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                  關于lol情書【四篇】

                  時間:2021-11-17 節目致辭 點擊:

                  《情書》(Love letter),韓國SBS電視臺綜藝節目,被譽為“韓國的流行制造機”、綜藝節目中的“大長今”,由搞笑才能一流的韓國著名主持人姜虎東擔綱主持。該節目于2004年~2006年間, 每周六17:40在韓國SBS電視臺播出,200, 以下是為大家整理的關于lol情書4篇 , 供大家參考選擇。

                  lol情書4篇

                  【篇1】lol情書

                  不錯的lol名字lol好聽的名字

                    詮釋憂傷

                    醒過來ㄅ

                    向前沖、

                    做你后盾、

                    從此、珍惜你

                    ▓ 跟過去說拜拜

                    女人味

                    成熟羙"

                    左顧右看`

                    淡然一笑

                    詮釋悲傷。

                    決定忘記你╰╮

                    分手、隨緣

                    [﹁]場蛻變。

                    蛻變№⑨〇後

                    在成長中疼痛過的人

                    顛覆流離之后才懂得。

                    選擇放棄

                    不再畏懼ta

                    安葬丶余情

                    刪除式ヽ記憶

                    停止、想念

                    忘記メ過詓

                    ▲ 安然

                    雨下的芭蕉

                    我永遠信仰

                    悲傷、格化式

                    就放過自己

                    吃到苦就是得到了甜

                    笑著放了自己

                    控制つ愛你

                    庸人自擾旳玩笑

                    用釋懷換個燦爛

                    年少輕狂,那并不是愛情

                    回憶 、勾勒的曾經

                    、淡冩

                    學會、放手

                    音符不在迷茫

                    ﹎忘釣過袪

                    告別思念的疼痛

                    面對現實。

                    學會☆微笑

                    乄゛遺忘丶過去的痛

                    吶傷.已黯淡

                    過去、再見ㄋ

                    淡看悲歡離合

                    淡忘、那傷

                    轉身、快樂

                    づ吥洅⑥纞。

                    終于讓自己屬于我自己

                    涂白你給我的黑色記憶

                    畫面倒轉,微笑看待從前.

                    微笑著告訴全世界、我很好

                    美麗的過錯む

                    淡看,傷感美

                    在眼淚中學會了堅強。

                    淡述、昔日情

                    請把我們的過去╰格式化

                    當過去成為過去。

                    こ不再與你糾纏

                    我懂失去的悲傷。

                    刪除ヽ回憶

                    跟自己說聲對不起。

                    默忘、那些傷

                    如果不堅強、墮落給誰看

                    會長大的幸福

                    憶往昔丶時間淡化過去

                    找一份屬于自己的風景

                    太陽花,我要渲染你的微笑

                    用微笑表達離開后的堅強▲

                    為愛放自己 ⅰ條生路

                    - 線斷,情收

                    淡忘 那段情…

                    謝謝伱の詤訁

                    刪除、過去

                    我比想象中勇敢

                    再見愛情丶試著讓自己堅強

                    我會盡全力 樂觀而堅強つ

                    淡笑、此時的頹廢

                    理智去愛

                    懂得失去。

                    以后的以后つ拿命愛自己

                  【篇2】lol情書

                  本文專注于最實在心得和技巧,一般的就不再提了,大神請繞路,本文提供給rank1200——1800的LOLER。

                    1:去練習兩個英雄,一個中路一個打野,一定要吃透這兩個英雄,就是玩得很溜咯,你會發現你不僅上分很快,而且隊友坑的情況下還能carry住。

                    2:不要噴隊友,現在的彩筆多得很,他即使坑了也會耍無賴,你罵他,他也罵你,然后影響心情,20GG,所以不要噴隊友。

                    3:中路一定要買兩個眼睛放在左右兩邊道路上,你會發現,這不僅僅可以看到對面打野走向,還可以保護自己上下路隊友,絕對超值。

                    4:打野一定要心里會懂得算對面打野的走向,比如開局習慣的抓上路,你就要懂得去反。中路推線了,你要懂得去蹲。這個比較難,一定要多加練習。

                    5:rank1200——1400。這個分段如果你想玩adc,輔助來上分。簡直不可能,除非你是大神,運氣成分太大了。要玩就玩中單和打野,只要你按樓主第一條說的練一個給力中單,分數很好打。這個分段的人如下特點:技術一般,打野的水平一般,意味著gank不犀利,團戰不太懂得怎么才最大化輸出。你需要做的就是多看看一些名人的教學視頻,比賽視頻沒有用,那些人線上打的都很穩,因為是比賽不太貼近實際排位。

                    6:rank1400——1700。這個分段很難鍛煉人,這是提高你技術最好的分段,各種代打也集中于這分段,你需要做的就是對線不要浪,猥瑣,這游戲主要看團戰,團戰時候注意保護己方輸出,想辦法消滅對方輸出。這個分段是一個極其容易20投的分段,如果你玩中單,有能力打爆對面中單,這時候你一直去抓對面打野,打野很可能就會和中路吵架,坐等20GG吧·········

