考驗智商的游戲20篇
考驗智商的游戲(1)
【盤點】那些有關\\時空穿梭\\意外結局\\無限輪回\\考驗智商的不可錯過的懸疑片 (第一季)
《恐怖游輪 》Triangle 這一部可謂是懸疑片中的經典佳作。喜歡推理驚悚的萬萬不可錯過。除了扣人心弦的情節之外,電影在血和淚的輪回中告訴我們不要企圖在重復中尋找已經失去的愛。
《穆赫蘭道》 Mulholland Dr. 歡迎來到大衛林奇創造的一個漫長而奇怪的夢境。這個夢撲朔得讓每一個觀眾都沉溺其中。看似松散沒有頭緒的事情連貫起來,就會發現另一個真相,另一個世界。
《幻影兇間 1408 》 根據著名作家史蒂芬·金同名小說改編。約翰·庫薩克的演技被體現的淋漓盡致。其實洪水冰天不恐怖,最恐怖的事情莫過于:他用盡辦法也無法離開。
《生死停留 》Stay 一部超出想象的心理驚悚電影。且看演員陣容,伊萬·麥克格雷格 瑞恩·高斯林,娜奧米沃茨,就足以吸引眼球。看到結尾之處不得不驚嘆編劇和導演的創意。
《小島驚魂 》The Others 玩弄血腥鏡頭、故弄玄虛的配樂、一驚一乍的恐怖片早已過時,看過之后會越來越害怕的恐怖電影才是上乘佳作。這樣的一部電影,你不看兩邊都不行。
《致命ID》 Identity 這是一個一個典型而又引人入勝的懸疑故事。是一個由類似于密室型+連環殺人案+精神分裂癥等元素組成的懸疑片,兇手就在事情的發展過程中水落石出。
《致命魔術》 The Prestige 這是一部超強陣容的兼具懸疑和科幻的電影,克里斯蒂安·貝爾 ,休·杰克曼, 斯嘉麗·約翰遜 , 麗貝卡·豪爾出色地演繹了中世紀兩個魔術師之間的巔峰對決。層層的反轉結局讓人欲罷不能。
《記憶碎片》 Memento 和上一部一樣是導演克里斯托弗·諾蘭的力作,當記憶支離破碎后,你該怎樣面對生活?電影告訴我們,最重要的是要有一個好的記憶力,再加上不俗的邏輯推理能力,才能像拼圖一樣找到那唯一的真相。
《非常公寓》 L"appartement 現實與現實,現實與記憶,與幻覺的縱橫交錯里,愛也在閃現著變換著各種面目,找到時已經形同陌路。觀影過程有如你不斷在按著F5。如果你看懂了,結尾處或許你會流淚。
《寂靜嶺》 Silent Hill多維空間之間的交錯和穿梭,加以濃重的宗教色彩,給整個電影增加了一層神秘感,正如籠罩在著寂靜嶺中的濃濃大霧,讓人看不清道路看不清事實。每個人心中都有一個深淵。
《非常嫌疑犯》 The Usual Suspects 凱文史派西無可挑剔的演技。“總有一幫人看片子就是猜兇手。。猜對了就覺得自己成了先知。” “懸疑片的懸疑不是在于兇手是誰。兇手就那么幾個人。猜來猜去還能猜不中么。關鍵是懸疑片的邏輯和推理。
《禁閉島》 Shutter Island 萊昂納多·迪卡普里奧主演的這一部絕不僅僅是懸疑片的影片有太多的可圈可點。偵探型+精神病型的劇情給人一種正在走迷宮的感覺,可是走來走去,走不出去的就是這一片海中的神秘島嶼,其實真正走不出去的是心里那用放不下的執念。
《眼前的生活》 The Life Before Her Eyes 這部由烏瑪·瑟曼主演的有關幻象的電影,記憶中的 想象中的 現實發生的 到底哪一個才是我們眼前的生活?當整個生命猶如海市辰樓般坍塌的時候,你還相信你所過的生活是真實存在的么?
《香草的天空》 Vanilla Sky 由湯姆克魯斯,卡梅隆迪亞茲,佩洛尼普克魯茲主演的敘事結構為“夢的套層”的電影,有科幻的成分但是更引人的是其中浪漫的愛情,在愛與恨的邊緣,在意識與混沌的邊緣,男主完成了自我覺醒和救贖之旅。
《搏擊俱樂部》 Fight Club 備受廣大影迷們喜歡的神作。不僅僅只是因為強大的愛德華諾頓和布拉德皮特的粉絲陣容,情節也十分引人入勝,出人意料之外。精湛的演技足以掩蓋多重人格題材的略顯老套。花癡們不可錯過的懸念片。
《不要回頭》 Ne te retourne pas 光是看著莫妮卡·貝魯奇,蘇菲·瑪索 這兩大主演的名字,心里也會想著不管怎樣都要看一看。主人公通過種種幻像找回了殘缺的記憶(心理創傷)及逝去姐妹的靈魂。人不一定真正醒著,可能只是在一個夢到另一個夢的路上。
《霧氣蒙蒙》The I Inside 要看拍攝這一類片子的年份,就會驚異地發現,這一部片子竟然是《蝴蝶效應》和《生死停留》的前輩,只是生不逢時沒有后兩者出名罷了。所以更加佩服導演和編劇的創意和新奇的想象力。記憶的斷層要怎么補上?循環的又是怎樣一個故事?我們所能看到的只是主人公如籠中疲于奔波的倉鼠一般無法逃離這生死輪回。
《死路》 Dead End 算是《小島驚魂》的公路版,小成本的恐怖片佳作。氛圍營造極佳,最后的反轉更給人留下一種淡淡的憂傷,人對生的向往在片中反映的入木三分。在極低成本電影中算是構思精巧也比較符合邏輯的了,而且也沒有令人討厭的大團圓結局。
《靈幻夾克》 The Jacket 《生死停留》的夾克版。 時空的轉換,現在與未來的穿梭,都在杰克(亞德里安·布洛迪 Adrien Brody 飾)身上神奇的發生著。和前幾部比起來,這一部明顯帶著凝結在情節里的文藝感和憂郁感。凱拉納特利的出演也使得片子有一種浪漫主義的色彩。
《塵霧家園》 House of Sand and Fog 這是一個看到最后絕望到骨子里的電影。"有時候毀滅了我們的生活的,并非仇恨,而是我們抱有的希望。" 這是電影介紹中提到的主旨,讓人迷惑,天使與惡魔,到底我們看見了什么?喜歡《美國往事》里的詹妮弗康納利的影迷們不要錯過。
【盤點】那些有關\\時空穿梭\\意外結局\\無限輪回\\考驗智商的不可錯過的懸疑片 (第二季)
《時時刻刻》 The Hours 妮可·基德曼,朱麗安·摩爾,梅麗爾·斯特里普聯手演繹的這部又文藝又充滿懸念的劇情片,小編個人真是愛死了這部片子。 跨越時空的三個女人,因為一個名字被聯系起來,不同的時空里,她們的內心深處,關于死亡的掙扎與抗爭,沒有停息,時時刻刻。
《蝴蝶效應》 The Butterfly Effect 口碑和知名度都非常好的一部電影。主人公幻想著用現在的意識潛入童年的身體,去彌補種種過失給人們帶來的傷害,然而他一次次的跨越時空的更改,只能越來越招致現實世界的不可救藥。一切就像蝴蝶效應般,牽一發而動全身。
《盜夢空間》 Inception 又是一部諾蘭的經典之作。且不說誘人的演員陣容,就情節而言這是一部復雜精致并絕對精彩好看的電影,他就像一場夢境一樣讓你匪夷所思卻又流連忘返。 “既然做夢,就做大點” 這句太深得人心了。——2010年最天才的電影。
《羅拉快跑》 Lola rennt 考驗羅拉愛情的時候到了,為了在20分鐘內籌到10萬馬克,救出曼尼,她狂奔在向銀行家父親求助的路上。任何一天任何一秒你做了一個決定有可能改變你的人生。羅拉一頭火紅的頭發成了熒幕上永恒的經典。
《神秘群島》 Half Light 英吉利海峽上空射進來的稀薄陽光美麗的場景,參雜了悲涼和懸疑。整部片子像是做了一次比較深入的心靈探尋。這是一部太過于美麗的恐怖片,風韻猶存的黛米摩爾本身就是很美麗的看點。超自然的力量真的存在嗎?還是原本就是一個精心策劃的騙局呢?
《預言》 Premonition 幾乎每一部懸疑片都必須要找一個魅力十足的女演員來和情節一起帶動整個故事的發展。這一部則是SB姐桑德拉布洛克。她每天醒來都會發現自己似乎在不同的時空中來回穿梭:星期四,星期一,星期六,星期二…… 因果也許是不能夠改變的,現在所經歷的必定是從前帶來的結果,但是也同樣是以后命運的原因。
《奪命手術》 Awake 圍繞在富家公子身邊的各種陰謀詭計實在是數不勝數,精巧奇謀的各種計倆也屢見不鮮。可是這次導演的另辟蹊徑卻證明了,故事是否精彩,三分看故事本身,七分卻看講故事的人。當兒子能意識到母親的愛,那么便是一種成熟,一種覺醒。電影以“麻醉醒覺”為線索講述了一個關于陰謀與愛情的故事。
《火柴人》 Matchstick Men 喜歡尼古拉斯·凱奇的觀眾們錯過這樣一部電影簡直就是犯罪。沒有人能夠一輩子不被騙,而我們總是容易被自己最相信的人欺騙。很多電影所謂的意外結局都是套路中的“涮你一把”,但這部真的很意外。
《雙重情感》 Passion of Mind 黛咪·摩爾飾演活在兩個世界的人,兩段情愈來愈真實,夢境好像很有質感,她開始陷入這個雙重世界……結局就是陀螺倒了,夢醒了。
《美國精神病人》 American Psycho 編劇贊,殺人情節似真似幻。電影的英文名字是psycho而不是killer或其它,暗示了他是個在重壓之下患有精神疾病的人,然后片中很多細節也揭示這一切原本是他畫中的臆想世界,但這一切都不重要了。因為導演另有它意。(貝爾的演技沒治了!)
雙面情人 《Sliding Doors》 清新流暢,冷峻簡約,愛情輕喜劇型的英倫小品風格。和《羅拉快跑一樣》旨在討論人生能否重來以及決策的選擇影響人生的問題。導演采取的敘述方式是循環式,頭尾相接,時間沒有前進,永遠在這個旋渦中轉個不停,是普通的愛情片變得精彩而耐人尋味。
《質數的孤獨》 La solitudine dei numeri primi 而當他們的生活有了交叉,他們感覺到非常親近,好像有什么東西鏈接著他們,或者說,讓他們無法被分開。他們的人生就在這糾纏之中已經被冥冥注定。命運決定性格,然后性格再次決定命運。
《孤堡驚情》 El orfanato 西班牙電影,去年西班牙本土電影冠軍~~故事情節,人物表演,氣氛烘托,主題思想都堪稱一流。那種恐怖的感覺有點像經典游戲《寂靜嶺》,恐怖的源頭來自可憐的弱勢群體的悲傷與絕望,(真的沒什么好可怕的),這是一部歌頌親情的電影,如果你淚點低,說不準還會看得眼睛濕潤了。
《綠茶》你也許會尋思姜文和趙薇還演過這么一部電影小眾的也許你之前都沒有聽說過。很多人都說它“撲朔迷離”,我想這主要是因為,情節中充滿了隨心所欲的編織和它的雙線敘事方式和極具特色的攝影剪輯風格以及開放式的結局。經典的一句臺詞就是:“知道么,眼前有道彩虹,用不著出去經風雨。”
《雙重時間》 The Double Hour 能讓看不懂的人睡著,能讓看懂的人心涼。你以為這是個愛情片,但隨后就開始朝向未知方向發展。意大利電影這兩年又要抬頭,涌現出一批很有特點的作品,鏡頭又棒,故事講得也吸引人。很漂亮的女主角。 反轉,反轉,再反轉,一部很拽很另類的導演處女作。
《高度懷疑》 Beyond a Reasonable Doubt 最后5分鐘全片卻來了個大逆轉,這個逆轉的確增加了影片的深度,對社會的虛假陰暗進行了深刻的詮釋。這種顛覆性結局的以往的電影已經看過很多次了,而且經常帶來意外的驚喜,但這次的結局實在讓人不勝唏噓難以釋懷。邁克爾·道格拉斯游刃有余的演技更為之貼了不少金。
《留下我》Leave Me 這是一部有關時空穿梭的愛情短片。如果是能和ta在一起的話,即使被封進相片里又有什么關系呢 ?
《愛奴》 Dot the I 你可以說它劇情太狗血,卻也可以說戲中戲,各種意外。一再急轉直下的劇情,配以自然清新的表演。特別喜歡佛拉明哥舞那種辛辣婉轉的味道,一部曖昧氛圍很足的愛情懸疑片。
《心中的野獸》 La Bestia Nel Cuore 電影從一個安靜的墓地開始,漸漸地導入撲朔迷離般的故事。可以說這部電影的敘事方式是非常吸引人的,環環相扣的設問讓你不得不一刻不停地把注意力全部集中在屏幕上面,直至最后的一刻,所有的秘密終于都被揭開了。
《最后一次心動》Kammerflimmern絕對不可透漏結局的一部好片。導演以虛實錯綜手法再現當代德國青年生活的無措與困惑。看過之后給人以發現新大陸的快感。很難想象這是一部二十幾歲電影系學生的畢業作品。
【盤點】那些有關\\時空穿梭\\意外結局\\無限輪回\\考驗智商的不可錯過的劇情片 (第三季)
《謎一樣的雙眼》 El secreto de sus ojos擁有意外結局的奧斯卡獲獎影片。電影的最后半小時,讓大家見識了什么叫力拔千鈞,蕩氣回腸。之所以是獲獎影片,情節和敘事的出色之外,更重要的本片帶給大家的情感體驗和愛的共鳴。
《兩個情人》 Two Lovers 令人嘆息卻又合乎情理的結局讓一個原本俗艷的愛情故事擁有了特有的神秘張力。好像是圓舞舞到邊緣,又一個回旋舞回了中央。我們都需要機緣和妥協。
《懸崖上的野餐》 Picnic at Hanging Rock 正如海報上小字所寫給大家的:all that we see or seem is but a deam within a dream.與其說是電影,不如說這是導演派給大家的一個白日夢。整個片子極具先鋒氣質的古典美和神秘主義。
《秘密》 Si j"étais toi 開放式結局,或者也許你細心一點就會發現結局并不開放,結局導演已經用細節的電影語言告訴了大家。筆跡還是母親的,這個是不容易改變的。所以秘密在于,母親只是習慣了女兒的生活,不想失去,欺騙了所有人。女兒已死。
《穿越時空的古宅》 From Time to Time 魔幻色彩更濃一些吧,有一點關于時間軸的問題。不過很合情合理。片子柔光處理的很優美,淡淡的哀傷中隱藏著一份溫情,最后雖然是對戰爭的映射不過也算圓滿,是一部比較溫情的英式片。
《時光倒流七十年》 Somewhere in Time 雖然和現在的愛情片比較起來或許你會說它情節較弱,感情刻畫不深,但是畢竟拍攝的年代久遠而且帕格尼尼主題曲足以掩蓋所有硬傷。時光交錯的惆悵 在相遇的那一刻瞬間融化...
《歪小子斯科特對抗全世界》 Scott Pilgrim vs. the World 影片算得上開創了一種新的電影類型,那就是電玩風格的游戲,整部電影其實就是一場闖關游戲,一個玩樂隊的悶騷男與心儀的女孩兒的7個前男友的一場場對決,打怪、升級、拿裝備、打Boss,一樣都不少,這也就是影片最讓人興奮的一點。
《第六感生死緣》 Meet Joe Black 一個死神話題的愛情故事,除了要說在看布拉德皮特在戲里吃花生醬于是自己中途也去買了一瓶之外,還要說這個結局是我能想到的最好的結局了。
《別讓我走》 Never Let Me Go 事是懷舊科幻,核心是抵死浪漫,也許與原著作者背景有關,透著一股東方文化中特有的“竟無語凝噎”的綿長悲愴。這種內斂的氣質很好的配合了影片的英式氣場,使其從頭至尾,演者和觀者均屏氣凝神,只讓最復雜凝重的情感緩慢流淌于精致的畫面中,達到多一分即冗的境界。
《房客》 The Lodger本片翻拍自希區柯克1927年的同名電影。這是一部值得回頭再看的電影,從頭看一次,你也許會發現你之前錯過的很多細節,而這些細節又會讓你推理出不一樣的真相。電影的結局絕對是神來之筆,讓你欲罷不能地沉浸在懸疑的劇情之中。
《宛如天堂》 Just Like Heaven電影的構思顯然是俗套的,人和鬼的糾纏,互相討厭到互相吸引的180度轉變,大團圓的完美結局,帥哥美女的配對……一切的娛樂元素都用上了。叫人不喜歡也難。
《再生門》 Die Tür 因為在它的前面有蝴蝶效應這樣的經典之作,所以你可以說它在模仿。這電影和蝴蝶效應3有相似之處,但不及蝴蝶3劇情那樣復雜,也不那么完美,但是看過之后的思考價值不遜于蝴蝶3。
《黑暗鄉村》 Dark Country若你沒看懂,那么你會嗖一下站起來說這泥馬真是一部爛片,但是若你看懂了,你會拍著桌子大聲叫絕,大呼過癮。連環殺手+精神分裂+無限死循環。推理帝萬萬不可錯過。
《如夢》電影就是造夢的,有些神經質,但是很好看,畫面一流,四星一顆給攝影和布景。,非常難得。把愛情片拍成了若即若離的夢境,進行人格和心理學的解析,也難能可貴。這樣的愛情,像推理小說一樣讓人抓狂。(吳彥祖的粉們不要錯過)
《大象》 Elephant 敘事手法值得稱贊的戛納金棕櫚影片。就像在電影中不時出現的舒緩的鋼琴曲一樣。燦爛的陽光、綠色的草坪、年輕的生命,所以美好的一切都終結在結尾的屠殺中。生命的終結和導演這種平淡的講述方式之間所形成的落差和張力。在寫實和形式化之間找到了很好的平衡點,像后面兇手從長焦的模糊背景抽離出走到清晰的絕妙處理數不勝數。
《緣,妙不可言》童年時代的記憶,電視里經常會放這部電影。現在回想起來覺得還是拍的不錯的一部,比起現在某一些完全是在浪費錢的所謂愛情商業片。關于命運,關于機緣,關于愛情,外加一些魔幻的色彩。
《格蕾絲》 Grace 首先海報就很吸引人。如果你喜歡恐怖片,同時又有些小重口對變態偏激的話題剛好感興趣,那么這部電影百分百就是你的菜了,再加上以外的結局,母愛的主題,看完之后或許你還會唏噓一陣。
《父與女》感人至深的動畫短片,一切情節由少女和父親滾滾向前的車輪展開,轉動不停的車輪正如生命的前行不停歇,而父親的離開女孩的長大也不過只是這路上的一段而已,女孩老去也將離開的時候,我們發現其實是愛是一種輪回。
《安娜與貝拉 》Anna & Bella還是一部十幾分鐘的催淚動畫短片。一生之中什么是暫時的,什么是永恒的,什么是真愛的,什么是虛榮的,什么是可以淡忘的,什么是永記心頭的。出彩的地方并不多,但最后落幕時倒是讓人感慨萬千。
無姓之人 Mr. Nobody 在其復雜多變的結構下,導演對影片敘述的梳理,節奏的把握,人物性格的塑造等方面展現了及其高超的技巧。《無姓之人》將一個古老的命題“人面對選擇之后的多重人生境遇”通過更加高超的電影技巧進行翻新,使得影片不僅僅局限于《羅拉快跑》的形式主義和《滑動門》的愛情主題,與區別于基氏的《誤打誤撞》的嚴肅的政治取向,而更加接近“命運多重性”的哲學命題。
【盤點】那些有關\\時空穿梭\\意外結局\\無限輪回\\考驗智商的不可錯過的劇情片 (第四季)
《死亡幻覺》 Donnie Darko 一部檢驗你邏輯能力的電影。作為結果的未來的飛機碎片遇到了蟲洞,來到了28天之前,影響了起因,這個起因卻會讓后來28天里發生的事情不再發生,包括飛機事故——這個世界我們以為的邏輯都是shit!! 不是死亡是一場幻覺,而是生命是一場幻覺……
《暫停》 Suspension 同樣是時間停止的影片,cashback給我們一個唯美浪漫的英倫小品,這部影片則描述了一個偉大癡漢的幸福時光以及一個可憐女人的驚悚遭遇。整體還不錯值得一看。
《本杰明·巴頓奇事》 The Curious Case of Benjamin Button時空穿梭里的經典之作。生命中如此紛繁復雜的交錯只用一次逆行就被表現得一絲不掛般徹底。搏擊俱樂部里的時間可以說是固定的,但本杰明巴頓則帶著我們在時間之河里感受溺水之苦。
《第六感》 The Sixth Sense 又是一部以結局見長的電影。和《小島驚魂》有異曲同工之妙。它的節奏并不似一般的恐怖或懸疑片那樣緊張和壓抑,甚至可以說它的節奏很有些舒緩和悠揚,充滿了揮之不去的溫情與淡淡的憂傷。
《沒有青春的青春》 Youth Without Youth初觀本片,很容易被復雜的情節架構和其中包含的語言學、哲學、神學、心理學和歷史學知識弄暈。我在連續看了兩次后,覺得可以在這些繁復的元素中找到一些貫通全片的線索。海報上的玫瑰是愛情的玫瑰,是青春的玫瑰,更是時間的玫瑰。
《驚魂記》 Psycho 80W成本的電影業同樣可以做到流芳百世,希區柯克縝密的思維、獨特的運鏡,加重了對細節的刻畫,其隱喻也值得回味,結尾那具骷髏頭更讓人不寒而栗。據說此片開創了人格分裂電影的先河,同時也暗示了希區柯克本人的“厭女癖”。
《愛麗絲夢游仙境》 Alice in Wonderland 無須贅述大家從小就耳熟能詳的故事。看點在蒂姆波頓為大家展示的奇幻世界以及那些很大牌的奇奇怪怪的男女。
《魔女嘉莉》 Carrie驚心動魄的恐怖片,雖然片尾也有不少恐怖和暴力的鏡頭,但其實這是一部講人性的電影。在結尾,一切都很平和、美麗,當然,除了那只從地獄伸出來的手。
《閃靈》 The Shining閃靈中的罪缺少邏輯性,是無緣由的,一切都沒得到充足的解釋,看著恐怖,也因為自己了解自己也曾有這樣的無緣由之事之選擇。跟蹤鏡頭伴著詭異音樂不停向前,而觀眾卻不知去向何方也不知會發生什么更不知何時會發生什么,怎能不緊張!
