告廳七、活動對象揚子津全體在校學生八、活動要求

                  1、遵守活動紀律,做到準時參加,不遲到早退2、所有與活動有關的干事,必須在活動前到場3、場地的申請,桌子的搬運要及時4、要杜絕不禮貌、粗俗的語言5、要時刻注意安全。萬事以安全為重九、宣傳方式1、張貼海報1張

                  張貼在宿舍樓下,主要宣傳活動主題,時間,地點,形式和內容。2、跑班

                  ①宣傳活動及現場宣傳的時間,地點和內容

                  ②宣傳男女嘉賓,有意參與此次活動的同學及每班一組“默契搭檔”的報名3、報名方式

                  在班長處填寫報名表(各班班長或負責人于11月5日早上7:30前提醒同學把報名表準備好,屆時會有相關活動負責人去收)十、活動前準備

                  1、活動舉辦申請及活動場地申請工作,于11月1日之前完成。

                  2、活動宣傳工作:由院活動部負責。3、資金來源

                  尋找有意向的活動贊助商,盡可能為本次活動提供更大贊助并和贊助商達成完善的協議。4、人員物資準備工作:

                  ①男女嘉賓、表演嘉賓及主持人的確定②互動游戲的道具準備,VCR的’錄制③海報、宣傳資料的制作十一、活動流程1、活動發起與報名:

                  發起動員本次活動,在宣傳欄內張貼海報,并由相關負責人通知宣傳到各院的同學本次活動情況,在11月3日至11月5日完成各班級的參與報名。2、活動前期準備:

                  ①完成男女嘉賓選拔工作

                  ②錄制完成開場VCR,男嘉賓介紹VCR,每班“默契搭檔”宣傳VCR以及“學長學姐寄語”VCR③準備好互動游戲及其所需的道具④在南廣場擺臺兩天,進行現場宣傳3、男女嘉賓選拔:

                  ①選拔時間:11月5日晚7點②選拔地點:旅烹社聯辦公室③評委:部長以上成員組成評委團④選拔流程:

                  參選者按男女生分為兩組,分別面試,要求做兩分鐘左右的自我介紹,介紹自己的性格,興趣愛好,并展示一段個人才藝,最終選拔出女嘉賓12名,男嘉賓6名。⑤注意事項:選拔有個性,舞臺表現力及表達能力較強的選手

                  4、聯誼晚會:

                  ①時間:11月10日19:00-21:00②地點:昭文館報告廳③晚會流程:

                  1)入場:男女生分開入場,按男生一列女生一列入座,坐定后主持人說明,鄰座男女生在整場活動中要相互交流,并說明在最后的隨機提問環節中會對此項進行考驗。2)“非誠勿擾秀”:A、播放男女嘉賓搞怪VCR

                  B、女嘉賓上場C、主持人上場

                  D、男嘉賓按照序號,由1號到6號依次上場a)上場后,首先做一段簡短的自我介紹。b)在12位女嘉賓中選出自己的“第一眼女生”c)女嘉賓向男嘉賓自由提問

                  d)播放男嘉賓自我介紹及朋友采訪VCRe)女嘉賓與男嘉賓進行犀利問答

                  f)女嘉賓做出最終選擇,若男嘉賓失敗,則獨自離場;若男嘉賓成功,則與所選女嘉賓一同離場。E、一段廣告形式的短劇表演。F、“默契大比拼”互動游戲:a)播放每班“默契搭檔”宣傳VCR

                  b)“綁腳搶麥”:13對“默契搭檔”分為3組,每組各進行三輪,每輪播放一首歌曲的旋律,在主持人下令“開始”后,每組“默契搭檔”必須以“兩人三足”的形式沖向立麥,回答歌曲名字并合唱所放歌曲的一段(不少于3句),最快搶到立麥并順利完成合唱的一組得一分,三輪結束累計分的兩組獲勝,進入下一輪。

                  c)“蒙眼喂蛋糕”:上一輪游戲中獲勝的6對“默契搭檔”,呈“男生前女生后”的姿勢站立,男生手背后,女生蒙眼并用雙手將蛋糕喂給男生,最快將蛋糕喂完的一組獲勝。

                  G、表演嘉賓演唱

                  H、主持人下到觀眾席中,隨機提問臺下觀眾對整場活動的感受,與鄰座的交流成果以及對大學生活的期待。I、播放“學長學姐寄語”VCR5、活動結束

                  現場環節結束后由主辦方進行活動總結,宣布活動圓滿結束。工作人員清掃會場。十二、經費預算

                  1、活動宣傳資料、請柬、節目單等制作費用:300元2、活動現場布置費用:400元(舞臺,音響,燈光除外)3、活動礦泉水、熒光棒、公章、化妝等費用:400元4、橫幅費用:100元5、幕布:800元總計:2000元十三、活動注意事項

                  1、工作組人員的任務發生沖突時,保證節目組的工作順利完成。

                  2、各工作組自成立后立即開始工作,比賽完成后一天自動解散。

                  3、各工作組人員任務如發生沖突,將重新調整各組人力資源。

                  4、具體事宜責任到人。

                  5、工作時必須注意協會形象及自身形象。6、工作態度必須端正積極。7、注意人身安全。

                  8、未盡事宜,另行通知。【篇二】聯誼活動主題策劃方案

                  時間:主持人:地點:一、活動流程:(一)候場

                  每位入場的嘉賓入口處領取不粘膠,工作人員寫上號碼(男女分開領取),貼在外衣上。另在記事貼上寫上對應的數字投入姻緣箱中(男女嘉賓各一個箱子)嘉賓按照指示入座,保證男女錯開入席。在等待過程中,男女嘉賓可以踴躍報名才藝展示。(二)暖場

                  1、聯誼活動開始,主持人開場,申明活動主題,單身聯誼并圣誕節活動;介紹活動流程。(5分鐘)

                  2、嘉賓視人數而定,分隊,每隊選隊長,取隊名,畫隊標,唱隊歌。并在以后的。活動中,完成分組任務,小組內的互動。(15分鐘)

                  3、各隊在隊長的帶領下,集體上臺,每個人走模特步先亮相,再一起展示自己隊的隊名、隊標、隊歌。在這個過程中,每位嘉賓都得到了上臺展示的機會。(每隊8分鐘,共30分鐘)