                    7:rank1700——1900.運氣成分和隊友配合,這個分段,大家基本功和實力都很不錯了,需要的是心態和磨合。這個分段的打野除非代打上來的,玩的都不錯,gank也很多,所以視野很重要。

                    8:對線怎么對。1:做好視野,出門一個眼這是必須的。2:眼睛多留意小地圖,這個很關鍵,多去看看小地圖。留意敵方和己方走向。3:少越塔,除非差距已經很大了,或是很容易強殺,千萬別越塔,眾所周知,翻盤局就是從越塔開始的。4:團戰別打肉,除非對面突進肉多,要不然第一目標都是對面兩個C。

                    9:團戰怎么打:1:做好視野,這個也很關鍵,知己知彼百戰不殆。2:團戰切記一開團就無腦亂打,技能亂放,如果你是APC,你就把輸出打到對面兩個C,如果你是ADC,誰近就打誰,肉突進或保護己方C。3:不要無腦追殘血,集中力量消滅一個是一個。

                    10:連敗時候千萬別繼續打排位,你會發現越打心情越不好,輸得越多。去玩人機或者開黑去匹配,再來排位,效果完全不一樣。

                    11:中路打法最實在詳解。1:中路是整個隊伍的靈魂,一個玩的好的中單可以拯救世界,樓主書曾經遇到過上路下路全被打蹦,但是我中路玩得很好,結果carry全場,拿了10幾個人頭死了幾次。2:中路一場游戲至少要買5個眼才算及格。3:推線后就應該去gank的中路才是好中單。4:gank不要走河道這樣的常規路線,要繞野區走gank成功率大增。5:團戰優先打對面adc和apc。

                    12:小龍團的技巧和注意事項。1:輔助要做好視野,小心被偷龍。2:打龍的發起者一般為中路或者打野,發起條件為gank殺死了下路adc或打殘了對面。3:如果是集合團戰小龍,一個125的眼絕對不能少。

                    13:大龍什么時候打,該不該打,技巧,眼位。 1:順風不打大龍,逆風大龍視野做好。2:大龍一定要有125眼。3:什么情況打大龍?破了對面中路高地,對面還沒復活這是最佳時機。4:大龍逼團,125排掉大龍眼,躲在大龍草叢,等對面來抓,直接一個先手,GG。

                    14:我是中單,上路或者下路蹦了,該怎么打回來?1:一個正常局一般不會上下路同時蹦,哪路崩了你就多去gank哪一路。2:注意技巧,讓人頭。3:gank方法,再次說明不要走常規河道,繞后,或者直接從己方背后出來。

                    15:我是上單,該怎么玩才能caryy,抓野及gank下路技巧。1:自己不坑是基本,不吭的標準是補刀不被壓,不被單殺。2:注意己方打野動向,上路推兵線,然后叫上打野去對面野區抓。3:13分鐘就下路一次,這個時候小龍團。4:團戰看情況突進或者保護adc。

                    16:樓主最愛,中單配合打野抓野技巧及中路塔下強殺。1:出門一個眼,放在對面F4。2:中路無腦推線,記住叫上打野過來幫忙蹲,然后引對面打野來,打一波,一般雙方交技能,然后,你們懂得,對面打野剩下半管血就回去收F4,然后,沒有然后了。3:這個技巧絕對實用,但是要看情況來,具體情況具體處理。

                    17:怎樣讓對面20投票終極心得體會。1:玩中單,打爆對面中單。2:抓他們打野。3:打野就會和中路吵架了,坐等20GG吧。····················哈哈

                    18:逆風怎么翻盤。1:多買眼睛,這個時候眼睛作用非常大!2:盡量在己方塔下。3: 抱團走,抓對面單。4:心態好。

                    19:順風怎么才能最快結束游戲保證勝利。1:抱團拆塔。2:除非大順風,否則不越塔。3:不要主動打大龍,除非大順風,或者打殘團滅了對面。4:抱團去對面野區抓人。

                    20:隊友開噴怎么破。1:勸架。2:屏蔽.3:多幫他,讓他覺得有希望。

                  本人屌絲一個。平時打打排位消遣一下時間。3個號1900,1830和1600。 上圖還得上號截,費勁 , 希望大家別較真。

                    不敢在論壇造次說心得,只能總結一下自己的錯誤和見過別人犯的比較多的錯誤,還有一些從別人那學來的經驗,希望大家能一同進步吧。

                  低端錯誤

                    (主要是意識缺陷和心態障礙) 犯這些的大部分都是新手 。

                    看人頭眼睛紅:我最開始玩LOL的時候有過,現在的話不會犯了, 曾經很多次像狂奔的2B一樣追一個紅血好遠好遠。直到對面來支援2或3個人直接把我摁死。

                    沒有視野亂逛:這就是滿地圖找死啊。尤其是那些不做視野還入侵對面野區的選手,收人家野以為自己占到了便宜,結果人家抓你一波,你美其名曰反野,還怪邊路隊友不來支援。 至于臉探草叢什么的就沒什么好說的了 , 改不掉就別排位了。