《和尚與飛魚》法國動畫短片,僅有六分鐘,用色簡單但內容飽滿。英譯雖是Monk 但空翻譯成和尚或是僧侶都不太合適。法國的Monk更偏向修道者而言。全篇充滿粉刺和拖沓之意,紛擾的糾葛纏住修行者的靈境之道。不似平凡脫俗的禪意,更顯輕快的風格。但末了修行者和魚一同落入虛空世界又叫人醍醐。業已殊途同歸。
《人猿星球》 Planet of the Apes 看完那個極其震撼的結尾,你會感受到一種宿命般的絕望,然而正是這種絕望帶來了這個系列徹底和深刻的反思,這正是反烏托邦電影的魅力所在。 你以為逃出了這個世界,其實,你又回到了原點。——最大師級的震撼結局。
《電鋸驚魂》 Saw 知名度極其高的系列懸疑片。一個血腥的死亡游戲開始了。在剩下不多的時間里,他們必須找到線索,逃出地獄。在最后關頭,當他們以為重見天日的時候,新一輪的噩夢才剛剛開始。當你認為一切已成定局時,所有你原來的推測突然全被推翻了——謎底近在眼前。
《悲傷故事的美好結局》 Histoire tragique avec fin heureuse 這部短小精悍的動畫短片因為太過于優秀也算作意外結局系列吧。只不過這個意外是圓滿的是治愈的。短片里富有節奏感的心跳,悲傷的音樂和溫和緩慢的旁白為片子增色不少。
《睜開你的雙眼》 Abre los ojos 西班牙版(原版)《香草的天空》電影巧妙地運用回憶、夢境和“現實”場景等電影敘事法,融合了多種電影元素,開始的時候,你可能只覺得這是一部愛情片,后來你可能覺得是一部道德片,你又會覺得它是心理懸疑片,或者是恐怖片,IMDB上還將它列為科幻片,但它似乎又難以真正歸到其中任何一類。
《七宗罪》 Se7en一部大名鼎鼎的偵探懸疑片。“暴食”、“貪婪”、“懶惰”、“嫉妒”、“驕傲”、“淫欲”、“憤怒”,這是天主教教義所指的人性七宗罪。從一個個令人匪夷所思的案件中巧妙的牽扯出一個令人驚訝的悲慘結局……
《預見未來》 Next 片子中尼古拉斯凱奇有某種預知能力,可以預知到2分鐘后的事,并且可以事先采取行動,隨著行動的產生,結局也隨之改變了。關于“未來”“時 間旅行“一類電影中劇情最嚴密,邏輯最自圓其說的一部片子。劇是個程序員吧。
《一級恐懼》 Primal Fear 一部以法庭辯論內容為核心的電影。編導給出了一個很有說服力的結局,高明之出在于,大家看到這個結局之后,既不會罵編導智商很低,也不會說編導故意設局欺騙觀眾感情,總之,揭曉答案的那一刻,我竟感覺,非常之爽。 值得一提的是,Edward Norton太神奇了
《雙峰鎮:與火同行》 Twin Peaks: Fire Walk with Me 鋸條,紅窗簾,虛幻的馬,頹廢的煙頭。夢境的描繪華麗、詭異,充滿了哥特式的意象。你越是想剖析自己看到的東西,你卻越是模糊。大衛的把戲其實很簡單,就是不好好說故事,甭管什么情節,全部給你往亂了說,越亂越好。
《心理游戲》 The Game 對大衛林奇這個長期藐視觀眾智商的天才來說,只有這句影評最為合適“《心理游戲》這部電影會讓所有的影評變得黯然失色。巧妙的劇情安排是這部電影的精華所在,恍然大悟之后的那份快感則是難以被語言所復述的。“
《高壓電》 Haute tension 結尾本片的劇情卻有著出人意料的變化,初初回味之前的細節會令人困惑不已。這在網上也有很大的爭論,有人心安理得地給出了自覺合理的解釋,把本片捧上了天,有人卻認為難以理解毫無邏輯可言,把本片貶下了地。我個人基本上屬于前者,因此如今依然很享受這個影片帶來的回味。當然了,拋開這個因素不說,在矛盾的 迷霧來臨前,整個影片依然十分令人享受,是每個恐怖影迷都不該錯過的美餐。
考驗智商的游戲(2)
用javascript寫的一個小游戲,看看你記憶里如何吧。
代碼很簡單,我就不注釋了
var pics = new ();
for (i = 0; i
程序運行截圖如下:
程序代碼我在這里就不詳解了,大家自己看吧。也可給我留言
考驗智商的游戲(3)
團隊游戲: 坐地起身 這是一個讓大家明白合作重要的游戲。 玩法: 1、首先要大家四個人一組,圍成一圈,背對背的坐在地上。(坐的意思是屁股貼地,正常來說一個坐在地上的人,是無法手不著物的站起來的) 2、四人手 “橋“ 手,然后要他們一同站起來。很容易吧?那么再試試多人一點,如六至七個人,應該還不是太難。最后再試試十四五人一同站起來,那難度就會較高了。 說明: 我親自試過十多人一起起身,雖然試了許多次才成功,但證明是可以 成功的。這個游戲其實可以帶出很多理論,如用力方向的不同、如何合作才可成功等,非常適合團隊課程。 信任空中飛人 形式:10人一組為最佳 類型:團隊中的信任,信任自己的隊員挑戰自我安全區 時間:15分鐘 適用對象:全體參加團隊建設及領導力訓練的學員 活動目的: 這是一個震動力很大的游戲,目的為挑戰自我的安全區,建立對團隊隊員的信任,感受這種信任給你帶來的個人突破。 操作程序: 這是一項帶有危險性的活動,一定要有專業的拓展教練在場指揮才能進行。 1、首先讓全組人員站成面對面的兩排成操做圖形中的形狀。 2、讓準備做空中飛人的隊員站在臺上,背向隊友。 3、當專業教練確認團隊隊員們都站好位置,并做好接人準備時才讓站在墻上的隊員從空中落下。 4、這項活動對某些人來說難度很大,盡量用說服及鼓勵的方法鼓勵他,使他對自己的隊員們產生信任,從而跨越心理障礙,完成空中飛人的任務,但千萬不要勉強。 有關討論: 1、當你站在墻上的時候,心理感覺如何? 2、當你跨越心理障礙、完成了挑戰之后的感覺如何? 3、在這項活動中,你認為最關鍵的地方在哪里?怎么樣才能幫助對員跨越心理障礙,做到他認為自己不可能完成的事情。 破冰游戲: 言不由衷 人數隊形:10-20人,男女對半更佳 游戲方法: 1、此游戲是用“是”“不是”回答的游戲。但回答必須要言不由衷,顛倒事實來回答。 2、如:對一位男生說:“你常擦口紅?”男生必須回答“是” 3、指定一個人當鬼,由鬼依次發問,答錯的人就換當鬼。 注意:如果對一個人各問兩個問題,則會相當有趣。 代號接龍 內容:這個游戲乃在于訓練個人的反應力和記憶力,以最快的速度判斷自己的所在位置。 方法: (1)人數在10個人以內最適合 (2)參加者圍成一個圓圈坐著,先選出1人做鬼。 (3)參加者,以鬼的位置為基準,從鬼開始算來的數字,就是自己的代號,每個當鬼的人都是1號,鬼的右邊第一位是2號,依次為3號…… (4)游戲從鬼這里開始進行。如果鬼開始說“1、2”,其意思就是由第1個人傳給第2個人的意思。 (5)2號在接到口令后,就要馬上傳給任何一個參加者,例如“2、5”的話,2當時就是自己的代號,5則是自己想傳達者的代號,此數字可以自由選擇。 (6)如此一直進行比賽。 (7)如果自己的代號被叫到而卻沒有回答的人,就要做鬼。 (8)鬼的代號是從1開始,所以當鬼換人的時候,則所有人的代號重新更改。 重點:這個游戲的樂趣與否,乃決定于參與者的反應速度之快慢,所以應當培養良好的靈敏反應。
游戲名:大拇指小拇指 操作細則:1、伸出你的左手:當主持人喊“一”時請伸出你的大拇指,喊“二”時伸出你的小拇指,同時收回你的大拇指。你必須隨著主持人時快時慢的口令準確地變換手勢——一般這一步大家都會。 2、伸出你的右手:當主持人喊“一”時請伸出你的小拇指,喊“二”時伸出你的大拇指,同時收回你的小拇指。你必須隨著主持人時快時慢的口令準確地變換手勢。喂,伙計,你還好嗎? OK!接下來你必須隨著主持人的口令同時操作以上兩個步驟。請問,你能做得又快又好么:)
不錯!
很多人玩過數七的游戲吧,就是一圈人輪流數數,每逢尾數是七或者該數是七的倍數就要敲桌子,否則就算輸,我們現在把它換成每當個位與十位數字相加減是7的倍數也要敲。很刺激啊。
很多人玩過數七的游戲吧,就是一圈人輪流數數,每逢尾數是七或者該數是七的倍數就要敲桌子,否則就算輸,我們現在把它換成每當個位與十位數字相加減是7的倍數也要敲。很刺激啊。 呵呵,這游戲最常用在酒宴上。 :)
關于溝通的游戲 只用封閉式的問題,將隱藏起來的東西找出來 。這個是訓練提問的技巧,也很有意思的,很多人因為思路或是邏輯的問題,最終沒有找到。游戲結束后,用記錄下來的游戲過程分析提問者的提問是否科學,對大家都是一個學習。 關于抗風險整體思維的游戲 用積木或是類似的東西,讓每一組參訓人員組合成一個“整體”(太晚了,有點短路,找不到合適的詞了:P)然后讓別一組的人員隨意抽去其中的任意兩根積木,整體沒有倒下的算贏。這個是訓練管理者在一個區域或是更大的范圍內思考問題的時候要有整體的思路,有個盡量的平衡,并具有一定的抗風險的能力,在某一處出現問題的時候,盡量不要影響到整體的效果。而抽取積木的一方要注意一眼看到事物的關鍵,從整體的角度去考慮問題,爭取達到破壞了一個點,就破壞了一個面的效果。 團隊訓練 團隊的領導者A將拿到一張有五個標記的紙,并且只有他一個人知道需要達到的目標和基本的游戲規則。他只能過團隊的B和其他人員CDE聯系,而CDE只知道他們只能通過B和A聯系。BCDE他們分別的四個標記而且不知道這些標記有什么用。游戲目標是A要在最短的時間內,找到他們這五個人共有的標記是哪一個。 這個比較復雜,做的時候,成功的小組用的方法也不盡相同,而有一些小組到最后也沒能做出來,哦,對了,每個人手中只有五個小紙條,也就是說,五張紙條沒有解決問題就是失敗了。聯想的一個團隊在最短的時間里達到的目標,但仍被培訓老師批評。因為他們的方式是A寫條給B:“將你們手中每個人的標志寫給我!”B傳達了并收集了所有人的標志給A,A自己比較了一下,就找出了共同點。但是,這個團隊,到了最后除了A大家都不知道在做什么,十分的茫然,如果真的是一個項目管理的話,會出現很多的管理中的問題。 還有一些,不寫了,下回分解~ 有機會培訓的時候用一用吧,很有意義的!
學習一下,我還沒實踐過:)
世事滄桑如夢,人生幾度秋涼。夜來花落滿回廊,依然透骨生香。
?
我不是早,是晚,現在對我才早:) 最近是早上從中午開始:P
呵呵,我還以為你在國外呢!
游戲:城堡攻防 講解故事和玩法:古時候有天使、魔鬼、法師三種,天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使。 他們各自的代表動作: 天使:揚翅膀,魔鬼:伸爪,法師:雙手合十。 將人員分成兩批,相距約30米,各自劃定一區域作為本方的城堡,本方的說話不能讓對方聽到,中間相距5米劃兩條線,作為各自的攻擊發起線。 雙方在自己的城堡各自商量好準備做的動作及先后次序,然后前行至攻擊發起線準備,聽口令1-2-3-開始,同時做動作。 1、按照“天使怕魔鬼,魔鬼怕法師,法師怕天使”的原則,贏的一方開始追趕輸的一方,輸的一方則開始盡力逃回本方城堡,在回到本方城堡前被贏方任何人碰到身上任何部位即成為對方俘虜,停止逃跑;等逃的一方未被俘虜的人員逃回本方城堡后,獲勝方帶著俘虜回歸本方城堡。然后雙方重新商量好后重新開始游戲。當一方全體被俘或者游戲一定時間后,活動停止,人多方獲勝。 2、如果第一次出的動作相同,則按事先商量好的次序繼續做動作,因此事先要商量好3-5個動作次序。分出勝負后按1繼續游戲。 注意:如果做錯動作,即自動成為對方俘虜,到對方城堡等候處理。 游戲:盲人闖雷陣 ★教具:實心球若干個。 ★場地布置:在10~15米長的前進道路上,無規則地放若干個實心球。 ★方法:每人預先選擇捷徑通過一次,碰球為失敗,看哪個能闖過雷陣。 ★規則: 1.不允許睜眼睛看。 2.不許出聲或其他暗示。 3.碰球人不許繼續前進,立即將球放回原處。 要求:練習人注意開始的前后間隔,以免碰撞。 游戲:萬里長城 1、參加者圍成一圈,向右轉,雙手搭住前面一人的雙肩,要求所有人注意聽一個口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐時前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),聽到后必須按口令做,否則受罰。 2、游戲開始,所有人聽口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般會有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罰。 3、讓大家依然雙手搭住前面一人雙肩,但距離縮短,再試一次,所有人都坐住了,開始倒數10-9-8-。。。-1),站起。 4、參加者雙手搭住再前面一人的雙肩,再試一次,應該都能做穩了 5、活動結束可以請人談談感受。 游戲:強渡金沙江 模擬背景:生活在云南邊陲金沙江邊的一個少數民族,每年春江水暖的時候,都要舉行聲勢浩蕩的傳統渡江比賽,有趣的是他們的渡江工具并不是“船”而是“橋”,而且除了渡江速度外,橋的美觀度、比賽選手的配合熟練程度等都是決定勝負的重要因素,在他們樸素的民間游戲中,包含著豐富的團隊管理思想…… 活動目標: 體驗統一的目標和行為規范對于團隊績效的重要性; 領導能力和創新精神的訓練; 練習“分析、目標、戰略、計劃、分工”的工作程序; 強化團隊溝通和團隊合作意識; 回歸自然,娛樂身心。 內容梗概: 分組:所有參賽人員每10人為一組,按照龍、虎、獅、豹等命名…….。 任務:每組按照組織者事先提供的各種原材料和工具(包括紙板箱、封箱帶、百得膠等),自行設計、制作兩座相同的橋,并以這兩座橋作為“渡江”工具,渡過規定寬度的“金沙江”。其中,所用原材料和工具較少、制作時間較短、“渡江”速度較快、橋身強度及美觀度較高、計劃性較好、隊員的分工配合較優的組獲得優勝。 渡江要求:同組的10個人全部站在A橋上,然后把B橋移到A橋前,10個人再全部轉移到B橋上,……如此不斷前進。過程中橋不能塌陷、任何人不得從橋上下來……
好東西!