                  (三)團隊作戰部分:

                  1、籃球情緣一線牽:每個隊全體出動,男女間隔同向站立。(每隊6分鐘,共30分鐘)

                  傳遞籃球,從上傳、從下傳、上下交替傳、一邊拍球一

                  邊傳,計時。各隊比完后,用時最少的隊伍獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內容由獲勝隊決定。2、我的地盤我做主:每個隊全體出動。(每隊10分鐘,共40分鐘)

                  給大家幾張報紙,所有人都站在報紙上,最后用報紙面積最少的隊伍獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內容由獲勝隊決定。

                  3、七拼八湊動腦筋:每組先選出一名接收者,手持托盤站在舞臺上,其它小組人員按照主持人的要求提供物品放到托盤中,最先集齊物品的小組獲勝。獲勝隊伍的所有隊員可以介紹自己的資料,并獲得一份紀念品。最后一名的隊伍要接受懲罰,懲罰內容由獲勝隊決定。(20分鐘)背景音樂起,主持人開始宣讀物品,每一個相隔一定時間給隊員準備,慢慢加快。采集物品來自日常用品,例如:眼鏡、手表、高跟鞋、皮帶、口紅、一角錢、白頭發等。(四)個人參與部分:

                  1、終極密碼:邀請10人,5男5女,自己報名啦。(15分鐘)

                  猜數字(1~100),先由一個人來寫一個數字,然后大家在1~100間進行猜,每猜一次范圍縮小,最后猜中的人接受懲罰。下一輪由受罰者再寫數字,進行三輪。

                  2、愛情圈圈:邀請10人,5男5女,自己報名啦。(10

                  分鐘)

                  男女間隔站立,手拉手圍成一個封閉的圓圈,在其中一人手臂上套上一個呼啦圈,比賽開始時,在不許用手的情況下,把呼啦圈穿過每個人的身體,最后傳一圈,最先完成的一組勝出(呼啦圈不能太大,否則穿越的時候太容易,也不能太小,讓大家都穿不過去)

                  3、神仙眷侶:邀請10人,5男5女,自己報名啦。(20分鐘)

                  事前先在紙上寫著諸如“羅密歐”、“朱麗葉”;“王祖賢”與“齊秦”;“梁山伯”與“祝英臺”……等對對佳偶的名字。將這些已寫好名字的紙中的男性名字貼在男性的背后,女性名字貼在女性背后。同時不可讓所有參賽者看到彼此背后所貼的名字。一切就緒后,所有出場者,個個竭盡所能,說出他人背后的名字,然后推想自己的背后的名字。倘若讀出了所有人員背后的名字,就不難推出自己背后的名字了。聯想出自己背后的名字后,要趕快與自己搭檔的對象湊成一組,互相挽住胳膊。到最后沒有成對的人,就要接受懲罰。(五)紅娘出動:

                  姻緣一線牽大獎:在之前的活動中,男女嘉賓把心儀的號碼寫在記事貼上,由主持人邀請雙方共同完成節目。如果人數不足,由主持人從因緣箱中抽取號碼,即時配對。(不少于三對)配對的男女嘉賓合作演繹談戀愛、求婚、結婚、有了孩子等等的場景(可以自己選擇或者想象),最后由所有嘉賓選出情侶,獲得圣誕大獎!票選方式:站在支持的那

                  組選手后面。

                  (六)主持人結束詞。二、場內布置及物資準備:

                  場內布置:烘托圣誕氣氛,燈光啦,氣球啦,彩帶啦,圣誕樹啦。所需物品:

                  1、游戲道具:兩種顏色的不粘膠貼(寫上號碼貼在身上),記事貼,白紙,彩筆,秒表,籃球,托盤、呼啦圈,因緣箱(兩個),肉麻情詩幾首(打印好)。2、紀念品、禮品。

                  三、游戲的獎勵懲罰方式:

                  獎:得勝者可介紹自己的資料,展示才藝,為懲罰者選定懲罰方式,或指定下輪參與游戲的嘉賓。

                  罰:主持人可以事先準備一疊紙條,每個紙條上寫一個節目名稱。比如:男(女)對女(男)大聲說我愛你;做幾個滑稽的動作,如成語肢體表演讓觀眾來猜(如抓耳撓腮、雞飛狗跳等);浪漫情詩朗誦等。四、其他可供選擇的游戲:1、拍七令

                  多人參加,從1-99報數,但有人數到含有“7”的數字或“7”的倍數時不許報數要拍下一個人的后腦勺,下一個人繼續報數,如果有人報錯數或拍錯人則接受懲罰。2、探戈舞

                  ”探戈探戈走,三步一回頭,兩步一招手。”男女做跳探戈舞狀,和著詞做動作。

                  3、成語接龍

                  選出幾位年輕人上臺,讓大家先在紙上寫出4個成語。等大家都寫好之后,讓大家都把自己的成語向臺下觀眾讀一遍。然后讓每個人在4個成語前加上“我初戀時、我結婚時、我洞房花燭夜時、我結婚后”,這樣連起來就變成“我初戀時(第一個成語)、我結婚時(第二個成語)、我洞房花燭夜時(第三個成語)、我結婚后(第四個成語)。有時效果會意想不到的搞笑。4、正話反說

                  主持人要事先準備好一個詞語。主持人說一個詞語,要參加游戲的人反著說一遍,比如“新年好”,游戲者要立刻說出“好年新”,說錯或者蒙住的人即被淘汰。第一個人說完后,為第二個人想一個詞語,相同字數,讓第二個人反著說,以此類推。從三個字開始說起,第二輪四個字,第三輪五個字。最后留下的人獲得勝利5、眉目傳情

                  一組嘉賓站成一排。主持人規定左眼、右眼、嘴等為個位數、十位數、百位數等。每組各給他們一個數字,只告訴最后一個人,然后第一個人向前面那個人報數。但是不準用講的,必須用左眼、右眼、嘴等來報數,排頭將正確數字報出來。由于眼、嘴的不靈活,傳達間就會多少了幾位數,這時主持人就可以說有人眉目傳情,多加少減了幾下。6、情意快遞

                  每個人事先準備份圣誕小禮物,或者說段祝福的話也

                  行,寫上自己的號碼,放在大大的紙箱子里;每人上來抽禮物,互相認識禮物的主人,擁抱獻上圣誕的祝福。【篇三】聯誼活動主題策劃方案一、活動背景:

                  面對嶄新且未知的大學生活,剛剛步入校門的新生對此充滿好奇,而在校園已經學習生活近一年我們回首美好時光又心生感慨,因此我們XX級藥學班團支部聯誼XX級藥學班團支部舉行了新老生互動交流團日活動,給彼此提供一個交流學習的平臺,思想碰撞的平臺。

                  新的學期里,湖南師范大學醫學院又迎來了一批大一新生。雖然在開學這段時間里,作為學長學姐的我們對新生們給予了很多幫助,但同為藥學專業的大一新生和大二的學長學姐接觸并不多。希望通過這次的聯誼活動增加兩班同學的接觸機會,讓新老生相互認識,交流學習和生活方面經驗,增進大一新生和學長學姐之間的感情。二、活動目的:

                  通過這次活動,讓XX、XX級藥學班各同學相互認識,增進新老生之間的交流,增強感情。同時希望通過此次活動,提高同學參加活動的積極性,營造健康積極向上的氛圍,使我們彼此的班級更有創造力和生命力,爭取有效達到校團委對于本期團日活動的。相關要求和目的。三、活動主題:牽手在團愛醫學院四、活動時間:

                  xx年10月23日五、活動主辦單位:湖南師范大學

                  六、活動策劃承辦單位:

                  湖南師范大學大學醫學院XX、XX級藥學班團支部七、參與對象:

                  醫學院XX、XX級藥學班全體同學八、活動簡介:

                  1、尋寶比賽:各組由組長帶領從岳麓山南大門出發按照預定路線和規章制度進行尋寶比賽,到達山頂長廊后按預定規則評分,得分的獲獎。

                  2、“一只青蛙”游戲:參與者圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“下”再“水”再“撲通”接著“兩只青蛙跳下水撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者罰節目。3、數7游戲:任意一人開始數數,1、2、3……那樣數下去,逢到7的倍數或尾數為7的人拍手掌,然后倒回去接著數,出錯者罰節目。尋寶比賽活動細則:

                  尋寶活動前負責人將確定尋寶的總路線,并在途中的不同景點藏好彩帶作為寶藏,每條彩帶上都會有每個組特有的標記,每個組三條彩帶。同時也得比較各組的速度。最后進行綜合評分,得分的小組將獲得獎品。評分細則:

                  最終采取綜合評分:總分十分,每組三個寶藏,每個兩分;最先到達終點的組得四分,以后各組分別為三、二、一、零分,最后以綜合評分排名。九、活動地點及負責人:宣傳活動地點:院宣傳欄活動負責人:

                  陳凱強、王婉琴、石悅、唐文林、趙品濤、尹文俊、謝婉璇、黃宗榮、蘇瓊麗十、活動流程:(一)前期準備

                  1、活動形式、內容討論和確定工作。

                  團支書申請活動成功后,兩班團委明確團日活動的主題,組織兩班團委干部討論活動形式、內容的時間和地點。團支書將本次團日活動的主題預先以飛信的形式告知兩班同學,然后兩班同學提前想好與主題相關的活動,以便于向團委提出自己的意見和建議。2、活動的策劃、組織工作。

                  (1)活動策劃工作。根據全班同學討論的結果,組織委員在活動開展前撰寫好本次團日活動的策劃書。策劃書要注意到活動的每一個細節,預測活動組織工作中可能出現的問題和突發情況。做好應急措施,提出應急方案,避免由于各種原因而使原活動計劃不能得以實施時能夠及時改變方案。

                  (2)活動組織工作。本次團日活動的組織工作主要分為兩大部分,活動的準備工作組織和開展工作組織。本次團日活動的組織工作不僅僅只是團委參與,而且班里大部分的同學也參與到其中,比如活動的準備工作,在這一工作中同學們都積極地參與團日活動的討論,并將自己的想法和意見或建議大膽提出來供參考。3、宣傳工作。

                  活動的宣傳工作主要由宣委員負責,然后通過網絡和海報向其他同學進行本班團日活動的宣傳。宣傳的過程中要注意將團日活動的內容、形式、主題等要點傳達給他人,讓他們了解本班的團日活動,提起他們對本班團日活動的興趣。(二)活動進行

                  按照計劃進行團日活動。根據策劃規定的時間和地點、活動形式和內容開展團日活動。

                  1、將兩班同學分成五個小組,選出隊長,確定隊號。2、全體同學到達岳麓山南門后,按照原先已經分好的小組開展活動。(三)活動小結

                  團日活動的總結主要是班委總結和全體同學總結相結合,但不管怎樣,兩者的總結工作都包含了以下的幾個方面:1、組織好全體同學完成團務日志。在團日活動結束之后,團支書組織好全班同學完成團務日志,將自己在整個團日活動中的心得體會一一記錄在日志中。團務日志不僅能夠將同學對本次活動做總結,更重要的是在日志上,他們會道

                  出自己在整個活動中學到了什么,領悟到了什么,并且從中領略愛國精神和集體主義的重要性。

                  2、總結活動做得好的地方及不足之處。活動結束后,團支書召集全體團委開會,對本次的團日活動整個過程,包括討論、策劃、實施、總結等工作的每一個環節做好總結,找出其中做得好的方面和不足之所在。總結出好的方面要注意將其更好的用在下一次的活動中去,對于其中的不足,要認真做好總結和分析,及時發現問題所在。找出工作做得不足的原因,探討解決問題的方法,避免再次出現同樣的情況。十一、參加活動成員:略

                  十二、活動的經費預算:

                  略【篇四】聯誼活動主題策劃方案

                  為豐富單身青年文化生活,進一步促進茂名石化青年與其他單位青年之間的交流溝通,滿足廣大適齡單身青年的交友需求,活躍單身公寓業余生活,打造和諧企業單身公寓文化氛圍,茂名團市委聯合茂名石化公司團委擬舉辦“奔跑吧青春”—茂名石化單身青年聯誼活動。一、活動目的