                    對拼優勢非得送死:這個一般發生在下路, 比如我和我輔助給對面打殘了 , 根據傷害計算 我一個技能他肯定死 , 但是對方ADC 交了護盾或者 說 輔助加血了 給你套虛弱了 , 本來這波你很賺 , 給對面打回家了, 你叫打野爸爸來小龍也可以,推塔也可以,但是你就 是跟浪B一樣進了塔 嘿 進!了!塔 ! 然后你死了, 優勢直接變劣勢 。你跟隊友非常霸氣的說一句“我擦,失誤了。”然后優越感依然, 回來的時候人家裝備,等級都領先你, 一個失誤就無情帶走你。

                    搶人頭:無腦搶人頭就是壓制隊友的發育, 然后就有可能發生團戰對i面針對你 ,直接把你摁死, 你隊友沒輸出 , 無情被翻盤。

                    下路對拼輔助虛弱亂給:不能上的時候 他給個虛弱, 對拼起來的時候 虛弱半天不給對面ADC套, 再2B一點的給對面輔助套虛弱 , 最可氣的是, 對拼結束之后 , 他虛弱給了 , 自己追上去了 , 然后無情2打1 。

                    無腦A兵不做視野:這種A地板補刀大神補刀靠的就是運氣 , 然后兵線被無腦推了過去 , 自己還不買眼, 可謂是技術意識都不到位, 推兵線其實是允許的, 比如對面的英雄在塔下不好補兵(如煉金,天使,炮娘)你可以考慮推兵線做好視野防止對面打野或者其他路來支援。

                    不看小地圖:有些玩家補起兵來, 那可真是 兩眼不看小地圖,一心只補圣賢刀啊。 隊友被人一直追 死他旁邊草叢了他都不知道, 然后說了句: “我的” 繼續不看小地圖, 更有裝B者: “電話 ” , 試想如果你去支援, 形成一次支援2打1, 或許能完成反殺。

                    不清楚英雄的定位:支援型、機動性強的英雄 賴線刷兵 (比如狐貍立志Q出一片天, 卡牌到8級還沒大過 ), 而依賴發育的英雄 跑上跑下 ,10分鐘 40刀, 哎呀 想都不敢想。

                    輔助萬年眼位:大多數新手都認為輔助最簡單 ,插個眼 放倆技能就完事兒了, 大錯特錯 , 輔助要根據兵線的位置來決定下一個眼插在哪兒, 如皮城努努 推線對線都很強勢, 兵線很容易壓在塔下打, 那么輔助就應該去他們塔后草叢插個眼防止對面來支援 , 而被壓這一方應該在兩塔之間的草叢插眼防止對面打野來。 有些輔助只會放河道眼并且也不根據自己家打野提供的信息來思考對面打野在哪兒而決定插眼的位置。

                    輔助賣人:人一來你撒丫子就跑了, 滿血跑的比ADC都快, 減速 控制 虛弱什么的都不交 , ADC死了 你再來一句風涼話“看你那走位 ”哎呀, 想都不敢想。

                    不合理出裝:這種人都是萬年只會出一種裝備的, 對面 魔抗都150 200了, 你還無腦法強的 一件法穿都沒有 , 時常看看TAB針對對面的出裝而出裝, 而自己的團隊也要交流, 比如打野問輔助是否出軍團, 輔助說出 , 打野說那我直接走肉了。 最后你的團隊里,有肉,有雙抗,有輸出,有各種輔助道具。這就是贏的節奏。如果都悶聲不響的出裝, 最后TAB一看, 臥槽 兩個符文壁壘誒 , 還不如一大一小呢 ,浪費了經濟又拖延了節奏。

                    氣急敗壞與優越感:被殺兩次就受不了了, 非要跟人拼, 心里想 , 你TM一個3000戰力的跟我裝 , 干死你 , 結果無情崩盤 。 反過來 , 殺對面幾次 , 優越感大盛, 也不走位了 , 也飄了,也不做視野了 ,求抓 , 嘲諷 , 然后浪廢了。

                    看其他路對拼過于忘我: 其他路打起來了 ,你正在從溫泉往線上走 , 閑著也是閑著 看看吧 , 看一會兒你就發現 , 誒呀 不對 我怎么又黑屏了呢 , 再一看 都死自家兵線前頭了 。

                    噴子:真心不想說了 , 比如打野拿了AP一個藍, AP就受不了了 , 給打野一頓罵, 打野必然不慣著他再也不去中了,對面打野來抓 , 自家打野肯定不會來反GANK, 試想如果我罵你一句 , 你團戰的時候會保護我么。內訌起來 , 基本就是GG的節奏。

                    ※※※殺人不看藍:我真的見過很多次這種情況, 倆人研究怎么殺人呢 , 一個人上了 , 結果另一個人發現交完一個技能 , 沒藍了 , 然后就沒有然后了。

                    殺完人原地回城:這個不能說100%錯,但是也很容易出事兒。草叢突然鉆出個人把你收了 , EZ 大飄死你 , 等等等等 , 總之還是塔下 或者找個非常隱秘的地方回城吧。