游戲名稱:趣味跳繩 大家都跳過繩吧,在玩的時候會發生很多事,不同的人會有不同反應,為什么呢?這是一個典型的團隊活動,需要大家共同配合,怎樣取得最佳合作效果?這些問題,您是否想過。讓我們帶著這些問題,再玩一次跳繩。 目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。 規則:請兩個人各握住繩子的一端,其他人要一起跳過繩子,所有人都跳過算一下,數一數整個團隊總共能跳多少下。 討論: (1) 當有人被絆倒時,各位當時發出的第一個聲音是什么? (2) 發出聲音的人是刻意指責別人嗎? (3) 想一想自己是否不經意就給別人造成壓力? (4) 接下來我們應該怎么做,剛才的感覺才不會發生? 注意: (1) 提醒膝蓋或腳部有傷者,視情況決定是否參與。 (2) 場地宜選擇戶外草地進行,以免受傷。 (3) 合組跳繩時應注意伙伴位置及距離,以免踏傷伙伴或互相碰撞。 變化: (1) 可考慮不同的跳繩方式,如:每個學員依序進入。 (2) 可用兩條繩子,或變換用繩方向。 教具:粗棉繩一條。
圓球游戲 游戲規則:1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)培訓師點評: 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……“9秒“、“5秒“、“4秒“,最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。 對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和“沖破框架“的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。 飛翔的心 將學員分成兩上以上的組,每組8人以上,兩名學員單腿成弓形并攏做為支撐,讓一名學員將上半身躺在兩名學員的腿上但雙腳著地,其余學員依次將上半身躺著前面一位學員的腿上,最后一名學員將腿支撐到第一名學員的身下,撤掉支撐,整組學員可以全部躺下不倒并成環形,則游戲成功。 目的:向學員說明,在團隊中的所有人都是相扶相承,行動一致,否則,全盤皆輸。 明七暗七 目的:讓學員都知道,一個團隊如果想要取得勝利,就必須要以大局為重,嚴禁出現個人主義,因為一只水桶能裝多少水,不是取決于最長的一塊木板,而是取決于最短的一塊木板。 培訓師注意,在游戲之前要先講明規定,告訴游戲的學員不設任何限制。 操作程序:將學員平均分組,站成向心圈,培訓師隨便挑選一個人為起點開始順時針報數,每逢七,或者七的倍數就不能報出來而是拍一下手,但報數的方向要反過來,一直報到七十。 討論:游戲完閉后讓每一組討論為什么失敗。 要點:首先提問所有參賽學員有什么認真的聽規定,很多人往往忽略了不設任何限制這一點。 擔心失敗的,往往最容易出錯。 認為自已的反映比別人快的,往往在數到他的時候提高速度,這種人往往不顧及團隊的其他人,而給其他人無形中增加了壓力。 其實只要慢慢的數,都可以數到七十。
圓球游戲 游戲規則:1、所有的人分成三組,每個小組約20人,分別配有1、2、3號球2、游戲要求將球按1、2、3號的順序從發起者手里發出,最后按此順序回到發起者手里。在傳遞過程中,每一人都必須觸及到球,所需時間最少的獲勝。3、球掉在地上一次額外加10秒培訓師必讀:1、游戲開始時,三組人一般會不約而同地圍成了三個圈,一個接一個地傳遞,計下三組的成績,例如分別為17秒、18秒和50秒。2、“有沒有更好的辦法讓時間變得頊短些?這個游戲的最好成績為8秒。”培訓師可以向所有小組提出挑戰。(參考思路:用手圍成一個圓筒狀,讓三個球分別從上面滑下,所用時間僅為4秒!這是一個絕妙的想法!當然可能還有更快的方法,培訓師需要不斷啟發學員去思考新的方法。)培訓師點評: 有的隊員在看到成績連自己都不敢相信--“開始覺得三十秒已是不可思議的!”“能不能再快些?”一個又一個想法從隊員們的腦中蹦出來,游戲過程中不斷傳來喜訊……“9秒“、“5秒“、“4秒“,最快的居然只用了0.58秒!通過這個游戲讓學員感受到:每一件看似不可能的事情擺到面前時,這種“不可能”的心理定勢,使每個人都會想到放棄。做了才能成功,但最終的成功不是因為你做了,而取決于你怎樣去做。發揮團隊智慧,集合團隊的創意,一件不可能完成的事情奇跡般的成功了,這就是團隊的力量!思維可以指導人們的行動,同時也約束人們的行動。要想成功唯有敢于超越自己的思維。 對一家企業而言,也許你的條條框框為你的發展立下了汗馬功勞,但一味的遵循就易淪為守舊。為員工建立一種啟發創造性和“沖破框架“的環境條件:鼓勵創新精神,從而開發突破性的解決方案與策略,也就為企業創造更多地意想不到的機會。 飛翔的心 將學員分成兩上以上的組,每組8人以上,兩名學員單腿成弓形并攏做為支撐,讓一名學員將上半身躺在兩名學員的腿上但雙腳著地,其余學員依次將上半身躺著前面一位學員的腿上,最后一名學員將腿支撐到第一名學員的身下,撤掉支撐,整組學員可以全部躺下不倒并成環形,則游戲成功。 目的:向學員說明,在團隊中的所有人都是相扶相承,行動一致,否則,全盤皆輸。 明七暗七 目的:讓學員都知道,一個團隊如果想要取得勝利,就必須要以大局為重,嚴禁出現個人主義,因為一只水桶能裝多少水,不是取決于最長的一塊木板,而是取決于最短的一塊木板。 培訓師注意,在游戲之前要先講明規定,告訴游戲的學員不設任何限制。 操作程序:將學員平均分組,站成向心圈,培訓師隨便挑選一個人為起點開始順時針報數,每逢七,或者七的倍數就不能報出來而是拍一下手,但報數的方向要反過來,一直報到七十。 討論:游戲完閉后讓每一組討論為什么失敗。 要點:首先提問所有參賽學員有什么認真的聽規定,很多人往往忽略了不設任何限制這一點。 擔心失敗的,往往最容易出錯。 認為自已的反映比別人快的,往往在數到他的時候提高速度,這種人往往不顧及團隊的其他人,而給其他人無形中增加了壓力。 其實只要慢慢的數,都可以數到七十。
解手鏈 形式:10人一組為最佳 時間:20分鐘 材料:無 適用對象:全體人員 活動目的:讓學員體會在解決團隊問題方面都有什么步驟,聆聽在溝通中的重要性,以及團隊的合作精神。 操作程序 1、培訓師讓每組圈著站成一個向心圈。 2、培訓師說:先舉起你的右手,握住對面那個人的手;再舉起你的左手,握住另外一個人的手;現在你們面對一個錯綜復雜的問題,在不松開的情況下,想辦法把這張亂網解開 3、告訴大家一定可以解開,但答案會有兩種。一種是一個大圈,另外一種是兩個套著的環。 4、如果過程中實在解不開,培訓師可允許學員決定相鄰兩只手斷開一次,但再次進行時必須馬上封閉。 有關討論 你在開始的感覺怎樣,是否思路很混亂? 當解開了一點以后,你的想法是否發生了變化? 最后問題得到了解決,你是不是很開心? 在這個過程中,你學到了什么? 你說我做 道具:七彩積木 參加人數:20-30人 用時:約1小時 游戲前準備:培訓師先自己用積木做好一個模型。 過程: 1、將參加人員分成若干組,每組4-6人為宜。 2、每組討論三分鐘,根據自己平時的特點分成兩隊,分別為“指導者”和“操作者”。 3、請每組的“操作者”暫時先到教師外面等候。 4、這時培訓師拿出自己做好的模型,讓每組剩下的“指導者”觀看(不許拆開),并記錄下模型的樣式。 5、15分鐘后,將模型收起,請“操作者”進入教室,每組的“指導者”將剛剛看到的模型描述給“操作者”,由“操作者”搭建一個與模型一模一樣的造型。 6、培訓師展示標準模型,用時少且出錯率低者為勝。 7、讓“指導者”和“操作者”分別將自己的感受用彩筆寫在白紙上。 游戲點評: 1、身為指導者的你,體會到什么? 2、身為操作者的你,體會到什么? 3、當操作者沒有完全按照你的指導去做的時候,指導者的你有什么感覺? 4、當感覺到你沒能完全領會指導者意圖的時候,操作者的你有什么感覺? 5、當競爭對手已經做完,歡呼雀躍的時候,你們有什么感受? 6、當看到最后的作品與標準模型不一樣的時候,你們有什么感受? 7、是效率給予的壓力大,還是安全性給予的壓力大? 8、指導者和操作者感受到的壓力有什么不一樣? 適用課程:《職業壓力》、《團隊建設》。 游戲名稱:蒙眼三角形 蒙著眼睛做游戲,一個團隊還能合作愉快嗎?因為我們是一家人,因為我們有著共同的目標,所以我們能行! 目標:使學員互助合作形成共識,完成低難度活動。 規則:用眼罩將所有學員的眼睛蒙上,在蒙上前先觀察一下四周的環境。然后,將雙手舉在胸前,像保險桿般保護自己與他人。目標是整個團隊找到一條很長的繩子,并將它拉成正三角形,且頂點必須對著北方。完成時每個人都能握住繩子。 討論: (1) 回想一下發生過什么事? (2) 各位是怎么找到繩子的? (3) 各位是如何拉正三角形的? (4) 想象和蒙上眼之前看到的差異大嗎?其他人當時的想法如何? (5) 各位覺得繩子像什么? (6) 這個游戲和工作類似嗎? (7) 游戲最有價值之處是什么? (8) 如果再玩一次你會怎么做? 注意:場地應選擇在戶外草地上進行,以免跌倒受傷。 變化: (1) 可以排列不同隊形。 (2) 繩子可以用盡(難),可以不用盡(易)。 教具:粗棉繩一條、眼罩(依人數而定)。
如何建立信任 帶眼罩行走,兩人一組 第一階段:一個人帶眼罩行走,另一人手牽手,可以提示; 第二階段:一人帶眼罩行走,另一人在其左右,但不能身體接觸,也不能使用語言提示; 第三階段:一人帶眼罩行走,另一人與你保持一定距離,不能使用語言提示。 游戲說明: 1.領導行為、觀點的連續性、一致性,保持溝通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引導—建立信任,授權,同時不斷給予指導 踩報紙 游戲方法: 參加游戲人員在10人以上,在規定的時間(由講師視人數多少而定)內全部站到1開的報紙上,(特別說明,全部的腳不能站出報紙的邊界) 分析: 解決問題的思路要突破限制,要敢于嘗試、大膽想象,并善于實驗學員的建議,排除不可行的方案 蒙眼作畫 人人都認為睜著眼睛畫畫比閉著眼要畫得好,因為看得見,是這樣嗎?在日常工作中,我們自然是睜著眼的,但為什么總有些東西我們看不到?當發生這些問題時,我們有沒有想到可以借助他人的眼睛?試著閉上眼睛,也許當我們閉上眼睛時,我們的心敞開了。 目標: 1. 使學員明白單向交流方式與雙向交流方式可以取得不同效果。 2. 說明當我們集中所有的注意力去解決一個問題時,可以取得更好的結果。 游戲過程: 所有學員用眼罩將眼睛蒙上,然后分發紙和筆,每人一份。要求蒙著眼睛將他們的家或者其他指定東西畫在紙上。完成后,讓學員摘下眼罩欣賞自己的大作。 討論: 1. 為什么當他們蒙上眼睛,所完成的畫并不是他們所期望得那樣? 2. 怎樣使這一工作更容易些? 3. 在工作場所中,如何解決這一問題? 變化: 1. 讓每個人在戴上眼罩前將他們的名字寫在紙的另一面。在他們完成圖畫后,將所有的圖片掛到墻上,讓學員從中挑選出他們自己畫的那幅。 2. 教員用語言描述某一樣東西,讓學員蒙著眼睛畫下他們所聽到的,然后比較他們所畫的圖并思考,為何每個人聽到是同樣的描述,而畫出的東西卻是不同的,在工作時呢? 所需時間:10-15分鐘 教具:眼罩,紙,筆 溝通類 狗仔隊 游戲規則: 1、將所有人進行分組,每組兩人 2、培訓師提問:在小組里誰愿意做為A? 3、剩下的人為B 4、培訓師說:選A的人代表八卦雜志的記者,俗稱“狗仔隊”,代表B的是被采訪的明星,A可以問B任何問題,B必須說真話,可以不回答,時間三分鐘,不可以用筆記。 5、三分鐘后角色互換 游戲討論: 1、 該游戲可用于溝通游戲當中,主要說明的認識與陌生人進行交往的一些知識:例如,我們將談話的內容分為幾個層次,最外層的談話是對客觀環境的交談,比如談天氣,談股市,因此比較容易交談;第二層就是一些談話者自身的一些話題,比如交談社會角色的話題,例如你的家庭狀況如何呀?你是哪里人呀等等問題;第三層就更深一層,會到個人隱私部分等比較敏感的話題,比如性、金錢的態度、個人能力的判斷等等,最后一層則是個人內心的真實世界,比如道德觀、價值觀等。不同層次的話題適合不同的場合和談話對象,層次越高,雙方的溝通和相互信任越能體現出來; 2、 對于直接面向客戶式的銷售人員的溝通能力很重要,就是要懂得循序漸進的將顧客心理的保護屏障一層層剝掉,從而使顧客達到內心的信任,促使銷售成功 3、 此游戲還可以進行改編,即將原先的分組重新組合,每6人一個組,原來的搭檔必須仍在同一組,可由A扮演B的角色,以B的身份說出剛剛說掌握的B的情況,并告訴其它隊員;做完之后互換角色,達到小組成員能夠迅速的認識同伴并建立關系。
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游戲步驟: 1、將學員分成若干組,每組學員5名-8名左右,并選派每組一名組員出來擔任監督員; 2、所有參賽的組員排縱列排好,隊列的最后一人到培訓師處,培訓師向全體參賽學員和監督員宣布游戲規則 3、游戲規則: 1)各隊代表到主席臺來,培訓師:“我將給你們看一個數字,你們必須把這個數字通過姿體語言讓你全部的隊員都知道,并且讓小組的第一個隊員將這個數字寫到講臺前的白紙上(寫上組名),看哪個隊伍速度最快,最準確;” 2)全過程不允許說話,后面一個隊員只能夠通過姿體語言向前一個隊員進行表達,通過這樣的傳遞方式層層傳遞,直到第一個隊員將這個數字寫在白紙上; 3)比賽進行三局(數字分別是0、900、0.01),每局休息1分15秒。第一局勝利積5分,第二局勝利積8分,第三局勝利積10分。 小組討論: 1、P(計劃)D(實施)C(檢查)A(改善行動)循環中,在這個游戲中如何得到體現? 2、四個循環中,哪個步驟更為重要? 空方陣 形式:5人一小組,10人一個大組,24人一班最佳。 類型:可用于溝通,團隊合作及領導力方面的訓練 時間:40分鐘 材料及場地:2套空方陣塑料板,教室及其他會議室或走廊 適用對象:參加團隊建設,領導力及溝通課程的全體學員 活動目的 增強小組之間個人與個人的配合,小組之間的溝通及配合,從而找出經常出現的問題以及探索出解決這些問題的方法,小組工作時是否有領導的出現及體會領導的作用 操作程序 1、10人的大組中分為2個小組,一組命名為“計劃團隊”,另一組命名為“執行團隊”,還有2位組員為“觀察團隊”。 2、培訓師有3份不同的指令分別交給“計劃團隊”、“執行團隊”、“觀察團隊”。 3、整個任務將在25分鐘內完成。 4、現在開始分別給“計劃團隊”、“執行團隊”、“觀察團隊”指令 有關討論 對比2個大組,選出最先完成任務的大組,聽他們分享自己在工作過程中的感受,為什么能夠完成得比另外一組快 由觀察員談談2個大組分別在排列任務過程的表現 總結在這個游戲中最大的啟發是什么,領導力的討論,溝通方面的問題,合作及配合是否融洽,通過什么方法來解決問題。 附學員稿 “計劃團隊”任務指令及程序 1、培訓師現在發給“計劃團隊”的其中4位隊員每人一個裝有魔板的信封并告訴“計劃團隊”這4個信封中的魔板拼在一塊會是一個空方陣。 2、培訓師告訴“計劃團隊”從現在開始,你們有25分鐘的時間作出如何指揮“執行團隊”拼出空方陣的計劃并且讓“執行團隊”執行該計劃,整個計劃及執行時間為25分鐘。 3、“計劃團隊”在任何時候都可以給“執行團隊”口頭指導,但只要“執行團隊”開始動手工作時,“計劃團隊”將不允許再做任何指導。 “計劃團隊”工作時的規則 1、你信封中的魔板只可以擺在你自己的面前,也就是說不能動別人的魔板,也不能把所有的魔板都混合起來。 2、在計劃和指導階段,你都不能拿其他隊員手中的魔板或相互交換魔板。 3、在任何時間都不能直接說出或展示圖形答案。 4、在任何時間都不能把空方陣組合起來,這要留給“執行團隊”去做 5、不能在魔板或信封上做任何記號。 6、“執行團隊”必須監督你們遵守上述規則。 7、當執行團隊開始拼裝魔板時,計劃團隊不能再進行任何指導,但要留下來觀察執行團隊如何裝配。 執行團隊任務指令及程序 1、培訓師告訴“執行團隊”:你們的任務是按照“計劃團隊”下達的指令來執行任務。“計劃團隊”可以隨時叫你們過去接受任務及計劃指導,如果他們不叫你們過去,你們也可以主動去向他們匯報工作。你們的任務必須在25分鐘內完成,現在已經開始計時了。但你們開始動手執行任務時,“計劃團隊”是不允許給予任何指導。 2、你們要盡可能迅速地完成所分配的任務。 3、在你們等待計劃團隊下達指令時,可以先討論一下問題: ----等待接受一項未知的任務時,你心中有什么感受和想法呢? ----你們會怎樣組織自己以一個團隊的形式去執行任務? ----你們對“計劃團隊”有些什么看法? 4、請把以上問題的討論結果記錄下來,以便完成任務之后參加小組討論。 “觀察團隊”任務指令及程序 培訓師告訴“觀察團隊”的4位觀察員,他們將分別對4個不同的小組進行觀察并作出記錄: 1、你將觀察一項團隊練習,在這項練習中有2個團隊參加活動,一個“計劃團隊”和一個“執行團隊”,他們將共同努力拼16塊魔板,如果拼排正確,將會排出一個空方陣。 2、計劃團隊必須決定如何將這些魔板拼在一起,然后指導“執行團隊”按計劃將魔板拼在一起。 3、“計劃團隊”只能提供一些建議和大致的拼排輪廓,但不能親自動手做,只用言語指導,讓“執行團隊”來完成整項任務。當“執行團隊”開始動手執行任務時,“計劃團隊”將不能再作任何指導。 4、作為觀察員,你們需要觀察整個活動過程并寫觀察報告。以下列出了8個問題,在你們的觀察中要留心考慮這些問題: --你們對自己的需求,“執行團隊”的需求以及環境因素了解的準確程度如何? --他們是否能大概地把握問題的關鍵? --計劃團隊是怎樣定義這個問題的? --你是如何為該問題定性的,即:“這個練習中的基本問題是……?” --計劃者有沒有努力嘗試轉化這個問題? --是否有制定可操作的目標? 他們的計劃及組織效果如何 他們是否有評估現有的資源 他們是否受到“假設限制”的制約 他們是否預料到一些可能會出現的問題 --他們用什么方法來衡量整個任務的執行過程 --他們的工作效果如何 --在這次聯系中,他們是否很成功? 觀察員觀察“執行團隊”在不同階段時的情緒變化及行為表現以及對其評價。