                  1、活躍企業文化氛圍,為公司單身員工搭建交友平臺。2、加強企業間的文化交流,豐富職工的業余文化生活。二、活動時間地點

                  時間:201X年5月31日14:30~18:00地點:茂名石化公司紅旗單身公寓

                  三、參與對象

                  茂石化單身男職工以及其他單位單身女青年若干人四、報名要求

                  1、每個參加聯誼活動的人需提供個人基本情況(姓名工作單位和聯系電話)。

                  2、報名者可在各聯誼參與單位負責人處報名,再匯總到紅旗單身公寓團委負責人處。聯系電話:XXXXXXXXXXXXXX;郵箱:XXXXXXXXX五、活動流程

                  1、第一環節:所有人員到齊后,男女各站一隊,主持人介紹活動形式、內容及參加人員活動區域劃分

                  2、第二環節:36名參賽人員將按抽簽形式分成6隊,每隊六人,其中3男3女,并由隊員推選出各自隊隊長,每隊配置統一顏色的隊服。

                  3、第三環節:各組隊員做簡單自我介紹,姓名和工作單位為主。

                  4、第四環節:互動游戲,各類游戲采用累積積分制,各項比分將在游戲看板上公示,最終決出一二三等獎隊伍各一支。游戲主要以互動配合為主。(在此期間可以讓有感覺的人相互交換聯系方式。)

                  5、結束:主持人做活動總結,公布得獎隊伍。6、征詢意見截止日期:201X年5月30日六、游戲闖關環節

                  第一關:每隊6人手拉手站成一排,主持人計時開始,

                  由排頭第一人手持呼啦圈,在保持每名隊員不松手的前提下,可采取任何方式將呼啦圈穿越整個隊伍,直到另一頭隊員手里,再反向折回到第一名隊員手里后為結束。游戲用時長短將決定著選擇下一個游戲的道具順序,同時用時最長的隊伍將接受吃特制三明治的懲罰。

                  第二關:每隊根據所提供的圖片,在紅旗單身公寓范圍內找到下一個任務卡,根據任務卡內所提示線索進行解密。成功解密后撥打主持人電話核對答案,并按提示到達指定場景并用指定姿勢拍下照片再返回活動現場交給主持人,由主持人判定照片是否合格,否則將重新進行拍攝。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。

                  第三關:每隊推選二名隊員參加,主持人計時開始,要求選手一口氣喝下一罐可樂,并保持10秒內不打嗝則為勝出,打嗝則要重新開始10秒內不打嗝則接力下一名隊員重復以上動作,直至最后一名圓滿完成。若中途出現換氣、打嗝等情況,則需要從頭再來,三名隊員需要一氣呵成的完成此項游戲。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。

                  第四關:群龍取水,主持人計時開始,每隊六名隊員通力合作,依次取回線外1.6m遠的六瓶水。取水過程中,隊員身體任何部分不得接觸地面,不得借助其他道具,違者將水放回原處,重新獲取。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。

                  第五關:接力跑,要求男生背著女生參加圍繞籃球場三

                  段接力跑,其中兩段為指壓板障礙賽道,一段為穿越火線賽道(男生背著女生以最快的速度通過指定高度的桿子并不能讓女生著地)。用時最短的隊伍將加上6分,其次加上5分,以此類推。【篇五】聯誼活動主題策劃方案一、活動主題:XXX學院XXX班、XXX班聯誼會二、活動時間:三、活動目的:

                  為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,促進同學之間的交流,增強同專業同學們的友誼。四、活動地點:學校附近

                  五、活動方式:隨心所欲吃、玩、唱。

                  六、活動經費來源:兩班同學自付,先預收50元,交給各班班長,多退少補。七、活動工作安排:

                  活動負責人:趙亞娟、童木、鄭彩嬌、林晨、翟夢旭、倪碩、張紅偉

                  主要任務:負責聯系活動場所,維持秩序,確保大家安全(如有需要,以小組為單位)

                  八、出行方式,考慮到經濟問題以經濟節約為原則,由班級乘坐公交車。具體路線...........九、活動具體計劃

                  1、10點考完試后,10:20在學校門口集合,10:30從學校出發

                  2、11:00—13:00吃飯

                  3、13:00-14:30大伙在飯館玩會游戲、聊會天4、15:30到保齡球體育館(待定)5、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌十、聚會要求

                  1、本次班級聯誼活動班干部必須參加,其他同學如有急事,須向班長請假。

                  2、負責人一定要確保大家的安全。

                  3、本次活動要求組織者與參與者之間相互配合、相互支持,保持聚會各個環節的順利開展。

                  最后預祝:本次班級聯誼會取得圓滿成功!

                  聯誼活動主題策劃方案2

                    一、活動主題: 心靈相碰,歡樂你我

                    二、活動目的: 為了促進經協秘書處成員之間的友誼,為了拉近你我之間的距離,為了以后工作的順利開進展,為了更好的發揮秘書處的作用,更好的服務海大人。

                    三、活動時間:xx年11月10日(周三)

                    四、活動地點:

                    五、活動對象:經濟協會秘書處成員

                    六、集合地點:

                    七、活動項目

                    1、母雞捉小雞

                    游戲規則 :1)工作人員快速選出強壯的六個雞媽媽,這些雞媽媽面對面圍成一個圈;

                    2)余下同學隨機并平均站到六個雞媽媽身后,排成列,最后一個人手中拿一條紅繩;

                    3)游戲開始后,母雞去搶任何一隊最后一人手中的紅繩并要在這個過程中保護自己隊員手中的紅繩不被搶走;若紅繩被搶走,則取消被搶走紅繩的人的游戲資格,紅繩要交給被搶走紅繩的人所在隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

                    4)游戲進行中要保持后一個人抱住前一個人的腰,不可分開。若分開,則取消從斷3)開處的人到最后一個人的游戲資格,紅繩交給余下隊伍中的最后一個人,游戲繼續;

                    5)游戲進行十五分鐘,最后留下人數最多的組獲勝。

                    2、“團團圓圓”

                    游戲規則:1)將所有人排成兩個同心圓,隨著歌聲同心圓轉動。

                    2)歌聲一停,面對面的兩人要相互自我介紹。

                    3、心靈感應:

                    游戲規則:1)大家自由組合排成一排,每組8人。

                    2)排頭的同學看到主持手上的卡片寫什么,就趕緊傳給下一位組員(只能用肢體語言傳達),依次傳達下去,直至最后一位組員大聲說出是什么。

                    3)猜對的有獎,游戲結束。

                    4、野炊

                    1、我們將買好的材料平均分成8份。

                    2、通過抓鬮的形式,將每兩個院組成一隊(外加校學生會秘書處)一共8隊。

                    3、分兩組進行做菜,每組四隊,每隊出兩道菜(菜式自己定)。

                    4、一起做完菜后,大家品嘗,并評出最佳掌廚。

                    5、流動迷宮:

                    游戲規則: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做為墻,但不拉手)。

                    2)一人做指揮,發出“向左(右)轉”等指令給各排人員。

                    3)另選兩人作為被抓者與抓者,在“流動著的迷宮”中抓人,直到抓到為止。

                    注意: 手相當于墻,聽指揮的命令向左向右轉。當游戲開始時,抓人與被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿過,只能在沒有手阻攔的道上跑動。指揮的同學可以隨時改變命令和速度。

                    6、管上過環

                    游戲規則: 1)參賽者每人拿一根吸管,每組拿一個小鐵環。

                    2)每組的成員一個接一個地用吸管把鐵環傳遞下去直到最后一位。(中途鐵環掉了可撿起來,并在掉的地方重傳。)

                    3)中途不得用手觸碰鐵環,只能咬著吸管來傳遞鐵環。

                    4)最后用時最少的一組勝。獲勝組的組員獲得一次抽獎機會。

                    后備項目:

                    1、多人多足

                    游戲規則:1)參賽者并排站在起跑線后,用繩子將每人的內側腿捆好。

                    2)比賽開始,集體向前走(跑),以整體隊伍先到達終點者為勝。如出現繩散,應在原地系好再行進。

                    3)最后用時最少的一組為勝。獲勝組的組員每人獲得一次抽獎機會。

                    2、官兵捉賊

                    游戲規則: 用具:分別寫著"官、兵、捉、賊"字樣的四張小紙

                    時 間:201x年03月

                    企 業 主:聯想

                    廣告媒介:綜合

                    廣告地區:海南

                    一、策劃背景

                    1、聯想集團公司最近宣布推出一系列采用AMD Sempron?(閃龍)處理器的高性能、低成本個人電腦。 AMD(中國)有限公司將與聯想密切合作,提高個人電腦在需求迅速增長的城鎮中的普及率, 目標是贏取更多的新用戶。

                    -- 由于省內對個人電腦的需求急速增長,該推廣活動將幫助聯想在海南個人電腦市場的下一個發展階段保持領先地位,同時還將增強AMD在中國個人電腦市場的地位。

                    2、本次活動還采用聯誼會形式,可以樹立聯想公司的企業形象,宣傳企業產品優勢,構建一個暢通的客戶關系溝通渠道,營造寬松、良好的交流氛圍。希望通過這次具有創新意義的聯誼會給客人留下深刻的印象,繼而對主辦單位(企業)產生美好印象并自發進行企業口碑宣傳,采用聯想新一代產品。

                    3、公司的合作伙伴以及列席聯誼會的嘉賓,在商業背景環境下,可以用功成名就和風云人物來形容。采用突出他們心理優越優勢,并借以發揮的互動式聯誼活動會讓他們感覺意義悠遠,最終達到活動目的。

                    二、活動方式

                    1、活動目的:推廣新產品、塑造聯想品牌形象、鞏固客戶關系

                    2、活動主題:聯想201x年海南(瓊海)AMD Sempron閃龍)CPU推廣會暨客戶聯誼會

                    3、活動時間:201x年09月24日 15:30~19:20

                    4、活動地點:

                    5、與會人員:聯想集團海南分公司領導、海南地區主要合作公司負責人等,共計20人

                    三、活動內容

                    1、開場階段:(75分鐘)

                    ① 主持人介紹各位來賓;

                    ② 聯想集團公司領導致辭,并介紹公司新業務開展情況;

                    ③ 業務負責人介紹新產品;

                    ④ 新產品的展示

                    基于AMD Sempron;(閃龍)處理器的聯想個人電腦實時演示,包括其增強的在線學習應用、游戲和視頻下載功能;

                    ⑤ 嘉賓進行自由討論或向聯想負責人關于新產品的提問。

                    2、游戲階段:(75分鐘)

                    保齡球比賽

                    ●由主持人將來賓分為兩組進行比賽:A組(XX組)、B組(XX組)

                    ●比賽規則:

                    ① 保齡球比賽以局為單位,6局總分決定勝負,一局分10輪,每輪有兩次投球機會。

                    ② 如果第一次把10個木瓶全部擊倒,就不能再投第二次。唯有第10輪不同,全中時繼續投完最后兩個球,補中時繼續投完最后一個球,結束全局。

                    ③ 比賽以抽簽決定道次。每局在相鄰的一對球道上進行比賽。每輪互換球道,直至全局結束。

                    ●獎品設置:

                    ① 最佳競賽獎 1組 頒發獎品:

                    ② 最佳參與獎 1組 發放紀念品:

                    3、晚宴階段:(80分鐘)

                    公司領導致辭祝福

                    宴會開席

                    活動結束

                    四、前期準備

                    1、內部組織:

                    ※ 文字類:領導的致辭、新產品簡介,主持演說詞、新聞發布稿;

                    ※ 物品類:請柬、胸牌、飲料,獎品、紀念品;

                    ※ 人員類:禮儀小姐、會務安排人員、組織協調人員、嘉賓名單的擬定。

                    2、外部聯系:

                    ※ 活動場所:時間、地點,、音響燈光設備,會場布置,材料、人員準備;

                    ※ 節目準備:主持人、比賽節目的確定;

                    ※ 新聞媒體:與海南具有影響力的《南國都市報》記者聯系。

                    五、活動議程

                    12:00 - 15:00 總策劃檢查落實各項工作,布置到位情況;

                    廣告條幅、會場布置、簽到臺等全部安置安成;

                    會議資料、產品介紹、飲用水等擺放完畢;

                    檢查音響、電源、麥克風等到位;

                    禮儀小姐、主持人、相關工作人員,陸續進場,準備好各自工作。

                    14:00 - 15:00 領導、嘉賓乘坐豪華巴士自海口出發 / 抵達瓊海

                    15:00 - 15:30 嘉賓陸續到場,兩位工作人員及兩位禮儀小姐給來賓

                    發放胸牌、簽到,引至會場就座;

                    15:30 主持人宣布活動開始,介紹到會的聯想公司領導、嘉賓;