                  一般錯誤

                    ※※※插眼統計 0、0、0、0、30: 我相信這種情況不光我一個人很常見吧, 打了20多分鐘 , 4個人沒買過一個眼 , “輔助大龍給個眼”“輔助小龍給個眼” 一個輔助 不補兵 不拿人頭的,出個工資裝 ,也負擔不起自己插眼的壓力 , 導致最后裝備太次,跟不上節奏。

                    AP:你自己不多買兩個眼 , 你怎么知道對面AP 是去上路還是下路支援, 或者還是去拿藍BUFF了。

                    ADC:你經濟應該是5個人里面最好的, 打出優勢來 , 幫輔助帶幾個眼, 讓她快點做出 眼石或者工資裝 , 比你自己出一個短劍要合適的多。

                    上單:你不帶眼對面打野抓你一次 被擊殺 你就坐等滾雪球吧。

                    買眼是每個人的義務和責任 , 眼永遠是不嫌多的 , 而且做眼位永遠不是一個人的事情。

                    劣勢插眼反眼單獨行動:逆風的時候, 自己一個人 像大神一樣頂起了1個400 , 用臉探了一個又一個的草叢 , 最好的結果是鬼門關走了一遭又回來,不過大多都是悲劇 , 被人抓單 , 400掉了。逆風不論插眼還是反眼 都應該抱團走 。

                    下路不控龍?:你是ADC, 你依靠非常NB的操作和風騷的走位把對面的兩個渣子打回了溫泉 , 這個時候你和輔助狀態都還不錯, 而兵線也不足以支持推塔, 這個時候你居然鉆進了草叢里回城, 我認為正常人都應該呼叫打野 來拿龍, 1個撲了蛾子190塊錢, 5個人就950, 瞬間你們團隊就領先對面1000的經濟 。 結果你個兔崽子居然回城了。 然后變數就太多了。

                    上路崩盤,打野湊熱鬧成雙飛:你們的上單技不如人 , 讓人單殺N次 ,落后好幾級 , 壓了幾個個補刀, 這時候你作為一個打野認為有必要去力挽狂瀾, 鐵肩扛道義大腿帶出坑, 拯救一下你們的上單, 打起來你才發現, 完全是遠程兵打男爵的感覺 , 然后你倆雙飛溫泉了, 再送個雙BUFF啥的, 哎呀 想都不敢想。 (不過對于那些抗壓能力非常強的英雄, 并且后期團戰有突出貢獻的英雄 我認為還是可以去騷擾一下對面上單的)

                    上路崩盤,耗線不靈活: 上單被對面壓了, 從此遠離經驗區, 偶爾吃幾個兵經驗, 也不敢補刀 ,就在那看對面一個兩個三個的補刀, 看你妹啊 , 你甩幾個技能兵線推過去 , 去收收三狼或者石頭人好不好, 去幫幫中路好不好, 去幫幫打野反野好不好, 這樣耗線只會讓你越來越崩。

                    無腦沖臉:?怎么說呢, 有些陣容真的非常適合沖臉, 但是最近我打了很多場 真是害怕以大皇子為首的沖臉黨、 大肉黨、 團戰最后一人黨, 這個舉個例子 :對面是 卡特+蘭博+人馬, 而你們是?劍圣+吸血鬼+皇子 , 四阿哥EQR 打先手, 大里面雙方都有人, 這時候蘭博笑了, 大扔里面, 人馬接個大,卡特笑了 收割 QEWR QEW QEW QEWR !! 哎呀 想都不敢想。 但是反過來呢 如果讓吸血鬼和ADC 去消耗一下, 等到對面有血線不高的 , 或者對面打了先手 , 你們后手打斷了卡特的大, 劍圣再開始收割, 就不一樣了。 這種情況最多見的就是, 團戰之后 你這邊輔助 AP ADC 上單全死了, 剩一個沖臉皇子 , 然后和你們說 “我TM一個大 大3個你們都打不死”

                    “有眼么??”“不知道。”:你TM在逗我…… ??比如打野來中路幫你GANK , 問你有沒有眼, 你看出門裝的時候他帶了 , 但是不知道插哪兒了, 打野是上還是不上呢, 如果打野上了 他之前站的地方有眼, 對面打野過來反GANK, 你們很容易被人陰 被帶走一個或是雙殺。我非常喜歡一種隊友, 對面插眼之后, 他會在地圖上標記, 然后報一下插眼的時間。這個道理同于閃現 , 你把對面閃現打出來了, 記一下時間, 然后你心里就有數了, 告訴你隊友,誰誰誰3分鐘內沒閃現, 找機會帶走他。

                    龍的取舍:你們5人打龍, 打一半, 對面來了 , 這時候就亂了, 有跑的 , 有打的 , 有上的, 那場面誒呀 想都不敢想 , 這個時候必須要有團隊執行力, 說3 就馬上3 , 說打團就馬上打團, 但是我個人傾向于撤 (如果勢均力敵的話) , 這樣最壞的結果就是讓一條龍, 強打龍和團的話被滅團的幾率太高了,而且就算你們先撤了 , 對面也未必敢打, 如果他們打了, 你們可以考慮反打一波。 (當然 如果龍黑血了, 可以考慮5人集火速度拿龍。 )

