報告使用范圍很廣。按照上級部署或工作計劃,每完成一項任務,一般都要向上級寫報告,反映工作中的基本情況、工作中取得的經驗教訓、存在的問題以及今后工作設想等,以取得上級領導部門的指導。報告,在已發布的黨、人大、政府、司法、軍隊機關的公文處理規范中, 以下是為大家整理的關于ps實習報告3篇 , 供大家參考選擇。
ps實習報告3篇
第1篇: ps實習報告
Ps實習報告范文5000字
Ps實習能讓實習生們更深入地了解PS的應用,下面就隨小編一起去閱讀Ps實習報告范文5000字,相信能帶給大家啟發。篇一:Ps實習報告范文5000字 我們的Photoshop實訓維持了五天。這幾天來,雖然沒有像以前上課那樣有麥老師詳細的講解和細心的提示,只能靠我們自己對PhotoShop學習的基礎來自己完成制作。這次實訓不僅僅是對我們的考察,也是一個自我總結,查漏補缺的難得的機會。經過這五天的學習,鞏固和強化了我們的基本知識和基本技能,尤其是Photoshop的基本知識和操作技能。另外,我也明白了,無論做什么事,我們都得做一個有心人,有信心,有耐心,有恒心;同時,我們也要培養獨立分析問題,解決問題的基本能力。 我們的實訓主要是參考《印前圖文處理實訓指導書》和相應的視頻完成相關的習題。 按照《印前圖文處理實訓指導書》的要求,我們的實訓內容大體分為八個單元,包括點陣繪圖、路徑的運用、選定技巧、圖層運用、色彩修飾、濾鏡效果、圖像綜合技法、文字效果。 星期一,我主要做了點繪制圖和路徑運用的相關題目。點繪制圖的習題一般都是要求我們用所給的圖案填充為背景,繪制立體圖形或其他圖案,繪制文字,以及熟悉漸變的應用等。剛開始時,我并不熟悉在文字圖層上應用漸變工具(快捷鍵G)和“加深/減淡工具”(快捷鍵O)。通過自己的努力和同學的幫助,我終于明白了它的原理。方法是多種多樣的,只要我們弄明白它的原理,便可以以不變應萬變。在路徑運用學習中,我遇到的最大的問題是,不會用筆刷勾路徑。 第一、第二單元的題目都是挺煩悶的,但我們不能本末倒置,正如三個燒餅的原理,沒有第一、第二個燒餅下肚,第三個燒餅怎么可能讓你覺得飽呢!所以我們不能忽略基礎的學習。 星期二,主要做了選定技巧和圖層運用的相應習題。第三單元的選定技巧主要要求我們能熟練運用矩形工具(快捷鍵M)、套索工具“加深/減淡工具”(快捷鍵O)、魔棒工具、鋼筆工具來選圖,熟悉使用顏色選取法、羽化、相似選擇法、選定的修正、變換、存儲和調出等;熟悉路徑的創建、節點的編輯、路徑的選擇等,其中,路經的編輯包括路經的復制、移動、變換、勾路徑輪廓、填充路徑等;通過學習,我還明白了,路基與選擇區域之間是可以相互轉換的;選擇區域的移動、復制、增加、減少等利用蒙版工具和通道來操作的技巧。 這天輔導我們的是年輕帥氣的小 黎老師,他對我們有耐心,講解又詳細,給了我們很深刻的影響。另外,他還很理解我們落后的煩惱,為我們帶來了綠色版本的軟件,還將他個人學習photoshop的心得送給了我們,這樣一來使得我們對他的印象更深一層了。我們也很感謝他!小黎老師給我們的資料中,有一些復制技巧實在太有用了,使得我做起習題來更快了。同時,我也明白了,要想熟悉運用photoshop,記住它的快捷鍵很重要啊。比如,按住Ctrl Alt鍵拖動鼠標可以復制當前層或選區內容; 如果你最近拷貝了一張圖片存在剪貼板里,Photoshop在新建文件(Ctrl N)的時候會以剪貼板中圖片的尺寸作為新建圖的默認大小。要略過這個特性而使用上一次的設置,在打開的時候按住Alt鍵(Ctrl Alt N);如果創作一幅新作品,需要與一幅已打開的圖片有一樣的尺寸、解析度、格式的文件。