                    15:30 - 15:40 聯想公司領導致辭;

                    15:40 - 16:00 業務負責人介紹新產品,與AMD公司的合作情況,并介紹產品相關背景,市場狀況分析等;

                    16:00 - 16:20 新產品的功能演示;

                    16:20 - 16:35 嘉賓對新產品進行觀摩,自由討論或向聯想負責人關于新產品的提問,公司領導與記者作雙向交流;

                    16:35 - 16:40 與會全體人員拍攝集體照片;

                    16:40 - 16:45 在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店保齡球館;

                    16:45 - 16:50 主持人向嘉賓解說本次比賽活動的規則與玩法,并安排嘉賓分為兩組;

                    16:50 - 17:40 舉行保齡球比賽,活動進入高-潮;

                    17:40 - 17:50 比賽結束,主持人公布獲勝方,由聯想公司領導給兩組比賽隊伍頒獎;

                    17:50 - 18:00 領導與嘉賓休息,并熱烈地交流本次活動的感受,并拍照留念;

                    18:00 - 18:05 在主持人與工作人員的安排下,與會領導、嘉賓步向酒店餐廳;

                    18:05 - 18:10 聯想公司領導致辭感謝、祝福來賓;

                    18:10 - 19:10 舉行招待宴會

                    19:10 - 19:20 宴會結束,領導、嘉賓乘坐豪華巴士返回海口

                    (留在瓊海游玩的嘉賓可安排住宿)

                    說明:1、活動詳細議程表將以簽到時發布為準。

                    2、因活動中有運動比賽項目,在請柬上注明:歡迎著穿休閑服出席活動。

                    六、費用預算

                    1、物品費用(計3800元)

                    ① 基礎費用

                    請柬制作:20元 20張=400元

                    胸牌制作:10元 20塊=200元

                    ② 禮品費用(計3000元)

                    獎品:200元 10份=XX元

                    紀念品:50元 20份=1000元

                    ③ 茶水飲料:200元

                    2、人員費用(計2200元)

                    ① 主持人:1000元

                    ② 禮儀小姐:2個 100元=200元

                    ③ 新聞媒體:記者1個 100元=1000元

                    3、晚宴費用

                    圓桌2 600元=1200元

                    4、租車費用:1200元(1天)

                    5、場地租金:(計2200元)

                    ① 會議場地:XX元(五星級酒店中等會議廳)

                    ② 比賽場地:200元

                    費用合計:

                    代理傭金:

                    七、關鍵控制

                    1、公司領導致辭的煽動性細節把握。

                    2、比賽節目的質量水平和主持的藝術技巧。

                    3、新聞媒體的新聞價值以及內容報道的側重點控制。

                    4、出席嘉賓的節目互動參與性與現場氣氛烘托調控。

                    一、 活動名稱:

                    友情的呼喚,溝通的開始—大學班級聯誼活動

                    二、 活動目的:

                    為了培養同學們的感情,豐富大學集體生活,增強同學們的友誼,增進同學之間的交流,培養大家的動手能力和團隊合作意識,豐富大家的課余生活,并開拓大家的視野,使大家的身心得到陶冶,為同學之間的相互學習提供平臺。

                    三、 聯誼對象:

                    外語系幼兒英語專業1班

                    機電系機械制造專業2班

                    四、 活動時間:

                    11月25日18點

                    五、 活動地點:

                    1106教室(具體教室另行通知)

                    六、 活動流程策劃:

                    ① 由主持人宣布晚會開始

                    ② 準備好節目的同學上臺表演

                    ③ 表演完后,由主持人隨機抽簽將兩個班的同學分為若干小隊,每6個人為一個小隊,每個小隊保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的。

                    ④ 晚會期間的互動游戲:(可以有同學們任意選幾個,也可以都做。為了公平起見,所有要懲罰的人去盒子里抽簽,里面有懲罰人方法的小紙條,必須按上面的要求做)

                    ⑴游戲名稱:拍七令

                    游戲規則:從1-99報數,但有人數到含有“3”的數字或“3”的倍數時,不許報數,要說“過”,下一個人繼續報數。如果有人報錯數則罰。

                    ⑵游戲名稱:雙人頂氣球接力賽

                    游戲規則:每隊6人分成3組,一男一女搭配,雙方用臉夾著氣球走一段距離,換另一組接力,最先完成的勝利,輸的一方淘汰,淘汰一方接受懲罰。(每次2個隊比)

                    ⑶游戲名稱:瞎子背瘸子

                    游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,男的扮瞎子,女的扮瘸子,男遮眼背女,在女的指引下,踩破已放好的氣球。哪組完成的時間最短,哪組獲勝。輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

                    ⑷游戲名稱:兩人三足踩氣球

                    游戲規則:每一隊6人分成3個小組,每組男女各一名,每個腳上綁2個氣球,互相踩對方的氣球并防止自己的氣球不被踩破,自己隊的三個組要團結起來,一起努力踩別人隊里的氣球。30秒后,腳上氣球最少的那兩個人受到懲罰。(每次2個隊比)

                    ⑸游戲名稱:猜數字

                    游戲規則:某人說一目標數字(1到100之間),告知主持人,然后開始擊鼓傳黑板檫,鼓停時,拿黑板檫的人猜一個數字,主持人告知此數字比目標數字大還是小,然后繼續傳,下個人只能在前面說過的范圍里面猜,直到最后必有人猜中,猜中的人就要受到懲罰。

                    ⑹游戲名稱:泡泡糖

                    游戲規則:主持人召集若干人上臺,人數最好是奇數,當大家準備好時,主持人喊“泡泡糖”大家要回應“粘什么”,主持人隨機想到身體的某個部位,臺上的人就要兩人一組互相接觸主持人說的部位。比如,主持人說左腳心,那么臺上的人就要兩人一組把左腳心相接觸。而沒有找到同伴的人被淘汰出局,并受到懲罰,最后剩下的兩人勝出。

                    ⑺游戲名稱:領頭羊

                    游戲規則:每個隊自己玩,一個人轉過頭,下面的人其中要選一個來做動作,然后大家一起做這個動作,再讓那個轉身的同學來猜,這個動作是誰做的.這個游戲是靠人與人之間的默契的哦!猜錯的受到懲罰,懲罰方法由自己隊內定!