                    丟人又送塔(龍):?只剩你一個人, 對面去打龍, 你裝英雄去騷擾,結果5個人一人一口吐沫就送你回泉水了。(當然我不否認我見過很多大神玩家自己騷擾對面打龍不死還成功,也有大神自己搶到龍的)你這邊被對面擊殺了2-3名玩家, 然后你們就死守個2塔不放了,被人強行帶走 ,對面推了2塔,你們隊友活了,但是依然是5打2,或者5打3的局面 。然后破了高地 ,殺了人 對面去拿龍, 你倆活了又去送,誒呀 想都不敢想啊。。

                    搞不清陣容的節奏:前30分鐘順風順水, 拖到40 多分鐘突然發現打不過了 ,為什么呢看看陣容?小丑?妖姬 皮城 努努 鱷魚(只是舉例子 別較真 謝謝) 你說你拖得起么(不排除你們個人能力都超強可以贏) 。 皮城 努努 對線 推線能力超強 , 線推過去 人打殘 配合小丑拿龍 , 擴大優勢, 妖姬前期秒死人后就抱團PUSH , 小丑自己帶一條線, 爭取30分鐘前結束戰斗,才是這個陣容的節奏吧 。 再者卡牌?慎?夢魘 有這全球流支援, 你們非要和人打正面團,性格也太傲嬌了。

                    優勢越塔被反草 :古話說得好 , 強JIAN不成反被草啊 , 你們優勢,小龍控制了 視野也做的不錯 , 但是對面就是5人抱團插眼 反眼 ,合理帶線, 你們一抓就龜縮塔下。 終于, 你們的沖臉沉不住氣了, 沖進了塔里, 然后就被人各種控制 各種操作 各種繞塔回家火箭鞋出來支援 , 各種SHUT DOWN, 弄個幾次 , 你們就被無情翻盤了。

                    沒兵線偷塔事倍功半,塔的輸出是疊加的,該拿龍的時候請你別抗塔:?有時候你們團滅了對面 , 你們剩3-4個人, 對面只剩高地塔 ,這時候兵線在河道 , 怎么辦呢 好捉集啊 。 終于有人腦子熱說 :“ 我抗, 你們拆”好吧 ,然后就發現啊, 血啊, 越掉越快, 沒兵線打塔還不疼,你們累死累活拆個高地塔, 水晶都破不了人家就活了 , 然后像狗一樣的跑路 , 對面直接大龍 , 你們狀態不好, 上就是送, 回家還來不及。請記住, 團滅對方 , 除非是5人都活著狀態還很好, 可以考慮一波帶走 ,不然請去打大龍。

                    團戰集火錯誤:你說一輪瘋狂的輸出打死一個木木 , 你TM在逗我?? 木木放了大之后除了賣萌還能干什么。 (請別較真,針對于放完大之后的木木和上單 AP ADC , 你選殺誰) 還有就是一輪技能沒打死對面還是個輔助或者打野, 你這暴脾氣就受不了了, 閃現越人群去追, 結果無情被帶走。

                    不吃虧:有些玩家就是吃不得虧, 小暴脾氣 , 你給我個技能, 我追二里地也得還你一個 ,活生生的例子 ,團戰之前趙信被EZQ了幾下, 這就不行了 ,越兵線EWQ 就上去了 ,結果人家EZ后面站了 4個 ,我們還跟不上 ,哎呀 想都不敢想啊 。

                    技能亂用:?有的時候對拼的時候瞎用技能。 LOL有沒有GCD我本人也沒研究過 , 比如 諾手和德瑪臉貼臉對拼, 諾手 無緣無故 用個E, 不說浪費藍或者技能什么的, 很容易就出現, 德瑪打不過了 想跑,但是你沒控制技能了。

                    無腦閃現起先手:這種情況只是偶爾發生,有些突進和沖臉英雄比較喜歡當團戰發起者, 這我不反對 , 但是我十分看不懂那些 , 兩邊都在中路僵持 , 然后對面因為兵線往后退了退 并且隊形良好 , 有些人就直接閃現+突進技沖過去 , 然后直接被秒 ,我到現在也看不懂這種人,你起先手是不是要考慮你隊友能不能跟上, 跟不上的話你控制再足 , 沒有后續輸出打什么?

                    進攻眼,防守眼:進攻不插進攻眼, 防守不插防守眼 ,就萬年河道, 進攻和防守的眼位都是學問 , 試想如果你們比較順風,然后中推的時候對面野區你們沒插眼, 而對面有一個強力切后排的英雄, 你說你們打著打著被消耗了半天 準備撤退的時候 , 從草叢里竄出來幾個流氓, 哎呀 想都不敢想啊。死的時候看著河道和自家野區亮的幾個眼 ,不禁要問有毛用。( 而且不論進攻防守, 20分鐘之后的大龍眼是絕對不該斷的。)