只要選取“文件”→“New”,點Photoshop菜單欄的Windows選項,在彈出菜單的最下面一欄點擊已開啟的圖片名稱就ok(實在太方便了);在使用自由變換工具(Ctrl T)時按住Alt鍵(Ctrl Alt T)即可先復制原圖層(在當前的選區)后在復制層上進行變換;Ctrl Shift T為再次執行上次的變換,Ctrl Alt Shift T為復制原圖后再執行變換。使用“通過復制新建層(Ctrl J)”或“通過剪切新建層(Ctrl J)”命令可以在一步之間完成拷貝到粘貼和剪切到粘貼的工作;通過復制(剪切)新建層命令粘貼時仍會放在它們原來的地方,然而通過拷貝(剪切)再粘貼,就會貼到圖片(或選區)的中心;若要直接復制圖像而不希望出現命名對話框,可先按住Alt鍵,再執行“圖像”→“副本”命令;Photoshop的剪貼板也很好用,但你更希望直接使用Windows系統剪貼板,直接處理從屏幕上截取的圖像。好的,按下Ctrl+K,在彈出的面板上將“輸出到剪貼板”點中吧!呵呵,photoshop值得我們學的東西太多了。 星期三,主要完成了第五、第六單元的色彩修飾和濾鏡效果的相應習題。這都是一些挺有趣的圖片,使我明白了,photoshop是一個很實用的軟件,我們學它不單是為了考試,搞設計,我們的生活需要photoshop。它帶給我們很多精彩和樂趣。 濾鏡是一個非常好用的工具,比如風格化,“風格化”濾鏡通過置換像素和通過查找并增加圖像的對比度,在選區中生成繪畫或印象派的效果。它是完全模擬真實藝術手法進行創作的。它的子菜單包括風:風用于在圖像中創建細小的水平線以及模擬刮風的效果。浮雕效果:通過將選區的填充色轉換為灰色,并用原填充色描畫邊緣,從而使選區顯得凸起或壓低。擴散:根據選中的以下選項攪亂選區中的像素,使選區顯得不十分聚焦。拼貼:將圖像分解為一系列拼貼(象瓷磚方塊)并使每個方塊上都含有部分圖像。凸出:凸出濾鏡可以將圖像轉化為三維立方體或錐體,以此來改變圖像或生成特殊的三維背景效果。照亮邊緣:照亮邊緣濾鏡可以搜尋主要顏色變化區域并強化其過渡像素,產生類似添加類似霓虹燈的光亮。 星期四,主要完成了第七、第八單元(圖像綜合技法和文字效果)的習題。圖像綜合運用主要用的就是我們前面所學的勾圖、剪切、拷貝、貼入、變換,圖層蒙版、畫筆工具、濾鏡的運用等。 通過這幾天對PhotoShop的實習,我對PhotoShop了解得更多了,以前沒有接觸到的工具,我們學會了如何使用,以前用過的工具,現在更加熟悉了。 比如,這是一些使用Photoshop調整膚色的技巧:曲線,色彩調整之王,神通廣大,變幻無窮。但我們在實際操作中,曲線用得不多,因為有時我們很難才能調到自己想要的結果。色階,拉動三個滑標,足以解決大部分問題,但親和力遠在曲線之上。打個比方說,曲線是元帥,那么色階便是先鋒了。接下來,色相、飽和度和色彩平衡,并列第三位。盡量不要使用“圖像調整變化”菜單。這個菜單無法量化,而且不能加蒙板,是專留給學徒們用的。不到萬不得已,不要使用“圖像調整亮度和對比度”菜單。這里的亮度常常帶來白翳,對比又常常失衡。如果你想用“圖像調整明度”菜單做點兒什么,那么你死定了。切記:這兒討論的是調整色彩而不是著色,明度在這兒是100%的狗屎指標,成事不足敗事有余,永遠不要去理它!歸納言之,一個色彩調整問題如果有解,那么用曲線、色階、色相、飽和度和色彩平衡這五個手段,就一定可解,而且我們強烈建議,除了這五個手段以外,不要再使用任何其他手段。 不僅如此,我們在實習的過程中也很開心,當遇到問題時,我們都會相互幫助,當有困難時,大家一起解決,那種破解困難后的成功的喜悅無法用言語來形容。其實,不管最后的結果會怎樣,我們都是成功的,因為我相信過程比結果更重要,在實習的過程中,我們就一直在收獲。