另外還有幾個游戲我們做過,但是想不起名字來了,在這里,我簡單描述一下:第一個游戲好像是為了讓大家了解團隊之間的信息傳遞吧,首先將員工分為兩個以上的小組,培訓師用一盒火柴擺出一個圖案,我們當時擺出的是一把劍,然后,讓每一個小組出兩個人,其中一個過來默記圖形三分鐘,然后回去告訴另一個人之后,第一個人退出游戲,由第二個人根據第一個人的描述結果指導小組擺出圖形,然后讓他們與原圖比較,然后讓他們找出信息接收,傳遞與整理過程中的一些問題。 第二個簡單一些,讓員工按1、2、3報數,報1的分為一組,報2的分為一組,報3的分為一組,然后,小時候大家都玩過過火車的游戲吧,像過火車一樣,讓1、2兩名員工面對面用手互相支撐稱之為樹,讓3組的員工裝成猴子狀,蹲在1、2用手組成的空間里,記住,必須擺出猴子的姿勢,因為猴子的姿勢很滑稽,然后,培訓師喊“火”,這個時候,所有員工必須馬上轉換,而且是必須自由結合,猴子變成樹,樹變成猴子,變化最慢的出局。游戲最后,讓員工討論,為什么有人會被清出局,然后告訴員工“市場中唯一不變的就是變化”這句真理。這個游戲說明在這個變化的市場中,只有很快的順應變化而變化,才能繼續生存下去;就像人們都不像當猴子,可是這個游戲以經不再需要樹了,還是不肯順應變化,只有被淘汰。
考驗智商的游戲(4)
經典又考驗智力的小游戲
那些經典又考驗智商的小游戲,很有意思,推薦,必須杠杠的:
考驗智力的小游戲1:迷畫之塔揭秘類游戲,游戲做的不錯,而且可以使用提示,如果用提示的話游戲就簡單很多了,通關難度不大。
考驗智力的小游戲2:地獄邊境氣氛很壓抑的一款游戲,雖然是黑白的,但是還是非常有意思的,有點想一部電影叫《生死停留》,和時空幻境類似,需要一些操作和思考,不過個人認為遠沒有時空幻境經典。
考驗智力的小游戲3:夢之旅系列夢之旅系列和迷畫之塔系列類似,都屬于解謎類游戲,我覺得玩這類游戲需要的更多是耐心和嘗試,夢之旅畫面還是很精美的,喜歡解謎類游戲的朋友不要錯過。
考驗智力的小游戲4:阿扎達系列阿扎達也是純解謎類游戲,解謎的是魔法書里的故事,我建議這些解謎類游戲還是少看攻略的好,實在過不去了在看上一眼,因為如果總看攻略的話,這類游戲就一點玩的價值也沒有了。
考驗智力的小游戲5:Ballance平衡球這是一款比較老的游戲,剛上大學的時候出的,號稱是3D游戲,現在來看可玩行還是很高的,雖然畫面不算特別好,三個不同的球來回切換才能過關,也需要一點操作一般人應該都能輕松駕馭,除了隱藏關有一點小難度以外。
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考驗智商的游戲(5)
《恐怖游輪 》Triangle 這一部可謂是懸疑片中的經典佳作。喜歡推理驚悚的萬萬不可錯過。除了扣人心弦的情節之外,電影在血和淚的輪回中告訴我們不要企圖在重復中尋找已經失去的愛。
《穆赫蘭道》 Mulholland Dr. 歡迎來到大衛林奇創造的一個漫長而奇怪的夢境。這個夢撲朔得讓每一個觀眾都沉溺其中。看似松散沒有頭緒的事情連貫起來,就會發現另一個真相,另一個世界。
《幻影兇間 1408 》 根據著名作家史蒂芬·金同名小說改編。約翰·庫薩克的演技被體現的淋漓盡致。其實洪水冰天不恐怖,最恐怖的事情莫過于:他用盡辦法也無法離開。
《生死停留 》Stay 一部超出想象的心理驚悚電影。且看演員陣容,伊萬·麥克格雷格 瑞恩·高斯林,娜奧米沃茨,就足以吸引眼球。看到結尾之處不得不驚嘆編劇和導演的創意。
《小島驚魂 》The Others 玩弄血腥鏡頭、故弄玄虛的配樂、一驚一乍的恐怖片早已過時,看過之后會越來越害怕的恐怖電影才是上乘佳作。這樣的一部電影,你不看兩邊都不行。
《致命ID》 Identity 這是一個一個典型而又引人入勝的懸疑故事。是一個由類似于密室型+連環殺人案+精神分裂癥等元素組成的懸疑片,兇手就在事情的發展過程中水落石出。
《致命魔術》 The Prestige 這是一部超強陣容的兼具懸疑和科幻的電影,克里斯蒂安·貝爾 ,休·杰克曼, 斯嘉麗·約翰遜 , 麗貝卡·豪爾出色地演繹了中世紀兩個魔術師之間的巔峰對決。層層的反轉結局讓人欲罷不能。
《記憶碎片》 和上一部一樣是導演克里斯托弗·諾蘭的力作,當記憶支離破碎后,你該怎樣面對生活?電影告訴我們,最重要的是要有一個好的記憶力,再加上不俗的邏輯推理能力,才能像拼圖一樣找到那唯一的真相。
《非常公寓》 L"appartement 現實與現實,現實與記憶,與幻覺的縱橫交錯里,愛也在閃現著變換著各種面目,找到時已經形同陌路。觀影過程有如你不斷在按著F5。如果你看懂了,結尾處或許你會流淚。
《寂靜嶺》 Silent Hill多維空間之間的交錯和穿梭,加以濃重的宗教色彩,給整個電影增加了一層神秘感,正如籠罩在著寂靜嶺中的濃濃大霧,讓人看不清道路看不清事實。每個人心中都有一個深淵。
《非常嫌疑犯》 The Usual Suspects 凱文史派西無可挑剔的演技。“總有一幫人看片子就是猜兇手。。猜對了就覺得自己成了先知。” “懸疑片的懸疑不是在于兇手是誰。兇手就那么幾個人。猜來猜去還能猜不中么。關鍵是懸疑片的邏輯和推理。
《禁閉島》 Shutter Island 萊昂納多·迪卡普里奧主演的這一部絕不僅僅是懸疑片的影片有太多的可圈可點。偵探型+精神病型的劇情給人一種正在走迷宮的感覺,可是走來走去,走不出去的就是這一片海中的神秘島嶼,其實真正走不出去的是心里那用放不下的執念。
《眼前的生活》 The Life Before Her Eyes 這部由烏瑪·瑟曼主演的有關幻象的電影,記憶中的 想象中的 現實發生的 到底哪一個才是我們眼前的生活?當整個生命猶如海市辰樓般坍塌的時候,你還相信你所過的生活是真實存在的么?
《香草的天空》 Vanilla Sky 由湯姆克魯斯,卡梅隆迪亞茲,佩洛尼普克魯茲主演的敘事結構為“夢的套層”的電影,有科幻的成分但是更引人的是其中浪漫的愛情,在愛與恨的邊緣,在意識與混沌的邊緣,男主完成了自我覺醒和救贖之旅。
《搏擊俱樂部》 Fight Club 備受廣大影迷們喜歡的神作。不僅僅只是因為強大的愛德華諾頓和布拉德皮特的粉絲陣容,情節也十分引人入勝,出人意料之外。精湛的演技足以掩蓋多重人格題材的略顯老套。花癡們不可錯過的懸念片。
《不要回頭》 Ne te retourne pas 光是看著莫妮卡·貝魯奇,蘇菲·瑪索 這兩大主演的名字,心里也會想著不管怎樣都要看一看。主人公通過種種幻像找回了殘缺的記憶(心理創傷)及逝去姐妹的靈魂。人不一定真正醒著,可能只是在一個夢到另一個夢的路上。
《霧氣蒙蒙》The I Inside 要看拍攝這一類片子的年份,就會驚異地發現,這一部片子竟然是《蝴蝶效應》和《生死停留》的前輩,只是生不逢時沒有后兩者出名罷了。所以更加佩服導演和編 劇的創意和新奇的想象力。記憶的斷層要怎么補上?循環的又是怎樣一個故事?我們所能看到的只是主人公如籠中疲于奔波的倉鼠一般無法逃離這生死輪回。
《死路》 Dead End 算是《小島驚魂》的公路版,小成本的恐怖片佳作。氛圍營造極佳,最后的反轉更給人留下一種淡淡的憂傷,人對生的向往在片中反映的入木三分。在極低成本電影中算是構思精巧也比較符合邏輯的了,而且也沒有令人討厭的大團圓結局。
《靈幻夾克》 The Jacket 《生死停留》的夾克版。 時空的轉換,現在與未來的穿梭,都在杰克(亞德里安·布洛迪 Adrien Brody 飾)身上神奇的發生著。和前幾部比起來,這一部明顯帶著凝結在情節里的文藝感和憂郁感。凱拉納特利的出演也使得片子有一種浪漫主義的色彩。
《塵霧家園》 House of Sand and Fog 這是一個看到最后絕望到骨子里的電影。"有時候毀滅了我們的生活的,并非仇恨,而是我們抱有的希望。" 這是電影介紹中提到的主旨,讓人迷惑,天使與惡魔,到底我們看見了什么?喜歡《美國往事》里的詹妮弗康納利的影迷們不要錯過。
《時時刻刻》 The Hours 妮可·基德曼,朱麗安·摩爾,梅麗爾·斯特里普聯手演繹的這部又文藝又充滿懸念的劇情片。 跨越時空的三個女人,因為一個名字被聯系起來,不同的時空里,她們的內心深處,關于死亡的掙扎與抗爭,沒有停息,時時刻刻。
《蝴蝶效應》 The Butterfly Effect 口碑和知名度都非常好的一部電影。主人公幻想著用現在的意識潛入童年的身體,去彌補種種過失給人們帶來的傷害,然而他一次次的跨越時空的更改,只能越來越 招致現實世界的不可救藥。一切就像蝴蝶效應般,牽一發而動全身。
《盜夢空間》 Inception 又是一部諾蘭的經典之作。且不說誘人的演員陣容,就情節而言這是一部復雜精致并絕對精彩好看的電影,他就像一場夢境一樣讓你匪夷所思卻又流連忘返。 “既然做夢,就做大點” 這句太深得人心了。——2010年最天才的電影。
《羅拉快跑》 Lola rennt 考驗羅拉愛情的時候到了,為了在20分鐘內籌到10萬馬克,救出曼尼,她狂奔在向銀行家父親求助的路上。任何一天任何一秒你做了一個決定有可能改變你的人生。羅拉一頭火紅的頭發成了熒幕上永恒的經典。
《神秘群島》 Half Light 英吉利海峽上空射進來的稀薄陽光美麗的場景,參雜了悲涼和懸疑。整部片子像是做了一次比較深入的心靈探尋。這是一部太過于美麗的恐怖片,風韻猶存的黛米摩 爾本身就是很美麗的看點。超自然的力量真的存在嗎?還是原本就是一個精心策劃的騙局呢?
《預言》 Premonition 幾乎每一部懸疑片都必須要找一個魅力十足的女演員來和情節一起帶動整個故事的發展。這一部則是SB姐桑德拉布洛克。她每天醒來都會發現自己似乎在不同的時 空中來回穿梭:星期四,星期一,星期六,星期二…… 因果也許是不能夠改變的,現在所經歷的必定是從前帶來的結果,但是也同樣是以后命運的原因。
《奪命手術》 Awake 圍繞在富家公子身邊的各種陰謀詭計實在是數不勝數,精巧奇謀的各種計倆也屢見不鮮。可是這次導演的另辟蹊徑卻證明了,故事是否精彩,三分看故事本身,七分 卻看講故事的人。當兒子能意識到母親的愛,那么便是一種成熟,一種覺醒。電影以“麻醉醒覺”為線索講述了一個關于陰謀與愛情的故事。
《火柴人》 Matchstick Men 喜歡尼古拉斯·凱奇的觀眾們錯過這樣一部電影簡直就是犯罪。沒有人能夠一輩子不被騙,而我們總是容易被自己最相信的人欺騙。很多電影所謂的意外結局都是套路中的“涮你一把”,但這部真的很意外。
《雙重情感》 Passion of Mind 黛咪·摩爾飾演活在兩個世界的人,兩段情愈來愈真實,夢境好像很有質感,她開始陷入這個雙重世界……
《美國精神病人》 American Psycho 編劇贊,殺人情節似真似幻。
雙面情人 《Sliding Doors》 清新流暢,冷峻簡約,愛情輕喜劇型的英倫小品風格。和《羅拉快跑一樣》旨在討論人生能否重來以及決策的選擇影響人生的問題。導演采取的敘述方式是循環式, 頭尾相接,時間沒有前進,永遠在這個旋渦中轉個不停,是普通的愛情片變得精彩而耐人尋味。
《質數的孤獨》 La solitudine dei numeri primi 而當他們的生活有了交叉,他們感覺到非常親近,好像有什么東西鏈接著他們,或者說,讓他們無法被分開。他們的人生就在這糾纏之中已經被冥冥注定。命運決定性格,然后性格再次決定命運。
《孤堡驚情》 El orfanato 西班牙電影,去年西班牙本土電影冠軍~~故事情節,人物表演,氣氛烘托,主題思想都堪稱一流。那種恐怖的感覺有點像經典游戲《寂靜嶺》,恐怖的源頭來自可 憐的弱勢群體的悲傷與絕望,這是一部歌頌親情的電影,如果你淚點低,說不準還會看得眼睛濕潤了。
《綠茶》你也許會尋思姜文和趙薇還演過這么一部電影小眾的也許你之前都沒有聽說過。很多人都說它“撲朔迷離”,我想這主要是因為,情節中充滿了隨心所欲的 編織和它的雙線敘事方式和極具特色的攝影剪輯風格以及開放式的結局。經典的一句臺詞就是:“知道么,眼前有道彩虹,用不著出去經風雨。”
《雙重時間》 The Double Hour 能讓看不懂的人睡著,能讓看懂的人心涼。你以為這是個愛情片,但隨后就開始朝向未知方向發展。意大利電影這兩年又要抬頭,涌現出一批很有特點的作品,鏡頭 又棒,故事講得也吸引人。很漂亮的女主角。 反轉,反轉,再反轉,一部很拽很另類的導演處女作。
《高度懷疑》 Beyond a Reasonable Doubt 最后5分鐘全片卻來了個大逆轉,這個逆轉的確增加了影片的深度,對社會的虛假陰暗進行了深刻的詮釋。這種顛覆性結局的以往的電影已經看過很多次了,而且經 常帶來意外的驚喜,但這次的結局實在讓人不勝唏噓難以釋懷。邁克爾·道格拉斯游刃有余的演技更為之貼了不少金。
《留下我》Leave Me 這是一部有關時空穿梭的愛情短片。如果是能和ta在一起的話,即使被封進相片里又有什么關系呢 ?
《愛奴》 Dot the I 你可以說它劇情太狗血,卻也可以說戲中戲,各種意外。一再急轉直下的劇情,配以自然清新的表演。特別喜歡佛拉明哥舞那種辛辣婉轉的味道,一部曖昧氛圍很足的愛情懸疑片。
《心中的野獸》 La Bestia Nel Cuore 電影從一個安靜的墓地開始,漸漸地導入撲朔迷離般的故事。可以說這部電影的敘事方式是非常吸引人的,環環相扣的設問讓你不得不一刻不停地把注意力全部集中在屏幕上面,直至最后的一刻,所有的秘密終于都被揭開了。
《最后一次心動》Kammerflimmern絕對不可透漏結局的一部好片。導演以虛實錯綜手法再現當代德國青年生活的無措與困惑。看過之后給人以發現新大陸的快感。很難想象這是一部二十幾歲電影系學生的畢業作品。
《謎一樣的雙眼》 El secreto de sus ojos擁有意外結局的奧斯卡獲獎影片。電影的最后半小時,讓大家見識了什么叫力拔千鈞,蕩氣回腸。之所以是獲獎影片,情節和敘事的出色之外,更重要的本片帶給大家的情感體驗和愛的共鳴。
《穿越時空的古宅》 From Time to Time 魔幻色彩更濃一些吧,有一點關于時間軸的問題。不過很合情合理。片子柔光處理的很優美,淡淡的哀傷中隱藏著一份溫情,是一部比較溫情的英式片。
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《黑暗鄉村》 Dark Country若你沒看懂,那么你會嗖一下站起來說這泥馬真是一部爛片,但是若你看懂了,你會拍著桌子大聲叫絕,大呼過癮。 連環殺手+精神分裂+無限死循環。推理帝萬萬不可錯過。
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《如夢》電影就是造夢的,有些神經質,但是很好看,畫面一流,四星一顆給攝影和布景。,非常難得。把愛情片拍成了若即若離的夢境,進行人格和心理學的解析,也難能可貴。這樣的愛情,像推理小說一樣讓人抓狂。
《死亡幻覺》 Donnie Darko 一部檢驗你邏輯能力的電影。這個世界我們以為的邏輯都是shit!! 不是死亡是一場幻覺,而是生命是一場幻覺…
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《第六感》 The Sixth Sense 又是一部以結局見長的電影。和《小島驚魂》有異曲同工之妙。它的節奏并不似一般的恐怖或懸疑片那樣緊張和壓抑,甚至可以說它的節奏很有些舒緩和悠揚,充滿了揮之不去的溫情與淡淡的憂傷。
《電鋸驚魂》 Saw 知名度極其高的系列懸疑片。一個血腥的死亡游戲開始了。在剩下不多的時間里,他們必須找到線索,逃出地獄。在最后關頭,當他們以為重見天日的時候,新一輪 的噩夢才剛剛開始。當你認為一切已成定局時,所有你原來的推測突然全被推翻了——謎底近在眼前。
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《七宗罪》 Se7en一部大名鼎鼎的偵探懸疑片。“暴食”、“貪婪”、“懶惰”、“嫉妒”、“驕傲”、“淫欲”、“憤怒”,這是天主教教義所指的人性七宗罪。從一個個令人匪夷所思的案件中巧妙的牽扯出一個令人驚訝的悲慘結局……
《預見未來》 Next 片子中尼古拉斯凱奇有某種預知能力,可以預知到2分鐘后的事,并且可以事先采取行動,隨著行動的產生,結局也隨之改變了。關于“未來”“時 間旅行“一類電影中劇情最嚴密,邏輯最自圓其說的一部片子。劇是個程序員吧。
《一級恐懼》 Primal Fear 一部以法庭辯論內容為核心的電影。編導給出了一個很有說服力的結局,高明之出在于,大家看到這個結局之后,既不會罵編導智商很低,也不會說編導故意設局欺 騙觀眾感情,總之,揭曉答案的那一刻,我竟感覺,非常之爽。 值得一提的是,Edward Norton太神奇了
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99樓
2012-06-03 09:08
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《心理游戲》 The Game 對大衛林奇這個長期藐視觀眾智商的天才來說,只有這句影評最為合適“《心理游戲》這部電影會讓所有的影評變得黯然失色。巧妙的劇情安排是這部電影的精華所在,恍然大悟之后的那份快感則是難以被語言所復述的。“
《萬能鑰匙》 The Skeleton Key 一旦你相信了它的力量,那么所有你恐懼的事情都將成為現實。Believing is seeing. 豁然開朗的懸念讓簡單的驚悚故事得以升華,又一部以意外結局取勝的電影。
《迷霧》 The Mist 遲來的希望更讓人絕望,雖然結局對前面的交代并不能讓人特別滿意,但意境很到位。“相信別人不如相信自己,但是完全的自信就真的能解救自己嗎?”