                    打野游神模式:?下路跑跑 上路跑跑有眼也去 , 也抓不到人 , 也不刷野,中路AP開始壓線了你也不去蹲準備反GANK , 13分鐘0/0/0情何以堪。

                    舍不得幾個小兵 :那邊團戰都要打起來了, 你這邊看到又來一波兵或者你旁邊的線有一大堆兵, 你就受不了了, 必須去補了。 要么對面拿龍了 你們少你1個不敢去 , 要么對面破路了 , 少你一個 對面全殘血 你自己上去 激情5打1 你死了。這一點我認為是高端局里也最容易犯的 , 手賤貪了幾個兵, 然后局勢就不一樣了。

                    不插線眼:?很多玩家都不知道線眼是什么, 也不知道線眼的作用 。 線眼就是插在馬路中間的眼夠直白吧。進攻或防守的線眼可以有效的偵查對面抱團的走向 , 可以看到他們 是抱團過來抓了 還是抱團撤退了 。 從而進行有效 的調整戰術。

                    開團不看兵線:?邊路兵都壓到自家塔下了 , 你們還非要中路和人開團 , 結果累死累活拆人一個塔, 小兵拆了你們兩個塔, 得不償失。

                    暫時就想到這么多了, 這是我見過的比較多,也是比較有印象的一些情況。 每種錯誤后面我都附加了一段心得。

                    希望大神們如果不滿意就當看個樂子了,別噴, 沒發過幾個貼, 排版不好并且有時語無倫次 希望大家見諒。

                  【篇3】lol情書

                  lol符號

                  1、【〃溫暖了心ぐ】
                  2、【サッド·傷心の】
                  3、【菇涼~\\(≧▽≦)/~要瘋狂】
                  4、【轉身不再相見】
                  5、【↘傷卐芯゜】
                  6、【傷感式╮守候】
                  7、【※豪〓城〓世〓家※】
                  8、【圝◣帝潮◢圝】
                  9、【あが傻けだ】
                  10、【駕!駕!駕!】
                  11、【(開) ̄幕】
                  12、【〆﹎兲使雪↘】
                  13、【〆阡陌°】
                  14、【▏空心印ヽrゞ-】
                  15、【<詭使>】
                  16、【丿sa灬羽化戀佳】
                  17、【慫辣!@】
                  18、【嗤古灬戰隊】
                  19、【莪,很想噯他】
                  20、【ゝ小矛盾゛】
                  21、【滅零】
                  22、【゛若愛丶會傷つ@】
                  23、【「要瘋 」】
                  24、【£蝶舞↘孤獨彡】
                  25、【*卍卐賤卍卐*】
                  26、【楓林 ﹌晚霞¤】
                  27、【唯愛ぺ灬babyル】
                  28、【破ъī學校シ殳臉說】
                  29、【○超萌系美少女ろへそて】
                  30、【∞帞蕥。】
                  31、【永遠的堅強+++】
                  32、【じ☆ve天狠ぷ藍】
                  33、【歲更迭。】
                  34、【:吊尸】
                  35、【罒罒】
                  36、【欠收拾^^!】
                  37、【-- 。璃傾憐@】
                  38、【牙牙樂’】
                  39、【彡妖狐族丶億情】
                  40、【荒繆的華】
                  41、【@-@飛飛,在么】
                  42、【怺ぐ恒de愛情】
                  43、【秋末♂殘雪℡】
                  44、【╰︶緋色琉璃★】
                  45、【安分小男人⌒】
                  46、【嘟嘟媽つ 「DO」】
                  47、【ベ墨城煙柳舊人殤ミ】
                  48、【﹏冷情緒。】
                  49、【£簡簡單單々】
                  50、【-碎碎華。】
                  51、【_______心累】
                  52、【╰罒尒淳╮淺唱】
                  53、【﹏ヽ暗。殤╰゛Y】
                  54、【ご屌炸天的節奏ヾ】
                  55、【刺ミ發ミ殤】
                  56、【о學譮メ佉噯】
                  57、【陽光閃爍著眼淚】
                  58、【神堂丨灬艸鴛鴦戰】
                  59、【╰’k!sSヽ}純ゞ擺〃】
                  60、【`*寂寞的夜誰陪`*~】
                  61、【ら魔粉の曉濤】
                  62、【帥到要哭,】
                  63、【安靜丶寂靜丶平靜】
                  64、【丿mx傳說艸灬急速】
                  65、【べ繁星つ】
                  66、【彩虹下プ七色的悲傷ヘ】
                  67、【心早冇所屬】
                  68、【丿安蕭灬若痕丨軒】
                  69、【傲嬌受!^】
                  70、【『愛』我沒有~】
                  71、【゜﹏賤人配狗絕對天長地久】
                  72、【搖頭甩寂寞】
                  73、【ぃ默〞語乀】
                  74、【茵灡ヤ彩唏】
                  75、【酸suan甜tian≧-≦】
                  76、【紫色ふ單純】
                  77、【毒°toxic≒灬壹隊】
                  78、【- 缺口@】
                  79、【ジ IDIOT LIVE *】
                  80、【掏心自問】
                  81、【勒個逼!!!】
                  82、【丶巛亂世灬丿群星】
                  83、【£冰泣↘美人魚彡】
                  84、【Lucky ^ω^】
                  85、【﹎▓▓▓▓▓刮開看看≈】
                  86、【罒╮罒童話】
                  87、【專屬de惡魔】
                  88、【゛ゞ奔跑吧。少】
                  89、【爺こ氣如風】
                  90、【誰許我三妻四妾*】
                  91、【>我不是故意的】
                  92、【丨虛夜宮灬神起丿】
                  93、【丿星座灬天堂彡】
                  94、【‰統帥→】
                  95、【|▎不立地不成佛】
                  96、【◇ヽ少爺╰★╮ミ逍遙営】
                  97、【溫柔蠱惑妳的心ゝ】
                  98、【水煮美人魚罒罒】
                  99、【無恥ぺ瘋擺牛。】
                  100、【た﹎緦唸ぷ】
                  101、【巛丿星當家灬Team】
                  102、【魅影丨時尚灬】
                  103、【遺忘◇遺棄】
                  104、【期桔】
                  105、【淺笑著心碎】
                  106、【無痕乄公子】
                  107、【帝傲ツ剎‖懶人】
                  108、【丿追著幸福灬跑丶】
                  109、【那一刻撕扯著】
                  110、【▁▁累心ぃ】
                  111、【-半清醒丶ˉ/】
                  112、【-涉海。】
                  113、【殤音 oO 】
                  114、【唐僧ai飄柔】
                  115、【ミ枯萎的愛情】
                  116、【丿春沫歌】
                  117、【丿惜緣灬戰隊】
                  118、【你我形同陌路】
                  119、【^裝逼`哼忐忑丶】
                  120、【「ん小屁孩べ卟懂噯ㄜ」】
                  121、【あが傻けだ】
                  122、【好聚好散゜】
                  123、【霸氣╬哫┆拼命】
                  124、【╭想』Tai『哆丶】
                  125、【☆狂舞※天璇☆】
                  126、【seˇ美到傷】
                  127、【軒轅譹冂oоο】
                  128、【◆幻じ滅つ】
                  129、【≡╬丿芣浗葰嬡 ╯】
                  130、【︶ ̄︶傻寶】
                  131、【づ墨小白】
                  132、【DO°】
                  133、【メ尛蘇ル稀飯】
                  134、【゛溡尙↗寵殺】
                  135、【燦làn╄陽光◇◆`】
                  136、【你幸福,便足矣。】
                  137、【 鹿哥 】
                  138、【℡嵿級╔舞靈族╗】
                  139、【ざ碎情漂移ド】
                  140、【┲﹊袹潞﹏☆】
                  141、【落顏^^】
                  142、【☆刀霸※離傷☆】
                  143、【ミ糯米〞飯團o○】
                  144、【〖遊魂嘢騩〗】
                  145、【/ ____`一夢”】
                  146、【淚干后,又是天晴】
                  147、【貓泣 ≈】
                  148、【─━═蕜傷溡哋嬡ζ】
                  149、【帥逼者`~】
                  150、【笑,只是面具】
                  151、【EXO,丿愛你丶沒代價ヾ】
                  152、【╰︶墨兮〤】
                  153、【ゞ公?主シ°】
                  154、【太陽花下的幸福。】
                  155、【雷諾ギジゾパ】
                  156、【彼岸花⌒花敗】
                  157、【準備去愛誰?】
                  158、【-わ↗潮流麒尐】
                  159、【今生為你傾城】
                  160、【╰☆╮繁星╰つ落幕】
                  161、【yes做作﹏】
                  162、【毛骨悚男,)】
                  163、【假寐灬丨紀】
                  164、【▁▁X灬奶茶】
                  165、【喜歡妳的傻﹌】
                  166、【〞 硪no ② ‐‐ ☆】
                  167、【(ノД`)゜。痛】
                  168、【ぅ Purity】