所以,我們沒有白白浪費時間,我們都是成功的。篇二:Ps實習報告范文5000字 一、實習目的 1、了解室內裝潢設計在秦皇島的市場現狀及前景。 2、進一步掌握ps,3dmax,cad等設計軟件的運用,了解家裝材料及施工工藝。 3、嘗試把學校里學習的室內設計相關理論運用到實習過程中。 4、初探做好室內設計師的方法,熟悉室內設計的方法和程序步驟。 5、培養人際交往與社交能力,為成為室內設計師作準備。 二、實習單位綜合概述 秦皇島萬家燈火裝飾工程有限公司,是一家集家居設計裝飾、工裝設計裝潢、綠化園藝工程、家居產品設計生產、裝飾科研于一體的大型裝飾公司。堅持以現代、時尚、親和的定位塑造國際化的品牌形象,致力于為消費者提供高品質的設計、施工、產品和服務。 三、實習內容及進度 首先需要了解室內設計的程序步驟: 1、設計準備階段 設計準備階段主要是接受委托任務書,簽訂合同,或者根據標書要求參加投標;明確設計期限并制定設計計劃進度安排,考慮各有關工種的配合與協調; 明確設計任務和要求,如室內設計任務的使用性質、功能特點、設計規模、等級標準、總造價,根據任務的使用性質所需創造的室內環境氛圍、文化內涵或藝術風格等; 熟悉設計有關的規范和定額標準,收集分析必要的資料和信息,包括對現場的調查踏勘以及對同類型實例的參觀等。 在簽訂合同或制定投標文件時,還包括設計進度安排,設計費率標準,即室內設計收取業主設計費占室內裝飾總投入資金的百分比。 2、方案設計階段 方案設計階段是在設計準備階段的基礎上,進一步收集、分析、運用與設計任務有關的資料與信息,構思立意,進行初步方案設計,深入設計,進行方案的分析與比較。 確定初步設計方案,提供設計文件。室內初步方案的文件通常包括: (1)平面圖,常用比例1:50,1:100; (2)室內立面展開圖,常用比例1:20,1:50; (3)平頂圖或仰視圖,常用比例1:50,1:100; (4)室內透視圖; (5)室內裝飾材料實樣版面; (6)設計意圖說明和造價概算; 初步設計方案需經審定后,方可進行施工圖設計。 3、施工圖設計階段 施工圖設計階段需要補充施工所必要的有關平面布置、室內立面和平頂等圖紙,還需包括構造節點詳細、細部大樣圖以及設備管線圖,編制施工說明和造價預算。 4、設計實施階段 設計實施階段也即是工程的施工階段。室內工程在施工前,設計人員應向施工單位進行設計意圖說明及圖紙的技術交底;工程施工期間需按圖紙要求核對施工實況,有時還需根據現場實況提出對圖紙的局部修改或補充;施工結束時,會同質檢部門和建設單位進行工程驗收。 其次了解室內設計方法,趙師傅給我講解了以下三種: 1、大處著眼、細處著手,總體與細部深入推敲 2、從里到外、從外到里,局部與整體協調統一 3、意在筆先或筆意同步,立意與表達并重 經過仔細推敲和在工作中的實際運用,我發現上面三條確實很實用,跟那些經驗豐富的設計師交流有聽君一席話勝讀十年書的感覺。 再次是掌握了一些設計軟件小技巧,提高了軟件運用的熟練程度。例如:巧變二維背景為三維場景、時光隧道的制作等。 四、實習體驗與心得 通過這次為時半個月的實習,我對室內設計之這個行業有了更進一步了解,也為即將成為他們中的一員而感到自豪,結合實習經歷我總結出作為室內設計師應具備以下幾方面素質。 (1)有全面的綜合素質:室內設計師除了專業知識和技能外,要不斷提升審美能力,要具備廣博的知識和閱歷,才可能創造出感動人的空間。 (2)有敏銳的洞察力:對時尚敏銳的觀察能力和預見性是設計師自我培養的一種基本能力,站在一個高度上講,設計師擔負著引導時尚的責任。 (3)細致入微的追求:室內設計師所面臨的是環境中各個不同的細節,對細節的處理,關系到整個室內空間設計的成敗,越是簡約的設計,細節越重要,要注意室內外空間角色的互換。 (4)有很強的表現能力及豐富的表現手段:設計師要清晰準確地表達自己的設計意圖和思想,讓業主能夠很容易的理解和溝通。 (5)要有準確把握材料信息和應用材料能力:市場的發展、科技的進步使新產品、新材料不斷涌現。及時把握材料的特性、探索其實際用圖可以拓寬設計的思路,緊跟時代,在市場中占居先機。 (6)重視概念設計,風格定位:概念設計是對項目的設計思路,它是一個綜合結果。它是一個總的思路,包含對人文和功能、科技與材料的綜合考慮,有設計者對設計項目獨特的認識因素和個性特征,是有別于其他設計方案的根本。著重體現設計中在滿足功能前提下,獨特個性的植入。所以不要形成固定的風格,但可以形成固定的思路。 (7)對陳設品的認識修養與運用能力:對陳設品的認識和運用能力,是創造現代文化特征和品位的居住和生活環境的根本,陳設是空間環境中的一個重要部分,在優秀陳設設計中,裝飾的形式美具有深厚的文化品質和美學價值,是人對某種文化境界的體味和追求。 (8)好的人際交往與社交能力:設計是服務性行業,是服務于大眾的,不是做藝術品, 很多事由業主說了算!與業主的溝通、磨合是達成一個方案的關鍵。只有理解了,設計才有方向——正如能夠成功的藝術家都是其風格迎合了一定人群的需求。 (9)重視對市場的調查:在市場調查的基礎上對人在即將設計的空間中可能發生的動作、行為進行一些假設,同時考慮現代 技術的應用對動作、行為的影響。因為這種假設和分析會引出我們將要面對的設計的一些問題。比如:流線設計的問題、空間設置的問題、陳設的問題、設備配置的問題、色彩和造型的問題以及照明的問題、污染的問題等等。 (10)形成自己的風格:作為一個設計師,創新是非常重要的,在設計中要提高警惕, 不要丟掉個性,要憑獨創打開局面。設計畢竟是一個造型藝術,設計的發展有一個畫圖的過程,對個性化的要求是設計師畢生的追求,要不斷的在工作中磨練。形成自己獨特的符合室內設計規律的風格。 五、提案改進與建議 不過在實習過程中我還是發現德州室內設計市場存在很多弊端: 1、公司為了謀求暴利把廉價材料運用到工程中,損害了消費者利益同時降低公司誠信度,對公司未來發展很不利。因此,需要工商局等部門對裝飾裝修公司進行整頓,質檢部門應本著對消費者認真負責的態度對工程中運用的材料進行徹底檢查。 2、還有一些恰恰相反,為了創建些形象工程,本來在設計中可以用最便宜的材料來做這個項目的設計,而且完成后效果會非常理想。然而,領導要的是金子貼在臉上,你就不得不去搜尋昂貴的材料,因為在裝修這個行業里潛規則太多,你要完成自己的設計拿到你的設計費,你就必須遵照潛規則把材料用的國內幾乎找不到,昂貴的材料盡管往墻上貼,往地上粘,而這時候的設計師其實充其量是在堆集材料而已,不要說環保,就是日后維護都很麻煩,本來有的政府大樓可以重復使用很多材料和設備,為了照顧關系,設計師便肩負起幫其找到充分的理由用一些使用成本昂貴卻又沒什么好的效果的材料和設備。 3、市場上很多設計師素質不高,實踐經驗少,獨立完成工程的質量有待提高。有些沒經過培訓就上崗,有的只學過電腦,手繪方面一塌糊涂。 之所以出現以上弊端也是因為德州室內設計起步晚,市場體系還不成熟,不過映射出有利的一面,那就是發展空間比較大,高素質設計師處于相對不飽和狀態,只要經過各方不懈努力相信德州室內設計市場輝煌未來不會遙遠。 六、結論 這是在校期間最后一次實習,我的大學生活也將畫上圓滿句號,因此我很珍惜這次機會,在這個過程中也學到很多本領,相信這筆財富會在我未來的職業生涯中起著舉足輕重的作用,它將成為我人生的指南針,激勵著我前進。