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《黑暗侵襲》 The Descent 影片拍得相當干凈利落,層層推進,絕無冷場,足顯導演功力。它十分尊重情節劇的敘述傳統,讓整個故事分布著密集的懸念和細節,最終是把這部恐怖電影拍得如同一個女性驚悚版的《拯救大兵瑞恩》
《心慌方》 Cube 是一部非常奇特的電影。一群人被關入一堆立方體小格子組成的迷宮中,迷宮中有大量的各種殺人機關。這些人只有群策群力才能從這個迷宮中脫險。看過之后會看出來原來這是一部哲學電影,終點即是起點。
《鬼影》 Shutter 之前的劇情一直很平淡都能猜到但亮點其實是在結尾,結局算是近幾年來東南亞意外結局電影的鼻祖了,看來導演頗得希區柯克精髓,雖然情節設置上不算是有新意,但是驚悚效果上卻有韻味。
《不死劫》 Unbreakable 可算是《靈異第六感》的姐妹篇。看沙馬蘭的電影,一定要有耐心,只有到結尾你才會領悟到真正的震撼:在看似超現實的外表下,其實是對二元對立辯證關系的理性探索;黑與白,陰與陽,這個世界需要平衡,也需要對抗。
機械師》 The Machinist 題材略顯老套,精神分裂的片子。畫面非常干凈,沒有任何多余的色彩。主旨應該是男主角自己說的那句“小小的負罪感會持續很長時間”,非常佩服Christian Bale為了拍片在兩周內減輕體重30公斤,著實敬業。
《八面埋伏》 Mindhunters 一個接著一個死去、《死神來了》類似設定與布局、孤島驚魂、逆轉真兇、意外結局……看多了這類懸疑推理驚悚片,都不知道是誰在模仿誰了。
《第九區》 District 9事實證明,科幻片不必明星云集,不必超多預算,不必視覺吸引,不必是徹底的娛樂。外星人電影的新一篇章。史詩。
《黑洞頻率》消防員父親在30年前殉職,30年后**兒子偶然發現能用無線電臺與當年的老爹對話,并憑此挽救了父親的生命。但也因此使一系列人的命運隨之改變,其中最可怕的一件是母親將因此被連環命案殺手殺害。為了補救,他們不得不又改變更多的歷史……
死神來了 Final Destination故事簡單卻拍得扣人心弦。死神溫文儒雅,在隱蔽處大玩技巧性招式。電影的收尾也很刺激。死神并沒有因為人的一次成功躲避而放棄追殺,預示著我們一生都應該對生活留心,才能讓生命持久延續。
捉迷藏 Hide and Seek 又是介紹人格分裂的電影,看起來很帶勁,因為總是有一些看不懂的地方牽著人,會去猜測,但結果一般又出乎意料。
源代碼 繼《月球》后,導演鄧肯·瓊斯再次帶來的精彩之作。情節緊湊,邏輯合理,想象力碉堡了。作為科幻電影,雖然動作場面少,特效場面少但卻始終引人入勝。結局如若停留在那一吻,或許會更棒。
不能說的秘密 這是周導最成功的一部電影了。從電影院看過后一直久久不能忘懷。桂綸鎂也從此星途平坦。
考驗智商的游戲(6)
團隊游戲,默契大考驗
從古至今,人類的每一步成功都是因為意志力來推動的。此外,結果還取決于生命的不屈不撓的信念。如果你認為你是失敗的,你將會失敗,如果你沒有贏得自信,就會沒有任何勝利可言,如果你想獲得成功,但是心意衰竭,勝利女神將永遠不會對你微笑!在宣言的響亮的聲中,我們開始了明陽天下拓展培訓公司的活動。期間,我經歷了前所未有的挑戰,感受到了自己的勇氣和毅力。
在明陽天下拓展培訓公司的培訓中,我們的精神超越自身的肉體疲倦,經歷了心理與生理的考驗,真正實現了認識自我、挑戰自我、超越自我的目標,使我明白生活中的許多事情不是做不到,而是缺乏突破的勇氣,不敢面對困難。成功就在你面前,也許只有一步之遙。
深深地印在我的腦海里是最后一項目——“畢業墻”。所有參與的隊員都必須一起來完成一個挑戰,在最短的時間內,所有隊員都成功攀過高達4.2米的光滑的墻,才算完成任務。面對4.2米的高墻,我們一時間不知怎么辦,可是,只是瞬間,男隊員爭相蹲在墻下,用肩膀搭成人梯,給個子小的隊員(包括女隊員)攀上高墻。在“梯子”的鼓勵和高喊聲中,所有隊員充滿了力量和勇氣,甚至膽怯的女孩,此刻也有勇氣了。一個接一個地攀過了高墻。由65人組成的團隊,完成整個明陽天下拓展培訓項目,只需要短短8分22秒。教官認為這個成績特別優秀。這樣一個充滿激情的活動也讓訓明陽天下拓展培訓講師也深深感嘆。
明陽天下拓展培訓,對于我們來說收獲是非常大的。記得那天晚上,篝火晚會,真的感覺到,隊員的另一面,他們再也不是平時在工作中嚴格得不說一句話的同事了,現在卻像一直奮力戰斗的戰友。篝火晚會,看到每個人的多才多藝,有歌唱的,吟道德的文章,也有舞蹈和獨特的武術表演,真是太好了!感覺就像大家一起去遠足一樣。沒有了訓練時的緊張。
這些不尋常的項目,讓我們深深感受到:“團結就是力量”的大道理。更重要的是,讓我們意識到,沒有什么事是不可能的。做任何我們都要有規劃,有目標,有信心,付出實際行動,我們可能會超出我們自己,實現目標。
本文轉自明陽天下拓展官網,轉載請注明出處
考驗智商的游戲(7)
最考驗智商的七大名作
推理小說,我想大家也有所看過,那種緊緊抓住讀者內心,描寫著各種心靈活動以及事件,于是一旦陷入推理小說中,一般的人都會沉迷,甚至當作日常來看待。
回到動漫世界中,推理系動漫一樣如同小說火爆,或者一說到推理動漫很多人都能說出幾個名字,沒錯,那環環相扣,找線索,找兇手,以及每個人內心描寫還有各種小動作,將每個細節都表現的很細致的動漫。
不過由于題材的限制,至今作為推理系列的動漫或者與推理類似的動漫,在動漫世界中大致也能數的清,下面我們來看看那些TV化的超給力的智商大對決吧,看看哪些值得你去看!
以下排行不分先后順序,與推理有關的人氣動漫也列入其中!
《名偵探柯南》
提到推理系列動漫,大家永遠第一個會想起的便是《名偵探柯南》,沒錯,這部推理偵探動漫十分火,連載日期達到十五年,估計是連載史上很長的一部動漫,雖然很多挑刺的內容出現,但不會影響柯南FANS們對于柯南的心中的地位。
“真相只有一個”我們所看到的柯南永遠長不大,而身邊永遠會發生各種離奇的案件,不過這幾乎每期一次的案件對于作者可非常艱難,想象出那么多案件,那么多劇情,我想換作是你,估計也就百來話就膩了吧,而青山大叔堅持了十五年,于是也讓我們看到如今的柯南,一直在漫長連載中的柯南。
PS,雖然很多朋友對于柯南只有無盡的坑,不過大家得承認,當兒時的我們看到柯南后是個什么心情,對于這些案件表現的十分感興趣,而且自己還在不知不覺的推理中,這便是一個動漫所帶給我們的,讓我們的童年充滿著各種案件--!
有看過柯南后,長大想當偵探的朋友請自覺站在走廊去。
《金田一少年事件簿》
另外一部以偵探為主題,也是11區第一個首次以“推理”為題材的作品,比柯南要早,因為得到巨大的成功,以致之后的柯南出現,其實金田一少年之事件簿是一個鋪墊,1992年開始連載到2000年然后每一年偶爾出幾個事件,雖然短不過每一個故事都是那么的觸動,讓人置身其中一般,話說這點感覺比柯南給力多了,于是某小時候看金田一時感覺是在看鬼片,十分嚇人,至今對于這部老作品的印象以致留著,推理系的鼻祖啊!
《死亡筆記》
對于死亡筆記,我想各位都深有同感,在07年十分火爆,甚至還因為某些事件引起社會的輿論,導致在國內被禁播,原因大家都清楚,就不明說了,而當我們回顧起《死亡筆記》每一話都是那么的給力,純粹一部智力大對決,也出現各種推理,以及心里描寫,我想大家喜歡《死亡筆記》的不僅僅只愛故事的構造吧,喜歡的是它所帶給我們的激情感。
如同故事情節,如果有一本筆記本,在上面只要寫上人名便會奪取那人的性命,你會變得如何?是成為邪惡的化身成為萬惡的隱形殺人魔呢,還是成為正義審判的使者代替現有的法律呢?各種你能想象的都能實現,你會作何選擇?夜神月因為得到此筆記本將自己化身為所謂正義審判的使者,草率的奪取他人性命,開始大家都會覺得,那些可惡的犯罪份子罪有應得,而因為被L等組織追捕,慢慢從正義審判的使者變成一個不折不扣的殺人魔。
最后月的結局如此凄慘,而這是所謂的報應!可憐L死了,太可惜了!
《斗牌傳說》
福本伸行麻將系列作品,與其說是推理系列動漫,也可以當作是桌上競技系列,一般我們所看到的競技系列動漫很多,比如各種體育項目,還有格斗什么的,而這種另類的以賭博為題材動漫實在很少。
可當我們進入斗牌傳說的世界時,所帶給我們的感覺不只有那高超的麻將技術,更深層次的震撼而是在各位選手的內心描寫,他們互相推測著對手的想法,進行一步一步的壓制,這里純粹變成一場心里大戰,加上旁白的精彩演說以及路人的心里活動,讓這部《斗牌傳說》瞬間成為11區棋牌競技的傳奇作品,關于最后赤木茂的死,也進行了傳奇般的描寫,很多愛賭博的人都紛紛去參拜茂的墓碑最后也敲下一塊石頭帶回家,為了得到他的好運。
一部動漫能夠直接影響到三次元,我想并不多,而《斗牌傳說》便是其中一部。
《紫音之王》
又名《棋靈少女》是一部桌上競技作品,當然很多朋友都不曾看過這部紫音之王,或許說道它別人只記得《棋魂》吧,雖然人物的造型不是很讓人接受,不過看到那些劇情,瞬間忘記了那些多余的東西,只融入劇情中。
以日本將棋為主題,少女紫音與將棋的故事,故事的劇情緊緊抓住心里活動在描寫著,對于下棋大家都清楚,也是一種智力對決的方式,要猜測到對手在想寫什么,以及會下到哪一步,當然寮長什么不怎么會下棋,可的確被劇中的緊張氣氛所感染著,那時真想去試試下將棋啊!貌似很好玩!
《賭博默示錄》《賭博破戒錄》
依然是福本伸行的作品,在《斗牌傳說》大獲成功后另外一部轟動的作品,這里不僅僅只有桌上競技的內容,變成了以生命為代價的游戲,各種刺激的游戲在其中。
在《賭博默示錄》中,講述著主人公“伊藤開司”的廢材生活,生活在世上最底層的人們,以及他們的思想,因為大部分為愛賭博的人,借著高利貸去賭博然后錢越來越多,每天都被高利貸的人追趕著,過著暗無天日的生活,當時只有一個夢想,便是能夠參與一次大賭博然后咸魚翻身,而劇中帝愛集團經常性的在舉辦一些拿生命等作為賭注的游戲,其中開司就加入了這種游戲,于是我們就看到了一場智力,陰謀等一系列綜合在一起的生死游戲。
當第一季大獲好評后,TV迅速的連載到今年4月的第二季《賭博破戒錄》在地下的擲色子與決戰沼澤,挑戰7億獎金。
關于賭博默示錄與破戒錄帶給我們的只有震撼,對于每個人內心的揣測與描寫,以及各種陰謀以及游戲中的激情,完全能夠感染在觀看的我們,就像置身與游戲中。
漫畫依然在連載中,后篇的更精彩,期待TV化。
(寮長表示,某些地方看的心跳加速,因為就像自己在參與那種生死游戲一樣)
《棋魂》
一部以圍棋為題材的少年作品,也是經典作品之一。
一次偶然的機會見到一個老棋盤這便讓一位少年走向了圍棋的道路,嘛,其實就是藤原佐為的靈魂作祟--第一眼看到佐為那服飾真像陰陽師啊。
之后我們便看到藤光的成長史,比如認識了棋壇名人之子塔矢亮,之后參加各種圍棋比賽,升學后進入圍棋部等等等等,于是總結,其實就是開掛圍棋,能這么解釋嗎?
最后佐為消失了,不過融入了棋子中那一段十分感人啊,就這樣,雖然開掛,不過慢慢作為鋪墊這個少年愛上了圍棋也教到了許多朋友。
話說教練為什么沒有其他靈魂在我身邊作祟呢,比如足球靈魂啊,能夠替國殘隊爭取世界冠軍,于是這個夢想……永遠都難以實現當我被上帝造出來時,上帝問我想在人間當一個怎樣的人,我不假思索的說,我要做一個偉大的世人皆知的人。于是,我降臨在了人間。
我出生在一個官僚知識分子之家,父親在朝中做官,精讀詩書,母親知書答禮,溫柔體貼,父母給我去了一個好聽的名字:李清照。
小時侯,受父母影響的我飽讀詩書,聰明伶俐,在朝中享有“神童”的稱號。小時候的我天真活潑,才思敏捷,小河畔,花叢邊撒滿了我的詩我的笑,無可置疑,小時侯的我快樂無慮。
“興盡晚回舟,誤入藕花深處。爭渡,爭渡,驚起一灘鷗鷺。”青春的我如同一只小鳥,自由自在,沒有約束,少女純凈的心靈常在朝陽小,流水也被自然洗禮,纖細的手指拈一束花,輕拋入水,隨波蕩漾,發髻上沾著晶瑩的露水,雙腳任水流輕撫。身影輕飄而過,留下一陣清風。
可是晚年的我卻生活在一片黑暗之中,家庭的衰敗,社會的改變,消磨著我那柔弱的心。我幾乎對生活絕望,每天在痛苦中消磨時光,一切都好象是灰暗的。“尋尋覓覓冷冷清清凄凄慘慘戚戚”這千古疊詞句就是我當時心情的寫照。
最后,香消玉殞,我在痛苦和哀怨中凄涼的死去。
在天堂里,我又見到了上帝。上帝問我過的怎么樣,我搖搖頭又點點頭,我的一生有歡樂也有坎坷,有笑聲也有淚水,有鼎盛也有衰落。我始終無法客觀的評價我的一生。我原以為做一個著名的人,一生應該是被歡樂榮譽所包圍,可我發現我錯了。于是在下一輪回中,我選擇做一個平凡的人。
我來到人間,我是一個平凡的人,我既不著名也不出眾,但我擁有一切的幸福:我有溫馨的家,我有可親可愛的同學和老師,我每天平凡而快樂的活著,這就夠了。
天兒藍藍風兒輕輕,暖和的春風帶著春的氣息吹進明亮的教室,我坐在教室的窗前,望著我擁有的一切,我甜甜的笑了。我拿起手中的筆,不禁想起曾經作詩的李清照,我雖然沒有橫溢的才華,但我還是拿起手中的筆,用最樸實的語言,寫下了一時的感受:
人生并不總是完美的,每個人都會有不如意的地方。這就需要我們靜下心來閱讀自己的人生,體會其中無盡的快樂和與眾不同。
“富不讀書富不久,窮不讀書終究窮。”為什么從古到今都那么看重有學識之人?那是因為有學識之人可以為社會做出更大的貢獻。那時因為讀書能給人帶來快樂。
自從看了《丑小鴨》這篇童話之后,我變了,變得開朗起來,變得樂意同別人交往,變得自信了……因為我知道:即使現在我是只“丑小鴨”,但只要有自信,總有一天我會變成“白天鵝”的,而且會是一只世界上最美麗的“白天鵝”……
我讀完了這篇美麗的童話故事,深深被丑小鴨的自信和樂觀所折服,并把故事講給了外婆聽,外婆也對童話帶給我們的深刻道理而驚訝不已。還吵著鬧著多看幾本名著。于是我給外婆又買了幾本名著故事,她起先自己讀,讀到不認識的字我就告訴她,如果這一面生字較多,我就讀給她聽整個一面。漸漸的,自己的語文閱讀能力也提高了不少,與此同時我也發現一個人讀書的樂趣遠不及兩個人讀的樂趣大,而兩個人讀書的樂趣遠不及全家一起讀的樂趣大。于是,我便發展“業務”帶動全家一起讀書……現在,每每遇到好書大家也不分男女老少都一擁而上,爭先恐后“搶書”,當我說起我最小應該讓我的時候,卻沒有人搭理我。最后還把書給撕壞了,我生氣地哭了,媽媽一邊安慰我一邊對外婆說:“孩子小,應該讓著點。”外婆卻不服氣的說:“我這一把年紀的了,怎么沒人讓我呀?”大家人你一言我一語,誰也不肯相讓……讀書讓我明白了善惡美丑、悲歡離合,讀一本好書,猶如同智者談心、談理想,教你辨別善惡,教你弘揚正義。讀一本好書,如品一杯香茶,余香繚繞。讀一本好書,能使人心靈得到凈化。書是我的老師,把知識傳遞給了我;書是我的伙伴,跟我訴說心里話;書是一把鑰匙,給我敞開了知識的大門;書更是一艘不會沉的船,引領我航行在人生的長河中。其實讀書的真真樂趣也就在于此處,不是一個人悶頭苦讀書;也不是讀到好處不與他人分享,獨自品位;更不是一個人如癡如醉地沉浸在書的海洋中不能自拔。而是懂得與朋友,家人一起分享其中的樂趣。這才是讀書真正之樂趣呢!這所有的一切,不正是我從書中受到的教益嗎?