                  【篇4】lol情書

                  《lol節奏與生活——生活如戲》說課稿

                  各位評委老師大家好!我是一號,我要說課的內容是《生活如戲》,下面我將從教材,教法,學法,教學程序設計四個方面對本節課作如下說明:

                  一.說教材

                  1.教材的地位與作用:

                  本節課是擼(魯)科版lol必修一,第十章,第三節,第2課時的內容,也是整個lol最后的教學內容。節奏是lol教學中的一個十分重要的概念,它貫穿于游戲的始終,在游戲勝敗歸因中處于核心地位。在此之前,學生主要從對線的角度或簡單的團戰角度去學習游戲勝利的途徑,而這一節的學習會使學生對lol中的"節奏"有一個新的認識。因此教好節奏的概念,不僅能直接幫助學生掌握好本章中的有關gank、反野、反gank的技巧,而且也為以后學生自己打rank有重要的啟蒙作用。所以,節奏的教學不僅是本章的重點,也是整個lol教學的重點之一。

                  2.教學目標:

                  (1)知識與技能目標:

                  A、掌握節奏的含義;理解gank的實際意義

                  B、通過練習掌握gank與反gank間的關系,初步認識到經濟與經驗等級的關系。

                  (2)過程與方法目標:提高邏輯推理、抽象概括以及運用理論知識進行計算的能力,尤其是隊友野怪的刷新時間的計算以及記錄。

                  (3)情感態度與價值觀目標:

                  A、通過學習概念的推導及應用,形成相信jy、尊重小倉、熱愛miss的思想。

                  B、養成學習總結團戰和打法思路的習慣及不斷進取、創新的優良品質。

                  3.教材的重,難點:

                  (1)重點:使學生了解節奏及gank的時機;能根據野怪刷新時間、敵方傳送cd、回城時間之間的關系進行報miss。

                  (2)難點:野怪刷新時間與敵方閃現cd的簡單換算;對線思路及整體打法的解析過程。

                  由于學生此前只是進行簡單的人機聯系,沒有豐富的lol經驗及技巧,對于小地圖的把握更無從談起,所以,我把這部分列為難點。(強烈不推薦大家用盒子等插件)

                  二.說教法

                  古希臘生物家普羅塔弋說過這樣一句話:“頭腦不是一個要被填滿的容器,而是一把需被點燃的火把。”根據新課改要求,我們在教學時必須特別注意這一點,即不能將學生當作容器來對待,在確定教學方法時,必須遵守葉圣陶先生“教是為了不教”的訓令,所以結合教材及學生的實際準備我采取以下教學方法:

                  (1)采取對比歸納法

                  課前五分鐘檢測主要是為了加深學生補兵和控線的理解與應用,為課堂教學的順利進行做好鋪墊。新課教學主要采取對比歸納法:通過與生活中的實例對比,指出lol中存在的相同情況—節奏決定勝負。

                  (2)講練結合

                  課上講練結合的教學方式不僅能使老師很快掌握學生的情況,更能讓學生及時地熟悉所學知識。

                  三. 說學法

                  1.學情分析

                  在本節課的學習中,引導學生自主探究感受概念、具體實例運用概念、交流評價強化概念、歸納小結升華概念,加深學生對概念的理解,同時消除學生對概念的神秘感和泛味感,體會游戲與生活的啟發,尤其加強學生對于噴子和掛機的反感。

                  四.說教學過程

                  1、引入“節奏”的概念

                  通過這番對比,學生定能感受到游戲的階段性,而如何把握這種階段性,就是我們所說的節奏。讓學生分組討論節奏的定義,并用投影儀,講討論結果展示在屏幕上。

                  2、各個階段的詳細解析

                  在“歡迎來到英雄聯盟”的畫外音結束之后的1分55秒內,大部分時間是安全的,你可以隨意逛,只要不是舍不得召喚師技能,基本不會死。如果你是一只會光速qa和走砍很6的船長,去對方野區串門吧,說不定還有意外收獲。這就相當于你的1—6歲時光,安全且美好。

                  在1分55秒以后的時間我們稱之為對線期,這個時期的基本功是我們上章學習的內容,因此,只重點對控線與插眼做復習。這部分時期,一直到大約9級的時候,相當于你的求學時光。

                  在團戰階段,是噴子的爆發階段,這是個只可意會不可言傳的階段,就算是蒼老師,也對自己的工作時的具體經驗,難以描述吧?總之,實踐出真知。

                  3.節奏把握的技巧

                  一句話:熊了,就去刷野,兇了就去越塔。永遠記住:高地沒掉就能贏,門牙沒掉就不一定輸。

                  3、鞏固練習,理解內化

                  進行必要的課堂練習強化對節奏的理解及使用時注意點

                  同時強調:節奏這個物理量只適用于同等分段的,帶動節奏時,隊友必須跟上。

                  4、布置作業 作業:習題中相應作業。

                  5.板書設計

                  6.教學反思

                  謝謝各位老師,我的說課完畢!

                  一:碰到掉線的,就好比你隔壁的阿姨買了盒毓婷,這和你有關嗎?雖然那團液體長大也會和你玩耍,但是畢竟素未謀面不是,淡定,淡定。

                  二:隊友噴你不會玩,就好比有人說你短,難道你要去跟他比比嗎?反正我是不會。

                  三:有人喜歡賴線,有人喜歡gank。就好比有人喜歡出去闖(像人渣遷),有人喜歡安逸的在家里(像我)。但是推塔永遠是目標,三座塔,分別是,工作,婚姻,財富。其實我最喜歡女警,簡單,粗暴,十五分鐘不能推掉兩座塔的女警不是好女警。

                  四:有人線上發育的好點,有人線上蹦了。就好比有的人風生水起,(像李夢月,像我姐姐),而有的人線上就蹦了(就像我的發小劉洋)。但是這些都沒問題,沒人會在游戲結束后看你出到什么裝備了,只會看誰的水晶變成了二踢腳。

                  五:總感覺上單是最像過日子了,其實補兵沒那么重要,經驗才是最重要的。一波越塔反殺,就什么都沒了。

                  六:其實adc和輔助最像一對了,如果你十五分鐘無盡加一雙鞋子,我保證你走到哪兒輔助跟到哪兒。但是如果你二十五分鐘只有一雙鞋子加小破敗,我只能保證你走的到哪兒對面刺客跟到哪兒。

                  七:游戲不是好東西。放下鼠標,去工作,努力做富有,優雅,紳士,優雅,時髦的人,因為那樣你就能請的起代練了。

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