篇三:Ps實習報告范文5000字 實習目的:熟悉和掌握計算機頁設計的基本技巧及頁制作相關工具軟件等內容。培養我們利用計算機進行商務頁設計的 基本思路和應用開發能力,提高我們的計算機文化素質。 頁是世界上最有價值的不動產之一。人們在這個不足平米的空間內投資達數百萬美元。頁對公司的影響比簡單的電子商務增收方法大得多;頁也是公司對外的臉面。WEB站點就像一棟房子,它的每一個窗口都可以看成一扇門,人們可以沿著搜索引擎其他WEB站點的鏈接,繞過主頁而進入WEB的深層。 一.站的整體規劃 1.討論站主題:因為自己對普羅旺斯很感興趣,于是就想到要是一下為心中的仙境設計一個旅游站。 2.定位站CI形象:旅游站最重要的就是是瀏覽者產生想去親身體驗一下的共鳴。于是在頁設計上面,根據普羅旺斯夢幻般的意境,我采用的是清新雋永的CI形象。使瀏覽者有賓至如歸的感受。 3.確定欄目和板塊: 1]首先要考慮整個頁的長和寬,以及長度和寬度之間的比例。 2]其次就應該考慮導航條的設置了。 3]正文的框架設置 (橫向因素和縱向因素交錯) 在瀏覽了很多精美的旅游站之后,再結合自己的想法,我先在草紙上畫出了大體的欄目和板塊。 4.站的整體風格和創意:建立一個浪漫的旅行站,走映像派路線,目的務必使瀏覽者留下映像。 二.頁制作的前期策劃與準備 1.資料的搜集:由于個人的愛好,我很早以前就收集了許多普羅旺斯的美圖,這次就方便多了。接著就搜集了一些有夢幻效果的頁背景,FIASH源代碼、小圖標和一些GIF的動畫等。 2.熟悉制作工具軟件: 主頁制作的基本條件有: 硬件: 一臺電腦(64MB以上內存,當然越大越好啦);可以撥號上;如果你有條件的話,建議:配置掃描儀,這將大大方便圖像和文字的輸入; 軟件: HTML編輯軟件:常用的有Frontpage、Hotdog等,本文重點介紹 Dreamweaver; 圖像處理軟件:常用的有Photoshop、flash、Fireworks 等; 文件上傳軟件:常用的有Cuteftp、WSftp等。 三.頁制作 真的是萬事開頭難啊,遇到了很多問題,比如:插入的圖片不符合規格,一下子把其他內容的框架擠開;插入的層太多,大一點的就把小一點的給覆蓋掉了;插入的FLASH不能產生效果。總之問題一籮筐。實踐出真知,原來自己還有那么多欠缺的知識。于是回歸本源,先把課本上的東西弄通再談其他。然后又到圖書管里借了幾本頁制作方面的書籍來參考。 在對基本知識有了詳細的了解之后,做起東西來就得心應手多了,知道引導頁能過加映像之后,我決定為我的頁設計一個引導頁。 然后是主頁和二級頁面的設置。要注意,上只能使用JPG和GIF兩種圖象格式,其他諸如BMP和TIF等很通用的格式都不能用在上,因為它們太大了,但可以用圖象軟件進行轉換,比如Office 97的照片編輯器。把準備在主頁上出現的圖象放進相應的目錄里后. 在一步一步的邊學邊做的過程中,看著心中的東西一點一點的出來,真的很有成就感。雖然自己的頁技術還差的遠,但是回顧一下這周真的學到了很多的東西。 四.頁的調試 之前把作過的東西放到U盤里,發生過圖片顯示不出來的狀況,還好即使找到了解救的方法,把源文件和WEB頁面放到一起這樣就算路徑改變的話也不會影響頁面的效果。 總結:在>
第2篇: ps實習報告
實訓報告
專業:笑嘻嘻笑嘻嘻 班級:休息休息 姓名:嘻嘻嘻
【摘要】插畫上色的步驟和注意要點。插畫上色中不可避免的要選擇混色,和立體感的體現,所以要注意選擇色彩進行混合還有筆和色彩的運用。在實訓過程中我掌握了漢王手繪板和繪圖軟件Easy Paint Tool SAI的運用。插畫上色需要時間加耐心才可能做出好的作品。