我閱讀,故我美麗;我思考,故我存在。我從內心深處真切地感到:我從讀書中受到了教益。當看見有些同學寧可買玩具亦不肯買書時,我便想到培根所說的話:“世界上最庸俗的人是不讀書的人,最吝嗇的人是不買書的人,最可憐的人是與書無緣的人。”許許多多的作家、偉人都十分喜歡看書,例如毛澤東主席,他半邊床上都是書,一讀起書來便進入忘我的境界。
書是我生活中的好朋友,是我人生道路上的航標,讀書,讀好書,是我無怨無悔的追求。
下午13:00—17:00
度。全體員工都必須自覺遵守工作時間,實行不定時工作制的員工不必打卡。
3.1.2.2打卡次數:一日兩次,即早上上班打卡一次,下午下班打卡一次。
3.1.2.3打卡時間:打卡時間為上班到崗時間和下班離崗時間;
3.1.2.4因公外出不能打卡:因公外出不能打卡應填寫《外勤登記表》,注明外出日期、事由、外勤起止時間。因公外出需事先申請,如因特殊情況不能事先申請,應在事畢到崗當日完成申請、審批手續,否則按曠工處理。因停電、卡鐘(工卡)故障未打卡的員工,上班前、下班后要及時到部門考勤員處填寫《未打卡補簽申請表》,由直接主管簽字證明當日的出勤狀況,報部門經理、人力資源部批準后,月底由部門考勤員據此上報考勤。上述情況考勤由各部門或分公司和項目文員協助人力資源部進行管理。
3.1.2.5手工考勤制度
3.1.2.6手工考勤制申請:由于工作性質,員工無法正常打卡(如外圍人員、出差),可由各部門提出人員名單,經主管副總批準后,報人力資源部審批備案。
3.1.2.7參與手工考勤的員工,需由其主管部門的部門考勤員(文員)或部門指定人員進行考勤管理,并于每月26日前向人力資源部遞交考勤報表。
3.1.2.8參與手工考勤的員工如有請假情況發生,應遵守相關請、休假制度,如實填報相關表單。
3.1.2.9 外派員工在外派工作期間的考勤,需在外派公司打卡記錄;如遇中途出差,持出差證明,出差期間的考勤在出差地所在公司打卡記錄;
3.2加班管理
3.2.1定義
加班是指員工在節假日或公司規定的休息日仍照常工作的情況。
A.現場管理人員和勞務人員的加班應嚴格控制,各部門應按月工時標準,合理安排工作班次。部門經理要嚴格審批員工排班表,保證員工有效工時達到要求。凡是達到月工時標準的,應扣減員工本人的存休或工資;對超出月工時標準的,應說明理由,報主管副總和人力資源部審批。
B.因員工月薪工資中的補貼已包括延時工作補貼,所以延時工作在4小時(不含)以下的,不再另計加班工資。因工作需要,一般員工延時工作4小時至8小時可申報加班半天,超過8小時可申報加班1天。對主管(含)以上管理人員,一般情況下延時工作不計加班,因特殊情況經總經理以上領導批準的延時工作,可按以上標準計加班。
3.2.2.2員工加班應提前申請,事先填寫《加班申請表》,因無法確定加班工時的,應在本次加班完成后3個工作日內補填《加班申請表》。《加班申請表》經部門經理同意,主管副總經理審核報總經理批準后有效。《加班申請表》必須事前當月內上報有效,如遇特殊情況,也必須在一周內上報至總經理批準。如未履行上述程序,視為乙方自愿加班。
3.2.2.3員工加班,也應按規定打卡,沒有打卡記錄的加班,公司不予承認;有打卡記錄但無公司總經理批準的加班,公司不予承認加班。
3.2.2.4原則上,參加公司組織的各種培訓、集體活動不計加班。
3.2.2.5加班工資的補償:員工在排班休息日的加班,可以以倒休形式安排補休。原則上,員工加班以倒休形式補休的,公司將根據工作需要統一安排在春節前后補休。加班可按1:1的比例沖抵病、事假。
3.2.3加班的申請、審批、確認流程
3.2.3.1《加班申請表》在各部門文員處領取,加班統計周期為上月26日至本月25日。
3.2.3.2員工加班也要按規定打卡,沒有打卡記錄的加班,公司不予承認。各部門的考勤員(文員)負責《加班申請表》的保管及加班申報。員工加班應提前申請,事先填寫《加班申請表》加班前到部門考勤員(文員)處領取《加班申請表》,《加班申請表》經項目管理中心或部門經理同意,主管副總審核,總經理簽字批準后有效。填寫并履行完審批手續后交由部門考勤員(文員)保管。
3.2.3.3部門考勤員(文員)負責檢查、復核確認考勤記錄的真實有效性并在每月27日匯總交人力資源部,逾期未交的加班記錄公司不予承認。
已經很久沒有寫日志了,最近有一種特別強烈的寫日志的想法!可是思緒一直都被各種考試,各種復習圍攻著,無法脫身。今天,我終于忍不住了!就算文章寫的再爛,再不堪入目我也要寫點東西。(或者說,阿里手賤,不寫點東西就過不好周末。哈哈!)
仔細想想,不知道寫什么,大概各位看到《有些人》這個題目都不懂什么意思吧!那就對了!(你要是看懂了,我豈不是很沒面子,嘻嘻!)
不過,說實話吧!我也不知道是什么意思,只是覺得這三個字,我喜歡!率性而為,意識隨波逐流。就是我寫文章的習慣,改不了,也不會改。這也是為什么咱高中時,作文從未被表揚過的原因!
想起了高中就想起了我的兄弟姐妹們,呵呵!還是那句不厭其煩的話“想你們了”。每次夜深人靜,或者單獨一個人的時候,總是會懷念我的那些小伙伴們。或許他們也有這樣的,相同的感受吧!其實,現在想想,有些人,我都想不起什么模樣,叫不出名字了。
就像,有些人,從我們的生命中匆匆走過,我們卻從來不記得,或者,只一眼的邂逅。只是彼此的一個相互回眸。可是,擦肩過后,依舊沿著我們的生活曲線,過著我們自己的生活。這些人,我們的記憶中或許從沒對他們留下印象,連過客都稱不上,因為,在我們心中,連影子都沒留下。
有些人,確實我們感受到了他的存在,從我們生命中走過,卻從未停留,只是一個過客,記憶那么慘淡。只是模糊的畫面。或許只是為我們的風景增添了一絲點綴,一點色彩。他們從我們生命中走過,和我們的生命有一定的交集,和我們結伴了一段路。可是畢竟旅途的方向,讓他們離你愈來愈遠。開始是相視而行,慢慢的,你只是看到它匆匆的背影,或許,你們在共同的旅途中有過同生死,走過共患難,也有過生死相扶,相濡以沫。可是,最終還是分道揚鑣。那種刻骨的銘記,也最終會隨著時間的久遠,距離的差異被逐漸銷蝕。最終,那個匆匆走過你生命的人,也只是腦海中一個模糊的畫面。并且,逐漸遠去!
有些人,有些為數不多的人,走進了我們的生命,從此,與我們結伴同行,一直再也沒有分開過。別人是你生命中的過客,但是他們是要陪你一生的人。不管風雨烈日,嚴寒酷暑。只要你在,他們會在你身邊。對!他們是愛你的人,你的兄弟,你的親人。(這里為什么沒有說你的愛人,因為,我覺得,現在這個社會,真愛太少了。)可是,真真正正的這樣的人,有幾個?真的很少,你的生命中走過一千個人,或許,一個這樣的陪你一生的人都沒有。這不是聳人聽聞,也不是我懷疑你的人緣。可是,你試想一下,或者說,回憶一下。在你失戀時,受委屈時,你最想找誰去傾訴?第一個想到誰?第二個想到誰?第三個,第四個?我堅信,你從不會,或者也想不到第五個人。因為,有的時候,你一個也想不到。仔細想想吧。有沒有這種值得讓你把心交給他的人。很顯然,這是不是能說明點什么?
好啦,我不寫了,有些煩了,周圍環境有些嘈雜,心里不能平靜,自己的心里也有些亂,就到這里吧!文章寫的確實不咋地,勉強看吧!
考驗智商的游戲(8)
20張神奇的圖,考驗你的智商
01. 這幅圖是由動物所構成的人形畫,仔細看看,你能夠找對幾個,據說不能找到25個以上的都是智商低于60的。02. 猜猜這是什么動物?你到底看見了什么?03. 看似簡單的一幅圖,但卻蘊藏了很多?你如果不能找到十種動物,那你就算失敗。04. 你看見了什么?我看見了人,你看見了嗎?05. 哇,好多鷹頭,其實錯了。06. 這么多熊印,大熊終于走了,可是當我走出去的時候,熊瞬間跳出來了,這什么情況?07. 看,萬馬奔騰,其實不是,你看到了什么?08. 看,樹下有兩個老頭,再往上看,你能找到多少個老頭?09. 你看到了多少只腳,男人的還是女人的?10. 把這圖倒過來你能看見什么?11. 這是怎么回事?為什么64=65?12. 有多少個正方形?13. 里面的兩個圓到底誰大呀?14. 左腦發達的人看這地鐵是往右邊開的。右腦發達的人看這地鐵是往左邊開的。15. 12個人還是13個人?16. 上圖中先看中間的舞女,如果你看見這個舞女是順時針轉,說明你用的是右腦;如果是逆時針轉,說明你用的左腦。大部分人的眼里是逆時針方向轉動,但也有人看來是順時針方向轉動的。順時針的情況,女性比男性多。
左腦功能包括:邏輯推理,細節導向,注重事實,語言能力,數學和科學,事實導向理解力 安全現在-過去聯系等。右腦功能包括:感受能力,全局導向,想象力,哲學與宗教冒險精神沖動現在-未來聯系等。17. 閃爍的點實際上是紫色的,可是只要你盯著中間的十字架專注地看,很快你就會發現,哪個閃爍的點變成了綠色的。更為奇妙的是,當你的眼睛看成斗雞眼的時候,只有綠點在動,所有的紫點在一個一個消失。一圈一圈,最后一個也沒了!18. 這些都是正方形,親看出來沒有?19. 用手比劃下,有沒有發現都是同心圓呢?20. 有幾個黑點?(絕對不是動畫,不信你可以看看圖片文件格式)
做完了全部題,你答對了幾個?
常言說:“耳聽為虛、眼見為實。”其實眼見也有可能錯,這就叫視錯覺。心理學對錯覺的定義是:“對客觀事物不正確的知覺”。很多藝術家用這樣的方式,做了很多有趣的藝術創作。
來源于歷史那些事
考驗智商的游戲(9)
75道邏輯思維題-------會作10道智商就是正常,會作30道就不是凡人,會作60道就是高智商稀有人才了!?
【1】假設有一個池塘,里面有無窮多的水。現有2個空水壺,容積分別為5升和6升。問題是如何只用這2個水壺從池塘里取得3升的水。?
【2】周雯的媽媽是豫林水泥廠的化驗員。 一天,周雯來到化驗室做作業。做完后想出去玩。 "等等,媽媽還要考你一個題目,"她接著說,"你看這6只做化驗用的玻璃杯,前面3只盛滿了水,后面3只是空的。你 能只移動1只玻璃杯,就便盛滿水的杯子和空杯子間隔起來 嗎?" 愛動腦筋的周雯,是學校里有名的"小機靈",她只想了一會兒就做到了。 請你想想看,"小機靈"是怎樣做的??
【3】三個小伙子同時愛上了一 個姑娘,為了決定他們誰能娶這個姑娘,他們決定用手槍進行一次決斗。小李的命中率是30%,小黃比他好些,命中率是50%,最出色的槍手是小林,他從不失 誤,命中率是100%。由于這個顯而易見的事實,為公平起見,他們決定按這樣的順序:小李先開槍,小黃第二,小林最后。然后這樣循環,直到他們只剩下一個 人。那么這三個人中誰活下來的機會最大呢?他們都應該采取什么樣的策略??
【4】一間囚房里關押著兩個犯人。每天監獄都會為這間囚房提供一罐湯,讓這兩個犯人自己來分。起初,這兩個 人經常會發生爭執,因為他們總是有人認為對方的湯比自己的多。后來他們找到了一個兩全其美的辦法:一個人分湯,讓另一個人先選。于是爭端就這么解決了。可 是,現在這間囚房里又加進來一個新犯人,現在是三個人來分湯。必須尋找一個新的方法來維持他們之間的和平。該怎么辦呢?
按:心理問題,不是邏輯問題?
【5】在一張長方形的桌面上放了n個一樣大小的圓形硬幣。這些硬幣中可能有一些不完全在桌面內,也可能有一些彼此重疊;當再多放一個硬幣而它的圓心在桌面內時,新放的硬幣便必定與原先某些硬幣重疊。請證明整個桌面可以用4n個硬幣完全覆蓋?
【6】一個球、一把長度大約是球的直徑2/3長度的直尺.你怎樣測出球的半徑?方法很多,看看誰的比較巧妙?
【7】五個大小相同的一元人民幣硬幣。要求兩兩相接觸,應該怎么擺?
【8】猜牌問題
S先生、P先生、Q先生他們知道桌子的抽屜里有16張撲克牌:紅桃A、Q、4 黑桃J、8、4、2、7、3 草花K、Q、5、4、6 方塊A、5。約翰教授從這16張牌中挑出一張牌來,并把這張牌的點數告訴 P先生,把這張牌的花色告訴Q先生。這時,約翰教授問P先生和Q 先生:你們能從已知的點數或花色中推知這張牌是什么牌嗎? 于是,S先生聽到如下的對話:P先生:我不知道這張牌。
Q先生:我知道你不知道這張牌。
P先生:現在我知道這張牌了。?
Q先生:我也知道了。
聽罷以上的對話,S先生想了一想之后,就正確地推出這張牌是什么牌。?
請問:這張牌是什么牌??
【9】一個教授邏輯學的教授,有三個學生,而且三個學生均非常聰明!?
一天教授給他們出了一個題,教授在每個人腦門上貼了一張紙條并告訴他們,每個人的紙條上都寫了一個正整數,且某兩個數的和等于第三個!(每個人可以看見另兩個數,但看不見自己的)?
教授問第一個學生:你能猜出自己的數嗎?回答:不能,問第二個,不能,第三個,不能,再問第一個,不能,第二個,不能,第三個:我猜出來了,是144!教授很滿意的笑了。請問您能猜出另外兩個人的數嗎??
【10】某城市發生了一起汽車撞人逃跑事件
該城市只有兩種顏色的車,藍色15% 綠色85%
事發時有一個人在現場看見了
他指證是藍車
但是根據專家在現場分析,當時那種條件能看正確的可能性是80%
那么,肇事的車是藍車的概率到底是多少??
【11】有一人有240公斤 水,他想運往干旱地區賺錢。他每次最多攜帶60公斤,并且每前進一公里須耗水1公斤(均勻耗水)。假設水的價格在出發地為0,以后,與運輸路程成正比, (即在10公里處為10元/公斤,在20公里處為20元/公斤......),又假設他必須安全返回,請問,他最多可賺多少錢??
【12】現在共有100匹馬跟100塊石頭,馬分3種,大型馬;中型馬跟小型馬。其中一匹大馬一次可以馱3塊石頭,中型馬可以馱2塊,而小型馬2頭可以馱一塊石頭。問需要多少匹大馬,中型馬跟小型馬?(問題的關鍵是剛好必須是用完100匹馬)?
【13】1=5 2=15 3=215 4=2145 那么5=??
【14】有2n個人排隊進電影院,票價是50美分。在這2n個人當中,其中n個人只有50美分,另外n個人有1美元(紙票子)。愚蠢的電影院開始賣票時1分錢也沒有。
問: 有多少種排隊方法 使得 每當一個擁有1美元買票時,電影院都有50美分找錢
注:?
1美元=100美分
擁有1美元的人,擁有的是紙幣,沒法破成2個50美分?
【15】一個人花8塊錢買了一只雞,9塊錢賣掉了,然后他覺得不劃算,花10塊錢又買回來了,11塊賣給另外一個人。問他賺了多少??
【16】有一種體育競賽共含M個項目,有運動員A,B,C參加,在每一項目中,第一,第二,第三名分別的X,Y,Z分,其中X,Y,Z為正整數且X>Y>Z。最后A得22分,B與C均得9分,B在百米賽中取得第一。求M的值,并問在跳高中誰得第二名。?
【17】前提:
1 有五棟五種顏色的房子
2 每一位房子的主人國籍都不同
3 這五個人每人只喝一種飲料,只抽一種牌子的香煙,只養一種寵物
4 沒有人有相同的寵物,抽相同牌子的香煙,喝相同的飲料
提示:
1 英國人住在紅房子里
2 瑞典人養了一條狗
3 丹麥人喝茶
4 綠房子在白房子左邊
5 綠房子主人喝咖啡
6 抽PALL MALL煙的人養了一只鳥
7 黃房子主人抽DUNHILL煙
8 住在中間那間房子的人喝牛奶
9 挪威人住第一間房子
10 抽混合煙的人住在養貓人的旁邊
11 養馬人住在抽DUNHILL煙的人旁邊
12 抽BLUE MASTER煙的人喝啤酒
13 德國人抽PRINCE煙
14 挪威人住在藍房子旁邊
15 抽混合煙的人的鄰居喝礦泉水?
問題是:誰養魚????
【18】5個人來自不同地方,住不同房子,養不同動物,吸不同牌子香煙,喝不同飲料,喜歡不同食物。根據以下線索確定誰是養貓的人。
1. 紅房子在藍房子的右邊,白房子的左邊(不一定緊鄰)
2. 黃房子的主人來自香港,而且他的房子不在最左邊。
3. 愛吃比薩的人住在愛喝礦泉水的人的隔壁。
4. 來自北京的人愛喝茅臺,住在來自上海的人的隔壁。
5. 吸希爾頓香煙的人住在養馬人的右邊隔壁。
6. 愛喝啤酒的人也愛吃雞。
7. 綠房子的人養狗。
8. 愛吃面條的人住在養蛇人的隔壁。
9. 來自天津的人的鄰居(緊鄰)一個愛吃牛肉,另一個來自成都。
10.養魚的人住在最右邊的房子里。
11.吸萬寶路香煙的人住在吸希爾頓香煙的人和吸“555”香煙的人的中間(緊鄰)
12.紅房子的人愛喝茶。
13.愛喝葡萄酒的人住在愛吃豆腐的人的右邊隔壁。
14.吸紅塔山香煙的人既不住在吸健牌香煙的人的隔壁,也不與來自上海的人相鄰。
15.來自上海的人住在左數第二間房子里。
16.愛喝礦泉水的人住在最中間的房子里。
17.愛吃面條的人也愛喝葡萄酒。
18.吸“555”香煙的人比吸希爾頓香煙的人住的靠右?
【19】斗地主附殘局?
地主手中牌2、K、Q、J、10、9、8、8、6、6、5、5、3、3、3、3、7、7、7、7?
長工甲手中牌大王、小王、2、A、K、Q、J、10、Q、J、10、9、8、5、5、4、4?
長工乙手中牌2、2、A、A、A、K、K、Q、J、10、9、9、8、6、6、4、4?
三家都是明手,互知底牌。要求是:在三家都不打錯牌的情況下,地主必須要么輸要么贏。
問:哪方會贏??
【20】一樓到十樓的每層電梯門口都放著一顆鉆石,鉆石大小不一。你乘坐電梯從一樓到十樓,每層樓電梯門都會打開一次,只能拿一次鉆石,問怎樣才能拿到最大的一顆??