                    ⑻游戲名稱:一只青蛙

                    游戲規則:所有同學圍成一圈,面朝中央。主持人念“一”,順時針下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“進”再“水”再“中”再“撲通”;接著“兩只青蛙跳進水中撲通撲通”……依此類推,跟不上節奏或出錯者受到懲罰。

                    ⑼游戲名稱:脖子接氣球

                    游戲規則:每個隊的第一個人用脖子夾著氣球,然后傳遞給下一個,下一個也只能用脖子來接,依此類推,最先傳完的一隊勝利,輸的一方受到懲罰。(每次2個隊比)

                    ⑽游戲名稱:三人抱成團

                    游戲規則:每次參與活動為10人,在樂曲中聽主持人的口令“三人抱成團”,參與者在最短的時間內找到兩人抱好,這樣就剩一人被淘汰!淘汰的那一個人受到懲罰。

                    ⑾游戲名稱:金雞獨立

                    游戲規則:一男一女同站一張報紙上,開始回答問題,答錯問題,報紙折半繼續,答對問題,問下一道,男女在回答問題時,身體不能接觸報紙以外的事物。

                    ⑿游戲名稱:吹盒子

                    游戲規則:自愿者上來,兩個人蒙上眼睛,頭趴桌子上面,兩人互相吹盒子,把盒子吹到另一方的勝利!

                    ⑤晚會快結束時,每人發兩張紙,寫下今天最開心的事情和最不開心的事 情,然后由主持人念出來,不用寫名字,我相信念出來的視屏一定很搞笑!

                    ⑥主持人宣布晚會結束,大家一起清理教室,清理完后一起去KTV唱歌。

                    ⑦唱完歌后清點人數一起回學校,聯誼結束!

                    七、 活動前期準備:

                    ① 班會討論

                    ② 跟聯誼班級班委討論

                    ③ 寫活動策劃書

                    ④ 準備互動游戲所需要的道具(氣球,眼罩,繩子,筆,小紙條,剪刀,盒子,報紙......)

                    八、 活動經費預算:

                    1200元之內

                    機電系機械制造2班:700元

                    外語系幼兒英語1班:500元

                    九、 活動注意事項:

                  ① 同學之間要和諧,不要傷和氣

                  ② 注意自己的言談舉止

                  ③ 注意教室衛生

                  聯誼活動主題策劃方案3

                  如今媒體之間的競爭已經越來越激烈,要想在激烈的市場競爭中脫穎而出,吸引大眾的眼球,必須要有一個好的活動策劃,從而提高報社的市場競爭力。如果你現在不知道怎么寫一份聯誼策劃書,而感到煩惱,那么現在你們有眼福咯!首先大家一起來看看以下聯誼活動策劃書這篇文章,希望能夠幫助到大家哦!

                  聯誼活動策劃書

                  聯誼活動策劃書1

                  一。活動目的:為加強學生之間的交流,提高協作能力,增進同學之間的友誼,密切聯系師生關系,培養學生良好的興趣愛好,提升審美能力與品位,提高學生的綜合素質,豐富校園生活。

                  二。活動時間:xx年0月0日

                  三。活動地點:待定。

                  四。主辦單位:大學生創業聯合會。

                  五。活動背景:舞蹈是一種人體動作的藝術,它在展現藝術之美的同時,也具有抒發舞者思想感情和健身保健的作用,從而引導學生成為綜合素質全面發展,興趣品位優質高雅的人才。

                  六。活動流程:

                  (一)培訓階段:華爾茲,恰恰,慢四,兔子舞的基本舞步。

                  (二)準備階段:主要裝飾品為彩帶和氣球,懸掛于會場四周,制造喜慶的氣氛,若有投影儀則制作好幻燈片,在會場中央顯示“浪漫之夜”,若無投影儀,則在會場上懸掛“浪漫之夜”字樣,隨著曲目的變化,屏幕播放不同的mv.

                  (三)舞會流程:在舞會開始前兩個小時,工作人員到達會場,對會場進行最后的修飾,將桌椅擺放整齊,在舞會開始前半個小時,會場開始播放一些舒緩和諧的背景音樂(如肖邦的鋼琴曲),營造浪漫溫馨的氛圍。主持人出場,介紹今晚的活動,宣布舞會正式開始。第一節:若干對專業的舞者進行熱烈風格的表演,如探戈,激發全場的熱情,調動活潑的氛圍,使舞會有一個熱烈的開場。第二節:集體恰恰。借助開場的火熱氣氛,邀請全體成員上場表演。第三節:華爾茲。第四節:小游戲。第五節:慢四。第六節:風趣逗人的小品。第七節:兔子舞:兔子舞是一種簡單易學,活躍歡快的舞蹈,能夠充分展現學生的青春與激情,當音樂響起,全場學生投身舞池中表演,使全場氣氛達到高潮。圓圈舞:所有同學隨即圍成一個大圈,一個小圈,大圈包圍著小圈,跳圓圈舞。第八節:主持人發表總結性講話,宣布舞會結束。最后相關人員進行清場工作。

                  七。資源需要:

                  (一)人力資源:會場布置人員,主持人男女各一人,服務人員,音效師,攝影師,會后清理人員。

                  (二)物力資源:游戲道具,小禮品,活動場地,筆記本電腦,功放,音響,話筒,接線板,彩帶和氣球。

                  團委學生會聯誼活動策劃書2

                  活動主題:物理學院學生會分團委與外國語學院學生會分團委聯誼

                  活動目的及意義:促進兩部門之間的了解,建立兩部門之間的情誼,結識到更多的校友,并便于日后的工作。

                  活動地點:外國語學院教學樓教室(具體教室待定)

                  活動時間:xx年10月9日(星期天)上午

                  活動主持人:待定

                  參與者:物理學院學生會分團委和外國語學院學生會的所有干部及干事

                  活動內容:

                  1、兩個學院分團委的成員做自我介紹,并談談自己來到欽州學院的感受及計劃,同時其他人可以提問相關問題。

                  2、一起唱歌或是跳舞。

                  3、做一些互動小游戲(游戲及游戲規則另附)。

                  4、一起暢談活動的感受和收獲。

                  5、拍照留念。

                  活動設備:電腦、音響、話筒.......