【關鍵字】插畫上色,繪圖板的使用
關于實訓插畫設計
插畫設計早已經被我們所知道,可是卻沒有太多的接觸。一直懷著對這門夢想藝術的幻想。在這次實訓中我見到了自己一直覺得很神奇的插畫制作,在上學期,老師曾經為我們安排過一次見證插畫的繪制,請了一位專門畫插畫的整個人看起來很有藝術氣息的一個男士,他給我們上了一堂記憶深刻的啟蒙課,讓我對插畫產生了濃厚的興趣。在為期一周的實訓中,我們通過各種途徑了解了商用插畫的上色,和軟件的應用,還熟悉了繪圖工具。
在插畫的繪制中要有對顏色的敏銳度。及對商業的熟知程度我們采用的是老師所提供的線描稿,然后自己來思考該如何上色以及上什么色。
在為插畫上色的時候,我發現色彩如果搭配的不好的話,整幅圖就很難看了。所以要為插畫上色的話,我們還要先看看老師說的色彩構成、平面構成、立體構成從多方面去看,先為你要上色的作品構思好你想要的效果,以及需要的色彩元素,主要色彩。所以進行插畫上色時要顧及其立體性,光線的明暗,整體色彩的自然感。為商品做的插畫要具有表現商品的夸張性。充分的表現出商品的特性,在運用色彩搭配的時候參照色彩的平面構成及色彩組成,最后的作品還要看整體的效果,然后進行改進。
在這次實訓作業中,老師給我們提供了很多的線描稿,讓我們自己選擇兩幅來完成。我選擇的是動物寫實插畫山雞和兒童時尚插畫手捂右耳的孩子,作為主要的完成對象。按照老師的要求進行創作上色。我是按照這樣的步驟來做的:1.描出插畫的主要線條,2.從最大到小的區域來上色,3.進行顏色的混合,就是把第二步涂上的色添加其他的顏色進行混合,來取得較好的顏色效果,這一步會比較慢一些,4.檢查畫面的效果,5.為自己的插畫作品構思畫境和思想上的感覺,6.開始根據自己構思的框架走,更改作品,7.添加陰影和高光效果,讓圖片看起來更具有立體感。在創作的過程中,可以添加許多的小元素,讓自己的作品看起來更新穎突出。
這次實訓是沒有添加商業元素的插畫創作,所以也就不需要考慮那么多的商業特點,作品也就只具有欣賞效果。如果出去工作是做這個,那么則需要考慮更多的東西了,這也讓我看到插畫設計的難度所在。
實訓時使用了漢王手繪板和繪圖程序Easy Paint Tool SAI。這些都是第一次接觸,不過上手挺快,在繪制的時候要注意筆勢和筆壓筆觸。還有筆尖的大小以及硬度,通過調整這些可以實現不同線條的繪制。還有鉛筆,2值筆,水彩筆,筆等不同類型的筆的應用。在上色的時候不同的筆相同的顏色繪制的色塊都大不相同。如果需要多種顏色進行混合的時候,選擇混合原色就需要注意了,這方面參考了一些色彩構成的文章,不過還是沒有運用的很好。在我的作業中,顏色混合是一個很大的問題,我始終不能把多種顏色混合的自然好看一些,所以我就選擇了使用純色,雖然這樣創作出來的插畫顏色看起來會比較單調。顏色的深淺及適當的陰影效果還可以表現畫面的立體感。
在使用Easy Paint Tool SAI時,還要注意不同的色塊區域要新建圖層來放,養成良好的習慣。新建圖層放可以更方便元素的使用和更改。還有圖片的放大縮小和旋轉功能讓我們能更方便的處理線稿。
插畫現在被廣泛的運用到各個領域,融入我們的生活中。比如報刊雜志的封面插頁,小說的封面影視廣告卡通吉祥物等。
小結:
做出來的插畫要有立體感就需要運用到色彩的立體構成這個要點,通過色彩陰影的表達及光線顏色深淺程度。通過使用繪圖板熟練了插畫上色以及線條繪制還有整體布局,不僅學習了插畫的色彩構成還學習了使用不同的繪圖工具來制作插畫。可以用課余時間去多看看關于素描和顏色組合方面的書和多看看這方面的作品對以后提升能力很重要。
第3篇: ps實習報告
個人簡歷
一.設計思路和過程描述