【21】U2合唱團在17分鐘 內得趕到演唱會場,途中必需跨過一座橋,四個人從橋的同一端出發,你得幫助他們到達另一端,天色很暗,而他們只有一只手電筒。一次同時最多可以有兩人一起 過橋,而過橋的時候必須持有手電筒,所以就得有人把手電筒帶來帶去,來回橋兩端。手電筒是不能用丟的方式來傳遞的。四個人的步行速度各不同,若兩人同行則 以較慢者的速度為準。Bono需花1分鐘過橋,Edge需花2分鐘過橋,Adam需花5分鐘過橋,Larry需花10分鐘過橋。他們要如何在17分鐘內過 橋呢??
【22】一個家庭有兩個小孩,其中有一個是女孩,問另一個也是女孩的概率
(假定生男生女的概率一樣)?
【23】為什么下水道的蓋子是圓的??
【24】有7克、2克砝碼各一個,天平一只,如何只用這些物品三次將140克的鹽分成50、90克各一份??
【25】芯片測試:有2k塊芯片,已知好芯片比壞芯片多.請設計算法從其中找出一片?
好芯片,說明你所用的比較次數上限.?
其中:好芯片和其它芯片比較時,能正確給出另一塊芯片是好還是壞.?
壞芯片和其它芯片比較時,會隨機的給出好或是壞。?
【26】話說有十二個雞蛋,有一個是壞的(重量與其余雞蛋不同),現要求用天平稱三次,稱出哪個雞蛋是壞的!?
【27】100個人回答五道試題,有81人答對第一題,91人答對第二題,85人答對第三題,79人答對第四題,74人答對第五題,答對三道題或三道題以上的人算及格, 那么,在這100人中,至少有( )人及格。?
【28】陳奕迅有首歌叫十年
呂珊有首歌叫3650夜
那現在問,十年可能有多少天??
【29】?
1?
1 1?
2 1?
1 2 1 1?
1 1 1 2 2 1?
下一行是什么?
【30】燒一根不均勻的繩要用一個小時,如何用它來判斷半個小時?
燒一根不均勻的繩,從頭燒到尾總共需要1個小時。現在有若干條材質相同的繩子,問如何用燒繩的方法來計時一個小時十五分鐘呢? (微軟的筆試題)?
【31】共有三類藥,分別重1g,2g,3g,放到若干個瓶子中,現在能確定每個瓶子中只有其中一種藥,且每瓶中的藥片足夠多,能只稱一次就知道各個瓶子中都是盛的哪類藥嗎?
如果有4類藥呢?5類呢?N類呢(N可數)?
如果是共有m個瓶子盛著n類藥呢(m,n為正整數,藥的質量各不相同但各種藥的質量已知)?你能只稱一次就知道每瓶的藥是什么嗎?
注:當然是有代價的,稱過的藥我們就不用了?
【32】假設在桌上有三個密封 的盒,一個盒中有2枚銀幣(1銀幣=10便士),一個盒中有2枚鎳幣(1鎳幣=5便士),還有一個盒中有1枚銀幣和1枚鎳幣。這些盒子被標上10便士、 15便士和20便士,但每個標簽都是錯誤的。允許你從一個盒中拿出1枚硬幣放在盒前,看到這枚硬幣,你能否說出每個盒內裝的東西呢??
【33】有一個大西瓜,用水果刀平整地切,總共切9刀,最多能切成多少份,最少能切成多少份?
主要是過程,結果并不是最重要的?
【34】一個巨大的圓形水池,周圍布滿了老鼠洞。貓追老鼠到水池邊,老鼠未來得及進洞就掉入水池里。貓繼續沿水池邊緣企圖捉住老鼠(貓不入水)。已知V貓=4V鼠。問老鼠是否有辦法擺脫貓的追逐??
【35】有三個桶,兩個大的可裝8斤的水,一個小的可裝3斤的水,現在有16斤水裝滿了兩大桶就是8斤的桶,小桶空著,如何把這16斤水分給4個人,每人4斤。沒有其他任何工具,4人自備容器,分出去的水不可再要回來。?
【36】從前有一位老鐘表匠, 為一個教堂裝一只大鐘。他年老眼花,把長短針裝配錯了,短針走的速度反而是長針的12倍。裝配的時候是上午6點,他把短針指在“6 ”上,長針指在“12”上。老鐘表匠裝好就回家去了。人們看這鐘一會兒7點,過了不一會兒就8點了,都很奇怪,立刻去找老鐘表匠。等老鐘表匠趕到,已經是 下午7點多鐘。他掏出懷表來一對,鐘準確無誤,疑心人們有意捉弄他,一生氣就回去了。這鐘還是8點、9點地跑,人們再去找鐘表匠。老鐘表匠第二天早晨8點 多趕來用表一對,仍舊準確無誤。 請你想一想,老鐘表匠第一次對表的時候是7點幾分?第二次對表又是8點幾分??
【37】今有2匹馬、3頭牛和4只羊,它們各自的總價都不滿10000文錢(古時的貨幣單位)。如果2匹馬加上1頭牛,或者3 頭牛加上1只羊,或者4只羊加上1匹馬,那么它們各自的總價都正好是10000文錢了。問:馬、牛、羊的單價各是多少文錢??
【38】一天,harlan的 店里來了一位顧客,挑了25元的貨,顧客拿出100元,harlan沒零錢找不開,就到隔壁飛白的店里把這100元換成零錢,回來給顧客找了75元零錢。 過一會,飛白來找harlan,說剛才的是假錢,harlan馬上給飛白換了張真錢,問harlan賠了多少錢??
【39】猴子爬繩
這道力學怪題乍看非常簡單,可是據說它卻使劉易斯.卡羅爾感到困惑。至于這道
怪題是否由這位因《愛麗絲漫游奇境記》而聞名的牛津大學數學專家提出來的,那就不
清楚了。總之,在一個不走運的時刻,他就下述問題征詢人們的意見:
一根繩子穿過無摩擦力的滑輪,在其一端懸掛著一只10磅重的砝碼,繩子的另一端
有只猴子,同砝碼正好取得平衡。當猴子開始向上爬時,砝碼將如何動作呢?
"真奇怪,"卡羅爾寫道,"許多優秀的數學家給出了截然不同的答案。普賴斯認為砝
碼將向上升,而且速度越來越快。克利夫頓(還有哈考特)則認為,砝碼將以與猴子一樣
的速度向上升起,然而桑普森卻說,砝碼將會向下降!"
一位杰出的機械工程師說"這不會比蒼蠅在繩子上爬更起作用",而一位科學家卻認
為"砝碼的上升或下降將取決于猴子 吃蘋果速度的倒數",然而還得從中求出猴子尾巴的
平方根。嚴肅地說,這道題目非常有趣,值得認真推敲。它很能說明趣題與力學問題之
間的緊密聯系。?
【40】兩個空心球,大小及重量相同,但材料不同。一個是金,一個是鉛。空心球表面圖有相同顏色的油漆。現在要求在不破壞表面油漆的條件下用簡易方法指出哪個是金的,哪個是鉛的。?
【41】有23枚硬幣在桌上,10枚正面朝上。假設別人蒙住你的眼睛,而你的手又摸不出硬幣的?
反正面。讓你用最好的方法把這些硬幣分成兩堆,每堆正面朝上的硬幣個數相同。?
【42】三個村莊A、B、C和三個城鎮A、B、C坐落在如圖所示的環形山內。?
由于歷史原因,只有同名的村與鎮之間才有來往。為方便交通,他們?
準備修鐵路。問題是:如何在這個環形山內修三條鐵路連通A村與A鎮,?
B村與B鎮,C村與C鎮。而這些鐵路相互不能相交。(挖山洞、修立交?
橋都不算,絕對是平面問題)。想出答案再想想這個題說明什么問題。?
●●●●●●●●●C●●●●●●●●●●?
●????????????????????????????????????●?
●????????????????????????????????????●?
●????????????????????????????????????●
●????????????????????????????????????●
●????????????????????????????????????●
●????????????????????????????????????●
A C B?
●????????????????●??????????????????●?
●????????????????●??????????????????●
●????????????????●??????????????????●
●????????????????●??????????????????●
●????????????????●??????????????????●
●????????????????●??????????????????●
●????????????????●??????????????????●
●●●●●●●●●●●●●●●●●●●●?
【43】屋里三盞燈,屋外三個開關,一個開關僅控制一盞燈,屋外看不到屋里
怎樣只進屋一次,就知道哪個開關控制哪盞燈?
四盞呢~?
【44】2+7-2+7全部有火柴根組成,移動其中任何一根,答案要求為30
說明:因為書寫問題作如下解釋,2是由橫折橫三根組成,7是由橫折兩根組成?
【45】5名海盜搶得了窖藏的100塊金子,并打算瓜分這些戰利品。這是一些講民主的海盜(當然是他們自己特有的民主),他們的習慣?
是按下面的方式進行分配:最厲害的一名海盜提出分配方案,然后所有的海盜(包?
括提出方案者本人)就此方案進行表決。如果50%或更多的海盜贊同此方案,此方?
案就獲得通過并據此分配戰利品。否則提出方案的海盜將被扔到海里,然后下一名?
最厲害的海盜又重復上述過程。?
所有的海盜都樂于看到他們的一位同伙被扔進海里,不過,如果讓他們選擇的?
話,他們還是寧可得一筆現金。他們當然也不愿意自己被扔到海里。所有的海盜都?
是有理性的,而且知道其他的海盜也是有理性的。此外,沒有兩名海盜是同等厲害?
的——這些海盜按照完全由上到下的等級排好了座次,并且每個人都清楚自己和其?
他所有人的等級。這些金塊不能再分,也不允許幾名海盜共有金塊,因為任何海盜?
都不相信他的同伙會遵守關于共享金塊的安排。這是一伙每人都只為自己打算的海?
盜。?
最兇的一名海盜應當提出什么樣的分配方案才能使他獲得最多的金子呢??
考驗智商的游戲(10)
教育孩子這個艱巨的任務,讓多少父母不堪以對,糾結不停。其實還是心態的問題,孩子是很聰明的,父母做些什么,其實都逃不過孩子的眼睛,自己的心態,自己的為人處事其實都是在教育孩子,一言一行都是對孩子的影響遠大于教科書似的督導,孩子總是在審視著你,所以關注自己,也就是關注孩子,那些經常放縱自己的情緒,大喊大叫,歇斯底里的批評孩子的父母,總是最失敗的!
???????? 總結了幾點心得,希望自己能這樣去做,希望能對孩子負起真正的責任。
? 1、關心孩子不要掛在嘴上,落實在行動上即可,滔滔不絕的對孩子說我對你有多好,多付出,是愚蠢的表現,只能讓孩子反感!真心的關懷,用心來愛護,孩子是會感受的到的,只有感受了愛,孩子才回真正的用心來回報父母,而不是為了逃避父母的責罵而學習。
?2、放寬自己的心態,對孩子的學習要求不要太高,最好不做硬性的要求,永遠不要拿別的孩子的成績來做對比。生活上細致照顧,學習上適當督促即可,寬松的學習環境永遠是優等生的共同點。
3、對孩子不正當的要求和不好的習慣要堅決說不,其實很多日常的行為習慣與孩子的學習習慣是相關聯的,例如:愛慕虛榮,喜歡說謊等,只有讓孩子有一個健康的心態,才會有好的學習態度。讓孩子清楚自己什么事情能做,什么不能做。
4、制造良好的家庭學習氛圍,要求孩子好好學習的同時,家長也要做出表率,不能這邊要求孩子認真學習,那邊家長看電視、聊天、打麻將、無所事事。其實看看書,練練字等都是創造學習氛圍的好習慣,既給孩子做了表率,也陶冶了自己,何樂而不為呢?如果連這點也做不到,何談為孩子付出呢?
5、因材施教,不要把自己的理想強加給孩子,尊重孩子的想法,多讓孩子自己來決定一些事情。健康快樂才是第一位的,學習成績遠遠不是生活的全部。
????? 快有點像大道理了,呵呵,暫時想到了這幾點,大家共勉吧!希望孩子們長大后不會因為我們對他們的教育失敗而責備我們。
考驗智商的游戲(11)
考驗智商水平的腦筋急轉彎
1、山間鈴響馬幫來。(打一成語)
【答案】:先聲奪人
2、外人莫進御花園。(打一成語)
【答案】:孤芳自賞
3、騾;五不像。(打一成語)
【答案】:非驢非馬
4、鞭炮響了。(打一成語)
【答案】:身敗名裂
5、賽跑冠軍;爬山比賽第一名。(打一成語)
【答案】:捷足先登
6、孫悟空。(打一成語)
【答案】:齊天大圣
7、神經病。(打一成語)
【答案】:神志不清
8、受氣包。(打一成語)
【答案】:挨打受氣
9、背臉;面包;封面;養在閨中人未識。(打一成語)
【答案】:其貌不揚
10、喜逢龍年起宏圖。(打一成語)
【答案】:良辰美景
11、人人都知道。(打一成語)
【答案】:家喻戶曉
12、百靈鳥。(打一成語)
【答案】:燕語鶯聲
13、黑夜鉆入死胡同。(打一成語)
【答案】:日暮途窮
14、細語含羞。(打一成語)
【答案】:大言不慚
15、急診室。(打一成語)
【答案】:夜不閉戶
16、仙人吃飯。(打一成語)
【答案】:不食人間煙火
17、一抹斜紅不肯無。(打一成語)
【答案】:莫須有
18、卷我屋上三重茅。(打一成語)
【答案】:風吹草動
19、揮毫引來蜂蝶狂。(打一成語)
【答案】:妙筆生花
20、夸一夸朱老總。(打一成語)
【答案】:歌功頌德
考驗智商水平的腦筋急轉彎【2】
1:小明拿了一百元去買一個七十五元的東西,但老板卻只找了五元給他,為什么?
答案:他只給了80元。
2:什么東西越洗越臟?
答案:水
3:123是什么
答案:是數字
4:農夫養10頭牛,只有19只角,為什么?
答案:有一頭是犀牛
5:肥太太體重驚人,她丈夫要她減肥,可是有一天,她去稱體重,指針指向了零,可他丈夫還是要她減肥,為什么?
答案:指針都轉了一圈后再指向零,當然要減了。
6:一只貓看見老鼠拔腿就跑,為什么?
答案:很正常啊,貓在追老鼠呀。
7:爆炸后,爬起來見到的第一個人是誰?
答案:閻王爺。
8:有一位女士離婚數次打一四字成語?
答案:前公(功)盡氣。
9:為什么母雞都是短腿?
答案:站著下蛋時,離地高容易打破蛋。
10:為什么有一個人經常從十米高的地方不帶任何安全裝置跳下?
答案:跳水運動員
考驗智商水平的腦筋急轉彎【3】
什么人生病從來不看醫生? 【 答案:瞎子 】
時鐘什么時候不會走?【 答案:時鐘本來就不會走 】
胖姐阿英站上人體秤時,為何指針卻只指著5?【 答案:指針已轉過一圈了。 】
哪項比賽是往后跑的?【 答案:拔河 】
阿美在事業并沒有什么成就,為什么也有女強人的外號?【 答案:因為她常常強人所難 】
3個人3天用3桶水,9個人9天用幾桶水?【 答案:9捅 】
“水蛇”“蟒蛇”“青竹蛇”哪一個比較長?【 答案:“青竹蛇”三個字比較長。 】
什么東西晚上才生出尾巴呢?【 答案:流星 】
一個老大爺住在一棟18層的房子了,但他天天都不用電梯?為什么?【 答案:因為他住一樓 】
什么東西不能吃?【 答案:東西本來就不能吃,因為東西是方向 】
謝謝(打一字)?【 答案:甭 】
你不是聾子,為什么我說話你聽不到?【 答案:因為不在同一個地方 】
考驗智商水平的腦筋急轉彎
考驗智商的游戲(12)
考驗智商的腦筋急轉彎
考驗智商的腦筋急轉彎
1、有三條蟲子排成一列前進
第一只蟲子說我后面有兩只蟲子
一間牢房中關了兩名犯人,其中一個因偷竊,要關一年,另一個是強盜殺人犯,卻只關兩個星期,為什么?(答案:因為殺人犯要拉去填命)
第二只蟲子說我前面有一只蟲子,后面也有一只蟲子
第三只蟲子說我前面沒有蟲子,我后面也沒有蟲子
有輛載滿貨物的貨車,一人在前面推,一人在后面拉,貨車還可能向前進嗎?【答案:可能,此貨車在下坡時】
請問
第三只蟲子為什么這樣說?
PS:學歷越高,越猜不對!
因為第三只蟲子是瞎子。
2、趣味數字腦筋急轉彎
1到10這十個數字是很好的朋友,他們住在一起,有一天他們相約出去喝茶,大家都回房換衣服了,但是有勤勞的有懶惰的,有人很快換了,有人卻懶得動,請問誰最勤勞先還完了衣服,誰最懶惰遲遲不肯動手?(最勤勞的是2,最懶惰的是1,因為一不做二不休。)
車禍發生不久,第一批警察就趕到了現場,他們發現司機完好無損,翻覆的車子內外血跡斑斑,卻沒有見到死者和傷者,而這里是荒郊野外,并無人煙,這是怎么回事
一出來,大家都瞪大眼睛看著對方的衣服,請問:1和2穿什么顏色的衣服?誰穿得最花哨最花花綠綠?誰穿得最難看??(1、2:1青2白5、6:五顏六色7、8:亂七八糟)
玩腦筋急轉彎可以鍛煉你的腦力,下面為大家搜集的一篇“最難的腦筋急轉彎集錦”,供大家參考借鑒,希望可以幫助到有需要的朋友!
他們終于出發了,但到了茶館門口一看,有兩個不見了,請問是哪兩個不見了?(丟3拉4)
等那兩個跟上來,大家就入座了,請問2的旁邊一定坐著誰??(1和5:因為不三不四)
腦筋急轉彎分類比較廣泛:有益智類,搞笑類,數學類,成人類等,以下為大家提供冷笑話腦筋急轉彎,供大家參考借鑒,希望可以幫助到大家。
10的旁邊一定坐著誰?(8、9:因為八九不離十)
小明家住在五樓,可是電梯壞了,他自己也沒有走樓梯,他卻上了五樓回到家里,這可能嗎?(答案:媽媽背著他上的樓)
大家都坐好了,結果發現2,4,6,8,10坐在一邊,請打一個成語。(無獨有偶)
老板終于上茶了,大家開喝,喝茶過程中,誰喝得最專心,誰喝得最不專心?(最專心的是1:一心一意,不專心的是2和3:三心二意)
誰總是被別人說來說去?(5和6:吆五喝六)
和到最后只有一個把茶給喝完了,請問是哪個?(一飲而盡)
3、小明的爸爸只當了一次官,而且只當了幾天。可是因為當了那次官,鬧得他每天都要掏腰包,他當的是什么官?答案:新郎官
4、一個男人到醫院去檢查,醫生告訴他說:你懷孕了。你說為什么?答案:心懷鬼胎
考驗智商的游戲(13)
考驗智商的腦筋急轉彎大全帶答案
1、野生植物;一覽眾山小。(打一成語)
【答案】:自高自大
2、火燒剃頭店。(打一成語)
【答案】:理所當然
3、嘉陵江水滔滔。(打一成語)
【答案】:川流不息
4、二十四史索引。(打一成語)
【答案】:歷歷在目
5、紅顏永勝。(打一成語)
【答案】:面不改色
6、歡迎參觀。(打一成語)
【答案】:來者不拒
7、刀筆吏。(打一成語)
【答案】:刀筆老手
8、不倒翁。(打一成語)
【答案】:搖擺不定
9、未知尚有多少路。(打一成語)
【答案】:前途無量
10、一口吞下十只活螃蟹。(打一成語)
【答案】:百爪撓心
11、耙田;拔出塘的藕。(打一成語)
【答案】:拖泥帶水
12、潛艇攻擊。(打一成語)
【答案】:沈著應戰
13、變相;化妝。(打一成語)
【答案】:改頭換面
14、久病初愈。(打一成語)
【答案】:弱不禁風
15、單線聯系。(打一成語)
【答案】:知己知彼
16、咄咄;下象棋;紗窗的功能;雙打被淘汰。(打一成語)
【答案】:格格不入
17、登山禁區。(打一成語)
【答案】:高不可攀
18、四海之內皆兄弟。(打一成語)
【答案】:天下無敵
19、一;從一算起。(打一成語)
【答案】:接二連三
20、羊老虎。(打一成語)
【答案】:虎皮羊質
考驗智商的腦筋急轉彎大全帶答案【2】
1:什么樣的速度最快?