                  活動經費預算:300元

                  具體費用如下:

                  1、水果:100元

                  2、飲料:100元

                  3、小食品:100元

                  活動注意事項:

                  1、活動中注意安全。

                  2、活動過程中要愛護公物。

                  3、活動過程須保持活動場地的清潔。

                  4、活動結束后要把活動場地整理好并打掃干凈。

                  附:

                  游戲及游戲規則:

                  l、信賴游戲

                  由一組人分成兩排面對面站好,兩排人之間剛好是向前伸手互相可以碰到的距離,并都將雙手向前伸好,然后由另一個同學從一定距離遠處向兩排人中間的位置猛沖過來,這兩排人只有等到那個同學到達自己的面前才能將手抬起來讓他過去,而這個同學在整個的跑動過程中不能減速。往往人們會有壓力從而在跑到那兩排同學手的面前的時候會條件反射性地減速或是低頭,所以這個游戲是考驗大家對自己隊友的信任程度。

                  2、盲俠的游戲

                  一名裁判,然后將隊員分成兩組,每組選取一名隊員來當盲俠,將眼睛蒙上,并分別發給他們每人一個道具當劍,站在場地的兩端,聽取自己一方隊友的指令,先刺到對方盲俠的為勝利的盲俠,則這一方為勝方。游戲過程中,盲俠因為看不見,所有的行為就完全聽從隊友的指令,指令方不能靠近盲俠,只能在遠處討論并發出指令,指令是由雙方輪流發的,既兩個盲俠輪流行動,指令要明確簡短,如向什么方向轉多少度,再前進多少步,向什么方向直刺手中的劍,然后說完畢,指令須一次發完,這個時候盲俠才能行動,所以指令不宜太復雜,并且盲俠在刺劍的時候只能直刺,不能上下或左右擺動,另一個盲俠在感覺自己被刺的時候可以改變姿勢躲避,但是雙腳不能離開原地。在盲俠執行指令的時候,任何人不能發出任何聲音,特別是盲俠自己,如果一出聲的話就暴露了自己的位置,對方的盲俠就較容易取勝。這個游戲中,盲俠的眼睛被蒙上后方向感會相對差些,轉的度數,走的方向就會相對有偏差,所以盲俠在接到指令的時候就要盡量冷靜,相信自己隊友給的指令,而不要盲目地憑自己的直覺去行動,同時,更重要的是發令團的策略,要考慮到自己隊盲俠的步子大小等很細節的問題,并且要制定一個戰略,因為你越接近對方如果你一次失誤的話你的危險就會增大很多,這又是一個培養團隊間相互默契合作的游戲了。

                  3、快樂傳真

                  選擇5人面朝統一方向站立成一排,由主持人告知隊伍某一端的參與者一個有關于動物的成語或者易于用肢體語言表達的短語,然后由該參與者通過自己的肢體語言來向站在自己身后的參與者表達(限時15秒),以此類推,直到隊伍的最后一個參與者,他必須通過別人的肢體語言來判斷該成語或者短語。此游戲可以幾個小組競爭比賽。

                  班級聯誼活動策劃書3

                  【活動方案名稱】:大家一起來,我要我精彩.

                  【活動方案主題】:我的`青春,我做主—班級聯誼活動

                  【活動方案時間】:待定

                  【活動方案地點】:戶外燒烤場所/多媒體教室/草地

                  【活動方案形式】:將兩個班的同學分為若干小組,每個小組保證各有一半成員來自不同的班級,從而達到聯誼的目的

                  【活動方案內容】:

                  一、燒烤活動方案

                  1.建議班委開會決定是否舉辦,需要同學交一定的燒烤費用,但費用不會很高,如果決定可以,可以自帶食物燒烤,也可以到燒烤場購買。

                  2.如果決定不去燒烤,只想簡單的一個聯誼晚會,那么可以省去此環節,聯誼活動可以在一個多媒體教室或者在一個比較開闊的草地上舉辦。

                  二、主持人致活動方案開幕詞,活動開始.

                  三、娛樂游戲環節

                  注:節目的選取和順序可以根據具體情況作出相應的調整

                  節目一:隊名大比拼(破冰節目)

                  目的:破冰,讓組員相互了解熟悉,并提高組員的爭強斗勝之心及捍衛團隊榮譽使命感

                  時間:5分鐘

                  道具:大白紙,大水筆(寫隊名用),獎品

                  規則:

                  1.各組想好一個具有代表性的隊名,并選好隊長,負責該組的帶頭指揮

                  2.由隊長告訴主持人本隊的隊名。

                  3.主持人主持,各組投票選出最好的隊名,并給該組發放獎品。

                  節目二:腦筋急轉彎有獎大搶答(動腦合作節目)

                  目的:點燃氣氛,讓各組成員活躍起來,并考驗他們的團隊合作精神,增進組員的凝聚力

                  對象:各小組成員

                  道具:腦筋急轉彎問題,獎品

                  游戲規則:

                  1.平均每組有兩到三個問題。

                  2.主持人提問,各組搶答,第一個搶到的組派代表回答。

                  3.回答錯誤的謎題可以再度作答。

                  4.每組答對問題,主持人發放獎品。

                  節目三:心心相印,我來比你來猜(動腦動手合作型節目)

                  道具:紙和筆、準備一些能夠用手語表達的動物,人物,成語或者物品

                  人數:兩人一組,可多組參加

                  游戲規則:游戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然后由主持人會把要猜的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關.(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能說出動作中的字)(左右為難、無孔不入、金雞獨立、狗急跳墻、東張西望、無中生有、眉開眼笑、胸有成竹、雞飛蛋打、低聲下氣)。需要裁判數名,現場自愿報名

                  節目四:合力吹氣球(動手合作節目)

                  目的:溝通配合能力,借著分工合作來完成任務

                  人數:每組限六人

                  道具:主持人準備每組各六張簽,上寫:嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

                  游戲規則:

                  1.分兩組,但每組必須要有六人。

                  2.主持人請每組每人抽簽。

                  3.首先,抽到嘴巴的必須借著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破.節目五:其他常規娛樂節目(大學生獨有才藝表演節目)

                  事先找好一些有才藝表演經驗的同學,準備好娛樂節目,例如:吉他,口琴,街舞,獨唱等。

                  熱門標簽: 聯誼活動策劃方案活動主題 聯誼策劃方案活動內容
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