我的思路是整個封面顯得整潔,大方,有自己的特點。內容詳細,便于了解信息。所以我采用了水墨畫做簡歷的背景,與眾不同,又不顯得太俗氣。水墨畫的背景,表達了我對文化內涵的追求。和中國山水的喜愛。下面加上個人信息。這就完成了。總的來說,還算是中規中矩的。
系徽設計
一. 制作系徽
1. 重要性。
LOGO、標志、徽標、商標是現代經濟的產物,它不同于古代的印記,現代標志承載著企業的無形資產,是企業綜合信息傳遞的媒介。商標,標志作為企業CIS戰略的最主要部分,在企業形象傳遞過程中,是應用最廣泛、出現頻率最高,同時也是最關鍵的元素。企業強大的整體實力、完善的管理機制、優質的產品和服務,都被涵概于標志中,通過不斷的刺激和反復刻畫,深深的留在受眾心中。
2. 制作技巧。
原理常識
一.基本要求
1、設計須充分考慮其實現的可行性,針對其應用形式、材料和制作條件采取相應的設計手段;同時還要顧及應用于其它視覺傳播方式(如印刷、廣告、映像等)或放大、縮小時的視覺效果。
2、在設計中使用圖形制作須注意,不僅要簡練、概括,而且要講究藝術性,使人易于記憶。
3、在藝術構思上力求巧妙、新穎、獨特并且表意準確以達到形式美的視覺效果;構圖要凝練、美觀。
4、設計要符合作用對象的直觀接受能力、審美意識、社會心理和禁忌。
5、色彩要單純、強烈、醒目,要遵循標志設計理念的藝術規律,創造性地探求恰當的藝術表現形式和手法,錘煉出精當的藝術語言,使所設計的標志具有高度的整體美感、獲得最佳視覺效果。標志藝術除具有一般的設計藝術規律(如裝飾美、秩序美等)之外,還有其獨特的藝術規律。
二、主流趨勢
1. LOGO設計師們不再一味強調可持續性或者籠統的“綠色”。依然有眾多的自然圖案,但“綠色”不再那么特別。
2. 色彩越來越生動。不飽和理論退潮,取而代之的是色彩濃度。
3. 總體風格趨向簡潔—類型簡潔、線條簡潔、色彩簡潔—就好像理念越來越簡單明了。簡潔可能已經成為衡量品牌意識強弱的尺度。
4. 越少越好:少一點美術字,少一點PS處理,少一點矯揉造作的雕琢。
三、國際規范
LOGO的國際標準規范為了便于INTERNET上信息的傳播,一個統一的國際標準為需要的。實際上已經有了這樣的一整套標準。其中關于網站的LOGO,目前有三種規格:1. 88*31這是互聯網上最普遍的LOGO規格。
四、標志三要素
1、名稱
一個出色完美的商標,除了要有優美鮮明的圖案,
一些著名標志?(4張)
?還要有與眾不同的響亮動聽的牌名。牌名不僅影響今后商品在市場上流通和傳播,還決定商標的整個設計過程和效果。
2.圖案
各國名稱、國旗、國徽、軍旗、勛章,或與其相同或相似者,不能用作商標圖案。國際國內規定的一些專用標志
3、色彩
色彩是形態三個基本要素(形、色、質)之一。標志常用的顏色為三原色(紅,黃,藍),這三種顏色純度比較高,比較的亮麗,更容易吸引人的眼球。
3. 制作方法
1、我們在設計的過程中將用盡可能簡潔的圖型、線條及色彩來完成。
2、力求巧妙、獨特的構思,以達到形式美的視覺效果。
3、圖形既要簡練、概括,又要講究藝術性,讓看過的人能夠記得住。
4、在標志的應用上要達到好用,無論是印在名片、畫冊上,還是戶外的材料制作,都要能夠很好的實現
1、我們在設計的過程中將用盡可能簡潔的圖型、線條及色彩來完成。
2、力求巧妙、獨特的構思,以達到形式美的視覺效果。
3、圖形既要簡練、概括,又要講究藝術性,讓看過的人能夠記得住。
4、在標志的應用上要達到好用,無論是印在名片、畫冊上,還是戶外的材料制作,都要能夠很好的實現;
4.制作系徽注意事項
文字禁忌
由于文化的差異,各個國家都擁有自己的一套文化信仰和傳統觀念,所以禁忌的內容有所不同。標志設計中文字的禁忌主要有一下幾種。