答案:一步登天
2:什么時后你跑得最快?
答案:當你三急時
3:小明肚子已經好脹了,但是為什么還在不停喝水呢?
答案:掉水里了。
4:地球以外是什么?
答案:宇宙
5:米高佐敦帶領公牛隊拿了幾次NBA總冠軍?
答案:六次
6:屋子方方,有門沒窗,屋外熱烘,屋里冰霜,打一種電器?
答案:電冰箱
7:一加一等于什么?
答案:等于“王”
8:今天下午到旺角看電影,到了旺角,半個人也看不見,為什么?
答案:人是沒有半個的。
9:什么魚不能吃?
答案:木魚
10:生米煮成熟飯怎么辦?
答案:吃掉
考驗智商的腦筋急轉彎大全帶答案【3】
1:蘋果樹上有二十個熟透的蘋果,被風吹落了一 半,后又被果農摘了一半,那么樹上還有幾個蘋果?
答案:5
2:從一寫到一萬,你會用多少時間?
答案:最多5秒,10000
3:為什么拿破侖的字典里沒有一個“難”字?
答案:他的字典是法文
4:和尚打著一把傘,是一個什么成語?
答案:無發無天
5:什么花可以看而不可以把握?
答案:水花和煙花
6:哪種火車車廂最少?
答案:救火車
7:什么人是人們說時很崇拜,但卻不想見到
答案:上帝
8:胖妞生病了,最怕別人來探病時說什么?
答案:多多保重
9:中國人最早的姓氏是什么
答案:姓善人之初,性本善.
10:一只健壯的鴨子為什么在小河中溺死了?
答案:想不開自殺了
考驗智商的腦筋急轉彎大全帶答案
考驗智商的游戲(14)
一、 攙扶盲人游戲
先把孩子的眼睛蒙上,然后家長領著他在屋子里走。在繞過家具,躲開孩子認為的障礙物時,孩子會越來越多依賴你的引導。而真正的樂趣是在你們交換角色后,你被孩子牽著手滿屋走動,根本不知道要去哪里。
二、 身體后翻游戲
站在孩子身后,扶住他的腋下,讓孩子進行身體后翻,然后互換角色練習。可以當著孩子的面,夫妻之間做這種游戲,適合5歲以上的兒童。
三、“秘密”游戲
家庭每個成員在紙條上寫下自己的一個秘密,然后將紙條疊起來并在外邊寫上自己的名字,放在一個碗內。然后,每人挑一個寫有別人名字的紙條,在房間里繞一圈,說一件過去信任某人而向其透露秘密的事,再繞一圈,說一件透露秘密后被出賣的事。只要說出來,每次加1分,但也可以要求棄權。最后,每人問手中紙條的主人,是否宣讀里面的內容,如果問答“不”,便把紙條還給對方,如果回答“可以”,就宣讀紙條上內容,紙條的主人便可以得到1分。
考驗智商的游戲(15)
鍛煉智商的思維訓練游戲
思維對事物的間接反映,是指它通過其他媒介作用認識客觀事物,及借助于已有的知識和經驗,已知的條件推測未知的事物。
鍛煉智商的思維訓練游戲
1、買蘋果。
有5個人去買蘋果,他們買的蘋果數分別是A,B,C,D,E,已知A是B的3倍,C的4倍,D的5倍,E的6倍,則A+B+C+D+E最小為多少?
2、賣絲巾。
一家飾品店在關門之前處理貨物,一條絲巾以20元的價錢賣不出去,老板決定降價到8元一條;結果沒人要,無奈,老板只好再降價,降到3.2元一條,依然賣不出去,無奈,老板只好把價格降到1.28元一條。老板心想,如果這次再賣不出去,就要按成本價銷售了。那么這條絲巾的成本價是多少呢?
3、猜數字。
小明的三個同學來找小明玩,小明說:咱們做個游戲吧。其他三人表示同意。小明在他們三人的額頭上各貼了一個的紙條,紙條上均寫著一個正整數,并且有兩個數的和等于第三個。但他們三人都能看見別人的數卻看不見自己的數字。然后,小明問第一個同學:你知道你的紙條上寫的是什么嗎?同學搖頭,問第二個,他也搖頭,再問第三個,同樣搖頭,于是小明又從第一個問了一遍,第一個、第二個同學仍然不知道,問道第三個時他說:144!小明很吃驚。那么,另外兩個數字是什么呢?
4、計算容積。
曾經有這樣一個故事,一名畢業于名牌大學數學系的學生,因為他是學校的佼佼者,所以十分傲慢;一位老者很看不慣就給他出了一道求容積的題,老者只是拿了一個燈泡,讓他計算出燈泡的容積是多少。傲慢的學生拿著尺子算了好長時間,記了好多數據,也沒有算出來,只是列出了一個復雜的算式來。而老者只是把燈泡中注滿了水,然后用量筒量出了水的體積,很簡單就算出了燈泡的容積。現在如果你手中只有一把直尺和一只啤酒瓶子,而且這只啤酒瓶子的下面2/3是規則的圓柱體,只有上面1/3不是規則的圓錐體。以上面的事例做參考,你怎樣才能求出它的容積呢?
5、狼與羊。
考驗智商的游戲(16)
1、記得小時候的冬至,吃完晚飯后,就和我哥一人提一個蛇皮袋悄悄的出門,一個小時后,我倆都裝著滿滿一蛇皮袋的蘋果橘子什么的回家。。第二天村里,各家各戶都傳來一個消息說:祖宗顯靈了,昨晚祭祖的水果都被收走了。。
2、今天早上去吃早餐,旁邊一女子,要了一份包子,服務員端上來后,女子從兜里掏出一根銀針,扎了一下,銀針前端瞬間變黑了。然后她急得大喊,包子有毒,是誰要害本宮,滿屋子客人瞬間鴉雀無聲 這時老板淡定的走過去說,這是豆沙包,不吃出去!
3、前天幫老婆買衛生巾,結果到商店看了半天也不知道買什么,于是就隨便拿了一包問店主:老板,這個好用不?老板(男的)呆呆看了我5秒鐘,說:不知道啊,這個我也沒用過!
4、女兒:媽媽,我今天要和男朋友去吃飯。
媽媽:記住,吃飯時不要喝酒。
女兒:為什么?
媽媽:女孩子家喝了酒就會上當。
女兒:媽媽,你放心。
媽媽:那就好,真乖。
女兒:我已經上過當了。
5、考驗智商的時候到了,男生洗澡需要5分鐘,女生洗澡需要20分鐘,請問男女一起洗澡需要多久???(答案在文末)
6、給大家傳授一點人生的經驗:向別人要零食時,不要自己用手去抓,而是要雙手捧成碗狀,等著別人倒給你零食,人家就會因為不好意思而倒給你更多的零食。而別人管你要零食時,你要把包裝袋遞給他,然后他會因為不好意思而少拿一點。
7、在減肥這件事上,我老婆有一個樸素簡單的理想:半年內自己瘦十斤,如果實在實在做不到,退一步也行,閨蜜胖十斤就可以。
8、老婆正在數落老公的不是。老公:你天天數落我的缺點,我的優點你從來不說。老婆:你有優點嗎?老公:我就知道是這樣,平時不注意收集,用的時候肯定想不起來。老婆。。。
9、朋友全家去大連玩,連帶丈母娘等等,是男女雙方全家,訂機票的時候,有每個人二十大洋的保險,問朋友要不要買保險朋友很糾結,在那算賬,一個人二十,萬一出事腳落里傳來一句:都他媽團滅了,要保險毛用團滅滅好吧
10、最近一抽煙就咳嗽,感覺嗓子,嘴里火辣辣的,就跟吃了半碗辣椒差不多。媳婦看著我難受,就一直勸我戒煙。我也一直是半推半就,偶爾抽一根,斷不了。這樣,直到昨天早晨,天剛蒙蒙亮時,我被一陣尿意憋醒,迷迷糊糊的光著腳上廁所,經過廚房時,赫然發現媳婦正抓著一把辣椒面,呼呼的往我香煙盒子里面吹呢!嗆的她滿眼流淚,咳咳個不停!媳婦你真是有心了。。。
11、自己打自己的游戲!!
12、車上有車還有車!!
13、真的嗎?!!
14、新技能get!
15、嘿!!
16、腦洞很大!
17、一蝦八吃!看著就飽了~
18、這床也太簡陋了!!
19、這是怎么進去的?
20、超級英雄換制服
21、其實媽媽眼中的你更接近事實!!
考驗智商的游戲(17)
游戲環節策劃
托舉齊眉棍
1、游戲名——托舉齊眉棍
2、游戲概述
1、選十二名同學,分為兩組。
2、給兩組同學各發一根1米長的圓棍
3、讓兩組的同學們將右手臂向下伸直,然后讓同學們伸出食指,并且讓食指與地面平行,再將圓棍放在同學們的食指上
4、讓兩組同學同時開始將圓棍往上托起
5、哪組先將圓棍拖到齊眉的位置,那組同學勝利
游戲規則:1、每位同學只能伸出右手臂 2、每位同學的左手必須背到背后 3、當圓棍要掉落時不能用手去扶 4、哪組先將圓棍托到齊眉的位置,那組同學便勝利。(中途任何一組的圓棍落地便視為輸,但另一組同學繼續將圓棍托起。若兩組的圓棍都掉落,便讓兩組同學再比一次)
3、圖片說明
4、游戲所需器材
1、 兩根一米長的圓木棍
2、獎品
5、游戲所需經費
1、兩根圓木棍(10)
2、獎品(50)
考驗智商的游戲(18)
十大最考驗智商的圖
智商就是智力商數。智力通常叫智慧,也叫智能。是人們認識客觀事物并運用知識解決實際問題的能力。智力包括多個方面,如觀察力、記憶力、想象力、分析判斷能力、思維能力、應變能力等。智力的高低通常用智力商數來表示,是用以標示智力發展水平。下面這些圖片據說很考驗智商,試試吧!
1.柱子是圓的還是方的?不仔細看還真以為是方的!
2.據說能看見9張臉的智商有一百八十了
3.獅子在哪里?
4.那個紅衣女人是真實的還是拼圖里的?
5.你能數出有幾個黑點么?
6.十二個人還是十三個人?
7.看得出圖里有一張臉嗎?
8.一張只要你能在圖中找出9顆心就可以許個愿望而且它會馬上實現的神奇圖片
9.看著黑點身體前后移動,發現了什么?
10.是靜的還是動的??
考驗智商的游戲(19)
考驗智商的11道經典老題(配詳細答案解析)
1.有3個人去投宿,一晚30元.三個人每人掏了10元湊夠30元交給了老板.
后來老板說今天優惠只要25元就夠了,拿出5元命令服務生退還給他們,
服務生偷偷藏起了2元,然后,把剩下的3元錢分給了那三個人,每人分到1元.
這樣,一開始每人掏了10元,現在又退回1元,也就是10-1=9,
每人只花了9元錢,3個人每人9元,
3 X 9 = 27元 + 服務生藏起的2元=29元,還有一元錢去了哪里???
此題在新西蘭面試的時候曾引起巨大反響.有誰知道答案呢?
(2).有個人去買蔥
問蔥多少錢一斤 賣蔥的人說 1塊錢1斤 這是100斤 要完100元
買蔥的人又問 蔥白跟蔥綠分開賣不 賣蔥的人說 賣 蔥白7毛 蔥綠3毛
買蔥的人都買下了 稱了稱蔥白50斤 蔥綠50斤
最后一算蔥白50*7等于35元 蔥綠50*3等于15元 35+15等于50元
買蔥的人給了賣蔥的人50元就走了 而賣蔥的人卻納悶了 為什么明明要賣100元的蔥
而那個買蔥的人為什么50元就買走了呢? 你說這是為什么?
(3).有口井 7米深
有個蝸牛從井底往上爬
白天爬3米 晚上往下墜2米
問蝸牛幾天能從井里爬出來?
(4).一毛錢一個桃
三個桃胡換一個桃
你拿1塊錢能吃幾個桃?
(5)有十二個乒乓球形狀、大小相同,其中只有一個重量與其它十一個不同,現在要求用一部沒有砝碼的天秤稱三次,將那個重量異常的球找出來,并且知道它比其它十一個球較重還是較輕。
(6)一個商人騎一頭驢要穿越1000公里長的沙漠,去賣3000根胡蘿卜。已知驢一次性可馱1000根胡蘿卜,但每走1公里又要吃掉1根胡蘿卜。問:商人最多可賣出多少胡蘿卜?
(7)話說某天一艘海盜船被天下砸下來的一頭牛給擊中了,5個倒霉的家伙只好逃難到一個孤島,發現島上孤零零的,幸好有有棵椰子樹,還有一只猴子!大家把椰子全部采摘下來放在一起,但是天已經很晚了,所以就睡覺先.
晚上某個家伙悄悄的起床,悄悄的將椰子分成5份,結果發現多一個椰子,順手就給了幸運的猴子,然后又悄悄的藏了一份,然后把剩下的椰子混在一起放回原處,最后還是悄悄滴回去睡覺了.
過了會兒,另一個家伙也悄悄的起床,悄悄的將剩下的椰子分成5份,結果發現多一個椰子,順手就又給了幸運的猴子,然后又悄悄滴藏了一份,把剩下的椰子混在一起放回原處,最后還是悄悄滴回去睡覺了.
又過了一會 ......
又過了一會 ...
總之5個家伙都起床過,都做了一樣的事情。早上大家都起床,各自心懷鬼胎的分椰子了,這個猴子還真不是一般的幸運,因為這次把椰子分成5分后居然還是多一個椰子,只好又給它了.問題來了,這堆椰子最少有多少個?
(8)某個島上有座寶藏,你看到大中小三個島民,你知道大島民知道寶藏在山上還是山下,但他有時說真話有時說假話,只有中島民知道大島民是在說真話還是說假話,但中島民自己在前個人說真話的時候才說真話,前個人說假話的時候就說假話,這兩個島民用舉左或右手的方式表示是否,但你不知道哪只手表示是,哪只手表示否,只有小島民知道中島民說的是真還是假,他用語言表達是否,他也知道左右手表達的意思。但他永遠說真話或永遠說假話,你也不知道他是這兩種類型的哪一種,你能否用最少的問題問出寶藏在山上還是山下?(提示:如果你問小島民寶藏在哪,他會反問你怎么才能知道寶藏在哪?等于白問一句)
(9)說一個屋里有多個桌子,有多個人?
如果3個人一桌,多2個人。
如果5個人一桌,多4個人。
如果7個人一桌,多6個人。
如果9個人一桌,多8個人。
如果11個人一桌,正好。
請問這屋里多少人
(10)有人想買幾套餐具,到餐具店看了后,發現自己帶的錢可以買21把叉子和21把勺子,或者28把小刀。如果他買的叉子,勺子,小刀數量不統一,就無法配成套,所以他必須買同樣多的叉子,勺子,小刀,并且正好將身上的錢用完。如果你是這個人,你該怎么辦?
(11)一個小偷被警查發現
警查就追小偷,小偷就跑
跑著著跑著,前面出現條河
這河寬12米,河在小偷和警查這面有顆樹
樹高12米,樹上葉子都光了
小偷圍著個圍脖長6米
問小偷如何過河跑?
【答案與分析】
1.答案:每人所花費的9元錢已經包括了服務生藏起來的2元(即優惠價25元+服務生私藏2元=27元=3*9元)因此,在計算這30元的組成時不能算上服務生私藏的那2元錢,而應該加上退還給每人的1元錢。即:3*9+3*1=30元正好!還可以換個角度想..那三個人一共出了30元,花了25元,服務生藏起來了2元,所以每人花了九元,加上分得的1元,剛好是30元。因此這一元錢就找到了。
小結:這道題迷惑人主要是它把那2元錢從27元錢當中分離了出來,原題的算法錯誤的認為服務員私自留下的2元不包含在27元當中,所以也就有了少1元錢的錯誤結果;而實際上私自留下的2元錢就包含在這27元當中,再加上退回的3元錢,結果正好是30元。
2.答案:1塊錢一斤是指不管是蔥白還是蔥綠都是一塊錢一斤,當他把蔥白和蔥綠分開買時,蔥白7毛 蔥綠3毛,實際上其重量是沒有變化,但是單價都發生了變化,蔥白少收了3毛每斤,蔥綠少收了7毛每斤,所以最終50元就買走了。
3.答案:5天。
這道題很多人想都不想就說是七天..其實用一個很簡單的方法..
你拿張紙畫一下就出來了..這道題特簡單...4.答案:1塊錢買10個,吃完后剩10個核。再換3個桃,吃完后剩4個核。
再換1個桃,吃完后剩2個核。朝賣桃的賒1個,吃完后剩3個核。把核都給賣桃的,頂賒的那個。
所以,你一共吃了10+3+1+1=15個桃。
這是大家都知道的方法..還有個方法..
不要一次買十個..分開買..
第一次三個..第二次兩個..第三次兩個..這樣....很簡單..也是15個。
5.答案:分成A B C 3組,每組4顆,
第一次稱可能有3種結果..
A>B或A=B或A
考驗智商的游戲(20)
考驗腦力團隊游戲--添字團隊游戲
考驗腦力團隊游戲--添字團隊游戲
團隊游戲
添字游戲是能夠在室內也能在室外玩的團隊游戲,游戲考驗成員的反應力以及造字的能力,加強對漢字的認識和記憶。需要大家開動腦筋,發揮想象,才能取得好的成績。
游戲人數:不限
游戲道具:無
游戲規則:
將所有成員分組,主持人將一個"口"字寫到黑板上。告訴所有的成員,在"口"的基礎上添上兩筆,形成另外一個字。每個小組為一個競賽單位,從第一個小組開始,不能重復,30秒鐘之內說出,如果在指定的時間內說不出,或和以前的重復,即被淘汰。最后剩下的一組為優勝組。
這個游戲比較考驗參與者的腦力,反應力,思維能力,能夠體現團隊精神。