.姓氏名稱.陌生事物的名稱3.動物名稱。各個國家對動物的忌諱和信仰有所不同,在標志設計中,某些不受大眾喜好的動物往往會代表不好的含義,因此此類動物的名稱也是一種設計禁忌。
國家和國際性質的組織名稱。
.帶欺騙性質和名族歧視的文字
數字禁忌,色彩禁忌。
5.設計思路和描述
在設計中使用圖形制作須注意,不僅要簡練、概括,而且要講究藝術性,使人易于記憶。
在藝術構思上力求巧妙、新穎、獨特并且表意準確以達到形式美的視覺效果;構圖要凝練、美觀
設計要符合作用對象的直觀接受能力、審美意識、社會心理和禁忌。
、色彩要單純、強烈、醒目,要遵循標志設計理念的藝術規律,創造性地探求恰當的藝術表現形式和手法,錘煉出精當的藝術語言,使所設計的標志具有高度的整體美感、獲得最佳視覺效果。標志藝術除具有一般的設計藝術規律(如裝飾美、秩序美等)之外,還有其獨特的藝術規律
我們是商務管理系的,簡單說就是商務活動。我們的專業又是電子商務,符合時代潮流,又是符合人們的消費生活的,,而網上購物或者進行商務活動又要用到電腦,互聯網把我們連系到一起,所以我選用電腦和互聯網作為主圖。外加一個框架。
個人名片設計
名片,又稱卡片(粵語寫作咭(kā)片),中國古代稱名刺,是標示姓名及其所屬組織、公司單位和聯系方法的紙片。名片是新朋友互相認識、自我介紹的最快有效的方法。交換名片是商業交往的第一個標準官式動作。
一名片要素
1、屬于造形的構成要素有:
插圖(象微性或裝飾性的圖案)
標志(圖案或文字造形的標志)
商品名(商品的標準字體,又叫合成文字或商標文字)
飾框、底紋(美化版面、襯托主題)
2、屬于文字的構成要素有:
公司名(包括公司中英文全名與營業項目)
標語(表現企業風格的完整短句)
人名(中英文職稱、姓名)
聯絡資料(中英文地址、電話、行動電話、呼叫器、傳真號碼)
3、其它相關要素:
色彩(色相、明度、彩度的搭配)
編排(文字、圖案的整體排列)
二.分類標準
早期名片與近現代名片的主要區別是用手寫而不是印刷。
現代社會,名片的使用相當普遍,分類也比較多,沒有統一的標準。最常見的分類主要有以下幾種:
一、按名片用途,名片可分為商業名片、公用名片、個人名片三類。
二、按名片質料和印刷方式分,數碼名片、膠印名片、特種名片三類。
三、按印刷色彩分,單色、雙色、彩色、真彩色四類。
四、按排版方式分,橫式名片、豎式名片、折卡名片三類。
五、按印刷表面分,單面印刷、雙面印刷兩類。我們將以上類別分述如下。
三.制作過程
小小名片,看似簡單,制作起來卻是相當的麻煩,它要經過以下八道工序才能到你手中。
印刷方式
印刷選擇
名片內容
名片設計
名片印刷
后期加工
四.設計理念和描述
我們都知道,文字是人類日常生活中最直接的視覺媒體之一,更是學術文化的傳播者。而字體設計就是將文字精神技巧化,并加強文字的造形造魅力。所以文字應用在設計行業時,不單只為傳達訊息,并且具有裝飾/欣賞的功能和加強印象的機能。
由于廣告事業的發展迅速和受到世界性的設計潮流影響,不論是廣告公司或個人在從事設計工作時,為了商業需求或表現個人設計理念,除了印刷字體的變化外;也產生了許多具有裝飾性、變化性的新穎字體。手繪字體就是在強調書寫時的輕快和創意趣味……等諸多前提下,巧思設計出來與傳統字體截然不同的特殊字體。
在設計名片時,行業常影響文字造形的表現方式。例如,軟筆字體適合應用在茶藝館上。文字設計的題材來源有:公司中英文全名、中英文字首、文字標志……等,字形則包括萬象,設計的字形、篆刻的字形、傳統的字形。最后,要注意字體與書面的配合,來營造版面的所氛,將名牌塑造成另一種新視覺語言。




